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こんにちわ、Elzです。どうも最近は冷え込むので、皆様元気でいらっしゃれば嬉しい限りです。それに加えて、みんな幸せになれたら、なおいいですね。そうしたら、あなたも私もハッピーです。みんな幸せになれたらいいのに。繁華街の危ない勧誘みたいですが、気のせいです。Elz>そこのお姐さん、幸運を呼ぶネックレスはいらんかえ~?舞>…何言ってるの?確率について語ろうと思いました。基本からです。指ノーマルエンチャント(基本)RS世界で確率を考える一番の基本です。小エンチャを使うなら、運850で成功確率50%付くOPは決まった範囲から、基本的にはランダムただし同じ系列のOPは2つ付かない小エンチャ 5万ボンド 1万魔法のボンド 4M(時価)魔法のボンドは高いので、使い道は別物です。成功確率は50%なので、1OP品を作るのには、2回やれば大体できます。エンチャ2回、修理1回なので、かかる費用は、5万 × 2 + 1万 = 11万何が付くのか分からないのが大問題ですが、それは後回し。2OP品を作るには、1OP品を2個用意してやればいいのです。用意するもの:1OP品x2 小エンチャx2 ボンド1個用意して、壊れたらもう一度作るのですけれど、結果的には同じことです。11万 × 2 + 5万 × 2 + 1万 = 33万3OPも同じ計算:33万 × 2 + 5万 × 2 + 1万 = 77万ところでエンチャで指に付くOPは何だっけ。[攻撃力Lv1][防御力効率Lv1] [防御力効率Lv2][最大HP効率Lv1][最大CP効率Lv1][火属性攻撃Lv1] [火属性攻撃Lv2][水属性攻撃Lv1] [水属性攻撃Lv2][風属性攻撃Lv1] [風属性攻撃Lv2][土属性攻撃Lv1] [土属性攻撃Lv2][光属性攻撃Lv1] [光属性攻撃Lv2][闇属性攻撃Lv1] [闇属性攻撃Lv2][火属性抵抗Lv1] [火属性抵抗Lv2][水属性抵抗Lv1] [水属性抵抗Lv2][風属性抵抗Lv1] [風属性抵抗Lv2][土属性抵抗Lv1] [土属性抵抗Lv2][光属性抵抗Lv1] [光属性抵抗Lv2][闇属性抵抗Lv1] [闇属性抵抗Lv2][力Lv1] [力Lv2] [力Lv3][敏捷Lv1] [敏捷Lv2] [敏捷Lv3][健康Lv1] [健康Lv2] [健康Lv3][運Lv1] [運Lv2] [運Lv3][知識Lv1] [知識Lv2] [知識Lv3][知恵Lv1] [知恵Lv2] [知恵Lv3][威厳Lv1] [威厳Lv2] [威厳Lv3][変身速度][リロード速度][自動リロード]これで全部でしょうか。間違っていたら、適宜読み替えて下さい。これらのOPの、付く確率が同じかどうかは分からないのですが、とりあえず同じとしておきます。違ってもそれほど大差はないでしょう。ないよね、きっと。問題になるのは、同じ系列で複数付くものと、付かないものの確率の違いです。例えば、[最大HP効率Lv1] と [防御力効率Lv1] の付く確率は、同じかなのか。[防御力効率Lv2] があるので、[防御力効率Lv1] の付く確率が半分なような気がしなくもないですし、そんなことないような気もします。これがどちらなのかは、エンチャントの計算がどう行われているかによって決まります。1. [防御力効率] が付くことが決定2. 4% がいいな!3. 4% だから、[Lv1]という流れなら、半分。[1. [防御力効率] が付くことに決定2. [Lv1] に決定3. [Lv1] のなかの、4%でも、半分。抽選が2回あるから半分です。[1. [防御力効率Lv1] が付くことに決定2. Lv1のなかの、4%なら、同じ。こちらは抽選が1回。しかし実際にどちらなのかは統計を取らないと分からない…。私は貧乏でそういうことできないので、両方考えます。指エンチャなら色々報告がありますし、それを合わせればできるかもしれませんけれどね。簡略のため、違う場合(上2つ)をパターン1、同じ(下)場合をパターン2として。3OPダメ+5%指でも作ってみます。パターン1のとき:3OP品を作ったときに、[攻撃力Lv1] が付いている確率は付くOPは26系列あるので、「26人学級で3人の委員をくじで選んで、自分が選ばれる確率」ですね!!高校数学なので頑張って計算します。頑張れ、私。はい、できた。[攻撃力Lv1] には、ダメ+2% から +5%まで付きます。付く確率が同じかどうかは分かりませんが、同じでいいや。というわけで、2,3,4,5の4つあって、5であればいいので、1/43OPダメ+5%できる確率は、3/104 と分かりました~。つまり、いくら掛かるかというと、77万 × 104/3(回) ≒ 2669万昔のエンチャ師って、お金持ちだったみたいですね。なんとなく、[攻撃力Lv1(5%)][最大HP効率Lv1(10%)][最大CP効率Lv1(10%)] の価値を計算してみたくなりました。ごめんなさい…。青解除&魔法のボンドを駆使した方がいいですね。パターン2のとき:幸せになりたいものです。OP数は47個あるので…えーと?しかし [力Lv1] があれば、[力Lv2] [力Lv3] は付きません。だから3OPエンチャで全種類書き出すと幾つあるのかと言うとー。えーとえーと…。分からないので舞にやらせました。14612通りらしいです。↓メモを圧縮して詰め込み。コピーしてメモ帳にでも貼り付けると読めます。1類種 (6個6系列)[攻撃力Lv1][最大HP効率Lv1][最大CP効率Lv1][変身速度][リロード速度][自動リロード]2類種 (26個13系列)[防御力効率Lv1] [防御力効率Lv2][火属性攻撃Lv1] [火属性攻撃Lv2][水属性攻撃Lv1] [水属性攻撃Lv2][風属性攻撃Lv1] [風属性攻撃Lv2][土属性攻撃Lv1] [土属性攻撃Lv2][光属性攻撃Lv1] [光属性攻撃Lv2][闇属性攻撃Lv1] [闇属性攻撃Lv2][火属性抵抗Lv1] [火属性抵抗Lv2][水属性抵抗Lv1] [水属性抵抗Lv2][風属性抵抗Lv1] [風属性抵抗Lv2][土属性抵抗Lv1] [土属性抵抗Lv2][光属性抵抗Lv1] [光属性抵抗Lv2][闇属性抵抗Lv1] [闇属性抵抗Lv2]3類種 (21個7系列)[力Lv1] [力Lv2] [力Lv3][敏捷Lv1] [敏捷Lv2] [敏捷Lv3][健康Lv1] [健康Lv2] [健康Lv3][運Lv1] [運Lv2] [運Lv3][知識Lv1] [知識Lv2] [知識Lv3][知恵Lv1] [知恵Lv2] [知恵Lv3][威厳Lv1] [威厳Lv2] [威厳Lv3]同じ系列が複数含まれる場合を考えるi)1番目が1類種:>2番目、3番目が同じ系列の2類種 → 13通り>2番目、3番目が同じ系列の3類種 → 7*(3,2)=21通り∴ (13+21)*6=204これは、1類種を含む全通り数と一致するii)1番目が2類種,1類種を含まない:>1番目と同じ系列を含む → (26-2)+21=45>2番目、3番目が同じ系列の2類種 → (13-1)=12通り>2番目、3番目が同じ系列の3類種 → 7*(3,2)=21通り∴ (45+12+21)*13=1014通りこれは、1類種を含まないが2類種を含むような全通り数と一致するiii)全て3類種>同じ系列が3つ → 7通り>同じ系列が2つ → 7*(3,2)*(21-3)=378∴ 7+378=385通り全通りを次のように網羅する×の部分は0通りなので考えなくて良い1含む ┳2含む ┳3含む … i ┃ ┗3含まず … i ┗2含まず┳3含む … i ┗3含まず … ×1含まず┳2含む ┳3含む … ii ┃ ┗3含まず … ii ┗2含まず┳3含む … iii ┗3含まず … ×∴ 同じ系列が複数含まれるのは、204+1014+385=1603通りこれらの場合以外が実際にあるものなので、実際にある通り数は、(47,3)-1603=14612通りそれで、そのうち [攻撃力Lv1] が入っているのは、これくらいなら高校数学なので頑張ってやります。[攻撃力Lv1][風属性攻撃Lv1][風属性攻撃Lv2] みたいになっているやつを全部取ってやれば求まります。だから、こちらのパターンでの3OPダメ指ができる確率は、 1001/14612と分かりました~。5%になる確率はさらにその1/4として、いくら掛かるかというと、77万 × 14612×4/1001(回) = 4496万…幸せにはなれなかった…。実際には、3OPにする前に付いたらそこで止めますし、もっと少なく済みますけれどね。Uエンチャとか異次元とかも、気が向いたら語ります。
2007/01/11
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あけましておめでとう今年も宜しくお願いしますフランデル大陸 ソゴム山脈 赤山麓ロマ村 ビスル <70,480>Elz_slnぶた大きな町バリアート にて
2007/01/01
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色々と掃除しております。普段から綺麗ですけれどね。持ち物は持ち主に似ると言いますしね。普段から綺麗なElzです。こんにちわ。そんな誉め称えなくてもいいですよ。ハードディスクの中を整理していたら、こんなメモが出てきました。値引きOK→ 実売価格より高く置いてあります○○置いてあります→ ○○は目玉商品なので、高めです○○買います、値段添えて耳→ ××より上の値段は無視します○○を××でいくらでも買います→ 転売しますえーと…。とりあえず精神を洗剤に浸けて参ります。
2006/12/29
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テイマというとお金持ちのイメージがあります。ギルド戦での消耗は少ないですし、狩りでの消耗も少ないです。そして運にも振りやすいですから、ある意味当然ですね。逆に言うと、テイマは、お金持ちでも全然凄くないのです。ランサーでお金持ち天使でお金持ちリトルで金持ちの方がずっとずっと凄いのです。でも私、いつまで経ってもお金持ちにはなれる気が致しません。何故だ。お金持ちになりたいElzです、こんにちわ。こんにちわ。はい、こんにちわ。同じグラフィックでも、サマナの方はお金持ちのイメージがありませんね。サマナ寄りにかなり振っておりましたから、そのせいでしょう。復帰するに当たって、編成を色々と変えました。要望もありましたので、公開致します。スキル召喚スキルは覚えているだけになってしまいました。とはいえ、それだけでも役に立つものも多いです。インシナレイト:サマナ化するだけで発動、タゲを移せるので重宝しております。バキュームポイント:サマテマには貴重な位置指定型範囲スキル、通路から広場に出るときに。ヘッジング/マジロリ/リフレク:Gvスキル、前提分だけで十分です。Gvには出ませんけれどなんとなく。召喚獣ダブルパワーアップはこだわりです。充填スキルでありながら召喚獣のレベルも上がるのでお気に入りです。とはいえ、殆どテイマ編成になっているので、犬乗りが上がるのが最大の魅力だったり致します。テイマスキルの方は量産型なので語ることがあまりありませんが、・ペット奪取を上げていない・充填スキルを上げていない・蘇生を取っている・気まぐれをマスターしていることが特徴と言えば特徴でしょうか。改めて羅列すると多く見えます。ステータスとても紙です。チャットしながらだと時々死にます。HPが高くてもどうせ回復は薬頼りなので、最大HPは全く重視しておりません。このレベル帯の他の方は2倍くらいあるみたいなのですが、気にしません。防御重視です。重視してこれだけとかいう突っ込みは却下です。改めて見るとなんだか魔法抵抗がやたら高いです。知恵のせいです。『敏捷/知恵/運は同じ計算式』説に従って、運を41%上昇になるようにしております。運装備なしで41%が達成できるようになったら外し、付けて42%にできるまで待ちます。半端なのは気のせいです。運を40%にすれば400程浮くので、その分を力なり健康なりに回せば硬くなれます。そんなことは分かっているのです。しかし理由があって、健康は低く抑えております。120固定が2つありますが、バッチではありません。たまたまです。力固定が付く場所には、須らく運比率上昇が付きます。固定なんてするくらいなら、振ってしまって運比率を付けた方がいいのです。そんなことは分かっているのです。この辺りはこだわりです。私の編成の半分はこだわりでできています。後の半分はやさしさでできています。理論の入り込む余地はありません。装備一つだけ。敏捷からばればれではありますが。知識が上がり、ペットのスキルレベルが上がります。移動速度も上がるので非常に嬉しいです。知恵も上がるのでやっぱり嬉しいです。なくても401あって、あっても801を越えないですが、嬉しいものは嬉しいです。知識のスキルレベル上昇ですが、達人手くらいには負けないと思います。が、確認は全くしておりません。嬉しいと言っておいてなんですが、どうせカンストするのでどうでもいいです。インベントリ10M以上の現金は持ち歩きません。赤10マス、青2マス持って出かけます。赤の消費が少ないときには3往復、多いときには2往復して補充します。かばんいっぱいに薬詰めていくというかたいらっしゃいますが、私と狩り方の根本が違いそうです。一度ソロをしているところをじっくり見てみたいものですが、なかなか難しいですね。ペアハンでは狩り方が変わりますから、あまり参考にならないのです。普段の装備がスキル重視ではないので、スキル装備を持ち歩くのが重要です。別に珍しくもないのかもしれませんけれど。大幅に稼げる3箇所を持ち歩いております。縛り私がRSをやる上での条件。時とともに変わります。1. PTには誘われた時しか入らない 紙ですし弱いですし。2. DX品、DXOPは装備しない 修理するのが面倒だからという秘密の理由もあります。3. 称号クエスト・特殊なクエスト以外のクエストはしない 経験値はソロで稼ぎます!! 特殊なクエストというのは、重要なアイテムを貰えるクエスト。 このため、ハイランダー隊長に会えません。4. 若いときの苦労は買ってでもする ピチピチです。5. 楽しむ 忘れちゃダメです。6. 良く見て、良く聞いて、良く考える もう縛りではありませんね。 このせいで理屈っぽいとお叱りを受けること多数ですこんなものでしょうか。要望を受けての公開なので、要望した方が満足してくれたらそれで嬉しいです。
