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大体の各パーツの構想は固まってきました。これを元に 更に細かい検討を加えていくことになるのですが今回は 規模が大きいこともあり 構造部分に金属でフレームを作るようにします。これは 前作を放置している時に、段々自重できしみが生じたこともありプラ材だけで工作することは 難しいなと 気付かされました。しかし、金属で支柱を組めば 頑丈かもしれませんがその支柱が邪魔になって 見栄えが悪くなっても仕方がありません。そこで、 今回の作品は どの様なカメラワークを求めているのか(みんなが見たいか?)各シーンを 抽出してみることにしました。1、X-105 リニアカタパルトへこのシーンは 必須ですね。 もちろん 浮かんでいるクルーも再現しないとダメでしょう!2、これは 副産物的なシーンですが 一応3、MSケージが後ろへと 移動するシーンこのシーンは 動画でもいけるかも知れませんね!4、ストライカーパックが 降りてくるシーンこれも 必須ですね。 超難易度が高いと思いますが やります5、武器コンテナから ライフル(他)が もちろん左右ありこれも必須ですね。6、装備はエールストライカーを選択超 必須 もちろん ソード やランチャーも 必須ぅー7、ストライカーパック移動このシーンは 難しいかもしれませんね。。。8、発進しますそういえば、最初のころには PS装甲展開して 出撃した シーンも マニア的か!9、そして 出撃ーーーあと上げれば キリがありませんが可能な ショットは やってみたいと思います。バスターとか フリーダム とかは?うーん 、これもいいですね。。。
2011.01.31
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1日もったいぶってしまいました(笑)これが 今回投入した 新兵器です。注文した時には、フルカラーLEDテープという名前でしたが、届いた商品のパッケージをみるとLED Ribbon strip とあります。長さ 30cm 幅1cm で 18個のLEDがついています。これは、このLEDを使用するために、別売のリモコンと 12vのACアダプターを接続して 点灯したものです。先ほどのパッケージに入っているのは、あくまでもテープ部分のみです。リモコンで 緑から赤にチェンジしました。RGBを基本にして 合計で16色 そして 明るさの調整と RGBによる 4種類のパターンで点灯する機能があります。ま 今回は 赤と 緑しか 使わないのですが 明るさが調整できる点がいいですね。これで リモコンのセンサー部を隠して仕込めば、撮影時にはなかなか使えそうです。ちなみに LED部分を拡大してみると こんな感じです。フルカラーといってもRGBの3色の点灯の仕方で制御している訳です。両端には 端子部分があり 同種製品を 増設することが 可能です。なお、サイズは まばらにあります。 30、50、100、150(これは増設できない)また、裏側は 3Mの粘着テープになっており、このまま貼り付け可能です。そして、全体が樹脂で覆われているため、多少の防水性はあるということです。今回は、使えるかどうか 現物を確認するために 最小構成で買いましたが十分に機能することが分かったので、 必要数を見積もりして また購入することにします。ま 最終的に この部分だけで 1万円也という計算になりそうです。購入したのは 秋葉の老舗パーツSHOPです。http://akizukidenshi.com/catalog/時間があれば行きたいのですが、 季節がら 人の多いところにはあまり行きたくないですね。インフル懸念で・・・
2011.01.30
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ついに 予算無制限を実感する 新兵器を投入します。それは フルカラーLEDテープです。これは、チップLEDが等間隔に並べられており、あとは別売のリモコンと 電源で色、明るさの 調整もできるというものです。カー用品として LEDをつけるためのものから来ているみたいですね。これで リニアカタパルト部分の 緑から赤に変わる部分は リモコンで一瞬にして変化できます。ま LEDは 遮光の方が大変なのですが、 チップLEDを ちまちまハンダづけする必要から解放されました。これは大幅な工期短縮が期待できそうです。また この製品のよいところは コネクタ部があり 同種製品の増設が可能というところです。リニアカタパルト部を どれくらいの長さにするかは まだ決めていませんので、置場の関係もあり少し検討したいとおもいます。実物は 後日・・・詳しくは WEBで なんてね ← 東京ガスのCM調で
2011.01.29
