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ハーピィ・ガールとホワイト・ドルフィンを高等儀式術で落としてトライワイトゾーンで蘇生し霊水鳥シレーヌ・オルカを導くかつて、そんなデッキが存在した。【シレーヌ・オルカ】略歴2014年 【シレーヌ・オルカ ver.1 "誕生(バース)"】 「ハーピィ・ガールを使いたい」という発想から生まれた。 調査の結果、トライワイトゾーンや霊水鳥シレーヌ・オルカとのシナジーに気付き、構築が完了。 高等儀式の担当は《竜姫神サフィラ》。「サフィラ軸」と呼ばれる。 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》&《神樹の守護獣-牙王》を最終盤面とした。2015年 【シレーヌ・オルカ ver.2 "霊衣(クロス)"】 影霊衣の流行で《マンジュ・ゴッド》が制限になり、これまでの軸が瓦解。 型を一新し《ドラゴン・目覚めの旋律》と《ディサイシブの影霊衣》軸にリニューアル。 通常モンスター比や魔法カード、EXデッキの調整を大幅に行う。2016年前期 【シレーヌ・オルカ ver.2.1"混沌(カオス)"】 《マンジュ・ゴッド》が制限解除。さらに《ディサイシブの影霊衣》に変わるサーチ先として 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》を搭載。 本来の安定性と尖った攻撃力を手に入れた。2016年後期 【シレーヌ・オルカ ver.3"閃光(フラッシュ)"】 さらなる安定性の向上として《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》を搭載。 目覚めの旋律、カオスMAXといったギミックは抜け、 展開をサポートする《サイバー・エンジェル-韋駄天-》や ver.1での軸でもあった《竜姫神サフィラ》を投入。 瞬間攻撃力は落ちたものの、展開力とコンボ始動率が大幅に向上した。2017年 「新マスタールール」が適用。 トライワイトゾーンからハーピィ・ガールとホワイト・ドルフィンを展開、 霊水鳥シレーヌ・オルカの効果でレベルを調整しEXモンスターで盤面を固める、 というギミックが根幹にあるこのデッキは、戦術自体がほぼ実行不可能に。 ここで【シレーヌ・オルカ】は一つの終焉を迎える―…。 ―2018年、 そして時は動き出す。ということなんですけども。正直2017年の年末あたりから徐々に構築調整してって、冬コミ前くらいには完成してましたね。改めてこのデッキの基本ギミックをご説明すると、1. 高等儀式術と儀式モンスターを手札に集める2. 高等儀式術発動:ハーピィ・ガール、ホワイト・ドルフィン、ギャラクシーサーペントを落とす。3. トライワイトゾーン発動→落とした3体を蘇生4. 霊水鳥シレーヌ・オルカ特殊召喚→全員のレベルを調整5. 全4体のレベルを揃えたところでEXデッキから展開していくと言う感じになります。シレーヌ・オルカの特殊召喚条件が「魚族及び鳥獣族モンスターが存在する場合」なので、どっちも一気にそろえる必要があるんですよね。トライワイトゾーンに対応する魚族はホワイト・ドルフィンのみ、鳥獣族はハーピィ・ガールとスピックのみ、なので、弱小下級とはいえ、こいつらにしかできない動きなのがこのデッキの気に入っているところです。※スピックは攻撃力600(デブリ・ドラゴン非対応)のためハーピィ・ガール必須としています。ノーパラ版欲しくなってきたわ…ホワイト・ドルフィンもなぜか1枚600円したわ…さて、今回の調整ですが、基本的にはEXデッキの調整により復活した感じになります。というか《水晶機巧-ハリファイバー》のお陰で復活した感じです。リンク・効果モンスター リンク2/水属性/機械族/攻1500 【リンクマーカー:左下/右下】 チューナー1体以上を含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 手札・デッキからレベル3以下のチューナー1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。 (2):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズにフィールドのこのカードを除外して発動できる。 EXデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。ハリファイバー最強!でおなじみハリファイバー。このデッキの狙いは、「ハーピィ・ガール」「ホワイト・ドルフィン」「ギャラクシーサーペント」「シレーヌ・オルカ」の4体が全て並ぶことなのですが、従来のままでは複数体のシンクロ・エクシーズ展開ができず、新マスタールールに対応する必要がありました。そこで今回はギャラクシーサーペントがチューナーであることを利用し、ハリファイバーをリンク召喚することにしました。そこからのルートをお伝えします。1. フィールドのギャラクシーサーペントとハーピィ・ガールでハリファイバーをリンク召喚2. ハリファイバーでデッキのギャラクシーサーペントをリクルート3. レベル2のサーペント+レベル5扱いのホワイト・ドルフィン→氷結界の龍 グングニール4. ターンエンド5. 相手ターン、ハリファイバーの効果→TG ワンダー・マジシャン6. シレーヌ・オルカ+TG ワンダー・マジシャン(アクセルシンクロ)→白闘気双頭神龍最終的にはこのような盤面になります。《白闘気双頭神龍(ホワイト・オーラ・バイファムート)》シンクロ・効果モンスター星10/水属性/魚族/攻3300/守3000Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):自分ターンにこのカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに「神龍トークン」(魚族・水・星10・攻3300/守3000)1体を守備表示で特殊召喚する。(2):相手ターンに1度、自分フィールドにトークンがない場合に発動できる。自分フィールドに「神龍トークン」1体を特殊召喚する。(3):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に、自分フィールドに「神龍トークン」が存在していれば発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。《氷結界の龍 グングニール》シンクロ・効果モンスター星7/水属性/ドラゴン族/攻2500/守1700チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上1ターンに1度、手札を2枚まで墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールド上のカードを選択して発動できる。選択したカードを破壊する。シレーヌ・オルカのレベル変更効果を使ったターン、自分は水属性以外のモンスター効果を発動できません。なので水属性のハリファイバー、グングニールは使いやすいんですよね。相手ターンに出るのであまり関係ありませんが、白闘気双頭神龍も水属性です。白闘気双頭神龍(ホワイト・オーラ・バイファムート)ですが、相手ターンに出しても、自分からトークン生成効果が使えるのが良いですね。疑似的な耐性を備え、場持ちも良いシンクロモンスターですが、トークンと同時に処理されるとなすすべなしです。「シンクロチューナー」にはワンダー・マジシャンの他、瑚之龍(コーラル・ドラゴン)を採用しています。相手ターンに出す意義は(壁以外で)薄いですが、単純に扱いやすく、デブリ・ドラゴン+ハーピィ・ガールorホワイト・ドルフィンで出すことが出来ます。「儀式」について「軸」はver.3からあまり変わっておらず、リチューアル・チャーチと韋駄天は残っています。今回はそれに加えて《サイバー・エンジェル-荼吉尼-》を入れ、それに伴いサフィラは抜いてあります。儀式・効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2700/守2400 「機械天使の儀式」により降臨。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の儀式モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):自分エンドフェイズに自分の墓地の、 儀式モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。リチューアル・チャーチに対応し、レベルも偶数なので、高等儀式術で儀式召喚するタイミングで各種通常モンスターを墓地に送る役割になります。一緒に投入してあるサイバー・エンジェル-韋駄天-と共に、このデッキの始動要因、つまり「軸」になります。(1)の除去効果が特殊で、相手プレイヤーに「墓地へ送ることを強要する」効果なので、効果耐性を持つモンスターにも適応されます。まあ相手が選ぶんですけど。このデッキにおいては、このカードが持つ3つの効果を積極的に狙う機会はあんまりないですね。(2)の貫通はそこそこ嬉しいですが、(3)は全く使いません。今後手頃な「光・儀式・偶数レベルモンスター」が増えれば、そちらを検討していきます。儀式モンスターが登場するたびに「これ使えねぇかな…」って見ちゃいます。先述の通り、荼吉尼と韋駄天のサーチには、マンジュ・ゴッドのほか、リチューアル・チャーチを入れています。《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》フィールド魔法 「祝福の教会-リチューアル・チャーチ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。 デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 (2):自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。なんだかインチキ臭い効果だけど、このデッキとはよく噛み合っています。まず(1)の効果では、手札の魔法カードをコストに「光・儀式モンスター」または「儀式魔法」をサーチします。マンジュ・ゴッドと同等のサーチ力があり、手札コストはややきつめなものの、召喚権を使わずにコンボの素材を集めることが出来ます。また「フィールド魔法」のため、サーチもしやすいのがポイントです。(2)は、墓地の魔法カードををデッキに戻しつつ、墓地の「光・天使」を蘇生する効果。元々複数種類の魔法カードがこのデッキのコンボに組み込まれているため、魔法カードは墓地に溜まりやすいです。準制限になった《貪欲な壺》を使いまわすことで、デッキ切れがほとんどなくなりました。以前はデッキやEXデッキにサーチ先・特殊召喚先が無く展開できない、ということがよくあったんですけど、それもほとんどなくなりました。蘇生する「光・天使」はマンジュ・ゴッドが多いですね。効果を使う条件は「蘇生対象のレベルと同じ枚数の魔法カードを用意すること」なので、6枚貯めれば韋駄天と交換!8枚貯めれば荼吉尼と交換できるぞ!…と言うこともありますが、普通にやってたら4枚のマンジュくらいが色んな意味で使いやすいです。通常モンスターギミックについてデッキのうち7枚がレベル2以下の通常モンスターということで、通常モンスターならではのギミックも搭載しています。《ドラコネット》効果モンスター 星3/闇属性/サイバース族/攻1400/守1200(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 手札・デッキからレベル2以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。地味だが超優秀なヤツ。召喚するだけでデッキから好きな「レベル2通常」をリクルートしてくれます。ギャラクシーサーペントをリクルートすれば、そのまま「レベル5シンクロ」か「リンク2」を展開できます。レベル5シンクロは《水晶機巧-アメトリクス》・《転生竜サンサーラ》を採用。どちらもシレーヌ・オルカの制約をやや意識しています。リンク2はハリファイバーのほか、《トロイメア・フェニックス》を入れました。他には、リクルートした通常モンスターを《リンク・スパイダー》にすることが良くあります。リンク・効果モンスターリンク1/地属性/サイバース族/攻1000【リンクマーカー:下】通常モンスター1体 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。召喚条件は通常モンスター1体。つまりドラコネットからリクルートした「何かしら」をリンク・スパイダーにして、手札の「何かしら」を特殊召喚すれば、フィールドには「3体の何かしら」が揃うということですね。そこからハリファイバーで更なるチューナーを呼んでも良し、トロイメアリンク2シリーズをスパイダーの下に配置して「相互リンク」を作っても良し、です。もともと通常モンスターは手札でダブつき易く事故気味だった問題が、ドラコネットとリンク・スパイダーでだいぶ解決した気がします。I'm a Hungry Spider.《ブリリアント・フュージョン》・《ジェムナイト・ラズリー》・《ジェムナイト・セラフィ》ブリリアント出張3点セット。こちらも通常モンスターを扱うデッキでは重宝します。ブリリアント・フュージョンで落とす光属性はもっぱらギャラクシーサーペント。ラズリーは通常モンスターをサルベージする効果があり、このデッキなら発動できないことはまずありません。セラフィは融合モンスターで、通常召喚権を増やす効果があります。セオリーな動きになりますが、1. ブリリアントでラズリーとサーペント落とす2. ラズリーでサーペント回収3. セラフィで増えた召喚権でサーペントを召喚→レベル7シンクロがブリリアント・フュージョン1枚で可能なわけですね。通常召喚権を増やす効果も、マンジュ・ゴッドやドラコネットを搭載しているので役立ちます。なお、ブリリアント・フュージョン1枚で召喚権を使わずシンクロ召喚できる「レベル7シンクロ」として、以下の連中を採用しています。《妖精竜 エンシェント》シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2100/守3000チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上自分のターンにフィールド魔法カードが発動した場合、 デッキからカードを1枚ドローする。「妖精竜 エンシェント」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊できる。●理由: フィールド魔法を扱うため、効果の発動機会が多いと判断 守備力が強固《PSYフレームロード・Ζ》シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/サイキック族/攻2500/守1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚された 表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「PSYフレーム」カード1枚を対象として発動できる。このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。●理由: 自らEXゾーンから飛んでく効果を持っている(EXゾーン空けるため) シレーヌ・オルカの制約をやや意識、グングニールの代行として、相手ターンでも動けるシンクロを選出ホントはエンシェント・フェアリー・ドラゴンが良いのですが、現状禁止カードですからね。使えないものは仕方ない。レシピ■モンスター 20ハーピィ・ガール 2ホワイト・ドルフィン 2ギャラクシーサーペント 3マンジュ・ゴッド 3ドラコネット 2ジェムナイト・ラズリー 2デブリ・ドラゴン 1霊水鳥シレーヌ・オルカ 3サイバー・エンジェル-荼吉尼- 1サイバー・エンジェル-韋駄天- 1■魔法・罠 20トライワイトゾーン 3高等儀式術 2祝福の教会-リチューアル・チャーチ 3チキンレース 1テラ・フォーミング 1ブリリアント・フュージョン 2貪欲な壺 2ブラック・ホール 2一時休戦 1ハーピィの羽根帚 1手札断殺 1神の宣告 1■EX 15ジェムナイト・セラフィ虹光の宣告者水晶機巧-アメトリクス転生竜サンサーラTG ワンダー・マジシャン瑚之龍氷結界の龍 グングニール妖精竜 エンシェントPSYフレームロード・Ζ白闘気双頭神龍リンク・スパイダー水晶機巧-ハリファイバートロイメア・フェニックストロイメア・ユニコーン鎖龍蛇-スカルデット以上です。なお、デッキ名は【シレーヌ・オルカ ver.4 "水晶(クリス)"】にします。その割にはクリスタルゼロランサー抜けたけどな。
2018.01.25
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ケシゴムです。2年ぶりの更新で楽天ブログの更新画面がだいぶ変わっており困惑しておりますが、2018年版【便乗】が形になってきたのでご紹介します。デッキ名は【アーティアマトリックス乗】。理由は後述。ビューティフルジョーみたいでかっこいいです。2014.11.04でご紹介した型の改良版になります。《便乗》永続罠相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。その後、相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。軸となる永続罠。簡単に説明すると相手がドローすると発動発動後相手がドローするとドローというイメージです。便乗と相性のいいカードは従来より増え続けており魔宮の賄賂…魔法罠を無効にして相手ドロー昇天の剛角笛…特殊召喚を無効にして相手ドロー無償交換…モンスター効果を無効にして相手ドロー光帝クライス…2枚まで破壊・された側がドローサタンクロース…相手リリースして出す・コントローラーがドロー鬼くじ…相手が鬼くじを引いて当たったら相手ドロー一時休戦…お互いにドロー墓穴の道連れ…お互いにドロードン・サウザンドの契約…お互いに略手札抹殺…お互い略手札断殺…お互略メタモルポット…お略アーティファクト-デュランダル…略など。「相手にドロー」という強烈なデメリットがついているため、効果自体はパワフルなものが多いです。なかでも手札を交換させる系はディスアドが最小限で扱いやすいです。つまり【便乗】デッキとは、いかにアド損なく相手にドローさせるか、が構築のポイントになります。何言ってんだって感じなんですがまあそういうことなんです。今までは相性のいい単体のカードと組み合わせて構築していることが多かったですが、今回は【アーティアマトリックス乗】ということで、アーティファクト鉄騎龍ティアマトントリックスター便乗をまぜます。ヘンシンゴーゴーベイビー!1. アーティファクトかなり珍しい特徴があり、レベル5光天使統一魔法カードとしてセットできる相手ターンに破壊されると特殊召喚相手ターンに特殊召喚されると「固有効果」が発動というカテゴリ単位でレアな連中です。私が今採用しているアーティファクト:「固有効果」は以下の通り。モラルタ:相手の表側カードを選んで破壊デスサイズ:そのターン相手のEXデッキ封じアキレウス:そのターン相手は「アーティファクト」を攻撃できないミョルニル:墓地の「アーティファクト」を特殊召喚するその他、アーティファクトの神智:デッキからアーティファクトをリクルートする通常罠アーティファクト・ムーブメント:フィールドの魔法罠を1枚割った後、デッキからアーティファクトをセットする速攻魔法を出張しています。ていうか出張セットですね。効果はどれも強力で、モラルタやデスサイズを神智で出してるだけで強かったりする。で、なぜ【便乗】にアーティファクトが入るの?ってことなんですけど、エクシーズモンスターが相性がいいためです。《アーティファクト―デュランダル》エクシーズ・効果モンスターランク5/光属性/天使族/攻2400/守2100レベル5モンスター×21ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。●フィールド上でモンスターの効果が発動した時、または通常魔法・通常罠カードの発動時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果は「相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する」となる。●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。お互いの手札を全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。その後、それぞれデッキに戻した枚数分だけドローする。お分かり頂けただろうか、相手にアドを与えずドローさせるのである。しかも相手ターンも使える。こいつぁすげぇや。自分の《便乗》をセットした状態から、発動→ドローまでこのカードが担えるのである。【便乗】はコンボデッキですので、キーパーツである《便乗》を手札に呼び込む目的にも、手札交換効果は重要です。また1つ目の効果もプレイングレベルでメリットになります。このカードがフィールドに出た段階でまだ便乗が発動してない場合、相手はこちらのセットカードに対して「アーティファクトかな?」という疑惑があるはずなんです。本当は便乗だったとしても。そこで、デュランダルの1つ目の効果をあえて紹介することで、「なんか打ったらアーティファクト展開されるかも…」という圧力をかけることが可能です。本当は便乗だったとしても。他のランク5にもパワフルなカードは多く、とくに天使2体で出せるプレアデスは手放しで強いです。守りとコンボを担当するのが「アーティファクト」のこのデッキにおける役割になります。またアーティファクト・便乗、双方と相性のいい《光帝クライス》も搭載できます。2. 鉄騎龍ティアマトン《鉄騎龍ティアマトン》特殊召喚・効果モンスター 星4/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守 0 このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。こいつぁすげぇぞ。FLODを2箱買ったらシク含め3枚出たので使ってみたくなりました。全ての効果をよくご確認頂きたい。(1)は特殊召喚効果ですが、「3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合」を条件に手札から出せます。分かりづらいですが、ポイントは上記の条件と「ティアマトン自体が特殊召喚する位置はどこでも良い」ということ。(2)は、特殊召喚時にティアマトン以外の縦列を全て破壊する効果。ティアマトンは相手ターンでも特殊召喚できるため、自分のアーティファクトを破壊しながら相手ターンに出せるのが一番のメリットです。(3)はティアマトンと同じ縦列を使用不可にする効果。この効果を上手く使うには、カードの配置が非常に重要になります。片方のエクストラモンスターゾーンを自分のカードで埋めている時、ティアマトンをもう片方のエクストラモンスターゾーンの前に配置できれば、相手のエクストラモンスター出現を封じることができます。