2006/12/12
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どうも最近、夜になると寝てしまいます。普通ですね。しかし個人的には「普通」というのは、けなし言葉だと思っております。みんな同じでは面白くないですね。良くもなく悪くもないというものでも、何か特徴があるものです。RSの世界でも、装備の組み立て方、スキル振り、ステ振り、みんな特徴があります。全く同じものでも、目指すものが違えば違います。結果的に同じものになっているだけで、意味が異なるのです。普通、ではないのですね。だから、夜は寝ないように致しましょう。ぱっちりおめめElzです、こんにちわ。とても眠いです。しばらくガゴイルを使ってみて、だいたいコツが掴めました。レポートでもしようと思い立ちました。最近こんなのばかりです。同レベル以上のガゴイル使いは数える程しか見たことがありません。もしかしたら後進の役に立つことがあるかもしれません。狩場風属性攻撃なので、抵抗のある敵は狩れません。風抵抗が高いので有名なのは、ファミリア、エルフ、鼠、蟲の群れです。蟲の群れはどうせ狩らないのでどうでもいいです。ファミリア時代に相手にしてみたことがありますが、どうせ当たりません。ファミリアのいる、暴かれた納骨堂B6エルフのいる、ダークエルフ王宮3Fや、ダークエルフ王宮への近道鼠のいる、呪いを受けたミズナの洞窟/宝石の部屋には行けません。王宮3Fにちょっと行ってみましたが、1000ダメージ程しか与えられません。450から500までの人気狩場、近道には入れません。私の場合には元々入れませんでしたけれど。風に特化していなくても、魔法抵抗高めな相手は苦手です。アクアスライム(スパインホール)など。最も、この辺りは魔法職みんな共通です。ただ、メイジ系など魔法を使ってくるような魔法抵抗高めな相手には、こちらが神獣系なので、ファミリアと比べてそんなに悪くないのかも。それ以外の相手にはかなり有利に戦えます。ファミリアの特徴の一つが狩場を選ばないことですから、狩れる範囲を比べれば劣るのは仕方ないです。狩り方範囲です、範囲、はんい。夢にまで見た範囲です。夢に見たというのは大嘘ですけれどね。範囲ですが、効果範囲はそれ程広くありません。攻撃する敵を中心とした範囲なので、範囲の質はランドマーカーに近いです。攻撃する敵に接している敵にも当たる位です。ランドは直線ですけれど、似ています。火力普段ミズナにいるのですが、唐辛子を食べさせればそれだけでカンスト付近に行きます。食べさせないと10000弱といったところです。ここの敵のHPは25000程度なので、片方にだけ食べさせておけばちょうどいい感じです。スキル装備にして食べさせない状態で13000にくらい行けば食べさせなくてもいいのかもしれませんね。私は火力を上げることにあまり意義を感じていないので、これくらいです。防御レベルが上がるごとに致命打決定打抵抗は上がります。でも、普通にクラッシュ受けました。ファミリアは300越えた辺りではもうシャットダウンなので、ちょっと新鮮です。柔らかいと聞いていたのですが、今のところクラッシュ以外は気になりません。そのほか比べては駄目なのかもしれませんが、悪魔系と比べれば足が遅いです。ダメージ自体は高くても間隔が広くてカンストもあります。ファミリアはクリティカルが出ないと火力が激減するので、いい勝負かもしれません。スキル装備の恩恵は、ファミリアより少し低い程度でしょうか。フレームを考えなくていいので、スキル1にそれ程拘ることはありません。ファミリア時代からスキル装備を全然付けておりませんでしたけれどね。火力についてもは別に思うところがあるので、気が向いたら今度語りましょう。予定は未定です。とても普通ですね。もう寝ます。お休みなさいまし。450~500の狩場は全滅です。430程度~500の狩場少なすぎますよね。スパインホールなら狩れなくもありませんけれど。
2006/12/11
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別キャラで移動中。気だるい昼下がりの午後。これが今話題になっている、ツンデレというやつなのでしょうか。もっと素直になったほうが宜しいと思います。なかなか難しいですけれど。も、もっと素直になったほうがいいんだからねっ・・・!(///私がやると似合わないことこの上ありませんね。忘れないうちにファミリア時代の動き方を書いておこうと思いました。基本パターンだけです。1. 広場の場合なにもないところでは命令するだけ2. 障害物があるとき命令が届かないからといって、ただ届く位置に移動しただけではぶつかってしまうペットの位置を考えて、大きく回れば、ぶつからない3. T時路の場合細い通路には注意ペットの位置を合わせて命令できる場所に移動この間もペットは動くので、慣れてきたらそれも含めて合わせる後は見てるだけ4. L時路どんどん複雑になってきます本体が移動してもペットはまだ攻撃できる位置にいないのでその場で回って位置あわせ他職が一番大変な時間は、テイマにとっては暇な時間テイマ自体は何も考えなくてもできますが、考える余地はいっぱいありますね。敵が複数いたり、角の近くにいたりするとまた変わります。こんなことを考えているのは私だけな気もしますが、気にしないことに致します。べ、別にあなたのためにやったんじゃ・・・!(///あなたって誰だ。
2006/12/07
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こんにちわ。Elzです。しばらくお休みしておりましたが、復帰しようと思い立ちました。相変わらず気まぐれです。とても計画的です。自己評価がマンネリです。装備を晒そうと思ったのですが、やっぱりサマテマの装備は面白くないので止めます。ステータスとスキルでもそのうち晒します。今日は思うところでも書きます。いない間に何か変わっていないかと見て回ってみました。テイマの情報は殆どありませんね。サマナは人口が少ないのでなにもありません。テイマは人口は多いのに、情報交換が全然されない職業なので、情報が入りません。ワンクリだと思っている方も結構多いのですかね。個人的には、ペットを自由には動かせないので、工夫する必要がかなりあると思っております。移動速度の重要性が他職の1.3倍はあります。犬乗りでは全然足りないので、いろいろ頑張ります。こんな辺境のサイトにいらっしゃるようなタイプの方にはどうでもいい情報かもしれませんね。気が向いたらそれについても語りましょう。しばらく文壇から離れていたので、あまり面白いことが書けません。リハビリでも致しましょう。そういえば、ペットを変えました。カンストなら簡単にできます。
2006/12/06
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こんにちわ、皆様如何お過ごしでしょうか。急に暑くなると外に出るのが億劫で仕方ありません。買い物など、一日にまとめて行っております。出先の帰りにすれば宜しいのでしょうが、なかなかそうも行きませんね。それで、気合を入れて買い物に出掛けたのに、何も買えませんでした。目に付いたお店にひょこひょこ入るのがいけないのですけれどね。人生楽しむのが一番です。別に迷っていたわけではないですよ。人間方位磁石Elzです、こんにちわ。コンパスは二つはいらないので、萬波息笛の方がいい気がして参りました。迷子になる方には、ある程度特徴があります。1. 方向感覚がそもそもない「右に行って」「西側」などと言われて、一瞬迷うタイプです。私は当てはまるのですが、落ちついて行動すれば宜しいのです。2. 落ち着きがない誰しも、常に自分のいる場所が分かるわけではないのです。分からなくなった時に、すぐに確認できるか、できないかの差です。道路標識やら地図やら駅の案内板やらを信用しないと場所は分からなくなりますね。自分しか信用できませんけれどね。3. 曲がり角は常に直角で、道は常に直進京都に住めば良かった。最近は皆さん人生に迷っているようで、引退を考えていらっしゃる方も多いようです。辞めるという方を引き止めることはできませんが、別のキャラクタをやってみることを考えても宜しいのではないかと思います。いわゆる、『サブ』ではなくて、別キャラです。個人的に思うサブと別キャラの違いサブキャラクタは、メインキャラクタがいないと存在できないサブキャラクタは、メインキャラクタのために存在する別キャラクタは、元キャラクタと対等別キャラクタは、必ずしも人間関係を引き継がない別キャラクタは、必ずしも財産を引き継がない探索に特化して秘密レベルを超えたら狩りはしないシーフギルドメンバー用に作ったお手伝いBISテイムの為だけに作った毒舌ネクロなどはサブだと思います。そうではなくて、純粋に楽しむために作ったキャラクタは、もうサブではないと思っております。ゲームをやるならとことんやれ!!あなたは全てのキャラクタについて知っていると言えるのか!!一つのキャラクタを450↑(現在高レベルと言ってもいいと思います)までやった方でも、他のキャラクタについて知らない方も多いWIZ100までやった → 神殿のメテオ範囲狩りは未経験ですファミテイマ一本でここまで → 暗殺テイマもガゴイルテイマもやれー制限時間10分間、カンニング禁止、記憶のみを頼りに本職について語ってみましょう。スキル振りについて、ステ振りについて、装備について、狩場について、行動パターンについて、メジャースキルについて、マイナースキルについて、ギルド戦での動き方について、育成方法について、語りましょう。本職が終わったら、他職についても語ってみましょう。見当違いでも別に恥ずかしくありません。本職ではないのだから。スキル名が間違っていても恥ずかしくありません。本職ではないのだから。漢字が分からない? 平仮名で構いません。同じだけ語れないのなら、その職はまだ開発の余地があるはず。最近のショッキングな出来事友>今更だけれど友>電波?自覚しておりますが人に言われると腹が立ちます。人間カーナビゲーション
2006/10/11
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700までの道のりは遠いです。
2006/09/26
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病は気からで気は病からと申します。人間の感情は結構体調に左右されます。落ち着かない時はお茶を飲むと宜しいです。喧嘩をする前の一杯のミルクティーが人生を分けます。実際にはそんな余裕はないでしょうから牛乳でもがぶ飲みなさいましょう。INできないのでダージリンティーでも飲みつつ待ちます。穏やかな時間が流れます。ノンアルコールです。きっと。湖水に佇む一輪の花、Elzです。こんにちわ、こんにちわ。キャッチコピーが少し長いです。私にぴったりです。童顔とか言われるとキレだすので気をつけて下さいね。ところで、運+2/レベル 3 というようなOPは存在しないので、こういうものが正しいと思います。調和が取れている方が私には似合います。折角だから色々と直しましょう。BeforeAfterBeforeAfter魔法アイテムドロップ確率 +1% なんてOPはないので、これは誤記だと思っております。恐らく正しくは、こうです。これはミスリルコートXSLのDXUですが、これも、これが正しいと思っております。かなり価値は落ちてしまいますけれどね。舞>童がn(略Elz>キー!!