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ひとつ峠を越えると 緩やかなところになります。今度は 武器搭載部分の床です。実は、この部分こそが 前作の 一大 しまった! のところでした。何が 問題だったかというと1、MSケージに格納されたストライクガンダムは 足が床から浮いていなければならなかったが実際に作成したものは その分の余裕がなかった。2、すると カタパルトの足の部分の高さが 合わなくなった3、その分 カタパルト部分だけ 床の高さを沈めた・・・ということで こんな感じになっていたわけです。今回は 昔の反省を踏まえたMSケージ部分の 再設計 再作成もします。まさに 作り直しです。さて、 いよいよ リニアカタパルト部分の 構想に入って行けそうですね。いや その前に ボール紙で 立体モデルを試作した方がいいのかうーむ
2011.01.26
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天井 といっても 今回は 武器格納部分ではなく武器搭載側からみた つまり 表面側 ということになります。扉を開くギミックは もちろん再現します。ストライカーパックは 3つ並んで それぞれ選択されたものが 稼働するようにします。武器搭載のための 高さ 24m だけでなくこれらが移動するために ギミック 付け加えなければなりませんね。
2011.01.25
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天井のストライカーパック格納分は まだ 方法論を編み出しているためとりあえず、埋めていけそうな部分を 少し進めることにしました。これは ハンガーと カタパルトの隔壁部分です。主に メビウスや スカイグラスパーの発進シーンを参考に デザインしました。細かいディティールは まだですが おおよそ 1mmプラ板と0.5mmプラ板の貼り合わせになりそうです。扉の 幅は 6mmと想定して 開閉可能とします。また アクリル板を組み込んで 光を透過させることで 発光部分の 緑も再現する予定です。え 扉は 前回の 使えないのかって?いや デザインも若干ちがうし、大きさも微妙に違うので 作りなおしです。
2011.01.24
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掃除屋さんのダチから連絡がありMGじゃなくて 1/100でも ソードやランチャーが出ていてそっちの方が 多少 大きさが低いように見えるが・・・ という話がありました。特にランチャーの方は 1/100の方がアニメに近いという思うという話をいただきました。調べてみると確かに 1/100のランチャーの方が 棒立ち姿勢では MGより決まって見えます特に ランチャーの 支柱部分が MGの方が妙に 目立ち過ぎている感じがします。バンダイさん アグニ を一生懸命作りすぎた結果なのかは 分かりませんが・・・その時 ふと思ったのですが・・・キットが すべてにおいて正しい のではないしアニメやその設定画が 完璧であるとも限らない訳です。(最近は CGとか 3Dとかあるので、それなりの精度はあると思いますが)そうでなければ、みなさん 色々と 改造したりしない訳ですから(笑)好きこのみもありますしたまに ガンプラは 全高以外の設定は存在しない! という話を聞くと まったくだ と思います。ま それすら無視で nonスケールというのも もちろんありですけれどちなみに ソードは 15.78mと珍しく長さが決まっています・・・と いうことで ここで 多少のサイズを変更しても 大勢に影響を与えることはできないし各種 実測の結果も 誤差の 範囲だ ということで一晩 悩んだ末 このまま 計画を続行することにしました。高低差 24m! さて、これをどうやって解決するか という 技術と 方法論 を編み出さなければなりません。
2011.01.23
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あ~ん 再び 意地悪な領域に到達してしまった。とりあえず、一番の見せ場ともなる 武器の搭載部分の 仮案を作成していよいよ、天井から 各ストライカーパックが 降りてくる部分の 構想に入りました。しかし、分かってはいたのですが、 こりゃ 想像以上に 難関です。 大難関です!半端じゃないです。(しつこい)まず、1、ストライクガンダムの 全長は 約18m2、ソード及びランチャー 搭載時の全長は 24~26m です。幅があるのは、 床に激突しないように 調節した場合ですが 見栄えは大変悪くなります。3、床から 天井までの高さは 28m となります。これは 色々な造作に ソードが等がぶつからないようにするための高さです。4、MSケージの高さは 22mここまでが 武器搭載部分の 仮案の内容です。今度は 天井から降りてくるストライカーパックについて考えてみましょう。