ティアマトンは着地時に縦列を破壊する(2)の効果を持つため、割とナチュラルにEX封じを行うことができます。また、左右の端は「ペンデュラムゾーン」ってことになったため、ペンデュラムデッキ相手に左右の端にティアマトンを配置することでP召喚の防止もできますね。ティアマトン出っぞ!縦列破壊すっぞ!アーティファクト出っぞ!アーティファクト効果使うぞ!エクストラ封じっぞ!という怒濤の展開が、手札のティアマトン1体から相手ターンに繰り出されるわけです。ティアマトンの恐怖に震えろ・・・!!!!なお、みんなは便乗を割らないように気を付けてくれ。3. トリックスター近年における【便乗】の新たな力。むしろ【トリックスター】に《便乗》入ってる構築の方が見かける気がします。各種の出張性能も高く、便乗とのシナジーも最高、下向きリンクモンスターの用意もしやすいため、新世代を生き抜くには必須レベルと考えています。最も相性がいいのは《トリックスター・リンカーネイション》。通常罠 (1):相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はデッキからドローする。(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。強烈というか凶悪。相手に手札交換させた上でドローさせるカードは《手札抹殺》《攪乱作戦》をはじめいくつか選べますが、リンカーネーションは捨て札を除外するため、再利用を強力に抑制します。ただし色々ヤバかったため制限カードになり、1枚しか採用できません。サーチが重要になります。《トリックスター・キャンディナ》効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1800/守 400 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「トリックスター」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が魔法・罠カードを発動する度に相手に200ダメージを与える。《トリックスター・ライトステージ》フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「トリックスター」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、 相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。 (3):自分フィールドの「トリックスター」モンスターが戦闘・効果で相手にダメージを与える度に、 相手に200ダメージを与える。なんか全然大丈夫そうリンカーネーションはキャンディナでサーチでき、キャンディナもライトステージでサーチできる。ライトステージ自体もキャンディナでサーチできる。ていうかキャンディナはトリックスターなら何でもサーチできる。上記の連中に《トリックスター・リリーベル》を加えた、いわゆる「出張セット」を搭載しています。デリバリーしていけ!フィールド魔法:ライトステージから始動するのがベストなため、《盆回し》を採用しています。盆回しはフィールド魔法2種を自分・相手フィールドにセットする速攻魔法です。つまり2種類のフィールドが必要なのですが、私としてはぜひ《チキンレース》の送り付けをオススメしたいです。理由を具体的な動きで書くと、1. 盆回し発動→ライトステージ:自分、チキンレース:相手にセット。2.ライトステージ発動→キャンディナをサーチ・召喚→リンカーネーションをサーチ・セット3.便乗をこっそりセット4.ターンエンド5.相手がチキンレースを使いたくなる→相手がチキンレースを使う→便乗発動6.リンカーネーション発動→便乗ドロー(初期手札:《盆回し》《便乗》)という、「ドローできるならしたい」という相手の心理を的確に突いたコンボプレイングが可能です。相手の手札・心理依存な上、いかに自然にやるかが重要という、もはや遊戯王らしくない動きが気に入っています。基本的に便乗の発動後は相手がチキンレースドローを控えるため、初期手札で狙えたらやっていく、という動きになります。さて、ここまでリンカーネーションとサーチ力を紹介してきましたが、実は便乗と相性のいいトリックスターがまだ居ますね。《トリックスター・ブルム》リンク1/光属性/天使族/攻 100 【リンクマーカー:下】 レベル2以下の「トリックスター」モンスター1体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 相手はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターが 戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 相手の手札の数×200ダメージを相手に与える。《トリックスター・ブラッディマリー》リンク2/光属性/天使族/攻2000 【リンクマーカー:右/左下】 「トリックスター」モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、自分は200LP回復する。 (2):手札から「トリックスター」カード1枚を捨てて発動できる。 お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 この効果の発動時に自分のLPが相手より2000以上多い場合、この効果で自分がドローする枚数は2枚になる。「相手にドローさせる」効果を持つ、「トリックスター」リンクモンスター群。考えなしに使うとただの損なので、このデッキでは便乗がある前提です。コンボ性が高いですが、エクストラデッキから出すモンスターなので事故が起きないのはいいですね。キャンディナ召喚・リリーベルをサーチ→リリーベル自身の効果で特殊召喚することで、上記のブルムを経由してブラッディマリーにつなぐことができます。この流れの中で相手にドローさせる機会は最大2回。便乗が発動されていれば最大4枚ドローします。最終的にリンカーネーションで相手の手札を除外して再利用を防止したいですね。で、自分も便乗したいですね。ところで、《ドン・サウザンドの玉座》というカードがあり、こちらはトリックスターや便乗との相性がいいです。永続魔法「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。(2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。(3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、モンスターを通常召喚できない。(1)のお互いドロー効果が《便乗》と良い相性なのは見ての通りです。その他の契約としては、ドローしたカードを公開・魔法を公開していると召喚制限ということになります。デュエルの流れをイメージすると、リンカーネーションをはじめ、相手にドローさせるギミックが大量に積まれている【便乗】デッキなら、相手は魔法カードを公開する機会が多いんだろうなあ、ということが推測できます。ということは、相手は引いた魔法カードをセットし、通常召喚権を復活させたがるということも想像できます。そこで刺さるのが前述の《トリックスター・ライトステージ》そして《鉄騎龍ティアマトン》ですね。ライトステージは、(2):相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、 相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。という(やや遠回りではあるものの)、「セット除去」の効果を持ちます。ステージに危険物は持ち込み禁止ということですね。(それどっちかっつーとアリーナじゃね?)この効果で相手が伏せた魔法カードを除去できる機会が増えるため、相性がいいです。ティアマトンは前述の通り、「3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合」を条件に手札から特殊召喚する効果と、「着地時に同じ縦列のカードを破壊」という効果があります。《ドン・サウザンドの契約》を発動することにより、・ティアマトン特殊召喚条件を満たすシーンが多くなる・ティアマトン破壊対象が多くなる・邪魔になった契約をティアマトンで割れるということになります。こちらも良い相性です。そのため、このデッキでは《ドン・サウザンドの契約》はかなりアリなんじゃないかと思っています。キャンディナ以外あんまり通常召喚しないしね。さて、以上が2018年版【便乗】の基本ギミックです。【アーティファクトティアマトントリックスター便乗】だと長いので、私は【アーティアマトリックス乗(ジョー)】と呼んでいます。ヘンシンゴーゴーベイビー!レシピは気分で弄る(使ってみたいカード入れる)のでちょいちょい変わるため割愛します。最近は《鬼くじ》がつええんじゃないかと思ってます。なお使用感ですが、アーティファクトだけの頃と比べコンボの始動率が上がりました。またティアマトンで除去効率が上がり、展開もしやすくなったと思います。便乗自体を引けなくてもアーティファクト&ティアマトン&トリックスターである程度までは戦えるので、コンボに頼りきりな構築から抜け出せた感覚はあります。デッキ切れで決着も少なくなりました。一方でお互いにドローするため相手も良く回り、取り返しのつかないことになることがあります。便乗デッキの宿命とも言えますが、どうにかしたいですね…これからも調整を続けてデッキの完成度を上げていこうと思います。以上です。
2018.01.23
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お世話になっております。ケシゴムと申します。すっかり忘れてたんですが、去年2015年の10月にこのブログは開設10周年を迎えておりました。ただほっといたら10年経った感じですけどね。今後ともよろしくお願い致します。さて今回も遊戯王OCGの変なギミックを紹介したいと思います。皆様はエクシーズ・アヴェンジャーというカードをご存知でしょうか。星4/闇/悪魔/攻1800/守700このカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。また、このカードがエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したエクシーズモンスターのランクによって、以下の効果を発動する。●ランク3以下:相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。●ランク4:自分は相手のエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。●ランク5以上:相手はそのエクシーズモンスターのランクの数だけ、エクストラデッキのカードを選んで墓地へ送る。このブログでも、2013.11.17の記事で一度考えたりしましたが、相手のEXデッキを多く破壊するためには高ランクエクシーズが必要であったり、送りつける手順が面倒であったり、そもそもザボルグで良いんじゃないかと思ったりで、なかなか形にできないでいました。実際轟雷帝ザボルグはサーチこそ扱いづらいものの、相手のEXデッキを破壊する能力は非常に高く、自分で選べる上に8枚も除去でき、自分のコンボにも応用することができるという素晴らしい性能を持っています。対してエクシーズ・アヴェンジャー(以下エヴェン)で相手のEXデッキを8枚除去するには、送り付けたエヴェンをランク8のモンスターで戦闘破壊する必要があります。高ランクのXモンスターは制圧力に優れているものに富み、それらを維持するような形でサポートしていった方がデッキとしては安定する場面も多いため、EXデッキデスを目的とするならザボルグで良いじゃん、というのが実際のところでした。しかし最近、差別化を図りつつエヴェンが輝くことができるカードが登場しました。《No.77 ザ・セブン・シンズ》です。ランク12/闇/悪魔/攻4000/守3000このカードは自分フィールドのランク10・11の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。(1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外し、除外したモンスターの中から1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。有するランクは最高級の12。セブンシンズでエヴェンを破壊できれば相手のEXデッキを12枚削ることができます。また特殊なX召喚法として『自分フィールドのランク10・11の闇属性Xモンスターの上に重ねてX召喚』することができ、同ランクの《No.93 希望皇ホープ・カイザー》《超量機神王グレート・マグナス》よりも出しやすいのです。ではそのランク10/11の闇Xモンスターはどうやって用意するかなのですが…ブースターSP-ウィング・レイダーズ-で登場した《RR-ラスト・ストリクス》を使います。星1/闇/鳥獣/攻100/守100「RR-ラスト・ストリクス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分の「RR」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は自分のフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100LP回復する。(2):このカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから「RR」Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になる。このパラレル見づらいな…ラストストリクスはリリースすることで好きな「RR」Xモンスターを特殊召喚できる効果を持っています。そして今回特殊召喚するXモンスターは…SHVI新規の《RR-アルティメット・ファルコン》です。ランク10/闇/鳥獣/攻3500/守2000(1):このカードは他のカードの効果を受けない。(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、相手はカードの効果を発動できない。(3):このカードが「RR」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●お互いのエンドフェイズ毎に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。相手フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、相手に1000ダメージを与える。アルティメット・ファルコンは闇属性のランク10。つまりラスト・ストリクスをフィールドに持ち込めさせすれば、アルティメット・ファルコンを経由してセブン・シンズへと繋げることができるんですね。予め墓地に送っておいたエヴェンをギブ&テイクなどで相手のフィールドに送り付け、フィールドのラストストリクスをリリースすればすぐにアルティメット・ファルコン。そしてセブンシンズになりエヴェンを戦闘破壊することで12枚のEXデッキデスを狙うのがこのギミックです。ラストストリクスは効果使用後、『この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になる。』という厳しめのデメリットを背負うことになりますが、エヴェンによるEXデッキデスはこのデメリットに対する言い訳にもなっているのもポイントです。送り付けには先述した《ギブ&テイク》の他、《強制転移》《死のマジック・ボックス》などがありますが…基本的にはギブ&テイクを多めに採用したいと思っています。理由として、今回のギミックに登場するキーカードの属性が闇で統一されている事にあります。ギブテは自分の墓地のモンスターを送りつける罠ですが、闇属性は《終末の騎士》《ダーク・グレファー》で墓地に送りやすい属性です。加えてギブテは通常罠。《絶対王 バック・ジャック》の存在から、他の通常魔法よりもサーチするのは簡単なのでは?と思いました。星1/闇/悪魔/攻0/守0「絶対王 バック・ジャック」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。通常罠繋がりで、《時の機械-タイム・マシーン》も一緒にご紹介しておきます。(1):自分または相手のモンスター1体が戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。そのモンスターが破壊された時のコントローラーのフィールドに同じ表示形式でそのモンスターを特殊召喚する。2000年に登場したカードですが、このマシーンは相手のモンスターが戦闘破壊された時にも発動可能で、そのまま相手フィールドに特殊召喚されます。つまり送り付けたエヴェンを戦闘破壊した場合そのまま相手の場にもう一度出せるわけですね。ただしその場合、Xモンスターによる2度目の攻撃が必要なので、狙うコンボとしては安定性が低くと考えられ、ぶっちゃけ試した訳じゃないのでわかりません。でもエヴェンもジャックも悪魔族なんで、《魔サイの戦士》とか《悪魔の嘆き》(通常罠)も使えますね。魔サイ入れたら入れたでデスガイド入れて、EXでダンテとベアトリーチェ入れてみたいになってきますけど…あんま悪魔寄りにしてもラストストリクスは鳥獣ですから、そっちをサポートする系も考えないといけません。ラストストリクスにこのデッキで1番適しているのは《RR-ミミクリー・レイニアス》ですかね。星4/闇/鳥獣/攻1100/守1900「RR-ミミクリー・レイニアス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。自分フィールドの全ての「RR」モンスターのレベルを1つ上げる。(2):このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「RR-ミミクリー・レイニアス」以外の「RR」カード1枚を手札に加える。ミミクリーを墓地に送ればラストをサーチできる。ミミクリーは闇!先述の終末ダグレコンビが使えます。おろ埋も必須ぽいですね。ミミクリーを墓地に送るカードとしてはRR-トリビュート・レイニアスが居ますが、結構間接的になっちゃいますし、終末ダグレで足りなかったら採用してみようと思います。少しズレた話になりますが、ラストから出るアルティメット・ファルコンは、タイラントネプチューンのリリース素材としても最適です。星10/水/爬虫類/攻0/守0このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。このカードがアドバンス召喚に成功した時、墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。アルティメットの永続効果として『(1):このカードは他のカードの効果を受けない』があるため、そのまま出しても3500の効果耐性。別のモンスターをついでにリリースしたら5000もゆうに凌駕し、ホープザライトニングに突破されなくなります。RRが鳥獣ということを受け忍法変化の術入るじゃん!とか、忍者ならタイラントネプチューン分身の術と相性超良いじゃん!とかも考えましたが、全部やろうとするとメインデッキがパンクするのでそこまではしない方が良いかも…彼にはおとなしく烈旋忍者で活躍してもらいましょう。このデッキも案が出そろったら形にしてレシピを考えていきたいと思います。それでは。
2016.01.07
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ケシゴムです。今回は遊戯王OCGの話になります。2015.01.20『バイオファルコンと機械族リクルーターの自爆特攻による手札補強』にて紹介したギミックが形になったので、レシピと共に再度記事に致します。私が組んだデッキレシピを以下に記します。【SRバイオファルコン】43●モンスター■下級27バイオファルコン3SR赤目のダイス1SRベイゴマックス2SRメンコート3SR三つ目のダイス機皇兵スキエル・アイン3UFOタートル3サイバー・フェニックスカードガンナー3工作列車シグナル・レッド2カードカーD2ジェット・シンクロン2超電磁タートル●魔法13アイアンコール3強制転移2機械複製術3一時休戦ハーピィの羽根箒手札抹殺死者蘇生貪欲な壺●罠3カオス・インフィニティ3●EX15発条機雷ゼンマインギアギガントXNo.39 希望皇ホープSNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング鳥銃士カステル励輝士 ヴェルズビュートダイガスタ・エメラル超重剣聖ムサ‐CHSRチャンバライダーHSR快刀乱破ズール氷結界の龍トリシューラミスト・ウォームブラック・ローズ・ドラゴンクリアウィング・シンクロ・ドラゴンレッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトまずは主役のバイオファルコンですが星4/光/機械/攻1700/守1200このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。 こんな効果を持っています。バイオファルコン(以下バルコン)の横で別の機械族が戦闘で破壊され墓地に送られる必要があるため、受動的な使い方は殆どできません。ただしリクルーターなどによる自爆特攻とは相性が良く、連続で特攻することでLPと引き換えに膨大なアドバンテージを得ることができます。そこで私が特攻役として選んだのが、●カオス・インフィニティで展開できるリクルーター《機皇兵スキエル・アイン》●リクルーター《UFOタートル》そしてそこから展開できる《サイバー・フェニックス》●機械複製術対応で破壊されるとドローできる《カードガンナー》です。採用している機皇兵がスキエルのみの理由として、ワイゼル/グランエルはなんか入れてても他のカードとシナジーが少ないことや、アドバンテージ的には実際3回で十分なことや、なにをやらせてもクォーク・カーブクォーク・カーブうるさい、などがあげられます。UFOタートルは1枚だけ場に来ればいいのですが、フェニックスと一緒に手札に来たりしちゃうことも多いので、S/X召喚の素材に使ったりジェットシンクロン/ツインツイスターのコストにしてもらえればと思います。この構築だとツインツイスターは採用しておりませんが。カードガンナーは機械複製術との相性がとにかく良好、9枚落として3枚ドローは半端ないです。墓地発動のモンスターも何種類か居るので積極的に使ってください。ちなみに各種はアイアンコールで蘇生でき、効果も墓地発動のためコンボに利用ができます。ただカードガンナーの『3枚まで墓地に送る』のはコストなので効果の発動ができますが、アイアンコールで蘇生した場合は攻撃力は上がりません。また、SRを優先的に採用している理由にSRメンコートの存在があります。星4/風/機械/攻100/守2000(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。メンコートは機械複製術対応のレベル4、しかもバルコンでサーチでき、防御面も安心という素晴らしい性能を持っています。ランク4Xやレベル5S/9Sが作りやすくて本当に助かります。バルコンでサーチしたいカードとして、上記のSRメンコートを挙げましたが、その他に工作列車シグナル・レッドも優先したいカードです。星3/地/機械/攻1000/守1300(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。シグナルレッドの特筆すべき点は、『相手モンスターの攻撃宣言時』に発動できる手札誘発だということ。メンコートや速攻のかかし等、類似した機械族の条件が『直接攻撃宣言時』なのに対し、シグナル・レッドはこちらにモンスターが居る場合でも発動でき、自軍のモンスターを守ることができるのです。これはギアギガントXやバルコンを守るのに適しており、他のカードと比べ非常に有用で優れている点です。これら手札誘発に加えてカードカーDなどを連続でサーチしておくことで、更なるアドバンテージを安全に得ることができるのです。気になる点として、連続特攻からのバルコンコンボより手札が増えすぎてしまうことがあります。これはカードガンナー複製した時などは特によく起こるのですが…サーチできるのはモンスターばかりなのでどうしても手札がだぶつきます。そこであえて、EPに捨てる前提でサーチすることで、疑似的な墓地肥しを行います。その時の「サーチからの捨て」により墓地で活躍できるカードとして採用しているのが●墓地から蘇生できる貴重なレベル1チューナー《ジェット・シンクロン》●相手のバトルフェイズを強制終了させる《超電磁タートル》●SRサポートを受けられ、墓地から攻撃を防ぐことができる《SR三つ目のダイス》の3種類。ジェットシンクロンによるS召喚は、レベル5である超重剣聖ムサ‐C、HSRチャンバライダーやレベル4のHSR快刀乱破ズールを狙え、さらにレベル9であるトリシューラやミスト・ウォームも比較的簡単に行うことができます。超電磁タートルは、防御面で言うと最高級の能力を持っており、墓地に置いておくことでワンショット防止に役立ちます。三つ目のダイスは、墓地から自身を除外して効果を発動するSRなので、チャンバライダーの「(3):このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。」の効果の対象となります。またチューナーでありジェットシンクロンよりレベルの高い3なので、S召喚にも使いやすいです。…こんなところですかね。レシピに採用してある他のカードは個人的に相性がよさそうだと判断して採用しています。前回のバルコンの記事では『採用は最悪1枚でいい』と書いていましたが、コンボの特化を目的に3枚入れてみたらあれ?これでよくね?ってなったので3枚採用しています。スクラップ・リサイクラーや古代の機械箱も入れる気でいましたが、それよりもデッキを安定させまとめ上げるベイゴマックスとかが登場したので投入は見送っております。このデッキの特色は『防御力』そして『物量』だと思っていますが、その反面不足しがちな『安定性』『突破力』『攻撃力』などは空いたスペースでサポートをしていきたいと思います。個人的趣味が多分に含まれた構築ではございますが、ご意見などございましたらぜひお願いします。お待ちしております。