2006/09/24
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最近ギルド戦申し込み役を仰せつかっております。それだけ。
2006/09/22
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必要は発明の母と申しますが、発明は必要の娘と言うと良く意味が分かりません。もともと矛盾を持った言葉なのです。これは日本語の主語の位置が須らく…くどくどこんにちわ、Elzです。宵っ張りで本を読んでいたら頭が痛くなりました。中学生の頃に罪と罰を読んだら知恵熱で寝込んだ記憶があります。今読むと全然大したことがなありません。もっとも、活字が苦手な方にはあまりお勧め致しません。活字が本当に苦手な方は苦手ですし、数字が苦手な方は苦手です。しかし、苦手だと思っている方の多くが食わず嫌いなのも事実です。活字が苦手だと思っている方には星進一がお勧めです。私は両方とも大丈夫です。こんにちわ、パーフェクトビューティーElzです。こんにちわ。数字も得意です。まるーさんの状態異常効率説がそれなりにもっともらしいというので、自分の場合に当てはめてみました。一応サマテマなので、知恵はかなりあります。カリスマは固定です。面倒だから足して500でいいです。装備の2倍の状態異常系抵抗があって、装備の1.5倍の低下系抵抗があるみたいです。本当かな…。状態異常系抵抗も低下系抵抗も計175あればいいらしい装備と密教で状態異常系抵抗85%低下系抵抗120%くらいあればいいのでしょうか。実戦で駄目だったら変えればいいです。ハイコンパスとスタンチェックを装備しているので全異常抵抗が80%あります。冠に全異常抵抗4%が付いています。そういえば密教も取っています。あれ…もう85%ある…。というわけなので低下系抵抗指1つだけ付けて後何もしておりません。かなり不安になりますがいいみたいです。とても役に立ってしまってパーフェクトビューティーとしては悔しいので、私もシミュレーターを作ってみました。改造しただけのものもありますけれどね。置くところがないので適当に分譲致します。Elz が D:\レッドストーン\simu.zipを送信します"simu.zip" の転送が完了しました。舞>急に何。舞>何がしたいの…。発明のお母様がそこにいらっしゃるから。
2006/09/14
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こんにちわ、Elzです。最近は納骨堂におります。よくテイミングの軍団が現れます。頼むから睨み合い以外のリアクションスキルはOFFにして頂きたいところです。ヘヴンリ修正で多少緩和されましたが、それでも本体+100以上のレベルのペットを連れられます。今でも塔やら納骨堂やらは盛況のようですね。スウェブファミが人気が無いのはどうしてかは良く分かりません。しかしそのせいでギルド戦で文句を言われることも多々あるようです。限定戦などでは特にそうです。曰くLv200↓限定戦に300↑のペットが出るのはおかしいしかし、個人的には見当違いだと思っております。Q. どうして限定戦を組むのですか?A. 実力の近い人同士で楽しむためなのだから、あなたはLvは200↓ですが、実際はLv300相応の実力があるので、今回は遠慮して下さいというのが正しいです。実際にはそんな実力はありませんけれどね。ファミリアExはギルド戦にはかなり向いているペットの一つです。300↑のファミリアExを連れてくるから問題になるのですね。200↓限定戦に、300↑のブラウンベアーを連れてきてもなんら問題はないでしょう。単純に限定戦と言っても、質にもよります。かなり良装備を整えた精強な、200↓限定戦ならば使っても良さそうです。逆に、みんな1stで手探りで来ていて、自分はそれなりに腕に覚えがあるのなら、多少自分に枷を付けるのも腕の見せ所です。例えば自動リロードを付けないだけで面白いものです。舞>で、何が言いたいの。Elz>えーと…。たまにでいいからはサマナーのことも思い出してやって下さい。
2006/09/04
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ヘンジュウ大捷 (幸州大捷 / へんじゅでちょぷ)大捷:勝利を収めた戦闘のこと、大勝文禄の役(壬辰倭乱 / 豊臣秀吉が李氏朝鮮に攻め込んだ戦争1回目)の3大捷の一つ李氏朝鮮側から見ての大捷なので、日本側の敗北日本側の名称は『幸州山城攻防戦』他の2つの大捷は、晋州城大捷(晋州城攻防戦)・閑山大捷(閑山島海戦)この戦闘では、女性もチマ・チョゴリ(半島の民族衣装)を切って重ね着し、そこに石を拾い集めて戦闘を手伝ったこのことから、幸州チマ(幸州前掛け)の名が生まれた
2006/08/30
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DX品になるとグラフィックが変わるのだなって。始めて知りました。サマナの服装も増えたら嬉しいですね。テイマの服装は別にいいや。それだけです。
2006/08/29
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最近はそうめんばかり食べています。だから貧血になるのでしょうか。昆布だしが美味しいです。だしを取るのが大変です。鰹節とみりんが少し多めなのが好きです。面倒だから普通にめんつゆを使いますけれどね。アルプスの子羊Elzです。こんにちわ。特に意味はないです。ギルド戦とか出ないつもりだったのですが、何故か最近出ています。気になっているスキルがあります。装備とか色々外れそうです。万病で治るらしいという話も聞きますが、かかった瞬間に攻撃されたらちょっと怖いですね。対策は3つ。1. かからないようにする2. かかっても攻撃される前に治す3. かかっても大丈夫な編成にする1,2ができれば大丈夫そうですが、仕様が良く分かりませんし3で考えてみました。多くのサマテマは、力:それなり知識:ないなので、力が必要な装備が外れます。対策。1. 力のいらない装備をする2. 知識を増やす1は…ちょっとあれですので…。しかし、知識に振るのはなんとなく嫌です。ギルド戦大好きな人なら宜しいのでしょうけれどね。そこで用意致しますのは、これ。サマテマは元々知識が20ありますから、Lv400の時点でギルド補正込みで161になります。真面目にやる方はもう少し欲しいのかもしれませんが、私は不真面目なのでこんなものでOKです。そして、それにも増して大事なことが。演出方法を悩んだ末かなりいもっぽくなったのは気にしません。敏捷もありませんから、ハイ・コンパスとか装備できませんね。抵抗は他のところで頑張りましょう。さて、笛の要求知恵はこれで宜しいですが、セッティングリングが装備できません。ライトアーマーLXは指をくわえて見過ごします。流しそうめんと同じです。対策としまして。1. 50まで振る2. クエダブリンを装備する3. 要求の低いセッティングリングを装備する4. セッティングリングを装備しない5. トラップリビーラなどで頑張る1とか真面目な人はやるのでしょうね。真面目な人はペンダント用に65まで振るのでしょうか。もっとも、ブリーフマーカー用にもう振っている人もいそうです。私は不真面目なので振りません。2など知識が増えてちょっといい気もします。ただ、個人的には4の方に注目しています。代わりに装備するのはこれ。ネックだった要求知識は解決済みです。火抵抗はライディングドックでカバー。他の抵抗は知恵でカバー。知恵分の抵抗くらいダークネスイリュージョン中なくても平気。うん、OK。こんな感じになるのでしょうか。【笛】[知識比率上昇Lv2] 笛【肩】[神獣使い] 弱化系肩刺青or低要求強化系肩刺青【首】[最大HP効率Lv6] 低要求カラー・首飾り(LX) / ジェノスター【頭】[最大HP効率Lv6] 王冠orサークレットLX / アメジスティ【耳】アンクイヤリング / [最大HP効率Lv6] イヤリングLX【腰】[健康比率上昇Lv2] 鱗ベルトDX・ゴールドベルト【手】[力比率上昇Lv2] ガンドレット / マスグリップ / スタンチェック【体】[最大HP効率Lv6] ミスリルコート / ムーンライトストーカー (!)【足】[最大HP効率Lv4] 鱗シューズDX / ザ・ストライダー (!)【指】ダブルリングベース中心に各種抵抗・薬回復・透明・固定 / タートクラフトの婚約指輪スキル装備が全然ないのは、ギルド戦のときはサマナ化しているせいです。異次元品は考えておりません。呪い抵抗100%で防げたりしたら、かなり骨折りです。だしをざるに空けてしまったくらいショックです。
2006/08/22
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優雅なひと時Elzです。こんにちわ。思い立ったが吉日で何か晒します。とても計画的です。Elz>何を晒そうか。舞>顔写真でも晒したら。嫌です。ご利用は計画的に。ステータス振りだの装備だのを晒そうかとも思いました。しかし、他職ならいざ知らず、面白くないことに気が付きました。狩場情報でも公開します。実際に私が回ったところです。新狩場が実装されておりますので参考にならないかもしれませんけれどね。一挙公開。【1~15】クエスト銀行1,2とポーター1,2、マップ製作者1、モンスター鑑別師1を回ればこんなものです。新称号もありますから今はもう少し行ける気がします。クエストOKならクエレザリンでも取りに行きましょう。私は行かない。【16~25】狼洞窟下級ヴァンパイアからヴァンパイアに流れます。2匹ごとに再召喚すれば治療いりません。ペットに飴でもいいですね。PTが来たら逃げましょう。効率なんて若葉が気にするなー。【26~35】アリアン遺跡何というか、指輪が欲しかったのでしょう。きっと。アリアンへのテレポーター代がいりません。【36~55】鉄の道非常にマイナーですけれど、地味にソロ狩場があまりないlv帯でした。セスナの道にはお金がないので入れません。人が多すぎて嫌になったらビックマウスダンジョンに出かけましょう。今は地下に行く人が通るのでしょうか。【56~65】ハノブ南側望楼B2リザードの肩刺青が欲しかった記憶があります。火属性抵抗Lv1とか拾いました。【66~85】テンドペンド高原トワイライト滝付近こんなところ知らないって? 地味に人気狩場でしたよ。いや、これは本当です。【86~100】トライライト滝1F当時の3大ソロ狩場の一つ、滝です。この前行ったら過疎で吃驚しました。【101~110】キャンサー気孔B6いにしえの3大ソロ狩場。こっちは今でも人がいます。【111~120】やぶ森の中滝裏の洞窟のひとつ前のMAPには、エルフ戦士だけが3匹沸くポイントがあります。足りない?最近の子は火力があって羨ましいです。暗殺者とか狩れないので外周とか行きません。【121~135】タトバ山こっちもエルフです。指輪がいいですね。魔具指を拾って凄い嬉しかった記憶があります。【136~140】トワイライト滝B4当時は凄い混んでいた滝ですが、B4は空いていました。ファミリアを相手に良く頑張りました当時の私。【141~160】ハノブ南側望楼2Fターゲット回避を入手してデビューしました。今の人はかなり変わるのでしょうね。チリwizを嫌いになりかけましたが、マスタークエストを手伝って下さったのもチリwizさんでした。人の出会いは大事です。それほど気にならなくなりました。【155~170】河口ダンジョン’レ’今でこそ聖地はミだけになってしまいましたが、当時のレはそれなりに巡業でした。とはいえ、当時から最高峰のミは私には無理でした。ドは魔法使いがいるので飛ばしました。【161~200】ソルティケーブもう一つの3大ソロ狩場、塩です。B5を卒業したところでB8がZin化して大騒ぎになった記憶があります。混みすぎで行きませんでした。【200~275】名も無い崩れた塔(地上)この辺りから需要もあるでしょうので解説。1F:4隅の小部屋を中心に狩るのが主でした。湧きがかなり良いので全部狩りきっている人はあまりいないので、使っていないところを見極めて通路でも狩れます。2F:まとまって沸きますが、大きな部屋は多少散らばります。4匹回しが無難です。3F:壁を挟んで沸きます。3辺のT字路は3匹の固定なのでそこを中心に交互に倒すといい感じでした。4F:今度は部屋を挟んで沸きます。