まず、一番 大きいのは エールストライカーです。1月21日 【そうだったのかエールストライク】 掃除屋さん解説でエールストライカーの羽根の部分は 後ろから倒れてくることが分かっていますが・・・5、ビームサーベルから カニばさみの一番下までの 全長10mもあります。これを逆算していくと6、天井から ストライクガンダムの バックパック接続部分の長さは 13m(=28-15) 15は 床からの高さ7、エールの長さ + 天井からの長さ は 10+13=23 実際には、天井面で 1m未満の修正をしても、単純に計算すれば 24mもの落差が存在しているということになります。いくらなんでも、MS以上の落差があるというのは ちょっと 想像が難しい 数字です。ちなみに、 1/1700アークエンジェルで 計測して換算すると8、床から ストライカーパックの格納部分を含めても 36mが限界です。これ以上高くなれば、ゴットフリートの格納部分はなくなります。 というか これでもはみ出してます。9、既に 全高は 28+10 で 38mに達している・・・これでもある意味 足りていません。ここで ストライクガンダムから 大きさ逆算した場合の案は 破たんしたことになりました。。。● 結論 ソードストライカーの バカやろ~~~~エールの カニばさみなんざ 大嫌いだ~~~ !設計責任者 出てこい ごらぁ!と いうことになります。ま そういう 泣き言を言っていたのが 去年までの はなし!もちろん 今年は 違います。● 結論ソードストライカーの バカやろ~~~~エールの カニばさみなんざ 大嫌いだ~~~ !しかし 実際の ところこの修正 容易なことではないぞ ← 久しぶりに キール議長風で(eva)ま こういうのが 設定者との対話つーことですな。
2011.01.22
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池上解説は 3月で終わりみたいですね。ま、明らかに充電期間が必要でしょうというか、 大人って 何もしらなかったんだな。。。って 大人の自分が思っていたりしてでも、そういうの 解説するのも 本当は マスコミの仕事だろって 思うのですが・・・政局沙汰なんか見んわ!さて、本題に戻りまして、今回はエールストライカーについてあの 翼の生えた カニばさみの 形をしている奴です実は お気づきだと思いますが、 あの翼は 出撃した後に 広がっています。しかし、空母艦載機みたいに 翼が 中間から 折りたたまっているようにも 見えない。では、どうなっているのか?掃除屋さん 長らくこの部分が翼かと思っていましたが・・・これはよく見ると カニばさみのパーツ・・・ここにちらっと 何かが 見えたかとおもったらなんと こっちが 翼でした。ということは、付け根から 後ろに傾斜していて、そして出撃後に 更に横に展開する ということになります。なぜ 翼の中間で 折り曲げないのかというと w 型になっても 横幅は 大して変わらない更に展開したら、リニアカタパルトに激突するからです。 単純ですね。じゃ なんで端から 下向きでないというとそれは 格納庫の上には ゴッドフリートが あるので 内部の高さ制限があるからです。え~ でも スカイグラスパーも エール装備つけて出撃してんじゃん! おかしいじゃん と思ったあなた いい質問ですね!実は 翼は 後ろに傾斜した状態で 発進しているように見えます・・・いや しているんです。してんだよ!!この場合には、後ろにたたまれた翼を 水平に展開する時 今度は エールのシールドに干渉するんじゃないのかという気がするのですが、そこは 驚異の技術力で なんとかなるはずです。空気抵抗とか 半端じゃないと思うが・・・ちなみに スカイグラスパーは PGで出ているんですね。バンダイ様 エクシアと GNアームズの PG化もお願いします! 来年でいいので・・・また そんなに長い翼が 後ろにいくんじゃ 大変なんじゃないと 思ったあなた いい質問です実は、 カニばさみの方が長いので 問題ありません。(笑)しかし、MSケージの アームと干渉しないようにするために 実に これだけの間隔が必要になったりします。
2011.01.22
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うーむ こんかいは ちと分かりにくい・・・比較写真の撮り方にも間違いがあるので、ちと分かりにくいのですがこちらは NG判定をした 第1案実は 武器コンテナの 扉の幅は 6cmです。今回は 武器コンテナの扉幅を 6cm、7cm、6.5cm、8cm と4案作成しました。更に、それぞれに対して 周辺のデザインなどが異なる 案を それぞれ2,3案作成しました。つまり 第1案 扉幅 6cm は3枚もあります。8cmの場合には、高さのバランスの関係から 全体が 一回り更に大きくなる案です。流石に、その場合には 別で不具合もあるので 8cm案は真っ先に没にしました・・・。こちらが 第2案 扉幅 7cmのものです。これでも正直苦しいな・・・ という感じがしますが、1cm間隔が広がるのは かなり影響があります。特にソードは 細身なので、その分 武器搭載用アームの横軸の稼働には余裕ができることが想定できます。ちなみに、ソードシルエットはシールドが 左からソードが 右からでバックパックと ショルダーは 天井から出ます。実は つい最近まで ショルダーは シールドと同じ 左から 出てくるものかと思いこんでいました。ちなみに、これが前回のものです。確かに ありますね。
