ヒントのソムリエ 仲山考材

ヒントのソムリエ 仲山考材

2008年07月17日
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カテゴリ: 一日一考材

【楽しさの5要素】

 ◆カラダが喜ぶ (SENSE) →五感
 ◆ココロが喜ぶ (FEEL) →感動、安心、心地よさ
 ◆アタマが喜ぶ (THINK) →わくわくイメージ、アイデア
 ◆ステキな生き方(ACT)  →夢中、体験、ライフスタイル
 ◆人とのつながり(RELATE)→共感・信用・信頼
kou





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Last updated  2008年07月18日 16時06分16秒
コメント(6) | コメントを書く


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涙がでました  
自称日本人 さん
ひととのつながりが欠けている・・・
なぁ~と思って・・・
上の4つはなんとか自分ひとりで作れますけど、
5つめは、一番むずかしいです。 (2008年07月17日 14時23分31秒)

楽しさって。。。  
ふにゃふにゃ さん
これを見ると楽しさってけっこう疲れるって思っちゃいましたA^_^;
どこかに癒しを追加してくださいm(_ _)m (2008年07月17日 16時17分04秒)

今日も見てみた。  
003 さん
RELATEって言葉だけ、
自分の中のイメージがないなぁ。

(2008年07月17日 20時48分24秒)

つながり  
nekotana  さん
楽しさは分かち合うことで何倍にもなりますよね♪ (2008年07月18日 00時13分42秒)

スヌーピーで爆笑?  
・SENSE
・FEEL
・THINK
・ACT

の4つは、何を持って「楽しい」と感じるかは、意外と人によってマチマチかも。

(-_-;)

ちなみに私はスヌーピーを観て爆笑する人の感覚は、まったく理解できません。

一つの商材でも、そこを想定して切り口を幾つか用意した上で、きちんとベネフィットを提案できないとお客様には届かないのかな~。

・RELATE

に関しては、お客様やスタッフに対してホスピタリティを持ちつつも、「文化祭の準備をしている前日の夜」的な共感を作れたら、仕事やってもきっと楽しいだろうなぁ。
(2008年07月18日 12時25分46秒)

これは、、、、  
minz  さん
脳みその色んな部分で感じているんですな。


逆に考えると、本当に楽しい状況やモノゴトって
脳のほぼ全てを刺激しないと感じにくいんでしょう。


なので、どれが欠けても【イマイチ】
(2008年07月19日 15時29分44秒)

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