上の部屋、右上の部屋、右の部屋の上側 (7匹くらい)右の部屋の下側 (2匹)右下の部屋 (3匹)下の部屋、左下の部屋、左の部屋の下側 (7匹くらい)左の部屋の上側 (2匹)左上の部屋 (4匹)私は左上の部屋にいました。時々4匹のうち1匹が上や左の部屋に沸いてしまいます。倒しに行かないと。キメラは右上の部屋の下にある通路に捨てましょう。移動に使わない場所はここだけです。7F:4つの部屋が基本です。通路が空いていればそっちに進出してもいいのかもしれません。右の部屋が一番通路との行き来が楽です。ポータル付近がキメラを一番捨てやすいのですが、どうなのでしょう。8F:やはり4部屋が基本に。柱があるので相当やりにくかった記憶があります。10F:TU狩場なので邪魔にならないように。右の部屋ははめ殺しになるので行けません。中央はなぜか狩れないところに沸きました。改善されているのでしょうか。下はネクロマンサーがいるのでびくびく。左の部屋に隔離してあったらした人に感謝しましょう。【276~315】名も無い崩れた塔(地下)地下に行く時は、まずペットをしまって、Gv用なりの火抵抗を付けて、サイレントビブラを装備しましょう。ねた笛じゃないです。サマテマでない人はお墓の装備をすれば宜しいですね。B1:4辺のデスピンサーが基本になります。上辺は5匹沸き(?) ですが沸きが安定。右辺、左辺は柱がそれなりに多いです。下辺は7匹湧きですが時々内週に沸きます。B2:右上が一番いいところですが、範囲職さんにもいい配置のせいか空いていないことが多いです。左上から左下に掛けての移動狩りが無難。なのですが、右下の食人スコーピオンを右の内週側のポケットに隔離しておくと右から右下にかけていい感じになります。お勧め。ポケットにも食人がいるので帰還の巻物必須。B3:TU狩場なので邪魔にならないように。右下の食人スコーピオンを左下に隔離しておくと、下から右へのルートが開通して狩場が一つ増えます。この辺りは隔離方法に凝っていた記憶があります。【246~345】スウェブタワー(地上)塔と言ったら名も無い崩れた塔で、タワーと言ったらスウェブタワーでした。モリネルタワーができてからはスウェブの呼び名が浸透しました。もっとも、タワーという呼び方をする人は当時からあまりいませんでしたけれど。塔に篭っている塔派にタワーに篭っているタワー派、とかそういう呼び方が仲間内でありました。私は塔派でしたのでこちらのことはあまり良く分かりません。ドロップが神がかっているので連日連夜の大騒ぎです。…だったらいいのに。1F:完全自由湧き、らしいですが良く知りません。紋章隊は今も元気みたいです。2F:ドロップ率はあまり良くありませんが、質が良いので人気があります。熊と蜘蛛の4匹回し…以外は無理だと思います。3F~5F:原始人地帯にいると発狂しそうになります。きえー6F~7F:護衛兵は硬いのですが、ドロップが一応許せる範囲なのでいい感じです。17F~18F:幹部を隔離している人もいますししていない人もいます。【336~395】モリネルタワー地上1階私がこの辺りに到達したころに実装されました。ずっとEX狩場にいた身なのでZIN狩場の異常さが良く分かります。ところで、どうして『1F』ではなくて『地上1階』なのでしょうね。外周:火抵抗が必須、物理抵抗はそれほどにはいらない気がします。闇抵抗もいるらしいですが、知恵のせいで元々あったので全然気にしていませんでした。クラッシュだの即死だのが効いて、回避率が低くて、痛くないです。私には関係ありませんけれどね。かなり適正↓でも大丈夫です。もう卒業してしまったので褒め称えてやります。【361~???】スウェブタワー(地下)フォーリン望楼みたいな厳しいところに行くと疲れてしまうのでこういうところに行きます。まだ卒業していないです。B3:人の周りに沸く性質があります。MAPにいる人の数が少なければ少ないほど、わらわら沸きます。気をつけないと、B3に入った途端に死ねます。B5~B6:ターゲット回避修正前を彷彿とさせるノンアクティヴ。このlv帯でノンアクティヴってかなりおかしい気もします。【401~???】モリネルタワー地上2階(外周)今いる場所です。まだ卒業していないです。ときどき人が来て、毒にかかってお亡くなりになります。ちょっと心臓に悪いです。他にも色々抵抗がいりますが、卒業していないので教えません。
2006/08/21
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2006/08/15
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夏になると毎年貧血で倒れます。Elzです。こんにちわ。貧血の時は鉄分とC、B12を意識して採るように心掛けます。心掛けで良くなったら苦労致しませんけれどね。悪魔さんが実装されました。黒魔道士も実装されました。個人的には悪魔さんの方が可愛いと思います。私的悪魔育成□戦い方ドローボディで貯めてバインドブレイズを撃つバインドブレイズはソロではオーバーキルになるのでスキルレベルは随時調整ネクロマンサー化して死の香りを使っておく瞬間CPがマイナスになるのでファントムインパルスで回復硬い敵を相手にするときは悪口を併用CPに注意、ファントムインパルスはマスターでも10秒のインターバルが必要パッシブスキルは地獄の矛他はCPの消費が激しい□ステータス力を100まで、敏捷をLv毎に+1 健康をLv1毎に+1狩場のランクを上げる際には敏捷健康を前もって振っておくことドローボディ、バインドブレイズ共に当たりやすいスキルとは言えないカリスマは十字架分、知恵は序盤は固定して強化系の方が強い要求カリスマも強化系の方が高いけれど弱化に移行するにしてもどうせ必要になる残り知識運はLv200越えてから考える、とりあえず命中用に固定があるといい□ スキル序盤は可能なら土属性攻撃を装備してのポイズンボムで乗り切るインターバルに注意、それなりに長い無理ならポイズンガスとポイズンスプレーを併用やっぱりポイズンスプレーのインターバルに注意あまりたくさん覚えてもCPが追い付かないドローボディーは威力が皆無なので青飲みも覚悟するバインドブレイズを覚えたらドローボディを先行しつつバインドブレイズ5 15 25 35 45 55で攻撃回数が変わる序盤はネクロマンサーで針のむしろ/ミラーカーズで乗り切ったほうがいいのかもしれない□装備イクストラクターの獲得CPボーナス+75%が大きすぎる魅了は邪魔なので魅了攻撃0%のものを入手したい【鞭】イクストラクター【十字架】火強化【首】攻撃速度【頭】混乱Lv2【耳】知恵固定【腰】防御力効率/健康+【手】攻撃速度【体】防御力効率【足】移動速度【指】スタリンベース品/解除済みクエダブリンこんなもの?テストサーバーのデータとスキル表をにらめっこして作ったものです。その辺の攻略本と比べても遜色ありませんね。別に褒め称えなくても大丈夫です。…血が足りないので吸血ネクロでも作って参ります。
2006/07/27
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いつも放置ですがいつものことなので気にしません。最近は人が多いですがきっといつもです。重いのもいつもです。体重は軽いです。リアルで文章を書く機会がなくなりました。日記でも書きます。Elz>ずっと放置しているブログにでも書こうかしら。舞>日記は書かないのじゃなかったの?相変わらず付き纏われています。何も聞こえません。最近思うこと。1. 暑いし重いし人が多い今更なので無視です。2. 『○○買います^^』『○○売ります><』だけで値段を言わない人がいる連絡していいことなんてないので無視です。3. 透明バトリンの価値が分からない透明なんてGv専用なのだからセトリンとかリングとかレザリンの方がいい気がします。どちらにしても買えないので聞こえません。4. チェーンスクエアの価値が分からないいいところが見当たりません。爪の垢でも差し上げましょう。ネイルアートです。素敵でしょう。全然日記になっていませんがいつものことなので気にしません。そういえば400歳になりました。ギルドを移ったので紋章が付いています。361歳の誕生日を祝うのを忘れました。気にしません。そのうち何か晒します。
2006/07/20
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格好良いですよね。それだけ。
2006/06/02
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最近良く見る夢達1. 歩道橋から落ちて電車に轢かれる2. 勢い余って窓を破って10階から転落3. 屋上で寝ていたら地震が来て亀裂から落ちる呪われています。リプリートマーキの恨みを買っています。夢診断でもやってみます。高所から落ちるのは、先行きの不安、成果や実績がつねに求められる現実。どうなのでしょうね。忙しくて寝てないElzです。こんにちわ。月末ですしね。普通にINしていますけれどね。11日が楽しみです。かなり大幅なアップデートなようです。様子を見つつ場合によってはペットを変えようかとも思っています。考えているのは、1. マーブルガーゴイルEx2. リザードキリングZin3. ファミリアEx (現状維持)オーソドックスです。対抗で、4. キラーリザードEx5. マーブルガーゴイルZin6. エルフ暗殺者Zin7. ゴブリンEx (納骨ゴブリン)8. 原始人Ex9. 原始人Zinやっぱり普通ですね。7.8.9はGv用です。どうしてこういう編成なのかは面倒だから書きません。気が向いたら書くかもしれません。ペットは再振りとかできませんから不安です。面倒だから変えないかもしれません。眠いけれど寝ると落ちるので寝ません。リプリートマーキには原始人をぶつけるといい感じです。夢診断http://www.ifnet.or.jp/~kaji/unsei/unsei.html
2006/04/30
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このページの存在意義があまりないこの頃です。リアルの事柄はリアルの物書きで消えてしまうので書くこともありません。Elz>狩場がいっぱいな件について。舞>露店でもしたら?Elz>露店、暇。舞>そのあいだ、ほかのことすればいいじゃない。そのあいだ、ほかのことをするElzです。こんにちわ。とても真面目です。ゴールデンタイムの重い時間は軽いサーバーに行って遊んでいたりします。すぐ飽きます。装備がないのでPTに入れません。チョキークエでLv50まで上げます。ちょっと遠いですが頑張ります。倒します。舞>…暇?露店中ですからね。
2006/04/24
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電車を待っている時間が勿体無いです。満員電車には普通には乗れません。始発電車に乗り込みます。座っていれば平気です。でも待っている時間は勿体無いです。別に遅刻とかはしませんよ。毎日車で送り迎えをして貰っているElzです。こんにちわ。ベンツです。乗り心地が良いですね。あまり揺れません。とても優雅です。きっとそうです。何となく露店学を考えたので書いてみます。売る方です。基本露店時間 > ソロの収入 なら露店をする価値がある時は金なりと言いますけれど、RSでは目に見える形でそうですね。ソロの自給をSとして値下げ額 < ( 値下げしないで売れるまでにかかる時間 - 値下げして売れるまでにかかる時間 ) x Sなら値下げをする価値があるある意味当たり前なのですが分かっていない人は多いですね。個人オーク等というのは相当分が悪いと思います。ごみ露店などは収支がマイナスになります。ソロの時給という概念は一般的ですが、露店の時給も考える必要があると思うのです。実際には、放置露店という便利な手段があり、そういまくいかないので、改良。露店の時給をRとして( 値下げしないで売れるまでにかかる時間 - 値下げして売れるまでにかかる時間 ) x R>その時間に他の商品を置いたことによる利益なら値下げをする価値がある露店には3つないし4つしか置けませんから、放置露店でも値下げの価値があります。取引人Lv2に200万かかるというのは意味のあることなのです。むしろ安すぎると言ってもいいかもしれません。もちろん、相場が分からないから下げていくことの方が多いですけれどね。さらに、露店をするということそのものに関して、露店による収入 > 露店による支出 ( + 店売り価格)なら露店をする価値があると思います。支出を考えない人が多いみたいですが、・その品物をインベントリに入れたまま狩りをしなければならない手間・銀行に入れる手間・銀行手数料・露店の時間・売れるまでの銀行スペースさらに・「半額になりませんか><」とかいう交渉へのあしらいの手間・「半額になりませんか><」とかいう交渉へのあしらいの精神的負担・「半額になりませんか><」とかいう交渉に対するストレスが支出に当たります。結構あります。実は収入に関しても、・お金・売れたことによる満足感・店売りしなくて済んだことによる満足感 (自分の元愛用品やU など)さらに・「半額になりませんか><」とかいう交渉人に対するふふりという気持ち・「半額になりませんか><」とかいう交渉人に対するしてやったりという気持ち・「半額になりませんか><」とかいう交渉人に売らなくて良かったという満足感があります。買う方もあるのですが面倒になってきたのでまた気が向いた時に。基本は同じですから書かないかも。