2011.01.20
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あーん 机上検討はクリアしたもののいざ 実際に ストライクを 置いて確認してみたところなんと ソードだけに特有の問題があることが分かりました。もっとも、これは以前も気がついていたのですが スッカリ忘れていました。図は、上から見たところですがソードストライカーの シールドとソードは 装着されるポイントに 前後にこれだけのズレがあるということです。つまり それは 本来ならば、それだけ コンテナのドアが 広くなければならないということを意味します。しかし、ドアを広げるということは 左右のバランスを調整する必要があります。左右のバランスは高さの比率にも影響するため、今度は 高さを 調整しなければならなくなる。。。高さを変更すると 他の部分に影響が出てくる。。。これでは いつまで経っても何も決めることが出来なくなります。問題は ソードだけだと 判明したため、2番案として作成した図面で対応することにしました。それならば、 武器搭載アームの稼働ギミックで なんとかいけそうです。もっとも そっちでNG出たら 多分 またやり直しになります。ほんと こんなのの繰り返しです。
2011.01.19
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前回の失敗は、武器コンテナのドアの開閉部分について 途中で気がついたものの手遅れだったことがあります。何せ 内開きのドアなのに、開く側の方が 幅が狭かったので、 ドアが 閉じるはずなどない・・・内部と外部の設計を 完全に分けていたために生じた ま 若さゆえの 過ちだな・・・認めたくないものだが・・・ 代替え案として コンテナの開閉は ドアの取り外しで 対応しようとしていたのですが外すと言ったって 容易なことではありません。今回は、ドアの開閉の再現するだけの大きさがありますので、それを踏まえたうえで、実際に 武器コンテナから ソードがどのようにストライクに装着されるのかドアだけでなく、コンテナ部分の上下や ストライクに ぶつからないか などを検討しました。ソードの 長さは 24mちょい あるのですが、コンテナ部分の ドア開放部の長さは 22mしかありません。つまり アームに搭載されたまま そのまま 水平に移動させれば OK という訳にはいきません。それに合わせて 高さを大きくすると 今度は 全体の高さを また 変わってきてしまいます。それを更に修正すると 他も修正しなければならないという 連鎖が起こります仮案において、作成したものが、とりあえず、この時点では いけそうだという 結果がでました。あとは、紙の上にストライクをおいて 立体としてみて 問題点がないか確認することになります。ちなみに ランチャーは 22m なので、 太さは 違いますが 長さ的には 同じ感じでいけそうです。
2011.01.16
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隔壁と扉部分の 仮案を作成できたのでそれに基づいて 武器搭載 部分の壁の 仮案を作成しました。この図面は 没案のものですが、 10枚以上 図面を作成して ようやく仮案にたどり着きました。これで、床、隔壁、壁 ときましたので、 今度は 稼働部分や 接触などが発生しないかの検討となります。それを元にして、仮決定 をおこない 武器搭載部分から 今度は リニアカタパルト部分へ 移る予定です。全部が全部 まとまらないと ほんとに 何をしていいのか苦しむのですが仮でも、原点ができると それを基準にしていくことができるので、そのあとが楽になります。もっても、その原点を間違うと すべてOUTになってしまうため今回は、決定稿出すまでには 時間がかかりそうです。
2011.01.15
