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2011.01.18
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カテゴリ: カテゴリ未分類
テイルズオブヴェスペリアを最初触ってみて、正直なところグレイセスにハマったためにげんなりせざるをえなかった。

主人公のモーションが……スキが……

たくさん配置されている敵にフルボッコにされる……


3Dテイルズではどうしても敵と自分を結ぶ直線上で戦うことになるため、その直線から外れた外野にほとんど攻撃が届かないのである……。
で、タイマンで戦ってたら外野からボコスカ攻撃してきてイラっとするのである。

グレイセスでは緊急回避的な横移動機能(超速)がついているため、それを繰り返していれば外野の敵から距離を取ることができる。攻撃を避けることもできる。
だがユーリ君はフリーランしかできないためサンドバッグに。


さすが騎士のスザクである。騎士崩れのユーリ君とはわけが違う。

とか思ってプレイしてたけど、わりとハマってきている。


しかしハードがやたらめったら敵強いのなぜ?
序盤のボスのはずなのに通常攻撃一発でHP3割強持っていかれて、体力はなんかしらんが6万もあるし(ノーマルでは2万)、スーパーアーマーばっかりで攻撃は通らないし、と十回ほど全滅して初回ハードクリアを諦めた。

今は戦闘に目覚めてノーマルでは飽き足らなくなってきているが、ハードに変えたらまたボス戦で毎回全滅するんだろうなあ、と思うと変えられない。

アイルビーバック二周目。





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Last updated  2011.01.19 02:42:03
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