2006/04/14
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4月になったので環境が色々と変わります。電車には新入社員君が乗っています。初々しいですね。私の方が初々しいですけれどね。永遠の17歳Elzです。こんにちわ。鯖は落ちてますから鯖読みできません。舞>落ちたの?存じません。誕生日をお祝いするのを忘れておりました。面倒だっただけですけれどね。324歳の誕生日はもう迎えております。でも永遠の17歳です。次の誕生日はLv361です。スキルがこうなりました。とても理想的ですね。テイマとサマナの左右を間違えましたが面倒なのでこのまま行きます。将来的にはゲイルパンチと鳥召喚をマスターしてやります。フォームガードを持ってサマナになってやりますよ。サマナは可愛いですね。とても可愛いです。食べてしまいたいです。じゅるり。今はどう見てもテイマですが…いつかきっと。まぁ今でも私の方が可愛いですけれどね。
2006/04/11
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二日酔いなので詩でも書きます。あのコロは楽しかった何も知らないで何時も笑っていられた3年になったら、色々つまらなくなった3年の英語は、出てない皆の名前、どうも覚えてない3年生最後の金曜日3限の水泳の授業はいつも水着を忘れてるだから、体操着に着替えるいつも、更衣室に体操着は置いてあるから、忘れないでも、雨だから今日は皆、体操着みたい2階の室内運動場に行くみたい懐かしいねみんな懐かしくて更衣室で皆で騒いで体操着は持って帰らないといけない。今日が最後久しぶりに楽しくて懐かしい顔ぶれで、お喋りしておかしいと思ってた金曜日に水泳なんて、無いよ水泳があったのは楽しかった、あのコロの2年生の、木曜日の、5限の、夏楽しい夢は、最後まで見る室内運動場に行く2年のコロは、2階の方の運動場1階の運動場は、広くて、ちゃんと運動するけれど2階の運動場は、名ばかり委員長が話してる3年生になったから、ちょっとだけ老けた話し方が面白い人新しく発明した機械の解説また変なことやってるそれが、凄く懐かしい動力はあるけれど熱が出るから使えないだから水の中に入れて、使う電子頭脳の動力に変な形の機械は私に煙を吹きかけて異分子は出て行けと言った夢の中の世界で、私だけ、違う人廊下に逃げて角曲がって逃げられないと悟ったから戻ってきた楽しかった、あのコロを最後に一目また会いたいって言われた夢の中の世界とはいつか交信できるかなその日になったら会おう飛ばされて戻ってきたで高校生時代には水泳ないし室内運動場なんてないし2,3年でクラス代えしてないしそもそも、高校生なんて遥か彼方の、昔の話知らない人の夢を拾った素面のElzです。こんにちわ。本当です。リアルで文章を書くことになったので、ここが用済みになってしまいました。今日みたいに気が向いたら書きます。今日はもう書いたのでこれだけです。
2006/03/29
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OFFだったので、早起きして美容院に行ってこようと思いました。寝坊しました。次のOFFに行きます。完全無欠Elzです。こんにちわ。少しくらい欠点がある方が愛らしいですね。あまりに愛らしすぎると人生を狂わせてしまう人が増えるので抑えているのです。今更なのですが、面白い標語を発見致しました。寝落ちは文化レッドストーンウォーカーズさんのところにありました。羅列系データは良いのですが時々とんちんかんなことも書いてあります。寝落ちと一言で言っても、人によって意味が違うようです。PCの前で寝てしまう人もいるようです。朦朧としたままお布団に入る人もいます。私は後者です。私は寝落ちなんてしませんけれどね。寝落ちはするものなので、いかにしないように努力しても宜しくありません。むしろした時の損害を減らすようにすることです。人間は失敗する生き物なのです。失敗をいかにリカバリーするかで真価が問われるのです。寝落ち損害1. 狩場にいたら死ぬ2. PTMに迷惑3. 電気代4. 健康1と3は知ったことではありません。RSはデスペナ軽いですしね。寝落ちしそうだと思ったらリーダーは預けましょう。2の損害は大分防げます。今は自由抜けソロPTが流行っていますから、結構平気です。自分がリーダーで抜ける時は、次のリーダーの在籍有無を確認しましょう。これは寝落ち関係なく大事です。狩りPTのことは知りません。4。夏は冷房は弱めに。出来れば付けない。冬は暖房より厚着する。乾燥はお肌に悪いので濡れタオルでも用意致しましょう。私は寝落ちなんてしませんけれどね。明日は早起きしなければならないのでもう寝ます。お休みなさいまし。appendix!赤石ばっかりしてみた薬回復に関しての興味深い検証。ついでに追加防御力についての検証。被ダメ検証 < 毛一族の逆襲Zzz...
2006/02/20
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先日古都南でだべっていたら落ちました。後で確認したらサーバーごと落ちていたようで、周りの皆も別キャラで入っていました。切断落ちを鯖落ちという人がいますけれど、サーバーが落ちたら大変なのです。舞>どうしたの。Elz>何でも戦乙女Elzです。こんにちわ。騎士は学もなければならないのです。私自身は戦いませんけれどね。危ないときは笛吹きです。怪しい音色で敵を混乱させます。優しい音階で敵を眠らせます。魅惑の美貌で敵を誘惑します。チャーミング状態にはなりません。知り合いで、オンラインゲーム会社に勤めている者がおります。GameONではないです。『サーバー落ちたら即帰社』らしき。担当しているゲームの内容は全部頭に入っているので、やっても詰まらない。らしき。問題あると長くても30分程で復旧する辺り、私はGameONは優秀だと思っております。Elz>○ございません。舞>何。私は専門ではありませんが、サーバーと一言で言っても色々あります。古都を管理しているサーバーなり、銀行を管理しているサーバーなりあるのです。河口ダンジョンを管理しているサーバーもあれば、買い物籠を管理しているサーバーもあります。あまりマシンパワーを必要としないところは、連動させています。YellowTopazサーバーといえば、それらのサーバー群のことです。でも私は専門ではないので間違っているかもしれません。昔は古都銀行と廃坑B9が連動していたようです。両方ともマシンパワーが必要な場所です。いつかのメンテナンスで分離したことでしょう。点検以外にもこういうことをしています。アップデートが○ございません でも色々やっています。きっと。最近は名も無い崩れた塔がとても重いです。一つのフロアにいる人数は限られているのですけれどね。何とかして欲しいものです。○ございません。
2006/02/19
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ラヴラヴElzです。こんにちわ。バレンタインデーは相方の所へ行っていちゃいちゃして参りました。Elz>えへへ。舞>妄想乙。本当はチョコレートを自分用に買って食べました。蠍の方が美味しいです。舞にはちゃんとあげました。舞から貰いました。舞>不毛だ。Elz>世界一周するのならどこにも行かない方が良いよね。戻ってきてしまいますからね。テストサーバーで不可視Lv1手が売っていたというのが話題になっているようです。本サーバーで普通に売られていたら、PT狩りが面白くなくなる気がします。価格破壊はどうにでもなりますけれど。本サーバーでの扱いについて考えてみました。1. 売られていない可能性としては一番高いと思われます。2. 売られているが、高額 (100M↑?)NPC品の値段設定は決まっているようですが、そんなの知らない。不可視全般の価格を上げることも出来ますしね。3. 普通に売られている (10万?)個人的にはこれ以上テイマが増えて欲しくないです。4. 普通に売られており、同時に不可視の仕様が変更されるありえる。4の可能性はかなりあると思っております。現在RS世界はインフレが進んでいます。これは運キャラの大量増加が原因と思われます。不可視の仕様変更→被弾増加→運キャラやりにくい結構良い感じです。変更されるとすればどういう変更があるか。1. 半透明/透明になるだけのギルド戦用/お洒落品になるターゲット回避の存在を考えれば可能性は低めです。しかしターゲット回避がNPC販売される話は聞きませんからありえます。2. 装備レベル大幅上昇&Zinには効果なしZin敵が美味しくなる頃にしか装備できないとすればPT狩りにはあまり影響ない気もします。混雑狩場と過疎狩場の格差緩和にもなります。そもそもZin敵が美味しいかどうかは知りません。3. 2に加えExには効果なし言い出したらきりがありませんけれどね。4. 3に加え一般4型には(後略)(略)疲れました。舞>妄想乙。
2006/02/16
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週末はお酒を飲むので舞は二日酔いです。私は二日酔いになんてなりません。舞>ふーん。幻聴が聞こえます。天の啓示に違いありません。啓示を受けるElzです。こんにちわ。ビショップさんより信仰心が篤いです。お告げを待ちます。きっと私が倒しました。そうに違いありません。これで心置きなくテイマを動かせますよ。…くそう。テイマでクエストをやれば良いのかもしれませんが、実はできない理由があります。私こういうRPG系は縛りをつけてプレイするのが好きなのです。オフラインゲームですと一人でクリアとかそういうのをするタイプです。テイマ縛り1. 野良狩りPTには入らない2. 1G露店は買わない3. 一般クエストはしない4. 自動リロードは使わないかなり無駄です。ハイランダー洞窟B2中央に行かないのは天の啓示です。あそこには邪気が蠢いています。呪われますから皆さんも近寄っては駄目です。クエスト > その他の地域 > ハイランダー洞窟の暗号・マップの各方向に位置したゴーレムと話して目標数値の271を達成しよう。経験値+2000マップ中央部(143.148)へワープRedStone PukiWiki より話題休題自動リロードを使わないのは珍しいらしいです。掲示板等で装備を拝見すると、大体付いているようです。エンチャ指を使うのなら勝手についてくるのかもしれませんけれど。私は付けていないので、ベルトの残り薬量には結構気を使います。自動リロードは全キャラクタで禁止しております。テイマではそもそもあまりお薬使いませんが、他のキャラクタでは6キー連打とか時々やります。ヒールポーションは連打してもあまり意味が無いです。6キー連打しつつ、回復が終わりそうになったら使います。しかしギルド戦ではインベントリのお薬よりもベルトのお薬切れで死ぬこと多数。そもそも回復速度が追いつかないで死ぬこと多数。もっとも、即死多数。話題再開啓示です。クエスト > オアシス都市アリアン > 失われた苗木・スマグの入り口付近でヨネスが失った苗木を探してみよう。・箱の持ち主と思われるゲンマさんに届けよう。・箱を見つけた所の近くでゲンマさんの眼鏡を捜し出してゲンマさんに返してあげよう。・ヘムクロス高原/アラク湖付近で苗木を探してみよう。・取り戻した苗木をヨネスに返してあげよう。Lv80~120経験値+200000セッティングリング(防御効率Lv2+致命打抵抗)Lv80~120これは天の優しさです。