2016.01.06
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前回(2016.01.04)の続きです。私が今までに発刊した同人誌を振り返ってる途中です。今回はC86~C89で発刊した同人誌について振り返ってみます。■2014年8月16日 C86(2日目)『夏のサイキック族フェスタで良いんじゃないですか!?』 在庫:220 サンプル遊戯王OCGモンスター本。ここから一応個人になり、ゲストとしてこの後3回に渡り藍花さんに寄稿して頂くことになります。なんと2年ぶりの新刊になります。ずいぶんと時間が開きましたが、この間私はコミケに落ち続けていました。色々気合が入っていて、前回の合同誌が1時間で完売しちゃったこともあり、なぜかなんとかなんだろ的な勢いで500部刷るという-AcrossField史上最やらかし事案を引き起こす。その結果がご覧の在庫数。いやむしろその後4回のコミケで280冊減らしてるんだから褒めてほしいくらいである。実際は、「必ず余る部数を刷って自分の立ち位置や実力を客観的に把握しよう」と思ったのが始まりでした。その結果身内には(運搬的な意味で)迷惑をかけてしまいました…が、その後の活動における適切な印刷部数が把握できたと思います。それにしても500部は刷りすぎだけどな!在庫は未だに私の部屋の片隅で“パンドラの在庫”として今もなお存在感を放ち続けています。■2014年12月28日 C87(1日目)『冬のサイキック族カーニバルで良いってことよ!!』 在庫:0 サンプル遊戯王OCGモンスター本。気にしてませんでしたが冬コミサークル参加ははじめてになります。前回のタイトルが夏だったので今回は冬にしました。内容は相変わらずサイ・ガールちゃんの漫画です。なんと印刷所に入稿しに行ったその日にカオスエンペラーが効果を変えて戻ってくる情報が流れ、地味に大丈夫かこの本…ってなったのを覚えております。表紙も前回と対になる感じにしましたね。背景書くの大変でした。前回のやらかし事案を考慮し今回の印刷数は200部にしまして、それなりに時を経てC89でついに完売しました。掲載した全ページがギャグにはなりませんでしたが、ちょいシリアスっぽいピンチなシーンとか、書いてて楽しかったです。フリー素材のにわとりは探すの大変でした。載せたお話なんですが、前半の話でサイ・ガールが読んでる『OCGの歴史』という本はエンディミオン学園の図書館から借りてきたものっていう裏設定が最近設定されました。なので前半の話はサイ・ガールがエンディミオン学園在学中に起こったタイムトラベルの話になります。後半の転入生の話はサイ・ガールがエンディミオン学園に入学する直前の話ですね。つまりこの『冬』の話は、時系列的には割とまえめな話ということになります。■2015年8月15日 C88(2日目)『青春サイリウム』 在庫:5 サンプル夏、冬と来たら春と秋も揃えたいよね。ってことで春。青『春』サイリウムです。今まで、本として印刷された表紙が自分がPCで塗った色と微妙に違うなあと思っておりました。その原因はCMYKにあるわけなんですが、この表紙は「CMYKが原因だったならその原色使っちゃえばよくね?」ってノリで色を決めました。当然イメージ通りの色になりました。タイトルロゴとかに気を使うようになったのもこの本からですね。ちなみにこの本から使うソフトを「COMIC STUDIO + SAI」から「CLIP STUDIO EX」のみへと変えています。今まで本文はコミスタ、表紙はSAIでやってたのですが、この本ではどちらもクリスタでやっています。この本は私が知っているあらゆる書籍のうち最もサイ・ガールが載っている本です。前半ではサイ・ガール別個体3体の話を書きました。これは『夏』の後半のデュエルの話と繋がっておりまして、その話の前後を書いた内容となっております。後半の話はセームベルVSヒュプノシスターの話です。ニトロ・シンクロンをついに自分の同人誌に書くことができました。全然話と関係ないノリで書きましたが満足です。さてこの本、前回・前々回に引き続き藍花さんがゲスト原稿を寄稿、さらに裏表紙も担当してくれたのですが…その原稿の掲載順が間違っていることがC88の会場で気付きました。現在、正しい掲載順の作品は藍花さんのpixivで見ることができるようになっています。…ついにゲストさんの原稿をまともに掲載できないという最悪の事態を引き起こしてしまいました。本当に申し訳ないですね… 反省しております。■2015年12月29日 C89(1日目)『今をときめくサイキック少女サイ・ガールちゃんの千秋楽(フィナーレ・ジョルノ)』 在庫:30 サンプル現時点での『-AcrossField』最新刊になります。『千秋楽』の『秋』、これで4回のコミケを経て春夏秋冬が揃いました。『秋』を含む単語って意外となくて、千秋楽とか一日千秋とかしかないんですよ。マジで。実は、私ケシゴムが今年から社会人となり、時間が取れるか分からないため『-AcrossField』は活動を休止します。そういう意味も込めて『千秋楽』と名付けました。読みの『フィナーレ・ジョルノ』はイタリア語で千秋楽という意味です。なんかかっこいいですね。こんなにたくさんのキャラクターを表紙に書いたのは初めてです。裏表紙に4コマ付けたのも初めてです。目次を付けたのも『春夏秋冬』の中では唯一ですね。内容としては、前半がデュエルの話で、後半がバスター・ブレイダーの話。前半では、C87の『冬』で出会ったヴァンパイア・ロードが再登場します。いきなりします。漫画では説明しなかったのですが、実はヴァンパイア・ロードがサイキック族のデッキに入っていたのではなく、【ヴァンパイア】のデッキにサイ・ガール達サイキック族が出張していたのです。これは裏設定です。あとヴァンパイア・ロードはサイ・ガールを見て「ガ…魔…時渡りの少女!」と、名前を思い出せないシーンがあるのですが、その時の「ガ」は「ガイヤール」、「魔」は「魔サイの戦士」を、それぞれ言い間違えたやつです。また、PSYフレームロード・Zの効果名が「サイコ・ジェネシス・クライシス」になっていますが、これはヴァンパイア・ロードの進化形態であるヴァンパイアジェネシスが、アニメ遊戯王GXで登場した際、使い手のカミューラがヴァンパイアジェネシス専用の永続魔法である「ジェネシス・クライシス」を使っていたことから取っています。ちなみにZのシンクロ口上はZガンダムのOPの歌詞です。後半のバスター・ブレイダーの話で出てくるバスタードラゴンは、むらさきさんが描いてくれました。また、その話に出てくる回想のシーンの1コマ目、「むかし」って書かれてるコマの背景なのですが、あれは私がイタリアに旅行に行った時にバスの中から撮った街の写真を加工して色を塗ったものです。かなり短い話になっちゃいましたが疾走感だけはあります。しかし…流石に今回のオチはサイ・ガールちゃんが可愛そうですね。なんかたまにはサイ・ガールちゃんがボケて他のキャラがツッコミを入れるみたいな話書きたいです。本ではないのですけれどついでなんで言っちゃうんですが、C89ではサイ・ガールちゃんのアクリルキーホルダーも頒布したんです。サイ・ガールちゃんのアクリルキーホルダーの裏面は、緑地に白で2進数の数列が並んでおりまして、それは「101111001111011001111100111」なのですが、10進数に直すと「99070951」。実はサイ・ガールちゃんのカードの左下に書かれているパスワードなんです。サイ・ガールのパスワード「99070951」(当然暗記してる)の中には「0709」が含まれていますが、これは私ケシゴムの誕生日。他にパスワードに「0709」が含まれているカードは…サファイヤ・リサーク、宝玉獣 サファイア・ペガサス、電磁シールド、激流蘇生、生贄の祭壇。謎のサファイア率ですが… とにかく狙ったカードが出ないのは確か。サイ・ガールのパスワードに4ケタの数列が含まれるのは割と普通に奇跡なんです。皆さんも自分の誕生日が含まれるカードを探してみてはいかがでしょうか。何とも思ってなかったカードでも愛着が沸くかもしれませんよ。こんな感じですね。なんかかなりやってる気がしてましたが、思ったより大したことないですね…時間があれば、これからも同人活動続けていきたいなぁと思います。
2016.01.05
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明けましておめでとうございます。ケシゴムです。今年もよろしくお願いします。2015年12月29日、C89の1日目にて、ケシゴムのサークル-AcrossFieldの新刊『今をときめくサイキック少女サイ・ガールちゃんの千秋楽(フィナーレ・ジョルノ)』を頒布させて頂きました。トラブルもありましたがスペースには色んな方に来ていただき、非常に楽しく過ごすことができました。今回はなんとなく、私が今までに発刊した同人誌を振り返ってみようと思います。■ 2011年5月8日 例大祭8『坊主が屏風に上手に坊主の絵を妖夢』 在庫:0 サンプルサークル『AcrossField』が例大祭8に発刊した妖夢の本です。例大祭8は、2011年3月13日開催予定だったのですが、2011年3月11日に発生した東日本大震災の影響により事務局から中止の発表ののち、2011年5月8日に延期開催しました。AcrossFieldはこの時発足したサークルで、その由来は私ケシゴムとジュディさんで立ち上げたことからきています。私とジュディさんは同じ中学校出身で、その中学校の漢字2文字を英語にしたら「across field」だったのでそれを繋げました。しかしアクロスフィールド初参加のこのイベントで、上記の通り開催が延期。延期された当日は私が法事があり、会場に30分しか居れないという…なんというかすごく色んな思い出があるイベントです。当時の記事にその状況が記してありました。→2011.05.06本の中身の方は、魂魄妖夢ちゃんとその半霊が入れ替わるという話です。この紹介に際して、この本の原稿を探してたのですが探せど探せど見つからず。その代わり私が昔書いた漫画とかいっぱい出てきてやたらエモい状況になり困っていたところ、のーまらんどさんがファイルを送ってくださって、私も久しぶりに読みました。こちらは、私が2011年3月13日にスティッカム配信で開催した『エア例大祭』にてデータを無料配布したのですが、おそらくその時のファイルだと思います。なんか色んな意味でエモいです。■ 2011年8月13日 C80(2日目)『やっぱ無理です!ごめんなさい!』 在庫:0 サンプルコミケ初参加の本です。こちらは古明地こいしちゃんの本ですね。こいしちゃんがお金がなくてアルバイトを探す話です。コミケっていう場所に自分でサークル参加するという意味で、自分の中の目標が一つ達成されました。こちらもこちらで結構やりたい放題やってますね。漫画のタイトルを他の人に決めてもらう法則もこの辺から発足してました。この『やっぱ無理です!ごめんなさい!』は、Twitterで藍花さんに「僕に手伝えることがあったら何でも言ってください」的なこと言われたので「じゃあタイトル決めてください」って言ったら返ってきた返信が「やっぱ無理です!ごめんなさい!」だったので、その文をそのままタイトルとして決定しました。この法則は以降私の本でたびたび使わせて頂いております。無意識って怖いですね。ただコミケでテンパってしまい、自分の分も頒布してしまったため、私はこの本持ってません。この本を持ってる人はケシゴムよりもケシゴムです。あとこの本を最後に東方の本でのサークル参加はしてないんです。また機会があれば東方で話書きたいですね…割とマジで■ 2012年2月5日 COMITIA99+『ALWAYS LASTCHANCE』 在庫:たぶん10くらい サンプルコミティアで頒布したオリジナル合同です。この本はいろいろ不手際があって、合同誌に寄稿してくださった参加者の方々にご迷惑をおかけしてしまいました。私は表紙と4コマ漫画を7ページ担当しました。内容は、冴えない男主人公と美少女宇宙人がひょんなことから同姓する話。という体でやりたいことやりまくった結果、最高にメタっぽい主人公になりました。これより以前、何度かオリジナル漫画でコミティアに参加はしたことあったのですが、私主催でコミティアに参加したのはこの本が最初で最後です。実はまだ微妙に在庫があるのですが、タイミングを逃し続けています。私の部分のこの漫画はもう完結でいいのですが、オリジナルでは他にやりたいことがいくつかあるので、そっちの方は死ぬまでになんかしら形にできたらいいなと思っています。あと、実はこの本から私のサークル名が『AcrossField』から『-AcrossField』に変わりました。頭にマイナスがついたのは、今まで一緒にやってたジュディさんが関わっていないからという理由ですね。以後、基本的にジュディさんと一緒に本を出してないのでこちらの『-AcrossField』のほうを使ってます。読み方は変わらずアクロスフィールドです。でも↑の表記だと頭に『-(マイナス)』がつくので検索に引っかからないんですよね…エゴサには気を使います。■2012年8月11日 C82(2日目)『秘書コレステロール』 在庫:たぶん5くらい サンプル秘書コレクションの合同誌。私が発刊した中では唯一のA5サイズの本です。私はこの中で、表紙のニット帽秘書部分と4コマ漫画6ページを担当しました。当時秘書コレにハマっていまして、同じ気持ちを持つ人達(身内)を集めて合同誌を企画しました。C82に参加されてたサークルの中でも秘書コレを取り扱っていたのはたぶんうちのところだけだったんじゃないかと思います…私は、秘書の中でも最も好きだったニット帽秘書こと安倍美歩ちゃんの漫画を書きました。彼女たちは、身長体重スリーサイズをはじめとした細かいスペック設定はあるものの、決まったキャラクターがあるわけではありません。秘書同士のやりとりを考えたり、おびただしい数の秘書たちはどんな仕事をしているのか考えたり、そもそもプレイヤーは何の会社の社長なのかとかを考えたりするのが楽しかったです。とても楽しかったです。秘書コレは残念ながらサービス終了してしまいましたが、彼女たちの想いは私たちの心の中でいつまでも生き続けています。何気に在庫あります。■2012年8月11日 C82(2日目)『魔法都市立エンディミオン学園』 在庫:0 サンプル遊戯王OCG合同。上の秘書コレ合同と同日の、C82の2日目で発刊しました。私がはじめてOCGの漫画を本として発行したものになります。私はこの中で、表紙と漫画5ページを担当しました。漫画ではサイ・ガールちゃんとセームベルちゃんの学校生活の話を書きました。サイ・ガールちゃんの物語はここから始まりましたなぁ。本当はもっと長く細かく学内の話とかを書きたかったのですが…秘書コレ合同の方と両立するのが難しく、短い話になってしまいました。最後の1ページ、ダーク・グレファーにセームベルが襲われてそれをサイ・ガールが助けるシーンなんですが、本当は12ページくらいのドシリアスな漫画を書くつもりだったのですが…それが1ページの短いギャグ漫画になりました。おかしいなぁ…なのでいつか、この時本来書きたかったシリアスなリメイク的な感じの漫画を書いてみたいと思っています。合同誌やアンソロジーの主催という形でサークル参加したのはこれが最後になります。この年は、いくつか合同誌の主催をやりましたが色々ぐだぐだで参加してくれた方に迷惑かけてばっかでした。本当に申し訳ないと思っています。主催は向いてないですね…今回は文字数制限的にギリギリなので、前編ということでこの辺にします。楽天ブログの仕様なんですけど今時文字数制限ってなぁ…あと画像アップロードも一日の制限あるみたいですね。次回はC86~C89で頒布した本をまとめてみようと思います。それでは。2016.01.05
2016.01.04
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こんにちは。ケシゴムです。突然ですが私はトランスターンが好きです。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターと種族・属性が同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。「トランスターン」は1ターンに1枚しか発動できない。妥協召喚モンスターが出るたびにこの魔法の事を思い出すくらい好きです。今まではトビペンギンやペンギンナイトメアを大皇帝ペンギンにするために【ペンギン】で使ってきました。さて、疾走の暗黒騎士ガイアって居るじゃないですか。☆7/光/戦士/2300/2100「疾走の暗黒騎士ガイア」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードはリリースなしで召喚できる。(2):リリースなしで召喚したこのカードの元々の攻撃力は1900になる。(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「カオス・ソルジャー」モンスター1体を手札に加える。僕は妥協召喚モンスターが出るたび、トランスターンで進化させてなんかいいの居ないかと考えてしまうわけなんですが、疾走ガイアが光7戦士なので、光8戦士を探してみたわけです。今までは正直たいしていいのがいなかったのですが、ひっそりと同時期に「聖戦士カオス・ソルジャー」というのが登場しました。☆8/光/戦士/3000/2500「聖戦士カオス・ソルジャー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、除外されている自分の光属性または闇属性のモンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その自分のカードを墓地に戻し、その相手のカードを除外する。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。召喚or特殊召喚時に、除外されてる光か闇を墓地に戻すことで、相手のカードを1枚破壊できます。これだけじゃまだデッキ組めないので、疾走ガイアの(3)の効果を活かせるよう、「リリース」に注目してみました。素直に儀式してもいいのですが、それだとあんまりおもしろくないので…儀式以外で一番相性がよさそうだったのが「オッドアイズ・セイバー・ドラゴン」です。☆7/光/ドラゴン/2800/2000(1):このカードが手札にある場合、自分メインフェイズに自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・フィールドから「オッドアイズ・ドラゴン」1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。効果は、オッ素を落としながら出てきて、モンスターを倒したらモンスターを倒すというなんとも過剰な効果。ですが、疾走ガイアをリリースすることで、疾走ガイアの効果でデッキから「カオス・ソルジャー」モンスターをサーチすることができます。筆頭はやはり開闢ですね。☆8/光/戦士/3000/2500このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。●このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。パワーカードの象徴とも言うべき開闢の使者。こいつをサーチできるのはかなり大きいです。実はこの流れの一番のメリットはここにありまして、疾走出す→疾走リリース・オッ素落とす・オッドセイ出す→開闢をサーチするこの時点で、墓地に光属性(疾走ガイア)と闇属性(オッ素)がある状態で開闢を引っ張ってこれるのです。オッ素やオッドセイ、疾走はレベル7なので七星の宝刀が入り、事故率を減らしながらデッキを回すことができます。また、開闢や宝刀でカードを除外することで、疾走ガイアトランスターンからの聖戦士カオス・ソルジャーの効果も使いやすくなるというわけです。さて、すべての大元となる疾走ガイアのサーチですが、フィールド魔法「混沌の場」を使いたいです。「混沌の場」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。(3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。発動するだけで暗黒騎士ガイアを手札に加えられるので、これはぜひ積みたいです。