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今回の企画は 製作段階に入るのは まだ先になりそうですので、代わりといってはなんですが、図面の一部を チラ出しすることにします。こいつは、カタパルトと 格納庫の間にある 隔壁の部分ですがこんな感じで 全体や 部分のサイズを検討するために 実際に 何枚も何枚も書いています。このシーンだと こんな感じ あのシーンの方がよかったなとメモ書きも付けつつ ストライクと並べて 比較しつつ なんか面白くできないかな と 結構 楽しんでいます。基本仕様を定めないと 詳細には移れないので 今が最初の難関にさしかかっているところです。天井高 28~30cm (ストライカーパックの収納部分を除く)で 調整しています。そういえば、この部分は コクピット内での映像かとおもったら、実際には看板なのですね。。。これでは 天井高 26cmにすると ソードが 激突するわ!いや 出撃間際に 折りたたむか? いやいや 低すぎだろ などと考え続けるわけです。また、 こういう手すりみたいのなのがあると、 あ! ぶつかる。 今のままだと位置が高くなるなぁとさて、 どうやって解決しようかと 色々考えることになります。オリジナル を楽しみつつ 思考錯誤を 楽しみつつああ 悩んでいやがるな と 見ていてください
2011.01.12
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世間では伊達直人と称する人から 贈り物でにぎわっておりますがどうでしょう 対抗して ルパン3世と称して 贈るのは(笑い)さて、そもそも今回の企画は ストライクの武器搭載シーンを再現したいがためにMSハンガーまで作成して だんだん膨張してきたことが はじまりなのですが・・・どうしても、何度見て 掃除屋さんには 分からない部分がありますので、今回は 一緒に 悩んでみてください。まず1、ストライクガンダムには エール ランチャー ソードこの3つの装備があります。これらが 天井及び 左右の壁面から 出てきて カッコいい訳です!2、カタパルト部分ではところが 左右の壁面から 装備が出てくるところが 片側で 2か所しかない!装備が 3種類あるのに それが出てくるところが 2つしかない! では あなたなら どうやって これを解決しますか?どうでしょう? 結構 悩みますよねでは 考えられる 答えは・・・A、どこか一か所からは 2つ装備が出てくるB、実は武器が格納されている壁の内側は前後にスライド稼働していて、出てくる場所を選べるようになっているC、目が悪いだけで 実は よーくみると 3つある かも・・・ちなみに、A案でいくと 装備の収納スペースが結構シビアになります。ただ、アニメ的に見てみると同じところから、すべての装備が出てきているようにしか見えない・・・エールのシールドとソードのシールドとランチャーのアグニは、どれも左の後部からしか出てこない同様に、エールのライフルと ソードは 右の後部からしか出てこない・・・左右の前部から 何か出てきたシーンが そもそも見当たらないのですただ、アークエンジェルは そもそも デュエルやイージスとかも運用する艦なのだからそういう部分である可能性は否定できません。前作は B案でいきました。このアイデアは 自分でも よく思いついたなぁと感激しました。ただ、稼働ギミックは 大挫折級です。。。この案は、あながち間違いでもないような気がするのですが どうでしょう・・・もし、c案だとしたら・・・いちカットでいいから そのシーン教えてくれ!今回 どの案を採用するかは まだ未定です。
2011.01.11
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うーん スケールがデカすぎて どこから手をつけたらいいかいきなり 分からなくなってしまった (爆)ま 一つだけ言えることは 全体設計なくして 詳細は出来ないということです。これが勢いだけ突き進んで失速した 前回の失敗から学んだところです(大汗)1、大まかな概算図を作成してみる。 a 1/1700 アークエンジェルを元に 大まかな実測をする b 1/100 ストライクガンダムを元に 機体や武器の大きさを測定・・・個々及び装備した時の全長など ・・・これは前回のデータあり c 前回作成したMSハンガー(いやケージというべきか)の大きさと比較・・・これはイメージに非常に役立つ2、各パーツごとに分割して、概算図を作成してみる。 アニメの画面から、パーツごとの大まかなデザインを反映させてみる3、別パーツと組み合わせた場合のバランスをみる4、不明点を洗い出してみる アニメではしばしば 省略されたり、同じシーンなのに違った見え方がする(大きさや数など) おかしなシーンは 案1 案2として この段階では結論をださない。悩まないようにする5、検証結果を元に 再び概算図を作成してみる6、各パーツの扉などの稼働部分を概算してみる 機体と干渉しないか、技術的に十分なスペースが取れるかとまぁ 納得のいくまで ぐるぐる ぐるぐると 回転するように繰り返しながら 隙間を埋めていくしかないでしょうな日本サンライズまで チャリで行って アークエンジェルの資料下さい! って 言ってみたいわ!マジで!