2006/02/13
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どうも最近はぼうっとしていることが多いElzです。こんにちわ。集中できないので連載の続きです。今のところあまりCPがいらないので集中しなくても問題ありませんね。GFでも覚えればまた違うのでしょうけれど。何となくエンティングクエストを受けてみました。なかなか沸きません。やっぱりぼうっとしています。沸きました。悪かったですね。幼い木と幼い娘は一緒に暮らすのです。誰です幼いなんて言うのは。出て来い。お前か。
2006/02/11
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無駄に別キャラで遊んでいます。きっとすぐ飽きます。無駄に連載気味です。突然ですが、私はお酒が好きです。お酒が欲しいです。Uも欲しいです。節制生活Elzです。こんにちわ。とても健康的です。別に固定したりしていません。実は初期値なわけがありません。Uが欲しいのでUについて考えてみました。良Uはどうせ縁がないので、一般的にゴミと言われているものです。ゴミと言われて投売りされたり、酷い時は破壊されたりするUを救済するのです。聖母Elzにふさわしい行為です。Case1. トラップバイトQ. ゴミですか?A. トラップバイトにはスキル+1があります。攻撃速度装備をもっていない知識狼さんにはもしかしたら使えるかもしれません。また、ベースが鉄の牙です。Lv110にもなって鉄の牙を入手できていない物理狼さんは、これを入手することによって火力が大幅UPします。鋼の牙を入手できていない物理狼さんも火力UPです。Case2. ガンバンティンQ. ゴミですか?A. ガンバンティンには総スキル+2効果があります。ウィザードスキルUP効果は高いです。一方で、N品で同様の効果を持つものに、魔法の杖があります。必要Lv126、必要知識200です。Lvでは劣っていますが、知識では勝っています。つまり、クリティカルヒットWIZは魔法の杖よりも早く装備できることになります。補助をかける時にわざわざ装備を変えれば、その有用性は明らかです。Case3. ベイパーボルトQ. ゴミですか?A. 何を勘違いしているのか知りませんが、ベイパーボルトは無限矢です。無限矢といえば大昔は数千万の額で取引されたものです。元が毒の矢でダメージにも属性攻撃にも期待できませんが、無限矢は貴重品でした。今も貴重品に違いありません。3つのUを破壊の淵から救いました。素晴らしいです。もっと褒め称えても良いですよ。Case4. バイパートゥースQ. ゴミですか?A.
2006/02/09
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私は普段テイマばかりやっているのですが、たまには別のものもやります。別キャラで移動中の午後。今更とやかく言うことではありませんね。気まぐれ子猫Elzです。こんにちわ。魔法防御が高いです。きっと神獣系です。猫だから動物系な気もします。その辺り分かりません。RS初心者向けの職業とは何かと考えてみました。勿論自分の好きなものを選べば良いのですが、何が良いか聞かれたらどう答えるか。私の信条は偏っているかもしれませんけれど、前提条件としまして。1. 1stキャラクタは失敗するもの。ある程度失敗するものとして考える2. スキル振り、ステータス振りはある程度悩む余地があるほうがいい3. でも難しすぎるのは×4. ある程度なら失敗したキャラクタでも活躍できる方がいい5. できればお金があまりいらない方がいいその上で、各職の1stキャラクタとしてのメリットとデメリット。強さとかそういうのではないので誤解ないように。○物理剣士○ステ振り:ある程度のガイドラインがありつつ、狩場に合わせてバランスをとる必要あり△スキル振り:同じ。けれど失敗すると痛い△お金:序盤はあまりいらない。ソロは大変かも◎行動:PTでは壁役なことが分かっていればいい感じ。結構いいかも。×知識剣士序盤無理。△物理戦士×ステ振り:考える余地がない×スキル振り:序盤は同じ△お金:必要△行動:ソロ中心にならざるを得ない。好きならいいけれど戦士をやりたいのならいいけれど、別に興味ないなら勧めない。×知識戦士△ステ振り:難易度高すぎ△スキル振り:いいのだけれど、やっぱり難易度×お金:薬代×行動:PT入れない難易度高すぎ。△物理槍△ステ振り:カリスマをどうするか位○スキル振り:楽しい。ただ難しいかも△お金:必要○行動:立ち回り色々初心者には難しいかも。△知識槍○ステ振り:工夫のしがい◎ 難しすぎるかも△スキル振り:情報が余りないのが辛め○お金:なくても何とかなる。△行動:PTは一部除いて難しめいいのだけれど、難しいかも。○物理弓×ステ振り:考える余地がない◎スキル振り:拡張性と難易度がちょうどいい感じ△お金:後半はとても必要。序盤は黄ダメ装備があればいい感じ◎行動:PTもいいしソロも楽しめPTプレイを楽しむのなら一番かも。◎知識弓◎ステ振り:バランスを取るのが楽しめ(?) 刺青に合わせればいいのだけれど×スキル振り:GPとGFとWFのどれに進むか。ランドとかあるけれど難易度高◎お金:#で世界が変わるし無くても結構なんとかなるし○行動:PTではエンチャが関係無いのが吉と出るか凶と出るか。ソロは良い感じお勧めさん。△メテオWIZ○ステ振り:一番悩むところ。難しすぎるかも△スキル振り:序盤FBで行かないと。ちょっと難しすぎ△お金:あれば強くなる△行動:メテオを使えるようになるまでが大変序盤が大変だからあまり勧めない。○チリWIZ△ステ振り:知識を誇りたくなってしまいがち○スキル振り:チリマスタEHまでは一本道。その後は工夫◎お金:貯まる△行動:序盤最強は伊達じゃないMMO自体の初心者には勧めないかも。△支援WIZ△ステ振り:変に比べられるから云々△スキル振り:向いている人はいいのかもね×お金:ソロできない△行動:PT需要はあるけれど退屈気味な気もするやりたいという人は凄くいいと思うの。△物理狼△ステ振り:カリスマをどうするか位△スキル振り:チェーンとベルセルクのバランス○お金:無くても結構平気○行動:火力職は楽しいね序盤大変だしどうなのかな。△知識狼△ステ振り:大して悩まない△スキル振り:それなりに悩むけれど難しいかも○お金:人口少ないから安い△行動:PTでは頑張れば。ソロも頑張れば。とにかく高難易度初心者には勧めないかも。○支援BIS×ステ振り:適当でもいい感じ◎スキル振り:取るべきスキルは決まっていて、その中で順番とか色々△お金:無くても結構なんとかなるけれどソロできない○行動:PTしかできないからメンバーによる。メンバーのことを一番理解できる1stでやるのは大変だと思う。けれど色々な職のことが分かるしタイプよってはお勧め△殴りBIS○ステ振り:運をうまく使えるのはいいのかも○スキル振り:支援系スキルとバランス○お金:人口少ないから安め×行動:アンデットと悪魔のみ。アンデットはTUに取られるかも。PTも辛い時間がない人とかはむしろいいのかも。×TUBIS×ステ振り:適当でも何とかなる×スキル振り:悩む余地がない◎お金:貯まる×行動:アンデットのみ。強いしいいのだけれど1stに勧めるものではない。○輪投げ天使/血羽天使◎ステ振り:十字架と知識と健康と○スキル振り:PTとの兼ね合いとか色々△お金:人口少ないから安め。必要なもの自体は多い△行動:認知度が低いいいと思う。認知度の低さが最大の欠点。×悪魔テイマ×ステ振り:適当でも何とかなる。運極はPT入るな○スキル振り:悩む余地もある◎お金:いらない。△行動:ペットの補助と命令しかすることない本職として言わせてもらうと、コロ以降はPT向きじゃないと思う。お勧めしない。△犬鳥サマナ/魚鳥サマナ△ステ振り:カリスマを確保。必要なら敏捷。とはいえ、適当でも何とかなる○スキル振り:工夫次第。反面難易度は高いかも○お金:レミネッサで世界が変わる。スタンチェックでさらに変わる。△行動:ゲイルが使い物になるまでは大変。PTも辛い。認知度も低い難易度が高すぎるため1stにはお勧めしない。でも個人的にはやってほしい。△犬魚サマナ△ステ振り:結構適当△スキル振り:工夫次第。でも難易度高すぎ、情報無さすぎ○お金:あまりいらない△行動:バンブーをうまく使えればPTいける。でも認知度低すぎ犬魚を極めたら先駆者になれる。やる気があるなら。シーフと武道家は良く知らないのです疲れたので今日はこれだけです。
2006/02/07
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Elzは人混みの中でも良く見えます。目立ちますからね。そうなる予定です。個性派俳優Elzです。こんにちわ。そうなる予定です。チャバネとゴスロリしかありませんけれどね。昨日の続き。説得を覚えて戦士長を捕まえました。当時は戦士長万歳です。ファミリアは…いたのでしょうか。ゴブリンと被るので分かり難いです。ウェアゴートは稀に見かけた気がします。目立ちますしね。レッドシーフは見たことある気がします。1度か2度位。私は戦士長と付き合い続ける気はありませんでした。基本的にソロプレイなので、タゲとか取る気はないです。むしろ治療が低すぎて、取っても耐えられません。ソロでは防御とかいらないです。もっと火力が欲しいのです。新ペット探しで、色々と調べました。エルフ暗殺者N:総合力No1.クリティカルも出るエルフ暗殺者Ex:Nにはやや劣るが、ブロックする。HPは高いデスピンサーEx:一撃の威力が高いファミリアEx:速度No1.エンチャが乗れば強い。風雨必須ウェアゴートEx:クリティカル率No1.風雨も乗るレッドシーフEx:クラッシュ率No1.風雨も乗るキラーリザードEx:足が速く一撃も強い。風雨も乗る当時の情報です。大体こんな感じだったと思います。悪魔系は風雨を上げないといけません。他のものにSPを回せるペットが良いという意見が結構ありました。しかし私は最終装備思考なので、悪魔系にしてしまいました。自慢するわけではないですが、悪魔系使いとしては先駆に入るのではないかと思います。風雨の有用性を発見した先人には到底敵いませんけれどね。当時はアジトのボスファミリアはいなかったので、タトバ鉱山に行ってファミリアを捕まえました。94歳の時です。この娘達は今でも私の相棒なので名前は伏せます。塔ファミとか納骨ファミとか興味ないです。今までの流れから名前はまるわかりなんてそんなわけありません。悪魔系の中からファミリアを選択したわけですが、ギルド戦のことは考えていません。私がギルド戦で活躍できるわけがありません。そもそも私の中では、テイマはギルド戦最弱でした。私に限れば今でもそうです。成長率を考えて選びました。しかしフレームレート計算も含めてきちんとやれば、リザードの方が強くなる気もします。今更どうしようもありませんけれど。ところで、当時のスキル:説得1治療3飼育記録1励ます50WPUP1他前提攻撃派になるか警戒派になるか悩んでいたので、命令形を上げていません。風雨は後回しなのでそもそも取ってすらおりません。ファミYOEEE…ごほん。appendix!武器攻撃速度 << zenosの知識弓&天使日記ビーストテイマースキル表 << @テイサマ活動記録作成@REDSTONE 色々計算機 SSおさらいです。
2006/02/02