一応超戦士カオス・ソルジャーもサーチできるので、トレード・インとの兼ね合いを考えて超戦士の方も入れてあります。(3)の効果はおまけですが、一応手札は増えるし隙あらば超戦士出せるので超戦士の儀式を入れました。基本的には(1)の効果で疾走をサーチするために入れてあります。オッドセイサーチには、ドクロバットジョーカーを採用しました。☆4/闇/魔法使い/1800/100(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「EMドクロバット・ジョーカー」以外の「EM」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「オッドアイズ」モンスターの内いずれか1枚を手札に加える。こちらは完全にオッドセイ専用として採用します。いやぁ…最近のカードは便利ですね。初手でこいつ出すとヴェーラー打たれる率半端ないですが。そりゃそうですわな。しかしあまりに疾走オッドセイが便利すぎて、トランスターンと聖戦士カオス・ソルジャーの影が薄くなりました。では、このデッキの私なりのレシピを作ってみたのでさらしておきます。【疾走オッドセイ】●モンスター19■下級6マンジュ・ゴッド2EMドクロバット・ジョーカー2Emトリック・クラウンジュラゲド■最上級13疾走の暗黒騎士ガイア3オッドアイズ・ドラゴン2オッドアイズ・セイバー・ドラゴン3聖戦士カオス・ソルジャー2超戦士カオス・ソルジャー2カオス・ソルジャー-開闢の使者-●魔法16混沌の場3超戦士の儀式2トランスターン2トレード・イン3ギャラクシー・サイクロン七星の宝刀ハーピィの羽箒死者蘇生DDRシャッフル・リボーン●罠1狡猾な落とし穴●EX15No.62 銀河眼の光子竜皇No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴンギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン神竜騎士フェルグラント星輝士 セイクリッド・ダイヤNo.11 ビッグ・アイ幻獣機ドラゴサック星守の騎士 プトレマイオスNo.39 希望皇ホープSNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングセイクリッド・プレアデスフレシアの蟲惑魔サイバー・ドラゴン・インフィニティサイバー・ドラゴン・ノヴァラヴァルバル・チェインQ.これはなんですか?A.紙束ですQ.勝てんの?A.あんまり…Q.ブラホは?A.開闢とオッドセイの効果考えるとなくてもいいかなぁと…Q.おろ埋は?A.最初は闇属性落とすために入れてたんですが、トリッククラウン落としちゃうQ.宝刀1枚じゃねえかA.はい…なんか2でも3でも事故ったので最終的に1になりましたQ.疾走オッドセイってそんな決まるの?A.決まります。でもオッドセイと開闢の効果がどちらも使える局面は少ないです。だいたい開闢の2回攻撃になります。Q.疾走トランスターン聖戦士って決まるの?A.あんまり決まりませんQ.じゃあ聖戦士要らなくね?A.そうですね…Q.超戦士って要る?A.ちょっと要ります。トレード・インのコストにすることが多いです。たまに出ます。Q.マンジュはなんで?A.トレード・イン用の超戦士サーチしながらオッドセイのコストになりますQ.トリッククラウンはなんで?A.オッドセイのコストになりますQ.ジュラゲドはなんで?A.光はめっちゃ墓地溜まるのに闇がなかなかたまらないので、手札から特殊召喚できる4の闇を求めていました。Q.DDRはなんで?A.除外ゾーンに強力なカードが溜まりやすいのでQ.シャッフル・リボーンはなんで?A.蘇生したい。除外は聖戦士やDDRで再利用。墓地に行っても混沌の場を回収してもう一度使えるから。Q.トラップレスでいいの?A.全然良くない。ただ枠がないので、いっそ狡猾だけにしてみたら、フレシアから発動できるの超つええ。Q.EXはこれでいいの?A.わかりません…Q.宵闇は?A.要らねえ…Q.生け贄人形は?A.正直に正直なこと言うと実際アリQ.他に入れたかったカードは?A.戦士の生還とチキンレースですね。前者は開闢やガイアサルベージして、デッキがより潤滑な動きします。チキンレースは、テラフォからサーチできる成金みたいなもんなので好きなのですが、残念ながら今回は枠がありませんでした。あと神の宣告と神の警告と奈落入れたかった以上です。隙だらけのデッキでいろいろ改良の余地はあると思いますが、意外と面白いデッキに仕上がりました。今回も難産でしたが、こういういろんなカードが噛み合うデッキが好きなので作り甲斐がありましたなぁ。それでは。
2015.09.08
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ゼータ・レティキュラントっていんじゃん?☆7/闇/天使/2400/2100(1):このカードが墓地に存在し、相手フィールドのモンスターが除外される度に発動する。自分フィールドに「イーバトークン」(悪魔族・闇・星2・攻/守500)1体を特殊召喚する。(2):このカードは自分フィールドの「イーバトークン」1体をリリースし、手札から特殊召喚できる。昔のカードは良いですね。デッキ作り甲斐があって。私も3年ほど前(2012.11.05)からレティキュラントのデッキは作っていましたが、最近よりパワーアップしてきました。墓地に居ると、相手フィールド上のモンスターを除外することでトークンを生成するマイエンジェルですが、その条件を満たす罠だけで見ても、「奈落の落とし穴」「次元幽閉」「因果切断」「連鎖除外」など、割と汎用性のあるカードが多く、メインデッキに入るモンスターカードも「邪帝ガイウス」「D-HEROデビルガイ」などございます。ただ多少前時代的な面子であることは否めません。今回はエクストラデッキから出せるカードを一気に見てこうと思います。1.氷結界の龍トリシューラ☆9/水/ドラゴン/2700/2000チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。説明不要の殿堂入り。出せるならアド損覚悟でも狙っていきたい程の力を持ってます。レベル4モンスターが2体、ついでにレベル1チューナーが出せれば出ます。あとは2・3・4の組み合わせとかもよく見ますね。2.M・HERO ダーク・ロウ☆6/闇/戦士/2400/1800このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。「遊戯王は俺が否定する」でお馴染み、“狂鎧怒濤(メイルストロム)”ことダーク・ロウちゃん。居るだけで相手だけマクロコスモス。手札増えたらその手札を荒らすという傍若無人ぷり。プンプンのぷりっぷりっぷり。しかしレティキュラントとの相性は抜群で、トークンにマスク・チェンジ・セカンド打ったり、デビルガイやディアボやシャドー・ミストにマスク・チェンジを打つことですぐに出る。そもそも終末ダグレチェインは搭載してあり、レティキュラントの他ディアボやシャドー・ミストを墓地に送るギミックはあるので噛み合っています。初手に立てられるならぜひ出したいカードです。このデッキにおけるダーク・ロウは、友達を失いトークンを生み出すという、「正義」そのものに真っ向から対立するカードです。3.フレシアの蟲惑魔★4/地/植物/300/2500レベル4モンスター×2(1):X素材を持ったこのカードは罠カードの効果を受けない。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「フレシアの蟲惑魔」以外の自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターは戦闘・効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、発動条件を満たしている「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。デッキから奈落が打てるぞ!!!!!!ランク4の作り方としては、ダグレの特殊召喚か、ゴブリンドバーグか、サモプリか、あとは…蘇生札からになりますね。奈落の他に相手のモンスターを除外する「落とし穴」は「姑息な落とし穴」「深黒の落とし穴」がございます。どちらも悪くないです。トリオンとか入れてもいいかもな。4.PSYフレームロード・Ζ☆7/光/サイキック/2500/1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):1ターンに1度、相手フィールドの特殊召喚された表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとフィールドのこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。(2):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「PSYフレーム」カード1枚を対象として発動できる。このカードをエクストラデッキに戻し、対象のカードを手札に加える。相手の特殊召喚された表側攻撃表示モンスターを好きなタイミングで除外できます。以前使ってた「ジャンク・アーチャー」と比べ相当動きやすいですね。エクシーズ対策にもなりますし、除去もかなりされづらいです。チューナーは幽鬼うさぎやバードマンを入れてみたいですね。あとはSRを派遣してもいいかもしれません。ゼータ・レティキュラントとPSYフレームロード・Ζで、デッキ名を【ダブルゼータ】にしたい際には必須。PSYフレームには「PSYフレーム・オーバーロード」とかいうわけ分からん性能の永続罠がありますが、そちらは1ターンに1度、手札のPSYフレーム捨てて相手のカード1枚除外という効果がありますので、【PSYフレーム】にレティキュラント入れてもいいかもしれません。ただPSYフレームは場にモンスターがいると効果を使えず、レティキュラントのトークン生成も強制なので噛み合ってはいませんね。こいつで除外したはいいものの、フィールドがトークンで埋まってこいつ戻ってこれない…なんてことが無いように注意しましょうね。これらのカードをうまく使い、可愛いトークンを生成しようね!っていうのが今日のデッキです。レシピも一応。【ゼータ・レティキュラント】(HERO軸)40枚●モンスター20■下級13エフェクト・ヴェーラー2ゾンビキャリアA・ジェネクス・バードマンE・HEROエアーマンE・HEROシャドー・ミスト2D-HEROデビルガイ終末の騎士ダーク・グレファー2召喚僧サモンプリーストゴブリンドバーグ■上級・最上級7D-HEROディアボリックガイ2邪帝ガイウス2ゼータ・レティキュラント2D-HERO Bloo-D●魔法14おろかな埋葬ギャラクシー・サイクロンサイクロンデステニー・ドロー2ハーピィの羽根帚ブラック・ホールマスク・チェンジマスク・チェンジ・セカンド2闇の誘惑簡易融合死者蘇生増援●罠6リビングデッドの呼び声2次元幽閉2奈落の落とし穴2●EX15■融合3旧神ノーデンM・HERO ダーク・ロウ2■S6レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト氷結界の龍 トリシューラPSYフレームロード・Ζ月華竜 ブラック・ローズ超念導体ビヒーマスHSRチャンバライダー■X6No.39 希望皇ホープSNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニングフレシアの蟲惑魔鳥銃士カステル励輝士 ヴェルズビュートラヴァルバル・チェイン戦術としては、まず大量に散りばめられた墓地肥しのカードたちでいろんなのを落とします。基本的にはゼータ・レティキュラントは優先して落としたいです。…が、状況によってミスト、ディアボ、ゾンキャリを落として動きます。レベル8シンクロはディアボ+ゾンキャリの組み合わせで出すのですが、スカーライトじゃなくてもベエルゼとか閻魔竜とかいるんだよなぁ…その辺は好みで変えられます。体感ですがチャンバライダーというか☆5は出したことがない。あとカステルもあんま出さない。レティキュラント落とした後は、いい感じのタイミングでどんどん相手を除外してきましょう。そしてトークンを壁なりシンクロ素材なりガイウスのリリースなりBloo-Dのリリースなりマスク・チェンジ・セカンドの素材なりにしていきましょう。相手に嫌われそうになったらダーク・ロウを避けて適当に動けばあまり嫌われません。以上ですね。すっかりダーク・ロウ出すデッキに成り下がりましたが、良い除外カードが出たらどんどん試して行こうと思います。
2015.09.07
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ケシゴムです。ちょっと今更になっちゃうんですけど蛮族の狂宴LV5について考えてたのでそのギミックを紹介します。通常魔法(1):自分の手札・墓地から戦士族・レベル5モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンそのモンスターは攻撃できない。これで戦士族のLV5を2体並べられるわけですが、対応しているモンスターは「バーバリアン1号」「バーバリアン2号」「千年の盾」「スクラップ・ソルジャー」「ジャックス・ナイト」「氷結界のロイヤル・ナイト」「サルベージ・ウォリアー」「オーバーレイ・ブースター」「フォトン・スレイヤー」「機甲忍者アース」など。どれも狂宴を主軸にすればなかなか面白いデッキが作れそうです。ていうかここに書いてあるのは全部試しました。今回は「機甲忍者アース」および狂宴と相性のいいカードを集めてギミックを考えてみることにします。地戦士☆5 機甲忍者アース 1600/1200相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。いわゆるサイドラ効果です。忍者モンスターなので忍者のサポートが受けられ、かつ蛮族の狂宴の恩恵が受けられる現状唯一のカードです。狂宴対応、サイドラ効果ありということで、上級でありながらかなりフィールドに出しやすいです。ただ、大した打点も無ければろくに壁にもならないので、なにかフィールドから使い道を見つけなくてはなりません。今回目をつけたのはThe tyrant NEPTUNE。水爬虫類☆10 The tyrant NEPTUNE 0/0このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。このカードがアドバンス召喚に成功した時、墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。場に特殊召喚したアースを、ネプチューンのリリースに使うことで、「機甲忍者アース」の名を持つレベル10モンスターが誕生します。こいつを分身させたいのです。永続罠 忍法・分身の術自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。レベルの合計がリリースしたモンスターのレベル以下となるようにデッキから「忍者」と名のついたモンスターを任意の数だけ表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを全て破壊する。分身の術は、リリースしたモンスターのレベルに依存し、デッキからのリクルートを行います。もともとレベル1忍者を展開する用にデザインされたようです。しかしHANZOや成金などの忍者はレベル4で、分身の術から2体以上特殊召喚することはできませんでした。しかしネプチューンを忍者として扱うことで、分身の術によりレベル10ぶんの展開が可能となります。これを使えば忍者を複数体特殊召喚できます。忍者の必須級であるHANZOや、HANZOをリクルートする成金は狙い目ですね。そういったレベル4忍者に加えて、レベル6である赤竜の忍者を一度に特殊召喚なんてことも可能です。炎鳥獣☆6 赤竜の忍者 2400/1200このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを確認し、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。「赤竜の忍者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。白竜の忍者に比べて、手札に来ても通常召喚でき、それでも効果が発動するのがいいですね。鳥獣なので変化の術なんかにも対応しています。また、分身の術は表側攻撃表示だけでなく、裏側守備表示でも特殊召喚できるため、強力な展開効果を持つ渋い忍者や、除去能力を持つカラクリ忍者 参参九も採用できます。地戦士☆6 渋い忍者 2300/2200このカードがリバースした時、自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」と名のついたモンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。地機械☆3 カラクリ忍者 参参九 1200/1200このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。また、このカードがリバースしたターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。分身の術は罠なので、相手のEPなどに発動すれば、次の自分のターンにしぶにんをリバースし大量展開ができます。レベルも6ですので、赤竜の忍者と同じく、合計10になるようにレベル4忍者を同時に特殊召喚できます。さざんくはレベル3なので、なんと合計3体までのリクルートが可能になっています。ただそんなに除去したいモンスターがいるとは思えないので、おすすめは「339を2体+HANZOを1体」とかですかね?【忍者】では、成金からのリクルートでHANZO、4エクシーズというパターンがあります。そのパターンを利用してキングレムリンを作れば、キングレムリンの効果でそのままタイラントネプチューンをサーチすることができます。出しやすいランク4を作ればそのまま手札に加えられるというステータスは本当にありがたいですね。このデッキだと、上級モンスターがやや多くなります。機甲忍者アース、赤竜の忍者、渋い忍者、タイラントネプチューンなど…どれも場面によっては事故が起こる可能性があるカードです。アースは事故ることは少ないですが、コイツだけ手札にいてもしょうがないですからね。なので、そんな時のおすすめが帝王の烈旋です。速攻魔法 帝王の烈旋「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。相手のモンスターをリリースして手札の上級を展開できます。ネプチューンは相手のカードでアドバンス召喚すると、その相手モンスターの名前と効果と攻守を得ます。耐性のあるカードを除去できたら最高ですね。また、帝王の烈旋でアドバンスセットをすることも可能なので、「効果は強力だが上級モンスター」である渋い忍者とも好相性です。エクストラデッキから特殊召喚できないデメリットも噛み合っています。クロスソウルとどっちが言いかは相手によるとは思いますが、なんとなく攻撃できるこっちを選びたくなりました。この除去はかなり特殊で、対策が取りづらい除去方法の一種なので、他のデッキとの差別化として積極的に採用したいです。機甲忍者アースと蛮族の狂宴LV5を採用していることにより、上記のコンボだけでなくエクシーズにも使えますね。当たり前ですが。忍者であるクリムゾンシャドーが簡単に出せますし、ヴォルカ→ドラグーン、下敷き→ゼロランサー、ティラス、フォートレス、ゼンマイオーなど…ランク4と混合するとEXデッキづくりに非常に悩まされますね。あと1ミリもメリットはないですが、マドルチェ・プディンセス・ショコ・ア・ラ・モードが一応出せます。そんな感じですかね。一つのコンボを目指すというよりも、いろんなカードの組み合わせで戦っていくようなテーマになりました。忍法カードには、超変化・変化などもありますので、そっちに対応する種族と合わせた構築にするのもいいと思います。なんにせよ1枚の魔法で2体の上級モンスター呼ぶ狂宴が弱いわけないんですよなぁ
2015.05.12
