万事適当

万事適当

2005年07月25日
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カテゴリ: 32バス
1日頭を冷やして昨日のゲームを振り返ってみる。
ディフェンスリバウンドが取れなかったね。
スコアにはつけていないけど、シュートアテンプトは倍くらい差があったのではないかな?
オフェンスリバウンド取られ過ぎ。あんなにセカンドチャンスを与えてはいけないよ。
野球に例えれば、片や3アウトチェエンジ、片や6アウトチェエンジで試合しているようなもの。
これでは、どうしても大差つけられてしまう。

パワーズのみんなには、スクリーンアウトをやれとは言ってきたが、ディフェンスリバウンドの肝は教えていなかったね。
いい機会だから書いておこう。
  1. ポジション
    有利なポジションを確保することが最も重要。要は外れたシュートをどんな形にせよ確実に自分たちのボールに出来ればいいのだから、そのためにスクリーンアウトが必要なんだよ。極端なことを言えば、守るリングの周りを可能な限り広く確保して、床に転がったルーズボールを確実にものに出来ればいいんだよ。

  2. タイミング
    かといって理想的に守るリングの周りを可能な限り広く確保するのは困難なんだ。次に重要となるのはジャンプするタイミング。出来るだけ高い位置で、ボールを取ることが必要になる。1と2は練習次第で出来るようになる。やるきあるかな?

  3. 身長
    当然の事ながら身長は高い方が有利。でも背が低いからといって諦めることはない。1,2に比べたら重要度はかなり低いと言って差し支えないからね。

  4. ジャンプ力
    これもあった方がいいのだけど、3同様、1,2程重要ではない。

拙者プレーヤとしては小さい。だからこそ上に書いた 肝が重要
本当は2と3の間に「予測」が入るのだけど、そこまでは求めない。
みんな、もう1回スクリーンアウトを見直して見ないかい?
5月の「加須市議長杯」では、毎回ではなかったけど、やっていたじゃない。忘れちゃったかな?





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最終更新日  2005年07月25日 18時37分55秒
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