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最近運動不足で仕方ありません。とりあえずストレッチをしてみました。とても柔らかいです。舞>硬いよ。身持ちの硬いElzです。こんにちわ。どなたか篭絡して下さいまし。今ならもれなくペットが付いてきてとてもお得です。昨日の続き。2ndキャラクタでサマナテイマを作ったのです。当時はサマナテイマに関する研究は全然進んでいませんでした。進んでいたのかもしれませんが差し当たり私は知りませんでした。ある情報はこんなものです。1.力の影響は無いか、あったとしても極めて少ない2.敏捷は防御力を大幅に上げる3.健康は本体のためにLv分位あれば良さげ4.運を上げた時に、ペット/召喚獣が敵を倒してもドロップ率/質が上がるかどうかは不明5.知識の影響は無いか、あったとしても極めて少ない6.自動上昇の知恵はとにかく使えない7.カリスマは肩刺青に必要、今は未実装8.ペットはエルフ戦士長がやたら硬くて強い9.タゲが取れるペットがいるらしい、戦士長は取れる10.火力は低め11.ギルド戦では本体狙われて即死なので出るな12.大器晩成気味かも今とだいぶ違いますね。良く分からないので、とりあえず鎧用に力を50、カリスマは後回しに致しました。敏捷:健康=3:1で振ってみました。どうも敏捷好きなのは癖のようです。手なずけを1だけ取って、各種召喚を12まで取りました。治療を3まで取りました。後は説得一直線です。単純ですね。ペットは古都西口の兎ハンターに致しました。遠距離攻撃なので本体への攻撃を最小限に喰い止められます。SSが残っていないのが残念です。ハンターの、『兎ハンター』君です。とても小洒落た名前ですね。しばらく付き合った後、ペットを変えることに致しました。オート地下監獄の斧槍兵が良いという話を聞きました。捕まえました。斧槍兵Exの、『斧槍兵』君です。名前を付けるのに苦心した後が見られます。今はオートの斧槍兵はコートナイトになってしまいました。説得を覚えました。周りは皆戦士長で個性が無いのですが、差し当たり捕まえられる3,4型自体があまりいません。とりあえず戦士長を捕まえます。木妖精の庭園入口はテイマの聖地です。いつ行ってもテイマがいたものです。戦士長を捕まえました。文にすれば1行ですが、捕まえるのに半日費やしました。エルフ暗殺者の『エルフ戦士長』君です。青ポーションの結晶です。ところで、飼育記録を取っていません。ペットを出したまま戦士長を捕まえるなんて狂気の沙汰です。難易度2以下の攻撃スキルしか使えません。適当にその辺を歩いているものを捕まえます。手なずけで捕まえようとしたら、2匹目は捕まえられないのでした。説得で捕まえようとすると敵のLvをかなり下げないといけません。とりあえず適当に、アリアン遺跡に行ってラットマンを捕まえてきました。レッドシーフの『ラットマン』君です。かなり弱いです。SSが残っていました。ベストショットです。
2006/02/01
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お祝い事がありましたので参加して参りました。お寿司を食べることになりました。白身魚ばかり食べているElzです。こんにちわ。きっと大きくなれます。質素なお食事が好きです。大根とか好きです。無欲なのです。ん、何かな?昨日の続き。1stキャラクタは敏捷壁剣士でした。使えない子でしたけれどそれなりに楽しかったです。しかしどうしても耐えられないことが。当時アイテム分配機能というものはありませんでした。なのでドロップアイテムは皆に回るように適当に拾わないでおくのです。拾わないでおくのです。拾わないで。拾わないで。私、本当良い娘です。Elz>やってられるかー。Elz>びしー。舞>何。私、こういうRPGはアイテムを集めるのが好きです。アイテムを手に入れる瞬間が快感なのです。なんて無欲なのでしょ。無欲なElzもPTプレイにとても耐えられなくなりました。Lv80にして始めてソロPTというものに入ってみたのです。ソロ狩場とか良く知りません。PT狩場で、ランクを少し下げて、アルパスB1に行ってみました。弓使いが妙に硬いです。PTでも思ってはいましたけれど。効率が悪すぎます。Elz>くわー。舞>だから何。色々とやっていられなくなったので、ソロ特化キャラクタを作ろうと思いました。ソロはソロでなかなか面白いです。キャラクタ選択ソロ向きのキャラクタということで候補を3つに絞りました。当時の情報なので実際には異なります。検索の仕方がそれ程上手だとも思いませんし。1.チリWIZ高い能力。自己回復。後半伸び悩むらしい。2.ホリサク天使ソロ能力が高いらしい。PTプレイヤには分からない。3.サマナテイマ未開拓。ソロには向いているみたい。(可愛いのがいいかな…)サマナテイマ決定。
2006/01/31
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週末は廃狩りしておりました。ソロですけれどね。そのくせギルド戦の時間には用があり行かれませんでした。恨む用。恨むよう。薄幸美少女Elzです。こんにちわ。ゲームの世界ではヒロインは薄幸と相場が決まっています。魔法のボンドと同じですね。昨日の続き。剣士を作ったのです。何故剣士なのかと言うと、友がBISとWIZを作っていたからです。バランス良いですね。結局剣士時代にPTを組むことはありませんでしたけれどね。累計薄幸ポイント1PT仕様にしようかなー、と何となく思っておりました。なので、何となく敏捷と健康に振りました。1stで何も知らないのに壁剣士です。攻撃を受けるキャラクタは、耐えるか避けるかするのです。何を血迷ったか、剣士なのに避ける方を選んでしまいました。力:敏捷:健康=0:2.5:1.5 で振っていました。無茶過ぎます。まぁ1stキャラクタなんて失敗してなんぼだとは思いますけれどね。累計薄幸ポイント2攻略サイトを見て回って、スウィングインフィニティーが強そうだなと思いました。むしろその当時パラレルが強いという話を聞かなかった気がします。探し方が下手なだけかもしれませんけれどね。最終的にインフィニを35まで上げてしまいました。ゴミ過ぎます。累計薄幸ポイント3しかもガッツは12止めでした。壁剣士なのに紙気味です。火力もないので要らない子です。累計薄幸ポイント4麻薬巣窟ヴァンプを偶然発見致しました。PTに入れて貰っていたら、海の神殿入り口に行こうという話になりました。降神術師とかいうのを倒すらしいです。今でもこいつを相手にすることのメリットがいまいち分からないのですが、とにかく叩くのです。ファイアーボールWIZさんにターゲットがいってしまうのです。後ろから叩いても力無振りの剣士に取り返せるわけがないのです。次の日、何か悔しかったので、スキル欄を眺めてデュエリングを覚えました。とりあえず連発してみるのです。壁剣士、タゲ取り出来ます。本領発揮です。嬉しいです。『Elzさん何してるの、攻撃してwww』と言われました。落ち込みました。累計薄幸ポイント5頑張ってシマーリングシールドを覚えました。カリスマには振っていません。CPが足りません。使えません。累計薄幸ポイント6疲れたので続きは明日に致しましょう。ところで、良く考えたら剣士は薄幸のヒロインにはなれませんね。男ですしね。累計薄幸ポイント0
2006/01/30
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みんなのアイドルElzです。こんにちわ。最近はスキルをちょっとずつ取ってみようかなと思っています。思うところがあって、自伝みたいなのを書いてみようかなと思いました。舞>暇人め。Elz>五月蝿いよ。五月病にはまだ早いですね。私がRSを始めたのは、サマナテイマ実装の少し前です。キャラクタ選択のところにはあったので、作ろうとしたのです。作りますでも使えないなめてます季語はありません。シーフ/武道家の時には使えるようになるまで作れないようになっていました。学習能力のある人は好きです。で、剣士作りました。1秒剣を振り回す不良剣士です。筋肉隆々ぶりが、いやんまいっちんぐです。私は忙しいので続きは明日に致しましょう。舞>面倒がりめ。Elz>五月蝿いよ。
2006/01/29
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こんにちわ。Elzです。今日は真面目なお話。聞き流し推奨。パワーレベリングについて相応でない相手にレベルを上げてもらうことです。友達、ギルド、野良関わらず。いわゆる寄生です。あのね、レベルを上げるのも楽しみの一つだと思います。極端な話、最初からLvMAXのRPGは楽しいかというお話です。楽しみを奪っては良くないかと。物を貢ぐことについてお金を稼ぐのも楽しみの一つですよ。リングの一つ買えずに魔法攻撃に苦しんだ日の思い出を奪うのは如何なものかと。まぁそれだけなのですけれど。ギルドの皆は好きだから、引退するときはきっと何もあげないのでしょうね。何となく書いておきたかったのです。今日はこれだけです。これからはコラムでも書きましょうか。悩むところです。
2006/01/26
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寒いですね。寒いです。寒い。こんにちわ。Elzは風邪を引きました。体調管理はしっかりしなければなりませんね。Elz>しっかりしなきゃ駄目でしょ!!舞>急に何。健康体の全ての人を呪ってやりましょう。丑の刻参りでも致しましょう。昔からある儀式には色々と作法があります。丑の刻参りも例外ではありません。午前一時から午前三時まで寺社の古い御神木五寸釘・藁人形一週間続ける誰にも見られないというのが一般的ですが、実際には他にもあります。白装束とか白粉とかです。蝋燭を使うのは人工的な光があまりよろしくないからです。呪う相手のゆかりの品があると良いです。妙に詳しいのは気のせいです。折角の知識は有効活用するのが世の中のためです。世の為人の為頑張りましょう。こんな寒空に外に出たら、もっと具合が悪くなりそうですけれどね。Elz>ねぇ。Elz>五寸釘買ってきて。舞>嫌。そもそも呪いは未実装ですけれどね。
2006/01/23
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♪Happy birthday to you♪♪Happy birthday to you♪♪Happy birthday dear 可愛いElzちゃん♪♪Happy birthday to you♪可愛いElzちゃん♪です。こんにちわ。この度289歳の誕生日を迎えました。きりが良いですね。お祝いに辻ヘイストを頂きました。微妙にLvUPする前です。きっとエスパーです。何やら自分のことを全然紹介していないので少しは書こうと思います。RS日記ではないのですけれどね。たまには。別に戦で私のことを警戒する人なんていないでしょうしね。こんなスキル振りです。いつも思うのですが、特技命令でタゲが取れるのって何かおかしいですよね。きっとバグです。私は取っても耐えられませんからどちらでも良いですけれどね。最近はゲイルパンチ覚えてハイブリット型サマテマになろうかななどと考えています。その前に覚えるものが沢山ありますけれどね。サマナはねただという人がいますけれど、ゲイルサマナは知識剣士と何が違うのでしょうね。無限ゲイルは難しいですが、チャージスキルがしっかりしていますから気にならない気もします。他のサマナは良く知らないので分かりませんが。そうそう、私のメインスキルは笛吹きです。混乱が乗れば無傷で倒せます。全然紹介していませんが、あとは次の誕生日にでも書きますかね。面倒ですし。永遠の17歳、ラヴリー・Elzがお送りしました。ファンレターは事務所を通して下さいね。
2006/01/19
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新年会のご案内休みが終わり朝の目覚めの厳しい頃になりました。皆様におかれましてはますますご栄達のことと慶び申し上げます。さて、この度皆様のご愛護の感謝の意味と親睦を兼ねまして、新年会を開催させて頂きたく思います。皆様ご多忙とは存じますが、皆様ご誘いの上ご参加くださいますよう、心よりお待ち申し上げます。記日時 : 1月21日25時~場所 : クリムソン商店会費 : 50万G(当日担当までお渡し下さい)発案 : Elz幹事 : 舞あ、大嘘ですので。
2006/01/18
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冬休みは終わったようです。学生さんを良く見掛けるようになりました。電車が狭くて大変です。困ったものです。こんにちわ、Elzです。中学生料金で電車に乗れるわけがありません。本当です。中学生には間違われませんよ。舞>若さが(以下検閲)Elz>(検閲)ごほごほ。電車の中でこんな広告を見付けました。甘いものは別腹ケーキの広告のようです。50個もスタック出来ますしね。私も甘口はそれなりに好きです。甘いものは普通のものより多く食べられるというのは本当の話です。好きなものを見ると胃が震えるので空間ができるのですね。牛は胃が沢山ありますから別腹です。まぁ本当に消化液が出るのは一つだけですけれどね。若い頃はバイキングのようなところにも行きました。今も若くて可愛いですけれどね。最近は沢山より美味しいものを少しの方が幸せになれます。腹八分目の方が良いと思いますしね。おなか一杯にアルコールを飲むとふらふらになりますしね。…甘口のお話でしょう?