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ケシゴムです。ケシゴムは以前より【幻想召喚師】を組んでおり、その歴史はこのブログで言うと7年前の2008.05.11にまでさかのぼります。当時はエンド/ツインの爆発力や、ガトリング・ドラゴンの除去力を中心に、月の書や亜空間で維持していたようですね。基本的な構築は似たようなもんです。それに新しいカードを投入していき、徐々に成功率を上げていったのが今の幻想召喚師の型になります。光魔法使い☆3 幻想召喚師 800/900リバース:このカード以外のモンスター1体をリリースし、融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚した融合モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。神縛りの塚で耐性持たせる型、カオスインフィニティでリバースと素材を揃える型、クイックダンディ型、ユニオンで機械融合を維持する型などなどカードプールの増加により柔軟かつ楽しい構築ができます。今回私が注目したのはCOREで登場した「魔装戦士 ドラゴディウス」と「魔装戦士 ドラゴノックス」のコンビです。どちらもPモンスターでスケールもP効果も使いやすく、P召喚のデッキでも適当に採用するだけで相当活躍できます。ただこのデッキで注目すべきはそのモンスター効果。光戦士☆4 ディウスのほう 1500/1500(1):自分のモンスターゾーンのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「魔装戦士 ドラゴディウス」以外の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を手札に加える。闇戦士☆4 ノックスのほう 1500/1500(1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。ディウスの方は破壊されると戦士or魔法使いをサーチ。ノックスの方は手札を捨てると戦士or魔法使いを裏側で特殊召喚。ディウスで幻想召喚師をサーチし、ノックスで落ちた幻想召喚師をセットできます。やばくない?サーチは今まで、混沌球体を使ってサーチをしていました。ディウスも採用することでより素早く幻想召喚師の準備ができます。墓地からセットは、最近バースト・リバースを使っていました。しかし罠で遅いというのとLP2000のコストが地味に痛かったので、この即効性はかなりありがたいです。どちらも戦士族と魔法使い族をサポートしているので、ここでケシゴムおすすめの「幻想召喚師と相性のいい戦士族と魔法使い族」を紹介しましょう。光戦士☆1 ADチェンジャー 100/100墓地のADチェンジャーを除外すると、フィールドのモンスターの表示形式を変えられる。あらかじめ落としておけば幻想召喚師をすぐに表側にできる。曙光の騎士、トゥルース・リィンフォース対応地戦士☆2チューナー TGストライカー 800/0幻想召喚師のリリースに使いやすい特殊召喚効果に加え、リィンフォース対応なので場に出しやすく、ワーウルフと相互にサーチが可能。チューナーである点も見逃せない地戦士☆4 H・C強襲のハルベルト 1800/200特殊召喚効果に加えて貫通効果と戦闘ダメージ時にヒロイックサーチという現代を象徴するスーパーアタッカー地戦士☆4 H・Cサウザンド・ブレード 1300/1100ハルベルトからサーチできる。墓地にいるとダメージを受けた時に自己再生するため、幻想召喚師のリリースには持って来いの場持ちのよさ光戦士☆4 曙光の騎士 1400/1200フィールドから墓地に行くと光を1体落とすため、ADチェンジャーや幻想召喚師を素早く墓地に送れる。またデッキから墓地に行くと墓地の光をデッキトップに置くため、曙光で曙光を落として幻想召喚師をデッキトップに持ってこれる光戦士☆4 フォトン・スラッシャー 2100/0ストライカーやハルベルトよりも特殊召喚しやすい光魔法使い☆4 Emトリック・クラウン 1600/1200サウザンド・ブレードと相性が良すぎる次世代ランク4メーカー。曙光の騎士で墓地に送れる上、他のEmも魔法使いなので組み合わせが容易光魔法使い☆1 エフェクト・ヴェーラー 0/0そりゃつええわ闇魔法使い☆4 月読命 1100/1400表の幻想召喚師を使いまわせるけどたぶんそんな使わないわ途中から飽きてきたけど、シャドールや墓守と組み合わせた型の幻想召喚師デッキもちょいちょい見るので、単純に戦士・魔法使いのどちらもサポートするカードの登場は嬉しいですね。また、CROSで幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァが登場したりと、最近幻想召喚師の地味のパワーアップが止まりません。幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァは(1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。(2):このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターとこのカードの、元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、その相手モンスターを破壊する。 という耐性をもち、ガイアドレイクと同じく維持に手間を掛ける必要がありません。(2)の方も強制カウンターとも言うべき効果で、自分から殴ったくせに相手だけにダメージ与えて一方的に破壊します。まさに「幻奏」ではなく「幻想」で輝くモンスターと言っても過言ではない。エクストリオのように維持したいカードの場合、ケシゴムは神縛りの塚じゃなくて禁じられた聖衣を使ってます。さて、ドラゴディウスとドラゴノックスからずいぶん話がそれましたが、彼らのP効果も優秀なのです。ドラゴディウスのP効果は「(1):自分のモンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に手札を1枚捨てて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。」というもので、言い換えれば手札が全部収縮になるような効果。ドラゴノックスのP効果は「相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを破壊し、そのバトルフェイズを終了する。」で、ノックスを貼って置けば少なくとも1度は戦闘を免れる効果です。あとは、狙う必要はないと思うのですが、2体がPスケールにセッティングされていれば2~6のモンスターが同時に召喚可能になります。P(ペンデュラム)召喚とI(イリュージョン)召喚が入り乱れる面白いデッキになりそうです。以上です。採用したいカードが多いと大変ですがやりがいありますね。
2015.05.09
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アロマだロマ!!!!!!こんにちは。COREで出たアロマージを組んでみました。普段ギミックデッキばっかりでテーマデッキを組まないのですが、ライフ回復に明確な意味を持たせた珍しいテーマということでとりあえず作ってみました。今回はアロマージ達の説明と動き方、相性の良さそうなカードを紹介していこうと思います。アロマージモンスターの特徴は(1)に「自分のライフが相手より上回っている時の効果」(2)に「1ターンに1度、自分のライフが回復した時に発動する効果」の二つがあり、全員植物族だけど属性とレベルがばらけていることが挙げられます。アロマポットとかいうやつもありますけどあれはアロマージじゃなくてアロマモンスターだから…まず外せないこの子じゃすみそたそライフが相手より多い時は植物族の通常召喚権を増やす。ライフが回復した場合に1ドローできる。ドローは1ターンに1度ですが相手ターンにも使えます。なので、ロンファ→ロンファ→ロンファ→ジャスミン→ソルチャでロンファ2→でジャスミンを3体揃えて回復すれば3枚ドローですね。最悪アロマモンスターはジャスミンさえ積んでいればデッキが回ります。他のカードは、☆3地 アロマージ-カナンガ 1400/1000(1)LPが相手より上→相手モンスターの攻守を500ずつ下げる(2)LP回復→相手の魔法罠を1枚バウンス☆4水 アロマージ-ローズマリー 1800/700(1)LPが相手より上→植物族が攻撃する場合ダメステ終了までモンスター効果を封じる(2)LP回復→フィールド上の表側モンスターの表示形式を変更☆6炎 アロマージ-ベルガモット 2400/1800(1)LPが相手より上→植物族に貫通付与(2)LP回復→自身の攻守を1000ずつ上げるです。どれもなかなかの脳筋っぷりです。(1)も(2)も、自分がLPを操作しないと発動ができませんが、専用フィールド魔法でそこは補うことができます。アロマガーデンフィールド魔法(1):1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。(2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。アロマが居れば500回復ができるのでフィールドのアロマの(2)の効果が使えます。また、攻守も500ずつ上がるので、ベルガモットなんかは自身の効果と含めて3900/3300で貫通という超脳筋性能になります。ジャスミンも守備は1900と元々高いので、守備を上げる効果も嬉しいですね。あと地味にアロマに限定しない上昇なので、アロマ以外のモンスターの攻守も上がります。(2)の効果はアロマが破壊されると1000回復する効果です。倒したはずなのに相手のLPが減っていない、むしろ増えているということがまま起こります。その他にアロマ専用サポートとして、永続罠が2種類あります。「潤いの風」と「乾きの風」で、絶対に入れたいのが「潤いの風」のほう。永続罠「潤いの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):1000LPを払ってこの効果を発動できる。デッキから「アロマ」モンスター1体を手札に加える。(2):自分のLPが相手より少ない場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。1000LP払ったエアーマン効果と、LP劣勢時に回復する効果です。永続フリーチェーンで回復するカードは現状このカードくらいしかなく、ライフ回復テーマながら、常に相手より少しLPを下に維持していつでも潤いの風で回復できるという戦略でアドを取ることができます。初手にこれさえあれば、次のターンからジャスミンによるドローターボが開始できます。乾きの風も強力で、以下の効果があります。永続罠「渇きの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。そのモンスターを破壊する。(2):自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在し、自分のLPが相手より3000以上多い場合、その差分のLPを払ってこの効果を発動できる。攻撃力の合計が、この効果を発動するために払ったLPの数値以下になるように、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。潤いの風と両方があれば、相手ターンにフリーチェーンで回復→1枚破壊ができるようになります。(2)の効果はたくさん回復する型であれば使えますね。永続罠が多いので、スターライト・ロードや宮廷のしきたりで守るといいです。アロマはフィールド魔法を使うデッキなので、同時期に出たフィールド魔法「チキンレース」が採用できます。フィールド魔法(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。(2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。●デッキから1枚ドローする。●このカードを破壊する。●相手は1000LP回復する。テラ・フォーミングでサーチでき、すぐ1枚ドローができます。その後2枚目のチキンレースやアロマガーデンで張り替えることで、相手がドローするのを防げます。テラフォで圧縮、チキンレースやジャスミンでドローすることで、バック強化に繋がります。このギミックと相性がいいのがエンシェント・フェアリー・ドラゴンです。このうなぎは、フィールド魔法を破壊してLPを1000回復し、その後フィールド魔法をサーチする効果があり、チキンレースでドロー→チキンレース破壊して回復→アロマガーデンサーチというアロマと相性のいい効果となっています。アロマージで言うと、チューナーはスポーア・幽鬼うさぎなどが良いですね。スポーアは素の状態でもベルガモットと7が作れ、レベルを変更すればローズマリーやジャスミンとも簡単にシンクロすることができます。植物族なのでロンファから出せたり、ジャスミンの効果で通常召喚したりできます。幽鬼うさぎは強力な効果があり、レベルも3なのでローズマリーと合わせやすいです。緊急テレポートにも対応しています。また、光属性なのでエンシェント・ホーリー・ワイバーンも出せるのです。ホーリーワイバーンはLPが相手より上であればあるほど打点があがるので、LPを持て余した時のアロマージとは非常に相性が良いです。他の7シンクロでは、妖精竜エンシェントが良いですね。妖精竜は、フィールド魔法が発動した時にドローする効果と、フィールド魔法がある時に相手の表側攻撃表示モンスター1体を破壊する効果があります。いずれもフィールド魔法を使うデッキとよく噛み合っています。また、アロマージは実は普通に戦っているとあまり特殊召喚を行いません。シンクロ召喚もロンファも他の要素であり、アロマージ自体には特殊召喚するギミックはないのです。なのでアロマージを主軸とした場合、対特殊召喚メタカードが採用できます。扱いやすかったカードを紹介します。ナイト・ドラゴリッチこれは下級の幻竜族で、モンスターゾーンに存在すると幻竜族以外のデッキ・エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを全て守備表示にする効果があります。それに加えて守備力を守備力分下げるため、守備にした上守備力0ということになります。これは永続効果なので効果発動もせず対象も取りません。そのため相手フィールドにスターダースト・ウォリアー、シューティング・クェーサー・ドラゴン、ナチュル・エクストリオが並んでいようと、何の抵抗もできずにこいつが1体ずつ殴り倒して行くような感じになります。一回休み永続罠で、特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに居ないと発動できます。こいつがあれば特殊召喚されたモンスターはターン終了時まで効果が無効化され、攻撃表示ならば守備表示に変えます。そこを貫通付きのベルガモットが上からぶん殴るわけです。ただ扱いが難しく、ロンファや死者蘇生ソルチャ、シンクロにエクシーズ、スタロから出たスタダが居ない時とかじゃないと発動できません。なので基本的には虚無空間のほうが多少使いやすいかもしれません。まああれも制限だからね。虚無空間も一回休みも永続罠なので、先述した潤い・乾き共々、宮廷のしきたりで守れます。あとはそういう意味で強欲で謙虚な壺が使いやすいです。ジャスミンで大量にドローができるため、手札誘発系のモンスターを溜め込みたいですね。先述した幽鬼うさぎは大変使いやすいですし、ヴェーラーやフェーダー、フロストなどお好みでどうぞ。ガーデン・潤いの風・乾きの風・ジャスミン複数体・バック数枚・手札大量という状況にあれば、あとはローズマリーやベルガモットでぶん殴ってれば勝利は目の前です。潤い以外にもフリーチェーンで回復できるカードとして、ご隠居の猛毒薬や三位一択なども人気です。三位一択は回復量が多いですが罠でありエクストラデッキが要調整。猛毒薬は速攻性があり縛りもなくバーンも可能。どちらを選ぶかはそれこそお好みでいいと思います。やたらドローすることを受けて神の恵みの採用とかもちょいちょい見られますね。アロマポットは………こんなところでしょうか。当初エンシェント・リーフが高騰してましたが、結局アロマは質より量より回数なのであまり使われていません。ドローならジャスミンターボ特化のほうがやばいことになりますからね。場と手札合わせて15枚近くなったりします。もちろん1枚で逆転できるカードはないので、そこまで行く前に地道な除去が必要になりますね。
2015.05.09
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今回はバイオファルコンの横で自爆特攻を繰り返し、膨大なアドバンテージを得ようというコンボの提案をさせていただきます。下級機械族を軸、自爆特攻、と言った点で2015.01.18で書いたトラックロイドロックの記事と似ていますが、今回はロックではなく手札アドバンテージを大量に得ることを目的としています。星4/光属性/機械族/攻1700/守1200このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。 まずはこちらがバイオファルコンです。2010年に登場した機械族。受動的な効果かつ限定的なサーチですが、そこはカードプールが増えた昨今なんとかできます。バイオファルコンの横で機械族リクルをバシバシぶつけて、デッキから機械族をバシバシサーチしたいですね。ここでは、バイオファルコンを扱うに関して以下のことを考えたのでまとめます。バイオファルコン・横で自爆特攻する機械族・効果でサーチする機械族・場に出す方法はじめに、・横で自爆特攻する機械族から。まずご紹介したいのは「UFOタートル」ご存知炎のリクルーターで機械族です。3回の特攻でバイオファルコンの効果で3枚の機械族モンスターがサーチできます。その後「サイバー・フェニックス」をリクルートし、それも自爆特攻することでさらにもう1枚サーチ+1枚ドローできます。彼も自爆特攻に向いてます。UFOタートルをリクルートする機械リクルもいますね。「ユーフォロイド」です。惜しい唯一の箇所は上級モンスターであるところです。打点が低く、シャインエンジェルに対応したり機甲部隊の最前線でサーチが簡単だったりはするんですけどね。あとは「ユーフォロイド・ファイター」の融合素材なので、「融合準備」「E・HEROプリズマー」などのサポートが扱えます。ただ、手札に欲しいわけでもなければ、墓地へ落とした所でアイアンコールにも対応していないんですよ…色々考えた結果デッキスペースの点から、個人的には若干の諦めムードが漂っています。デッキ構築力の無さですね…ユーフォロイド3→UFOタートル3→フェニックスで7枚サーチ+1ドローとかになるんですけど…ぶっちゃけそこまでサーチしたいカードを積んでるか怪しいので、3~4枚程度のサーチで良いだろうという結論です。ただ相性自体は非常にいいと思います。加えておすすめなのは「機皇兵スキエル・アイン」。スキエルアインは機皇兵限定のリクルーターです。戦闘破壊で同名含む機皇兵を1体リクルートするので、スキエルアイン3体+適当な機皇兵1体で合計4枚のサーチが可能です。他の機皇兵はワイゼルアインとグランエルアインがいます。ワイゼルアインは、ステータスがレベル4闇機械1800/0とかなりサポートに恵まれています。グランエルアインは、レベル4地機械1600/1200でリクルートだと効果も使えませんが若干自爆特攻しやすいです。どっちが良いかなぁと思うのですが、ブラック・ボンバー採用するならワイゼルアインですかね…いずれにせよカオスインフィニティでリクルートしやすく、効果で全部攻撃表示になるので特攻しやすいです。最後はリクルーターではありませんが「カードガンナー」。ご存じカードガンナーは機械複製術で増やして使います。相手の攻撃力に合わせて一番効率よく自爆特攻できる柔軟性をもち、さらにドロー効果があります。制限改訂で3枚使えるようになりましたのでぜひ。逆に、彼もまた攻撃力1000以下の機械なのでバイオファルコンでサーチが可能です。リクルーター(一部カーガン)で相性いいなと思ったのはこのあたりですね。続いて・効果でサーチする機械族について考えていきたいと思います。条件は攻撃力1000以下の機械族モンスターなので、基本は下級ですね。とりあえず問答無用で素晴らしいのは「カードカー・D」「即効のかかし」の2種類。例えばリクル3体+リクルから出てきた機械の自爆特攻でこの組み合わせを2組手札に入れておくと、カーDによるアド+かかしの防御が2回もできるということになります。カーDは序盤で素引きしても全く問題なく、かかしも同じくピンチを切り抜けられます。ついでですが、かかしは攻守0でフェーダーと違い墓地に行かないためカメンレオンに対応します。先述のワイゼルアインともカメンレオン対応ですね。かかしとカメンレオンでナチュビが出せます。ワイゼルアインとなら8シンクロか4エクシーズができます。また、「サイバー・ヴァリー」「工作列車シグナル・レッド」も同様に相性がいいですね。ヴァリーは一枚で防御とドローができます。機械複製術とカメンレオン対応。シグナルレッドは相手の攻撃宣言時に手札から特殊召喚し、攻撃対象をシグナルレッドに移し替える効果です。ついでにその戦闘では破壊されません。やはり手札に加えるので手札から発動するカードは良いですよね。さらにアドバンテージを得る場合は「古代の機械箱」があります。このカードがドロー以外の方法でデッキまたは墓地から手札に加わった場合、デッキから「古代の機械箱」以外の攻撃力または守備力が500の機械族・地属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「古代の機械箱」の効果は1ターンに1度しか使用できない。機械箱をサーチすると、効果で機械をさらにサーチできます。1度で2度美味。対象となるのは攻守いずれかが500固定と狭いように見えますが、以下のようなカードがサーチできます。1. 1チューナーの「ブンボーグ001」2. 召喚時同名以外のブンボーグをデッキから特殊召喚できる「ブンボーグ003」3. 3チューナーの「カラクリ参謀 弐四八」4. 召喚時同名以外のレベル4地機械をサーチする「ギアギアングラー」5. リリースでレベル4機械を蘇生する「ギアギアーノ」6. 召喚・反転召喚時に手札・墓地からギアギアを守備で特殊召喚する「ギアギアーノ Mk-II」7. リリースで同名以外のギアギアをデッキから表側守備で特殊召喚できる「ギアギアーセナル」尚、1.~5.までのモンスターは攻撃力が500なので機械複製術対応です。そしてアーセナル以外はバイオファルコンのサーチにも同様に対応してます。個人的にはブンボーグ系統で行くかギアギア系統で行くかのいずれかって感じなんですが…ギアギア系統だとレベルも統一されてることもあり、扱いやすいランク4を使えるのは良さそうですね。箱⇔アングラーで相互サーチになってるの半端ないですな。アーノも他のバイオファルコンをはじめとする機械族に対してもかなりナイスです。ここに来て初めて4地機械であるグランエルアインの採用理由が出てきましたね。このように、防御系カードとアドバンテージ系カードを組み合わせて構築していきたいです。他にも超重武者やガジェットなど、相性のいい地属性機械族はたくさんいるのですが、そこまでやるとどうやってもデッキがパンクするので個人的には見送りました。最後に・場に出す方法ですが、これは頑張って引くorサーチして召喚するパターン、落として蘇生するパターンに分かれます。バイオファルコンの採用は最悪1枚でいいのが特徴。ドローはカーD、ヴァリー、フェニックス、貪欲、一時休戦などで。貪欲は前半より後半ですかね。一時休戦は特攻による戦闘ダメージ防止とドローを併せ持つ最高の相性です。サーチはギアギガントX安定。落として蘇生の手順で、まず落とす手段として「スクラップ・リサイクラー」を使います。星3/地属性/機械族/攻 900/守1200このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスター1体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。召喚/特殊召喚時に機械を落とします。これでバイオファルコンを落として蘇生するわけです。後半の効果も…このデッキとまあまあかみ合っています。あとはチェイン作って落とすのも安定ですね。さて蘇生の方法ですが、これに関しては惜しくてしょうがないです。バイオファルコンはもう死者蘇生やリビデorリビデ亜種を使ってくださいとしか言えないです。「ギアギアーノ」「アイアンコール」で簡単に下級機械は蘇生できるのですが、いずれも効果が無効になってしまうのです。しかしこれらはリクルーターの方の蘇生に使えます。効果無効でも墓地発動はしますからね。ただリクル勢との相性で、「マシン・デベロッパー」は使えますね。ギミックはこんな感じです。このように書くと良い感じですが、特攻する以上大ダメージは必至なので、戦闘ダメージを防ぐサポートは要るっぽいですね。一時休戦引けたらそれに越したことないんですけどね。罠のスピリットバリアか攻撃の無敵化を採用しようかな。ちなみに特攻防がれたらそこでギミックは崩れ去る。あと成功率が低いのであんまり期待せず普通にランク4で戦う。以上です。文字数ギリギリになっちゃった。
2015.01.20