2011.01.10
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寒いが続いておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか?本年は、ストライクガンダム 発進シーン 完全再現?ジオラマに 向けまず、手始めに 1/1700 アークエンジェルを 購入しました。流石 ガンプラ予算 無制限(他に甚大な影響は出る)です。まず 1枚目の写真は アークエンジェル (以下ACとします。AEだと紛らわしいので)のリニアカタパルト部分です。上にあるのが、約1cmの ストライクガンダムです。第一印象は リニアカタパルト 長過ぎない? という 感じがすごいありました。いや、縦は 短すぎない? というところも・・・2枚目の写真は、メインとなる 装備装着のハンガー部ですがやはり この部分はありませんでした。3枚目は 角度を変えて撮影しました。幅については、想定した範囲内でした。むしろ広かったと思います。4枚目の写真は 右側のリニアカタパルト部分を 1.7倍して 1/1000の縮尺を置き換え左側の部分を 掃除屋さんの前作図面を 1/1000にして 作図してみました。やはり、左側が短く、高さがあるため、この辺りで 左右が ちぐはぐしたところが出てきてしまっています。武器装着部分に比べて 如何にカタパルトが長いか・・・1/100にしたら これだけで1.4mに達します。(笑い)5枚目は、外側(内側)から見たところです。ストライクは 右舷 メビウスやスカイグラスパーは左舷から発進していますので今回は、もちろん 右舷を作成します。しかし、カタパルトの上が ゴットフリート下が ローエングリンとか すごい 構造だな・・・それにミサイル発射部分でもある6枚目は、実際には 差し替えになるのですが、カタパルトが閉じた状態を推測するために見ました。こうしてみると、リニアカタパルトの長さは やはりこれが正解であるような感じがします。アニメ的には、発進シーンを内側から見るとモビルスーツの倍くらいの 高さがあるようにも 見えなくもないのですが、SEEDのオープニングなどをみると これでいいかも という気がします。今回は 先入観を省いて 改めて ゼロ からの 出発です。●まとめ 今回 分かったこと1、リニアカタパルト部分は 実サイズで140m以上もある!2、リニアカタパルト そのものの高さは MSとほぼ同じ▲ 今回 分からなかったこと武器搭載部分 及び 格納庫は なぞのままさて、 楽天動画で SEED 全話見ながら 画面取りに勤しむことにします。
2011.01.09
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あけましておめでとうございます。本日より、ガンプラ活動開始です。今年は ガンプラ予算を大幅に拡充(他が削られるのだが)することにしました。なぜかといいますと、ちと いままで中途半端なことばかりしていたので 本気で やろうと 決心したからです。そんな訳で 今年は 掃除屋さん 初コンテスト参加 これが今年の目標です。え? 今まで 何も出したことなかったのかって?ええ 自己満足の世界 100%でしたから・・・そして、製作する代物は ストライクガンダム で行くことにしました。そう、 かつて挫折して 無念の アレです。こいつを倒さなければ わしは先へは進めない!未来とも向きあえない >ロックオン調でもちろん、MGで メタスや GM2 が出れば 即買い しますのでバンダイさん 心配しないでください。ただし、OO系は たぶん HGへ クラス替えする気持ち 大です。それでは!ゼロから 設計開始じゃ!
2011.01.03
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