2006/01/11
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寝られないので終始ぼぅっとしているElzです。こんにちわ。目が霞みます。今日は私の可愛いペット達を紹介致しましょう。一匹目は、ウルフExです。特技のバイトハンギング連続掛けはバグという説が濃厚です。捕まえた場所:ルリリバー/川河口対象:疲れた野良犬一度やってみたかったのです。二匹目は、ハンターです。Lv1なら自分のLvや手なずけのLvに無関係に捕まえられるので、それなりに使い勝手があります。青亀や病コボと違って遠距離攻撃なので良さげです。捕まえた場所:東プラトン街道/道の中間地点 路上強盗出没地域付近対象:変装したシーフとても変装が上手ですね。三匹目と四匹目はペアです。ルナティックです。非常にマイナーです。さりげなく遠距離物理攻撃をします。動きが鈍過ぎて使い物になりません。ロビンちゃんをいじめる悪い奴!!捕まえた場所:路上強盗団アジト2F対象:そのまんま 良く見えませんね。寝不足のせいです。五匹目はその辺をふらふら歩いていました。捕まえた場所:名も無い崩れた塔12F対象:ネクロマンサーセミボスだろうと私の魅力の前にはいちころです。テイムすると小さくなります。近くにこんなのもいましたがテイムできませんでした。大体怖すぎです。一撃でおねんねです。
2006/01/08
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夜ふと目が覚めました。何故か眠れません。うーん?コーヒーをがぶ飲みとかはしていないElzです。こんにちわ。むしろこんばんわ。ギルド戦では赤POTがぶ飲みですけれどね。どうしても眠れないので適当に舞に連絡を取ります。どうせ起きています。Elz>おーい。Elz>ねぇー。Elz>ねぇってばー。舞>何なの…。やっぱり起きていました。さっさと反応すれば良いのに。Elz>寝られないー。Elz>暇々。舞>私は忙しい…。Elz>何しているのかな?暇に決まっています。舞>これから彼氏といちゃいちゃするから。Elz>そんなのいないでしょ。舞>これから作るから。Elz>もう深夜よー。舞>ちっ…。観念したようです。舞>さっさと寝れ。Elz>寝られないー。舞>何故。なかなか興味深い質問です。不眠の原因には5つのカテゴリがあると言われています。身体的・精神医学的・薬理学的・生理的・心理的の5カテゴリです。身体的というのは怪我が痛いとか枕が高過ぎとかそういうものです。除外。精神医学的は躁鬱とかそういうものです。ぁゃιぃとか言わない。薬理学的というのはコーヒーの飲み過ぎです。Elz>何でだろう?舞>知らないよ。薄情者です。生理的と心理的が原因であることが多いです。生理的というのは緊張とか寝室が明るいとかトイレが近いとかそういうもの。心理的な原因とはストレスです。私は日々視線を浴びていますからきっとストレスが原因です。本当罪ですね。Elz>ねーらーれーなーいー。舞>あぁもう…。舞>どうせまた夕食を抜いたのでしょう。ちゃんと食べました。舞>ケーキでも食べて寝れ。Elz>そんなもの置いてないもの。あっても太るから食べません。舞>冷蔵庫から何か摘まんで来なさいな。どうもおなかが空いて寝られないのだと思っているようです。失礼ですね。おなかが空いて寝られないのは生理的原因です。もういいです。アルコールがぶ飲みしてふて寝してやります。お休みなさいまし。
2006/01/05
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初夢は一富士二鷹三茄子です。私は鷹を見ましたよ。リアルステータスを運振りした甲斐がありました。…。……。きっと幸運です。そうに違いありません。運命の女神の寵愛を一身に受けるElzです。こんにちわ。むしろ私自身が運命の女神です。苦しゅうない。そんなにかしこまらなくても結構ですよ。そんなに崇めなくても良いですって。運勢を占ってみましょう。初詣ではおみくじを引いた方も多いことでしょう。しかし私は女神ですから自分でやることにしましょう。私はタロットカードが得意です。まずは今週の運勢を占いましょう。それ。ところで、私の最近の狩場は名も無い崩れた塔です。地上12階地下7階からなる古代文明の英知です。天をも手中に掴もうとする人間達の傲慢は神の怒りを買いました。16:塔(正位置) 崩壊・破滅・災難を象徴…。……。私何も見ていません。気を取り直して今月の運勢を占いましょう。それ。名も無い崩れた塔B4にはファミリアが生息しています。可愛らしいですね。塔ファミです。悪魔系ですから風雨の日で全体速度が上がります。さらに地下へ潜り、最深部B7にはデーモンが生息しています。SSが無いのはそこまで辿り付けなかったからなんてそんなわけありません。15:悪魔(正位置) 束縛・邪心・破滅を象徴…。……。つまり、今の超幸運すら霞む程に私は幸運の申し子ということです。そんなに羨ましがらないで下さいな。ちょっと分けて差し上げますよ。皆様慎み深いですね。遠慮せずとも良いのに。ほら、逃げないで下さいな。タロットカードの画像はnekomata's reverse pageより頂きました。感謝致します。
2006/01/03
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明けましておめでとうございます。また現在の西暦を覚えなおさなければなりません。面倒ですね。1年に1回変わるなんて面倒です。年齢も1年に1回変わるから面倒です。身長も1年に1回変わるから面倒です。変わ…るよね?Elz>あけおめ。舞>あけおめ。Elz>一緒に参拝に行こ。舞>寒い。舞と連れ立って参拝に参ります。参拝の時はコートも手袋もマフラーも脱ぎます。しかし混んでいるところでは手間を取らせないことの方が大事なこともありあますね。2礼2拍手1礼です。破魔矢を頂いて帰りましょう。お金を払いますが、あれは買っているのではなくて奉納しているのです。Elz>お願い事とかするのだっけ。舞>知らないよ。しましょう。神様仏様、身長とお金と出会いを下さい。 身長と お金と 出会いを下さいElz>何でも言うことを聞く下僕をもう一人下さい。舞>もう一人…?舞>…叶うと良いね…。全くです。
2006/01/01
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ぼうっとしながら適当にソロをしていたらUが出てしまいました。この年ですから今更驚きはしませんが、いくつになってもUは嬉しいものです。るんるん気分Elzです。こんにちわ。うへへ。最近、リアルラックという言葉を良く聞くようになりました。RS内のステータス【運】に対して、プレイヤーそのものの運を差すようです。リアルラックが高い人は宝くじが当たったりするのですかね。私はお年玉年賀状の4等しか当たったことがありません。勘は常に当たりますけれど。何か良いものが出るとリアルラックのせいにされてしまうのは気になります。運が高ければ良いものが出るのは明らかに事実なのですから、おかしいと思います。リアルラック+RS運で出したのではないですかね。リアルラックなんてどうせ分からないのですから、RS運はやっぱり大事です。しかしリアルラックは欲しいです。 ステータス再配分巻物~身長を装備分振って、後は運に全振り致しましょう。ぽちぽち。これできっとお年玉年賀状の1等が当たることでしょう。あ、でも身長をもう少し…。舞>…何を拾ったの?Elz>え。Elz>ほほほ。舞>吐け。Elz が D:\レッドストーン\スクリーンショット\RedStone 05.12.29[00].bmp を送信します"RedStone 05.12.29[00].bmp" の転送が完了しました。50万で売却済みです。
2005/12/29
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最近の会話。一部改変。A>Mちゃんは可愛いなぁM> (゜o゜/)/Elz>私は、私は?A>…A>ふっM>鼻で笑われてますよ^^;良いのですよ、照れ隠しなのは分かっていますから。可愛い過ぎるのは罪ですね。でも後で体育館裏に来て下さいね。プリティーラヴリー高嶺の花Elzです。こんにちわ。クールビューティElzです。こんにちわ。深窓令嬢美幼女Elzです。こんにちわ。小さいとか言うな。プリティーラヴリーではありますが、私は顔文字が苦手です。何故ですかね。苦手なものは苦手なのだから仕方ないです。私がインターネットを始めた当初、必ずと言って良いほど顔文字がありました。しかし私は初心者ということもあって何を言っているのかさっぱりです。分からないものには敵意を抱くものです。その感情が残っているのでしょう。考察終了。しかし今は誰でも使っています。私も頑張って使ってみましょう。Elz>"o( ̄ヘ ̄;)。o0○(Mめ…)舞>落ち着け。冗談ですよ^^
2005/12/28
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年末なので理由をつけてお酒をがぶ飲みしているElzです。こんにちわ。世の中が回って見えるのが楽しいです。回っています。回っています。回っています。舞>アルコール関係無。Elz>そうね。画像の加工に疲れたので今日はこれだけです。
2005/12/27
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