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前回までのいくつかの遊戯王ギミック考察について、なんとなく追記といか…後から思いついた相性のいいカードみたいのがあるのでちょっと今回はそれについて書きます。まず前回、2015.01.19の記事「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッターと超能力治療によるヒールバーン」デッキ名は【サイキック軸ソウル・マリオネッターヒールバーン】もしくは【サイキュア】に決定しました。さてこの【サイキュア】ですが…絶対王バック・ジャックを採用しようと思ってるわけです。それを落とすためのカードとして、「カードガンナー」「クリバンデッド」「おろかな埋葬」「終末の騎士」「マスマティシャン」などがありますね。カードガンナー、クリバンデッドは複数枚落とすモンスターです。カードガンナーはつい最近制限が解除され、3枚使えるようになりました。機械複製術と合わせれば手札消費2枚から1900×3打点と9枚墓地肥やしと3枚ドローという馬鹿げた性能を誇ります。ただ今回のデッキはサイキック族なので機械複製術が採用できそうになく、暴走召喚をしようにも特殊召喚があまりできないのではということで残念ながら見送りです。クリバンデッドは魔法罠をサーチしながらモンスターを墓地に送れます。超能力治療の効果はデッキから墓地に送られたサイキック族の数も参照するので、うまくいけば相当な回復が期待できます。キーカードとなる魔法罠を手札に加えることもできるので多面的に相性が良いです。ただ発動がEPなので超能力治療の遅さを考えると、手札が揃っているのになかなかギミックが始められないといった弱点もあります。この2種と比べて、おろかな埋葬、終末の騎士、マスマティシャンはピンポイントで落とします。ただ…おろ埋と終末は現状制限なのでどうかなって感じなんですよね…終末に至っては落としたい闇がバック・ジャック以外に特にあらずって感じだし。マスマティシャンはバック・ジャックを落とす以外にも、引いたら困るサイ・ガールや、念動収集機の爆発力を上げる連中を落とせるので良いかなと思います。ドロー効果も付いてるしね。ただ高い。それに尽きる。なのでクリバンデッドやマスマティシャンを財布と相談しながら組み込んでデッキの回転率をあげようと思います。続いて同デッキの回復関連の話です。サイキック族が多めに投入されるデッキですので、「サイコ・エンペラー」が採用できるんじゃないかなって思いました。まあそりゃそうですよね。召喚・特殊召喚時に墓地のサイキック族×500LP回復します。超能力治療ほど爆発的なライフゲインではないですが、能率としては悪くないと思います。他にも、サイキックシンクロモンスター達の回復効果をいっぱい利用できたらいいなぁ。思いっきり回復ばっかりすれば、「エンシェント・リーフ」とかも採用できそうですね。通常魔法自分のライフポイントが9000以上の場合、2000ライフポイントを払って発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。キュアを主軸にしているので相性自体は良い…はずなんですが。果たしてこの環境で9000以上のタイミングがどれくらいあるか…それはわからないです。これ入れるのと破壊輪入れるのだったら破壊輪入れたくなるなぁ続きまして、2014.11.04で紹介した「【便乗アーティファクト】アーティファクトと便乗ターボの混合デッキ」に関してですが、最近「皆既日触の書」を入れて回してみたら活躍の場が多かったことをここでお知らせしておきます。速攻魔法フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にし、相手はその枚数分だけデッキからカードをドローする。メタ対象は多岐に渡ります。ご存知月の書のように使えば、シンクロエクシーズを阻害することができますね。次にネクロス相手でリリーサー持ちの儀式を裏返すことができます。これはかなりでかいですよ。そしてライロ相手だと、EPに発動するライロの効果にチェーンして発動し、2回効果を発動させてデッキを削ってやろうというプレイングができます。これにより相手は思いもよらぬ過剰なデッキレスを強いられるわけですね…その他様々な局面で扱うことができ、速攻魔法特有の柔軟性があるナイスなカードです。反面無視できないデメリットが、相手がドローしてしまうという重い効果。ですがお察しの通り、【便乗】で使うとこちらも2枚ドローというメリットが付きます。これが「相手はその枚数分だけデッキからカードをドローする。」という強制効果です。実際私の【便乗アーティファクト】に入れて回してみたところ、最終局面で相手の大量展開に対して発動し、相手に大量のドローを食らわせてデッキデスさせることに成功しました。光帝クライスやサタンクロースは便利なんですけど相手側からするとドローするかどうかは任意なんですよね。便乗発動後だと相手が引いてくれないことも多くて…あ、そういえば余談ですがクライスの「このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。」ってあれ効果だったんですね。新テキストになるまで知りませんでした。やっぱりわかりやすいです。ヴェーラー打たれたら殴れるのは覚えておきたいです。…相手がテキストで勘違いするようにあえて旧テキストのクライスデッキに入れるのもアリか…!??あとついでに2015.01.18の記事「トラックロイドを送りつけて自爆特攻を繰り返して相手の魔法・罠ゾーンを埋める」にも追記しておきます。デッキ名は【トラックロイド転移ロック】に決定いたしました。これ「宇宙の収縮」で【コスモロック】まがいなことすればいいんじゃないか…??永続罠それぞれのフィールド上に存在しているカードが5枚以下の場合に発動する事ができる。お互いにフィールド上に出せるカードの合計枚数は5枚までになる。確率は低そうなので、何枚か入れておいてコスモロック決まりそうな時は狙うくらいが良いかもしれないです。できそうになかったらもう普通に【竜星】として戦う。今回は短いですが以上。あ、昨日マナちゃん書きました↓ではまた^-^ノ
2015.01.19
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どうもケシゴムです。今また変なデッキを考えています。その考察をまとめます。いわゆる机上の空論ですね。今回は、No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッターと超能力治療によるバーンデッキです。ソウル・マリオネッターはエクシーズモンスターで、以下の効果を持っています。ランク2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0闇属性レベル2モンスター×31ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが「No.」と名のついたカードを装備している限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のライフポイントが回復した時に発動できる。このカードの攻撃力をその数値分だけアップし、相手ライフにその数値分だけダメージを与える。いや効果云々じゃなく出しづらいにも程があるわ。属性縛ってしかも素材3体てお前バカ野郎この野郎素材を使う効果はNo.を装備し破壊耐性を得る効果です。素材を使わない効果は、自分が回復した時にその回復分のライフポイントダメージを相手に与え、さらにその分打点を上げる効果です。次に、超能力治療は通常罠です。このカードはエンドフェイズ時にのみ発動する事ができる。自分はこのターン墓地へ送られたサイキック族モンスターの数×1000ライフポイント回復する。回復効果としては悪くないです。仮にマックス・テレポーターを使ったサイキックの動きを具体的に示すと、(あくまで仮かつ具体例)手順1. 緊急テレポートでリリース要員となるサイ・ガールを特殊召喚2. マックス・テレポーターをアドバンス召喚、効果を発動しサイコプリーストとサイコ・コマンダーを特殊召喚3. サイコプリーストの効果手札を1枚捨て、墓地のサイ・ガールを除外4. サイコプリーストとサイコ・コマンダーでビヒーマスをシンクロ召喚、サイ・ガールが帰還5. マックス・テレポーターとサイ・ガールでメンタルスフィア・デーモンをシンクロ召喚ここまでの流れで、墓地には「サイ・ガール、サイコプリースト、サイコ・コマンダー、マックス・テレポーター」の4枚またフィールドにはメンタルスフィア、ビヒーマスの2体、合計6体のサイキック族が用意されます。手札から使ったカードは緊急テレポート、マックス・テレポーター、手順3.で捨てた手札コストの3枚、しかし手順5.でサイ・ガールの効果が発動するので手札が1枚回復しています。この場合超能力治療を発動するとEPに4000回復ですね。すごいライフゲインです。手順5.の部分を、マックス・テレポーターとビヒーマスでエクシーズして素材を1個使うという感じにしてもいいと思います(サイ・ガール棒立ち)。ガントレット・シューターだったら素材2つ取り除けるので墓地に送るのを6体とかにできますね。超能力治療の効果が参照するのはフィールドからとかではなく墓地に送られた数なので、エクシーズ素材を使ったり、手札から捨てたり、デッキから送られたりした場合でも発動します。なのでこの場合だと手順3.で捨てるカードをサイキック族にしたりして、6レベ2体でエクシーズした結果棒立ちしてるサイ・ガールを上手く墓地に送ることができれば7000や8000ものライフを得ることができるわけです。さて長くなりましたが、このスーパーでナチュラルなヒーリング罠と、先述のマリオネッターを組み合わせることで、とんでもない火力のバーンができるのではないかと考えたのです。確かに超能力治療が発動でき、その横にNo.43が居れば大ダメージと高火力モンスターを同時に得られますが、果たしてあの出しづらいNo.43をサイキック族のギミックに組み込めるのか…?組み込みましょう。サイキック族には、闇属性でレベル2のチューナーモンスター、クレボンス先輩がいます。彼を暴走召喚させちゃいましょう。暴走召喚をすると1体のモンスターが3体に増えます。その条件は・相手フィールド上に表側表示でモンスターが存在・自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体が特殊召喚に成功の2つを満たした時です。前者は特に問題はないと思います。後者については、クレボンスを特殊召喚する必要があるのです。実際、クレボンスの特殊召喚は結構容易です。死者蘇生、リビングデッドなどの汎用蘇生カードはもちろん、緊急テレポート、静寂のサイコウィッチ、念動収集機…と、デッキ・手札・墓地から特殊召喚はしやすいのです。これらの特殊召喚系カードと暴走召喚が揃えば1ターン目からNo.43を出すことも難しくはないです。多くのルートを用意し、その中から手札2枚程度でNo.43が呼べたらまぁまぁかなと思います。次に超能力治療ですが、回復をこればかりに頼るのは正直厳しいです。なぜならサーチも特になく、その上発動条件が自分のエンドフェイズで非常に遅いからです。仮に1ターン目で引いてセットしても、発動できるのは次の自分のターンのしかもエンドフェイズ時。その間に除去される可能性が大きいですが…ただ、呼び込む確率を上げることはできます。今回私が注目したのはPP17で登場した絶対王バック・ジャック。星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0「絶対王 バック・ジャック」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。(2)の効果で強謙のようにデッキをめくり、(1)の効果でフィールドにセット。超能力治療のセットをわずかながらサポートします。普通にミラフォとか積んでればかなり事故も減りそうな気がします。相性はいいはずです。あとは素直に女神の加護や三位一択で回復するのありですね。三位一択は特に通常罠なのでバックジャックとの兼ね合いも悪くないです。エクストラデッキのモンスターカードの種類(融合・シンクロ・エクシーズ)を宣言して発動できる。お互いのエクストラデッキを全て確認し、宣言した種類のカードの枚数が多いプレイヤーは、3000ライフポイント回復する。また、サイキック族で使われる脳開発研究所、サイコ・チューン、念動収集機などは、便利な効果に対してリスクとして大きなダメージを受ける場合があります。このデッキは回復が主体となっているのでそれらの効果が比較的使いやすくなっている…だけでなく、このダメージをここからさらに回復に変えるギミックも積めるのではないかと考えました。そのキーカードが「DDD反骨王レオニダス」。DDかつペンデュラムモンスターでもあるレオニダスは、自分がダメージを受けた時にそのダメージを回復しながら手札から出てくるという効果があります。その横にもしNo.43が居たらその数値を攻撃力に加えてダメージとして吐き出すわけです。No.43は相手のターンでも発動できるので、念動収集機やサイコ・チューンを相手ターンに発動しレオニダスを出すことでさらなるダメージが期待できます。ついでにレオニダスは地獄門の契約書でサーチができます。ですが回復効果を使うだけなら、ペンデュラムモンスターでなくシンクロ素材に使いやすい「ガード・ペンギン」や「ダメージ・メイジ」でもいいですね。複数枚入れてれば暴走召喚のトリガーにもなるのでこの2枚から選んだほうが良いかも…今更ながら…せっかくならNo.43のNo.を装備する効果も使って耐性を得たいところですが…あいにくサイキック族はエクシーズには向いてなくてですね…このデッキと相性が良くてこのデッキで出しやすいNo.があんまり居ないんですよね。強いて言うなら、マックス・テレポーターのギミックで出しやすいランク6、「No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車」はありっちゃありです。エクシーズ・効果モンスターランク6/地属性/獣戦士族/攻2500/守1200レベル6モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊する。この効果を発動したターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。ナンバーズであり、さらにエクシーズ素材を2つ使う効果なのでサイキック族を効率よく墓地に送れます。表側表示で存在するモンスターを破壊する効果が「フィールド上」だったら、横で棒立ちしてるサイ・ガールを破壊してさらに墓地送り+サイ・ガールの効果で手札補強というコンボができたんですが…惜しいです。まあサイ・ガールちゃんかわいそうですからね。以上です。
2015.01.19
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トラックロイドっていんじゃん?これをシエンの間者で送りつけんじゃん。それでトラックロイドにリクルーターで自爆特攻すんじゃん。相手のフィールドのトラックロイドがリクルーターを装備してくじゃん。エンドフェイズにシエンの間者の効果でトラックロイドが戻ってくるじゃん。相手の魔法・罠ゾーンがリクルーターで埋め尽くされて相手何もできなくなるんじゃね?っていうギミックを考えたんですよ。決まれば魔法・罠を完封できるこのシビれるギミック。相手にしてみたら、なんか輸送トラックがどんどん荷物を自分の敷地に運び込んできたと思ったらそのまま帰っていくようなイメージです。問題はいくつかあります。・トラックロイドとリクルーターとコントロール転移系のカードを揃える必要がある・リクルーターでの自爆特攻は大ダメージを受ける可能性がある・コンボが決まったあと、トラックロイドを除去されるとロックが解除される・モンスターは特にロックされない・コンボ発動前に伏せられていたカードに対しては無力いくつかどころじゃねえ…致命的…まぁこのうち数点はなんとかなりそうなので、そのなんとかなりそうな部分だけ今回考察します。まず、トラックロイドのステータスを見ていきましょう。トラックロイド星4/地属性/機械族/攻1000/守2000このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分だけアップする。はい。倒した相手を装備し、攻撃力を上げる効果を持つロイドモンスターです。この時、破壊したモンスターは強制発動でコントローラーの魔法罠ゾーンに装備されるので、コントロールが転移したあとにトラックロイドの効果が発動すれば、そのプレイヤー側の魔法罠ゾーンが圧迫されるということです。その後トラックロイドのコントロールを返してもらっても、装備カードとなったモンスターたちはそのまま相手のフィールド上に残りますので邪魔することができます。同様のギミックはデストーイ・シザー・ベアーやソードハンターでも可能ですが、今回は色々用意しやすいトラックロイドでやってみようと思います。トラックロイドの確保ですが、これは比較的容易いです。■サーチギアギアングラー星4/地属性/機械族/攻 500/守 500このカードが召喚に成功した時、デッキから「ギアギアングラー」以外の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を発動したターン、自分は攻撃宣言できず、機械族モンスターしか特殊召喚できない。ギアギアングラーでサーチが簡単なのはいいのですが、効果で攻撃宣言ができないので、これは初手にあると良い感じですね。融合準備通常罠(1):エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分の墓地の「融合」1枚を選んで手札に加える事ができる。スーパービークロイド-ステルス・ユニオンの融合素材であるため、融合準備でもサーチが可能です。実は数枚EHEROも投入予定なので、融合を入れちゃっても良いかもしれませんが…枠が…その他、機械族なのでギアギガントXなどの効果でもサーチができます。■墓地送りスクラップ・リサイクラー星3/地属性/機械族/攻 900/守1200このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから機械族モンスター1体を選択して墓地へ送る事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。E・HERO プリズマー星4/光属性/戦士族/攻1700/守1100(1):1ターンに1度、エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。どちらもトラックロイドを墓地に送れるカード。先述の通りトラックロイドはステルスユニオンの融合素材なのでプリズマーが使えるのです。プリズマーはエアーマン、シャドーミスト、増援、エマージェンシーコールなどから間接的にサーチができます。このギミックは、相手の魔法・罠ゾーンがガラ空きだと真価を発揮するため、できれば除去を行ってから遂行したいです。なので水HEROをマスク・チェンジすることでMHEROアシッドを作り、全体除去ができる手順があってもいいですね。やはりバブルマンか、簡易融合セイラーマンかなぁ…いっそマスク・チェンジ・セカンドの方が良いかな。水機械だと、ブリキンギョなら自然に入るもんね。さて次に選ぶのはリクルーターです。今回採用するリクルーターは、以下の条件が求められます。1. (少なくとも初めの1体目は)攻撃力がトラックロイドの1000より下2. 5回以上自爆特攻ができるどちらの条件も満たすカードは少ないです。現存するリクルーター全て調べた結果、個人的ベストなのは竜星と判断しました。竜星は下級の全てがリクルーターであり、攻撃力または守備力が0です。そのうち、攻撃表示で特殊召喚する効果で攻撃力が1000以下の竜星は現在以下の通りです。闇竜星-ジョクト光竜星-リフン水竜星-ビシキ風竜星-ホロウいずれも攻撃力は0、また他の竜星をリクルートが可能となっています。上から2種はチューナーです。また永続罠である竜星の具象化の効果を使えば、他のモンスターでさえも竜星のリクルーターとして扱うことができます。攻撃力が0なのでそのまま利用してしまうと大ダメージを負ってしまいますが、これらなら先述のリクルーターの条件1.2.をどちらも満たしています。さて、条件は満たしましたがやはり厳しいのが自爆特攻による大ダメージです。また、せっかくコンボが決まってもトラックロイドの打点が上がっておらず、破壊耐性すらなく、非常に打たれ弱いという問題も未だ残っています。そこでこれらの問題を一度に解決できるカードを探しました。探しに探しました。その結果2種類の罠カードにたどり着きました。「攻撃の無敵化」そして「陰謀の盾」です。それぞれの効果は以下の通りです。攻撃の無敵化 通常罠バトルフェイズ時にのみ、以下の効果から1つを選択して発動できる。●フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのバトルフェイズ中、戦闘及びカードの効果では破壊されない。●このバトルフェイズ中、自分への戦闘ダメージは0になる。陰謀の盾 通常罠発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターは表側攻撃表示で存在する限り、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。攻撃の無敵化の2つ目の効果を使えば、トラックロイドの発生させる戦闘ダメージを0にすることができます。また1つ目の効果では、コンボが決まったあとのトラックロイドを守ることができるというわけです。陰謀の盾は発動後装備カードとなる罠で、1ターンに1度の戦闘耐性と戦闘ダメージの発生を防ぐ効果を与えます。これを送りつける前に発動することで、耐性付与とダメージの防止を一度に解決できるということです。どちらもこのギミックと噛み合った一石二鳥のカードです。ダメージ防止だと、一時休戦なども是非入れたいですね。また耐性を持たせるために安全地帯も入ると思います。あと相性の良い魔法で言うと魔力の泉も良いです。速攻魔法「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分の手札からカードを選んで捨てる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。トラックロイド送りつけ自爆特攻大作戦により、相手の魔法罠ゾーンは表側の装備カード(装備魔法扱い)で溢れています。つまりコンボが完全に決まれば驚異の5枚ドローって寸法よ!やったぜ!除去はしないのでロックが解除されるわけでもないので相性はなかなかですね。…ここまで言ってなんですが、実はこのデッキは未完成でまだレシピも作れてません。なぜなら、このデッキの主軸となるシエンの間者のサーチが無いためです。このギミックはトラックロイドを送りつけ、その後返してもらうことで初めて成り立つ動きです。マジックボックスや強制転移からの洗脳解除or刻印でもできるのですが、この動きに手札2枚使うのは厳しい。なぜ六武衆サポートや紫炎サポートが合ってシエンサポートがないんだ…くれ…なのでこの点をもうちょっと研究する必要がありそうです。コントロール転移系のデッキに詳しい方、是非ご意見をいただければと思います。今後も研究を続けていきたいです。
2015.01.18
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2014.10.27の記事で、ハーピィ・ガール、ホワイト・ドルフィンによる霊水鳥シレーヌ・オルカ特殊召喚に関する考察を書かせていただきました。あれから数ヶ月、ネクロスの流行によりマンジュ・ゴッド、センジュ・ゴッド、儀式の準備が制限になってしまいました。それを受けて、高等儀式術サフィラからデッキの回転をスタートさせていた上記のデッキは根本から崩壊、ほぼ回らなくなってしまいました。しかし単品で600円もしたホワイト・ドルフィンを使ったデッキをせっかく作ったのにもったいない、どうにか別のギミックでできないかと考えました。ただでさえ事故率が高い(マンジュが引けない=サフィラ高等儀式が揃わない=通常モンスターが墓地に送れない=死)のにマンジュが制限…まず、高等儀式術のほうはマンジュのいなくなった枠にソニックバードを入れることができます。しかし問題は儀式モンスターの方です。落としたいカードはハーピィ・ガール、ホワイト・ドルフィン、ギャラクシー・サーペントの3体。つまり偶数かつ6以上のレベルでサーチが容易なカード…とりあえず初めに考えたのは融合準備でサーチができるカオス・ソルジャーです。カオス・ソルジャーは究極竜騎士の融合素材のため、融合準備でサーチができます。ただ、融合準備は罠なので遅く、カオス・ソルジャーもわざわざ出してどうこうというカードではありません。次に、虹光の宣告者を使うのもありかなと思いました。レベル4なので出しやすくはあるのですが、それもこれも一旦通常下級が落ちてからの話。ザボルグで落としたら一気に揃えられますが、ザボルグやるならもともと決まればほぼ勝ちみたいなもんですからね。ギミックも相当ザボルグに持ってかれますからね…あとは影霊衣の万華鏡で虹光の宣告者落とすのもありかもしれません。構築が根本から変わりそうですが。最後に、ディサイシブの影霊衣とドラゴン・目覚めの旋律を利用する方法を考えました。ドラゴン・目覚めの旋律は、手札コストが要るものの魔法カードで即効性があり、しかも特定のカードを2枚サーチできます。それに対応する現在唯一の儀式モンスターがディサイシブの影霊衣です。ドラゴン・目覚めの旋律の効果で2枚サーチできますが、ディサイシブ以外に別のドラゴンを採用できます。採用したいのは混沌帝龍 -終焉の使者-ですね!せっかく帰ってきたんだから使いたいです。ディサイシブのレベルは10なので、ハーピィ・ガール、ホワイト・ドルフィン、ギャラクシー・サーペントを全て落としても残り4レベル分落とさなくてはなりません。そこで、今まで入ってなかった暗黒界の番兵 レンジを採用してみたい気がします。理由としては、その場で混沌帝龍の素材を揃えられるため。また、デブリ・ドラゴンの蘇生に対応しているため。他の効果を使ったターン混沌帝龍は効果を使えないため、目覚めの旋律でサーチしたターンには除去効果は使えません。(出して殴ることはできます。)ただ、混沌帝龍という切り札をすぐに握れるというのはかなりの戦力になります。手札コストに関しては、手札で事故ったり闇の量産工場で回収した通常モンスターを使いたいです。闇の量産工場によりコストの確保が容易な点は優位に働くことが多く、以前の構築でもマスク・チェンジ・セカンドのコストとして上手く利用させていただいていました。マスク・チェンジ・セカンドではハーピィ・ガールがカミカゼに、ホワイト・ドルフィンがアシッドになっていましたが、今回闇属性であるレンジを採用することによりダーク・ロウを出すことも可能となりました。量産工場のおかげで出すMHEROを選べるのもナイスですね。回収したレンジはまあ壁にもなります。デブリで蘇生した場合はランク4のエクシーズモンスターを特殊召喚できます。これは今までなかったギミックになります。マンジュの穴を埋めるような形としてはかなり大きくスロットを取られてしまいますが、魔法が極端に多かったので色々抜いたりして調整を進めようと思っております。ディサイシブだけならいっそマンジュも抜いてブリューナクだけ入れるか…??レンジ採用にあたり、レスキューラビットの採用も考えたのですが流石にスロットが足りない気がします…他に採用すべきレベル4もいませんしね。てことでディサイシブの力を借りて作ってみようと思います。マンジュが生きていた頃は(まだ制限だけど)、通常モンスター達さえ落とせればかなり面白いデッキでした。隠し味でソピア入れてみたんですが、意外とマジで出せます。トライワイトとシレーヌ・オルカの相性は抜群で、FAクリスタル・ゼロ・ランサーと牙王の2枚だけで相当フィールドを制圧できますね。ソピアに関しては、「ソピアを出せなきゃ負ける」という状況で出せて盤面返したデュエルがいくつかありました。中でもザボルグを使われてEXデッキはボロボロ、からのギリギリよせあつめた融合シンクロエクシーズ儀式で出せたデュエルは、私史上1位2位を争う名デュエルになりました。滾りました。やはりこんな感じの「色々やる」デッキ好きなんですわ…マンジュもがれたくらいじゃ諦められない…遅くなりましたが、ナナシング様と便乗派様から、コメントでいただいたようにデッキレシピを書いてみようと思います。遅くなってすみません…【便乗アーティファクト】と【ブラッド・ソウル】の二つですね。私はファンデッキのようなものばかり使うので、実戦的とは言いづらいためレシピはあまり公開してなかったのですが、もしよろしければご覧ください。【便乗アーティファクト】40枚●モンスター17 下6+上11バトルフェーダーカードカーD 2メタモルポットアブソーブポッドアーティファクト-デスサイズ3アーティファクト-モラルタアーティファクト-ベガルタアーティファクト-アキレウスサタンクロース2光帝クライス2究極封印神エクゾディオス●魔法8ダブル・サイクロン2手札抹殺アーティファクト・ムーブメントブラック・ホール墓穴の道連れ死者蘇生一時休戦●罠15アーティファクトの神智3リビングデッドの呼び声3便乗3魔宮の賄賂3神の宣告奈落の落とし穴強制脱出装置●EX15ZW-獣王獅子武装始祖の守護者ティラス迅雷の騎士ガイアドラグーン発条装攻ゼンマイオーNo.19フリーザードンNo.61ヴォルカザウルスセイクリッド・プレアデスセイクリッド・プレアデスNo.33先史遺産-超兵器マシュ=マックアーティファクト-デュランダルアーティファクト-デュランダルシャーク・フォートレスFA-クリスタル・ゼロ・ランサーNo.21氷結のレディ・ジャスティスセイクリッド・トレミスM7Q.どうやって勝つの?A.だいたいデッキデスですQ.羽箒は入れないの?A.入れた方が良いと思いますQ.打点足りなくない?A.打点あるやつを出させないためにデスサイズが頑張りますQ.出されたら?A.サタンクロースで除去しますQ.便乗割られたらどうなるの?A.困りますQ.ヴェーラー入れた方が良くない?A.はいQ.エクゾディオスはどのタイミングで使うの?A.相手が諦めてこっちのデッキ削りに来たら温存しといて最後に使いますQ.サイレント・ウォビーは入れないの?A.入れていいと思いますQ.エクストラネットは入れないの?A.こっちがあんまりエクシーズできなかったので抜けましたQ.アレンジ所は?A.現世と冥界の逆転が入りそうですQ.楽しい?A.疲れます【ブラッド・ソウル】40枚●モンスター14コアキメイル・ウォールコアキメイル・オーバードーズコアキメイル・ガーディアンコアキメイル・サンドマンコアキメイル・デビルA・ジェネクス・バードマンダーク・リゾネーター2憑依するブラッド・ソウル3魔界発現世行きデスガイド3●魔法12コアキメイルの金剛核3サイクロンダーク・コーリング3ブラック・ホールマジック・プランター2ハーピィの羽箒●罠14デビリアン・ソング3デモンズ・チェーン3リビングデッドの呼び声3虚無空間2妖怪のいたずら3●EX15神樹の守護獣-牙王No.30破滅のアシッド・ゴーレム閻魔竜レッド・デーモン鬼岩城氷結界の龍トリシューラ月華竜ブラック・ローズ超念導体ビヒーマスAOJカタストルNo.101 S・H・Ark・Night発条機雷ゼンマイン2獣神ヴァルカン虚空海竜リヴァイエールE-HEROダーク・ガイア2Q.なにこれ?A.紙束ですQ.罠に頼り過ぎてない?A.はいQ.上手くブラッド・ソウル決まる?A.相手によりますQ.どんなデッキに刺さる?A.下級エクシーズorシンクロのデッキに刺さりますQ.だからどんな?A.光天使とか…Q.巻き返しできる?A.基本的に先出しで対策するので一度崩れた盤面取り返すのはきついですQ.強い?A.あんまり…Q.機装天使エンジネル入れないの?A.入れていいと思いますQ.楽しい?A.別のゲームみたいで楽しいです以上です。特徴は質問形式でやりました。
2015.01.17
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憑依するブラッド・ソウルデッキを考えています。リリースすることで、相手フィールド上のレベル3以下のモンスターを軒並み奪う効果を持っています。でも普通にやっててもレベル3以下のモンスターをほっとかれる機会なんてそうそうないため、なにか工夫が必要になります。例えばデビリアン・ソングや妖怪のいたずらですね。よくブラッド・ソウルと相性がいいとされ紹介されています。どちらも相手のフィールド上のモンスターのレベルを下げることができるカードです。デビリアン・ソングは永続罠であり、妖怪のいたずらは墓地に送られた後ももう一度効果が使えます。例えば相手が光天使や星因士を並べて来た時にどちらかを発動できれば、レベルがずれてしまいエクシーズ召喚をすることができなくなります。レベルが下がり、レベル3以下の状態になったモンスターならばブラッド・ソウルで奪うことができます。デビリアン・ソングは相手フィールド上の干渉なのでこちらに来た時はレベルが4に戻っています。妖怪のいたずらの効果の継続は1ターンのみなので、自分のターンでブラッド・ソウルを使うためには墓地発動の効果を使うことになります。また、エクシーズ・オーバーディレイも相手次第では活躍できそうです。速攻魔法このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 (1):相手フィールドのX素材を持ったXモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。その後、取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、そのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。エクシーズモンスターが居ればとても有用に使えると思います。昨今の環境のデッキだとエクシーズモンスターが広く採用されてることは間違いないと思うのですが、エクシーズを主体にしないけど強いってデッキも多いのでどうでしょうね?一応名前に「エクシーズ」とあるため、ジェネレーション・フォースでサーチができます。一応ね。サーチといえば、フィールドのモンスター1体のレベルを1上げたり1下げたりできる速攻魔法「スター・チェンジャー」がありますね。これも一応名前に「チェンジ」とある速攻魔法なのでシャドー・ミストでサーチができます。一応ね。ただ、ブラッド・ソウルはリリースなので、どうにかして素早く手札ならびにフィールド上に出すことが求められます。僕は一度とりあえずデッキから出してくればなんとかなるかなと思いました。なのでデスガイドを採用しました。ブラッド・ソウルはレベル3の悪魔族なのでリクルートが可能です。ただし出しただけだと効果が無効になっています。なのでエクシーズ素材に使って墓地に送ったあとリビングデッドで蘇生したりだとか、バードマンでブラッド・ソウル回収して手札に持ってくるだとかします。(制限なので狙いづらい)デスガイドの採用はとりあえず「1体は墓地に置いといて蘇生カードを待つ」状態を作るのが狙いです。ブラッド・ソウル以外の悪魔族としては、破壊耐性がありチューナーでもあるダーク・リゾネーターと、闇光メタのコアキメイル・デビルを採用しました。ダーク・リゾネーターですが、デスガイドで出したモンスターはシンクロ召喚に使えません。採用の理由は素引きしても壁になったりチューナーとしても使えるためです。コアキメイル・デビルの採用理由は、コアキメイルでありコアキメイルの金剛核でサーチできる悪魔族であるためです。コアキメイルの金剛核コアキメイルの金剛核を積むことで、他にもコアキメイルを積むことができます。今回積みたいコアキメイルは岩石の方たち。コアキメイル・ガーディアン、コアキメイル・サンドマン、コアキメイル・ウォール、そしてコアキメイル・オーバードーズです。彼らは全て地属性・岩石族・レベル4・攻撃力1900・守備力1200です。ガーディアンは効果モンスターの効果が発動したとき、サンドマンは罠カードが発動したとき、ウォールは魔法カードが発動したとき、オーバードーズは召喚・反転召喚・特殊召喚する際に、それぞれリリースすることで無効にして破壊します。これらが金剛核一枚から使い分けられ、1ターンの間破壊されずコストも不要というところが最高なのです。金剛核でサーチしたあとは、あらかじめ金剛核の効果を使って除外しておくと、激流葬や奈落などに引っかからなくてよいです。もちろんこの汎用性のためだけに採用したわけではなく、一番の採用ポイントはダーク・ガイアです。ダーク・コーリング1枚から融合召喚できるダーク・ガイア。素材は悪魔+岩石と緩いです。このデッキでは悪魔族を主体とし、コアキメイル岩石で補う形で融合召喚を狙うことができます。このデッキでの打点は3000前後になることが多いです。デスガイドからのエクシーズで、岩石族かつ高打点のアシッド・ゴーレムを用意することもできますね。同じくデスガイドからのエクシーズでリヴァイエールを出せば、ダーク・コーリングで除外したモンスターを特殊召喚することができ、これも相性がいいです。サブギミックの解説が長くなってしまいましたが、デスガイドからの蘇生とか経由せずとも手札にブラッド・ソウルが引ければそれでいいわけなんですが…デビリアン・ソングもリビングデッドも永続罠ですので、ドロー加速にはマジック・プランターを使います。僕の大好きなカードです。永続罠をたくさん採用していれば、そのカードを墓地に送って2枚ドローができます。リビングデッドとはとても相性がいいです。というわけで他に永続罠をたくさん採用すればマジック・プランターを3積みしても回るだろうということですね。マジック・プランターと相性がよく汎用性のある永続罠としては、虚無空間、デモンズ・チェーン、安全地帯、強化蘇生、スキルドレイン、群雄割拠、御前試合とかでしょうか。スキルドレイン、群雄割拠、御前試合などは、墓地に送れば自分は影響を受けません。またスキルドレインはブラッド・ソウルの効果を邪魔しません。ついでに言うとコアキメイル岩石勢の効果も邪魔しません。虚無空間は…普通に強いのは当然なのですが、ブラッド・ソウルで能動的に墓地に送ることもできるので自分は特殊召喚ができます。デモンズ・チェーンはぜひ採用したいです。なぜならデビリアン・ソング等でレベルを下げようが攻撃力はそのままなので下級連中がボコボコ殴ってくるため。安全地帯は、マジック・プランターと併せることで除去にもなります。強化蘇生はリビデとあんまり役割変わらなそうな気がします。なかでもおすすめは虚無空間とデモンズ・チェーンですかね…コンボ無しでも普通に運用ができるので。スキルドレインはどうだろうな…相性自体はすごく良いと思うんですけどね。このようにフィールドに残る永続罠を多数採用しているため、マジック・プランターで墓地におくるのではなく手札にバウンスするのも良いと思います。獣神ヴァルカンとかはメインデッキを圧迫しないのでぜひ入れたいですなぁ永続罠といえばミニチュアライズなんてカードもありましたな。永続罠で、「フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力が1000より上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルを1つ下げ、攻撃力は1000ポイントダウンする。そのモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。」って効果です。ブラッド・ソウルと噛み合ってるっちゃあ噛み合ってますよね。打点も下げられるしダメージ軽減にもなって案外いいかもしれません。今度試してみよう。…むしろ魅惑の女王とかと相性いいんじゃないかこれさてブラッド・ソウルの考察はこんな感じです。デッキレシピはまだ検討中なので公開はしないどきます。どうせ僕が作るデッキは大して強くないのでね。
2014.11.12
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便乗デッキは僕の長い遊戯王生活の中、何度も構築しては失敗を繰り返してきました。そこで今回はアーティファクトとの混合型を組んでみました。完成度が高まって来たのでギミックを紹介しようと思います。便乗は、相手がドローフェイズ以外でドローした時に発動ができる永続罠です。発動後、相手がまたドローフェイズ以外でドローした時に自分が2枚ドローできる効果を持っています。まずアーティファクトと混合させた理由はアーティファクト-デュランダルです。アーティファクト-デュランダルエクシーズ・効果モンスターランク5/光属性/天使族/攻2400/守2100レベル5モンスター×21ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。●フィールド上でモンスターの効果が発動した時、または通常魔法・通常罠カードの発動時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果は「相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する」となる。●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。お互いの手札を全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。その後、それぞれデッキに戻した枚数分だけドローする。この二つ目の効果、手札交換の効果を使うことで、相手にアドバンテージを与えることなく便乗の効果を使うことができます。特に素材の縛りもないため、神智から出したアーティファクトとアステル・ドローンなどでエクシーズ召喚ができます。次に、アブソーブポッドも相性がいいです。これはアーティファクト達と相性がいいです。かつ、便乗とも相性がいいです。セットカードのみの破壊のため、表になっている便乗は破壊されません。アーティファクトを場に出しつつ、相手のカードを破壊しドローさせ、便乗でこちらがドローする。メタモルポットもお互いにドローが可能であり、モンスター・魔法罠をセットできるこのデッキと相性がよくアドバンテージが取りやすいです。アブソーブポッドを紹介しましたが、便乗・アーティファクト・アブソーブポッドと相性がいいカードがあります。サイレント・ウォビーです。サイレント・ウォビー効果モンスター星4/水属性/魚族/攻1000/守2000自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを手札から相手フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローし、このカードのコントローラーから見て相手プレイヤーは2000ライフポイント回復する。「サイレント・ウォビー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーの手札制限枚数は3枚になる。手札から相手の場に出し、相手はドローします。これで便乗の条件を満たします。しかしその時点で相手に対しアドバンテージを与えてしまっています。さらにこのカードはシンクロ・エクシーズ素材として最適なレベル4モンスターです。手札制限を3枚にする効果を持っていても、素材にされては意味がありません。そこで素材にさせないため、アーティファクト-デスサイズをぜひ積みたいです。アーティファクトの神智から特殊召喚でき、相手ターンに特殊召喚した場合、そのターン相手のエクストラデッキからの特殊召喚を封じることができます。前回はデスサイスについて話しましたが、今回はデスサイズです。デスサイズを神智やリビデで蘇生すれば相手はサイレント・ウォビーを素材にすることができず棒立ちになります。このカードはモラルタと共に強力なアーティファクトの1枚なので、3枚積みたいです。その後リリースや自爆特攻しない限り、相手は手札制限が3枚のため、便乗ギミックで増えた手札を処理しなくてはならなくなります。そこでモンスターばかりだと当然3枚になるように捨てなくてはなりません。魔法・罠だとセットされてしまうのですが、アブソーブポッドの効果が活躍します。アブソーブポッドはセットカードを一掃してくれるためとても相性がいいです。また、便乗がなくてもサイレント・ウォビーが通常召喚が可能なので、都合が悪いときは守備力2000の壁にするといいです。他に僕が採用したギミックを以下にまとめておきます。サタンクロース…相手のモンスターをリリースして特殊召喚という最高級の除去能力を持っています。 破壊耐性や対象耐性をまるっきり無視した除去性能。さらにこのカードは自分が通常召喚することも可能です。 特殊召喚したEPにこのカードのコントローラー1枚ドローします。そこが便乗と噛み合っています。光帝クライス…召喚・特殊召喚に成功した時フィールド上のカードを2枚まで割ることができ、割られたプレイヤーがドローできるカード。便乗やアーティファクトと相性がよく、リビングデッドの呼び声が絶妙。自分のアーティファクトを割りながら相手のを破壊して便乗で便乗するのが最高です。一時休戦…制限だけどぜひ入れたいカード。便乗のトリガーにもなるし、便乗を引くためのターボや時間稼ぎとしても使えます。墓穴の道連れ…ダメ押しみたいなとこあるけど、暗黒界の取引と違いハンデスを自分で選べるのがいいです。魔宮の賄賂…便乗を守りながら相手にドローもさせられる必須カードです。究極封印神エクゾディオス…便乗デッキの課題「引きすぎてデッキが切れる」を解消してくれるカード。1枚入れてあります。強欲で謙虚な壺、カードカーD…便乗を引くこんなもんですかね…アーティファクトは強いですね。デスサイズとモラルタが特に優秀で、神智が無効にされにくいもとてもいいです。便乗で引いておわりではなく、その先の詰めにも目的を用意できたのはいいかなと思いました。アーティファクトはレベル5を並べやすいので、デュランダルの他にプレアデスも出ます。相手の伏せに対しても、アブソーブポッド、ダブル・サイクロン、アーティファクト・ムーブメントが対応していきます。魔法・罠に対してはデュランダルや賄賂が対応します。モンスター効果自体を直接対処するのは難しいですが、エクストラデッキから出させないためにデスサイズ、展開させないためのモラルタ・クライス、もし大型が出たらサタンクロースと、結構柔軟に戦うことができます。ただコンボデッキなので1枚で逆転するような感じではないです。また、アーティファクト+カードカーDなどのせいでモンスターゾーンがガラ空きになりやすいです。なのでバトルフェーダーとかあるとより安心です。神智が伏せてあるとけっこう大丈夫です。エクゾディオスは手札に来ても温存しておいて、デッキが減ってきたら出してあげると良いと思います。そんなにモンスターが多いデッキではありませんが、これで引きすぎて負けっていうのはかなり減ると思います。こんな感じですかね。最近は色々なデッキが組めて楽しいです。
2014.11.04
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先日、コレクターズパック-伝説の決闘者編-のカード、ガーディアン・デスサイスを世捨人さんから頂いたのでデッキを作りました。ガーディアン・デスサイスデスサイスであり、デスサイズではないです。ステータスは以下の通りです。特殊召喚・効果モンスター星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。(1):「ガーディアン・エアトス」が戦闘・効果で破壊され自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「死神の大鎌-デスサイス」1枚をこのカードに装備する。(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は召喚・特殊召喚できない。(4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。手札を1枚墓地へ送り、このカードを墓地から特殊召喚する。ガーディアン・エアトスが破壊されて墓地に送られた場合に手札から出てくる。装備魔法の方のデスサイスをデッキからサーチして装備する。(墓地は対応外)デスサイスがフィールドにいると自分に召喚・特殊召喚制限がかかる。フィールドから墓地に送られると手札を1枚墓地に送り蘇生する。(強制発動)じゃあ「死神の大鎌-デスサイス」が強いのかと言うと、死神の大鎌-デスサイス装備魔法「ガーディアン・デスサイス」にのみ装備可能。(1):装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地のモンスターの数×500アップする。打点が上がる。以上。耐性があるわけでも効果が付与されるわけでもなく、その上デスサイスしか装備できない。しかもこの効果、前形態?であるガーディアン・エアトスの効果と全く噛み合っていない。ガーディアン・エアトス効果モンスター星8/風属性/天使族/攻2500/守2000(1):自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):このカードに装備された自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で除外したモンスターの数×500アップする。つまり、エアトスは墓地にモンスターが居たら出せないくせに、デスサイスは墓地にモンスターが居ないとそもそも強くないということになります。しかし装備魔法のデスサイスの攻撃力上昇は想像よりも激しく、ひとたびフィールドに出れば攻撃力6000越えはザラ、中盤なら8000~10000、僕が見た中で最高は終盤の17500まで行きました。なので、非常に出しづらくはあるけれどワンパンで相手を沈めるのがデスサイスの能力と魅力です。まさに命を刈り取る形をしたモンスターと言えるだろう。さて、今回デッキを作ることになったのですが、まずフィールドにデスサイスを特殊召喚することが難しい。普通に出そうとするなら、場にエアトス・手札にデスサイスを用意し、それを破壊してもらう必要がある。一応「ガーディアン」モンスターをサーチするウェポンサモナーを3積みして、どちらも用意しやすくはしてみました。確率的にないわけではないものの現実的ではありません。ウェポンサモナーと蘇生カードが初手にあれば、リバース効果でエアトスサーチして蘇生カードでウェポンサモナー蘇生することで墓地にモンスターが居なくなりますのでエアトスだけは出せます。しかしそこからさらにデスサイスも手札となると厳しいです。エアトス初手は普通に嬉しいです。強いしそこで「フィールドから墓地へ送られた場合に」発動する(4)の蘇生効果の裏を付き、甲虫装機 エクサビートルを使ってみようと思います甲虫装機 エクサビートルエクシーズ・効果モンスターランク6/闇属性/昆虫族/攻1000/守1000レベル6モンスター×2このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードの攻撃力・守備力は、この効果で装備したモンスターのそれぞれの半分の数値分アップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分及び相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚ずつ選択して墓地へ送る。彼は墓地のモンスターを装備してさらにその装備を剥がす効果を持つかぶとむしです。墓地に送るだけでなく、ガイアドラグーンを重ねることで破壊することもできるというその珍しい性能から、地縛神 Aslla piscuや光と闇の竜など多種多様なコンボが狙え、多くのデッキで活用されています。この効果を使って、エアトス無しでデスサイスを出そうということです。とするとランク6を狙うデッキとなるわけですが、まず僕が軸としようとしたのは【ガガガ】です。ガガガシスターの効果でガガガリベンジをサーチ、ガガガリベンジで墓地のガガガマジシャンを蘇生…この流れで、実にランク2~10のエクシーズモンスターが自在に場に呼び出せます。中でも多く使わえるのは神竜騎士フェルグラントですね。リベンジの効果で打点が300上がるので、攻撃力3100のフェルグラが出せます。墓地にガガガマジシャンさえ居れば、ガガガシスター1枚から3100フェルグラが出るというおっそろしいテーマなのです。このギミックを使い、フェルグラではなくエクサビートルを出すだけです。墓地にデスサイス、ガガガマジシャンが居る必要があるので、終末の騎士とダーク・グレファーを入れました。さらにランク6の成功率を上げるために同じ闇属性であるディアボも採用。ガガガのパーツはせいぜいマジシャン2・シスター3・リベンジ3・終末&ダグレで済むので、エアトス・デスサイス・装備デスサイスを2枚ずつ積んでも空きがあります。そこで今回、真炎の爆発に対応するカードを採用してみました。特に採用したいのはラヴァル・ランスロッドと炎王獣 ヤクシャ。 そしてそれらをサーチするフレムベル・ヘルドッグも当然フル積みしました。ランスロッドはレベルが6であり、ガガガマジシャンやディアボリックガイとエクサビートルになれます。ヤクシャですが、彼は「破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる」効果を持っています。当然、手札にだぶついている真炎の爆発に対応するカードや、ディアボ・ガガガマジシャンなどを落とすのに役立ちますが、この効果で手札のエアトスを破壊した場合、手札のデスサイスを特殊召喚することができるのです。手札にガーディアン組がどちらもなくては成功しないコンボですが、デスサイスデッキである以上、特殊召喚ルートが多いに越したことはありません。また、ヘルドッグ、ヤクシャ共にレベル4なので、ラヴァルバル・チェインを作りやすい。チェインはデスサイスやガガガマジシャン、真炎の爆発の準備などにとても役立ちます。このような形を取り、完成したのが【爆発ガガガーディアン】というデッキです。デッキ構築は以下のようになります。メイン40枚 モ24,魔13,3枚●下級ウェポンサモナー3ガガガシスター3ガガガマジシャン2ダーク・グレファー2終末の騎士フレムベル・ヘルドッグ3炎王獣 ヤクシャ2●上級D-HERO ディアボリックガイ2ラヴァル・ランスロッド2●最上級ガーディアン・エアトス2ガーディアン・デスサイス2●魔法死神の大鎌-デスサイス2おろかな埋葬ガガガリベンジ3真炎の爆発3サイクロン2死者蘇生大嵐●罠リビングデッドの呼び声3●EX甲虫装機 エクサビートル2神竜騎士フェルグラント超弩級砲塔列車グスタフ・マックスラヴァルバル・チェインその他、ガガガ組で出しやすいNo.101、ビュート、トレミス、ビッグアイ、ヴォルカ、ガイアドラグーンなどお好みで相手次第ですが、出そうと思えば割とデスサイス出せます。出せない時は、だいたい3100フェルグラ優先した時です。
2014.11.02
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お久しぶりです。冬コミの漫画で、ハーピィ・ガールをだそうかなと思ったのですが、書く立場にある僕がハーピィ・ガールの事を知らないのは良くないんじゃないか、ハーピィ・ガールの気持ちをわかってあげようとすべきなのではないかと考え、ハーピィ・ガールを主軸にしたデッキはどのようなことができるのかと考えていたらとんでもないことになったので記事にしてまとめようと思います。デッキを作るにあたり、ハーピィ・ガールとはどんな特徴があるか見ていこうと思います。・かわいい・ハーピィ・風属性・鳥獣族・通常モンスター・レベル2・攻撃力500・パラレルレアがきれいこれらの特徴からシナジーがあるカードをみつけ、「ハーピィ・ガールならでは」のデッキを作っていきます。・ハーピィ「ハーピィ・レディ」ではなく、「ハーピィ」を指定しているカードはハーピィ・チャネラー、ハーピィズペット仔竜、ハーピィズペット幻竜、ヒステリック・サイン。これらを軸とする場合、【ハーピィ】デッキ寄りとなります。当然ですが。・風属性最近便利な属性サポートとして僕がオススメなのがマスク・チェンジ・セカンド。とくに風属性であるハーピィ・ガールはM・HERO カミカゼに変身できます。サイクロン!ドロー効果付きの2700になれます。マスク・チェンジ・セカンドは、E・HERO シャドー・ミストを特殊召喚することでサーチが可能。闇、風、水あたりは強力なMHEROになれて良いですね。つまりマスク・チェンジ・セカンドの利用に特化するということで、【HERO】軸ということになります。・鳥獣族ゴッドバードアタックやスワローズネストが使える。当然ですがほかのハーピィも鳥獣族ですね・通常モンスター・レベル2ここはぜひ注目してもらいたいポイントです。なんといってもトライワイトゾーンで3体蘇生できるということ。そして馬の骨の対価、闇の量産工場、悪魔への貢物など、他のカードと組ませやすい。トライワイトゾーンの発動準備のために、高等儀式術で墓地に送りたいですね。そこで採用するカードですが、今回は竜姫神サフィラを選びたいとなんとなく思いました。なぜなら、高等儀式術で墓地に送るカードはハーピィ・ガール以外にも採用ができるため、トライワイトゾーンで蘇生した時にシンクロ召喚もできるギャラクシー・サーペントも入れたいからです。ギャラクシー・サーペントは光属性であるため、サフィラの効果のサルベージ対象となり、ディスアドバンテージを回復できます。また、トライワイトゾーンで蘇生するにあたり、一番の魅力である「多種族のカードを一度に特殊召喚できる」という点に着目し、霊水鳥シレーヌ・オルカを採用したいと思います。霊水鳥シレーヌ・オルカは、自分フィールド上に魚族及び鳥獣族モンスターが存在する場合に手札から特殊召喚できる効果を持ったレベル5モンスターです。これに加え、この方法での特殊召喚成功時に「3から5までの任意のレベルを宣言して発動できる。自分フィールド上の全てのモンスターのレベルは宣言したレベルになる。」という効果を持っています。これには「この効果を発動したターン、水属性以外の自分のモンスターは効果を発動できない。」という制約がつきますが、トライワイトゾーンと合わせることでエクシーズ召喚やシンクロ召喚を連続で行えるという素晴らしいかみ合い具合があります。トライワイトゾーンに対応するレベル2鳥獣族はハーピィ・ガールとスピックのみ。魚族はホワイト・ドルフィンのみです。ホワイト・ドルフィンは魚族通常レベル2以下唯一無二のカードです。高等儀式術でホワイト・ドルフィンとハーピィ・ガールを墓地へ送り、トライワイトゾーンを発動する事で霊水鳥シレーヌ・オルカの召喚条件を満たす超絶妙なバディなのです。トライワイトで3体並べてオルカを出したあとは、シンクロするなりエクシーズするなりします。ランク4にはNo.101、No.103、バハムートシャーク、ランク5を出して重ねてFA-クリスタル・ゼロ・ランサーにすることもできます。サーペントを蘇生したときはレベル8やレベル10のシンクロ召喚も可能。水属性しか効果を発動できないので、発動しないけど耐性をもつ神樹の守護獣-牙王がおすすめ。あとはとある理由で閻魔竜レッド・デーモンもおすすめです。(後述)また、ある理由波動竜フォノン・ドラゴンもおすすめです。(後述)流行のノーデンも水属性なので、簡易融合を採用することで問題なく効果を使うことができます。また、あえてレベル変更の効果を使わないことで、サーペント+オルカ+レベル2でレベル9のトリシューラを出すことができます。・攻撃力500これはまさに「デブリライン」と呼ばれる数値。デブリ・ドラゴンの効果で蘇生できるのが攻撃力500以下なのです。ハーピィ・ガールは対応しており、スピックは対応していません(攻撃力600)。そして奇跡的にホワイト・ドルフィンの攻撃力もピッタリ500。さらにさらに、デブリは攻撃力1000以下のドラゴン族チューナーであるため、調和の宝札に対応しているのですが…前述したギャラクシー・サーペントも攻撃力1000以下のドラゴン族チューナーなのです。ここでも奇跡的なシナジーが…デブリ・ドラゴンとハーピィ・ガールで出せるカードはオリエント・ドラゴン、C・ドラゴン、ドラグニティナイト-ゲイボルグ、ドラグニティナイト-ガジャルグ、ドラグニティナイト-ヴァジュランダ。中でも採用できるのはガジャルグですかね。効果でデッキ圧縮と墓地肥やしができます。ハーピィ・ガールはできるだけ墓地に落としたいですからね。後続のデブリやサーペントを手札に加えたりも可能です。さて、さらに味付けとしてやりたいのは龍の鏡。通常モンスターが多いので、墓地の2体を除外して始祖竜ワイアーム。また闇属性・ドラゴン族と獣族を除外してビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン。闇属性・ドラゴン族と獣族はメインデッキにはほとんど入りません。ハーピィ・ガールやホワイト・ドルフィンとギャラクシー・サーペントで出せるフォノンや、同じ組み合わせだがオルカの効果でレベルを調整することで出せるレッド・デーモンなどが闇ドラゴンになります。獣族はスケープ・ゴートや牙王ですね。スケープ・ゴートはワイアームの素材にもなりますしとても良いと思います。最後になりましたが、お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんこれらの案をひとつにまとめたとき、このデッキは融合・儀式・シンクロ・エクシーズすべてを軸としたデッキとなります。この4種類をフィールドに揃え、全てを墓地へ送ることで特殊召喚できる女の子がいますね!創星神 sophiaついにここまでたどり着いたのか…と感慨深くなります。昨今はシンクロ・エクシーズ以外でも、融合や儀式を見るタイミングは増えてきています。なので実際は自分で揃えることもないかな、とおもいます。ただ出すのはどのみちとんでもなく大変なので、sophiaを入れるならソウル・チャージは欲しいですね。こんな感じで、全てのギミックを入れるのは大変ですが、いくつか組み合わせることはできると思います。僕もせっかく考えたんだから、ホワイト・ドルフィンが3枚手に入ったらやってみようかなとも思ってます。いつもこんなふうにシナジーを考えながらデッキを作っています。なにか間違ってるところあれば教えてくださると助かります。
2014.10.27
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こんにちは!ケシゴムです。遊戯王の話ですが、緊テレ入れた蟲惑魔を組んで、それなりの完成度になってきたので考察を書いていこうと思います。ティオ登場のおかげで相当なパワーアップを果たしました。それにより狡猾の落とし穴がすごく発動しやすくなりました。【緊テレ蟲惑魔】 40枚 下級モンスター19枚カズーラの蟲惑魔2アトラの蟲惑魔2ティオの蟲惑魔3トリオンの蟲惑魔3カブトロンサイコ・コマンダーローンファイア・ブロッサム2静寂のサイコウィッチクレボンスサイ・ガール2増殖するG 魔法9枚サイクロンブラック・ホール強欲で謙虚な壺緊急テレポート3死者蘇生大嵐孵化 罠12枚ブレイクスルー・スキル2強化蘇生3神の宣告奈落の落とし穴2煉獄の落とし穴狡猾な落とし穴蟲惑の落とし穴2 EX15枚 シンクロ12枚 エクシーズ3枚AOJカタストルナチュル・ビースト地底のアラクネー超念導体ビヒーマス獣神ヴァルカンナチュル・パルキオンブラック・ローズ・ドラゴン月華竜 ブラック・ローズ閻魔竜 レッド・デーモン閃光竜 スターダスト氷結界の龍 トリシューラガガガガンマンNo.39 希望皇ホープNo.101 SHArk KnightNo.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドまずは、イカれた蟲惑魔のメンバーを紹介するぜ。●トリオン召喚時に「落とし穴」サーチ。初手にあると非常に嬉しい。孵化対応っていうか初手に彼女か狡猾があるかないかでは動き方が違うレベル。特殊召喚時にはサイクロン効果もあり、とっても優秀。その優秀さを買われ、昨今では他のデッキでもトリオンだけ採用されるというオタサーの姫っぷりを見せる。●アトラ手札から落とし穴が発動できるという類まれなる効果を持つ蜘蛛っ娘。孵化対応アトラとトリオンは昆虫なので、闇チューナーを合わせることで地底のアラクネーが出せるのがとっても優秀ポイント。その他、自分の通常罠が無効にされないため、クェーサーとかに対してもワンチャンが狙える。ただ、アドを取る効果ではないため他の蟲惑魔と比べて採用枚数はそこまで多くなくて良い。●カズーラ前までなんだか微妙だったけどティオという新たな彼女を手に入れることで覚醒した。ロンファ対応彼女が居るときに「落とし穴」を発動すると、カズーラ以外の蟲惑魔をデッキからサーチorリクルートするという恐ろしいサイコレズっぷりを見せる。狡猾発動→カズーラ効果でティオリクルート→ティオ効果で狡猾セット の流れが鬼。守備は2000と高く、強化蘇生で蘇生した時は2100になりNo.101の攻撃を耐える壁となる。●ティオ新人にしてアドバンテージの塊という名実ともに化け物の蟲惑魔。ロンファ対応召喚時に墓地の蟲惑魔を蘇生するが、珍しく同名カードも蘇生可能。4エクシーズはお手の物。また特殊召喚時には墓地の「落とし穴」をセットする効果があり、次の自分のエンドフェイズには除外されてしまうものの、そのデメリットも含めて狡猾の落とし穴と相性は抜群。相手が何も出さなくても自分とカズーラに狡猾を打ってさらに別のティオを呼び狡猾が再びセットされるという悪夢のようなコンボはまさに食虫植物。今のところ以上の4人が蟲惑魔です。どの娘も4レベルの地属性で、能力は一級品です。流れとしては、1.トリオンを出し狡猾サーチ2.カズーラを出して狡猾発動3.カズーラの効果でティオを特殊召喚し再び狡猾セット4.場を狡猾で牽制しつつトリオンやティオを素材にエクシーズ等で攻めると言うのが黄金パターンです。決まれば完封も夢じゃない!これらに加えシンクロ召喚というパワーが欲しくなったので緊急テレポートを採用しました。採用するサイキックたちを紹介します●サイコ・コマンダー地3チューナーサイキック族の攻撃時に相手の打点を500まで下げることができる実質1900アタッカー。蟲惑魔と合わせてブラロ(新旧どちらも)になれるほか、サイコウィッチとならナチパルも呼び出せるプレイボーイ。強化蘇生で彼か蟲惑魔を蘇生した場合レベルが1上がり、レベル8シンクロを出すことができる。また、彼に孵化を打てばトリオン、アトラ、カブトロンなどが腹から孵化する。●クレボンス闇2チューナー相手の攻撃を800ライフを払うことで止められる。通称クレボンスシールド。打点も地味に1200。昆虫蟲惑魔たちとシンクロするとアラクネーが出せる。破壊を介さない除去と戦闘耐性は優秀。また、装備なのでカブトロンの効果が使えるようになる。他のレベル6シンクロにももちろん使え、除外のビヒーマスとバウンスのヴァルカンがナイス。ヴァルカンは自分の強化蘇生に対して使いたい。●サイ・ガール地2チューナー 我らがアイドル。このデッキにおいてアドを取る効果はサイコウィッチ経由でしか使えないが、属性とレベルがとても優秀。蟲惑魔は全員が地属性なので、ナチュパルが出せる。ビヒーマスとヴァルカンは場合によって使い分ける。あと強化蘇生で蘇生したサイ・ガールの腹から蟲惑魔が孵化する光景は見もの。単体ではほぼ役に立たないのがたまに傷で、手札に来ちゃうのはご愛嬌。●サイコウィッチ地3非チューナー時を超えたリクルーターで、初ターンに引いても困らない効果を持つ。リクルート先筆頭はサイ・ガールで、それによりアドバンテージを得ることができる。非チューナーということもあり、上記3名とシンクロすることも可能。サイ・ガールとならナチュビが出る。採用枚数は、サイ・ガールが2であとは1枚ずつです。1レベルのチューナー出たらトリシュまでカンタンになるんですけどね…メンタルマスターはまだ帰ってこない。1ターンに1度のエラッタかけたらOKな気がするんだけどなぁ流れとしては、蟲惑魔たちの打点不足をシンクロで補う感じですね。エクシーズもいいのですが、やはり除去という意味ではシンクロ召喚はかなり強力なので…次にこのデッキの花形、罠カードの説明をしていこうと思います。落とし穴たち●狡猾墓地に罠があると発動できないが、フリーチェーンで2体破壊というまさに破格の効果を持つ落とし穴。初手に持って来たいカードNo1で、来なくてももうちょっと待ちたい。そしてできればカズーラが居るときに発動したい。蟲惑魔は全員落とし穴の効果を受けないので、蟲惑魔1体と相手モンスター1体、という様に発動することもできます。ティオの効果で使いまわします。●奈落とっても汎用性が高い除去。攻撃力1500以上の召喚・反転召喚・特殊召喚に対応し、破壊して除外する。●煉獄攻撃力2000以上の特殊召喚に対応し、効果を無効にして破壊する。ナチュビやナチュパルなど、置物タイプのカードが多いため、それをどうにかしようとシンクロ・エクシーズで出てきたモンスターに対して大きなダメージを与える。だいたいの耐性持ちに対して有効だが、フェルグラントに対してはチェーンされて防がれる。●蟲惑そのターン特殊召喚されたモンスターが効果を発動した時に、その効果を無効にして破壊する。便利だが制約が多く、通常召喚されたモンスターや、特殊召喚されて1ターン以上経っちゃうと発動ができない。やはり蟲惑魔たちは新鮮な食料が良いようだ。落とし穴以外●ブレイクスルースキル相手モンスター1体の効果を無効にする。また、墓地のこのカードを除外することで相手モンスター1体の効果を無効にする。つまり2回使える効果なのだが、2回目の「墓地のこのカードを除外」ってところがナイスで、狡猾の落とし穴の制約を満たす可能性が上がる。●強化蘇生リビデと比べるとレベル4以下にしか使えずレベルが合わせづらくなってしまうが、このデッキは蟲惑魔をフィールドに出したいために採用してるのでその点は気にせず使える。強化蘇生自体が破壊されてもモンスターは破壊されないのも良い。場に残りやすい点を利用してカブトロンやヴァルカンの対象にしやすく、狡猾も発動しやすい。トリオン、ティオの特殊召喚の効果用に。レベル変更の点は、緊テレからのシンクロを主体としているのであまり気にならない。以上です。落とし穴は他にもいくつかありますが、中でも扱いやすいのを入れてみました。奈落は元より、煉獄も結構使いやすいですね。効果無効にするのはかなり良いです。あとは試運転の時にアーティファクトのデッキにトリオンだけ入れて、硫酸の溜まった落とし穴でアブソーブ表にする的な運用もしてました。やはりトリオンは姫か…俺も囲うか…最後にシンクロ/エクシーズモンスターですが、これはもう好みです。シンクロ●カタストル出た時から今までずーっと優秀。このデッキだとレベル合わなくてあんま出ないけど●ナチュビ初手で立たせるならこれ●地底のアラクネークレボンスとアトラorトリオンで。破壊を介さない除去と戦闘耐性を備える。装備はカブトロンの餌にできたら完璧。グラファ吸うと相手が結構困る。●ビヒーマス異次元の女戦士の女でも戦士でもないバージョン。使い勝手は意外と良い●ヴァルカンバウンスしながら強化蘇生を回収する。●ナチュパル奈落激流強脱幽閉ミラフォなんてお手の物。墓地の罠除外できたらラッキー(狡猾が打ちやすい)●ブラックローズドラゴン最近は止められることが多い●月華竜 ブラック・ローズ強化蘇生じゃ蘇生できない度にリビデも入れようかなぁと思う●閻魔竜 レッド・デーモン強化蘇生使わないと出ない。●閃光竜 スターダスト自分を守って狡猾打てるのが良い●トリシューラ出すには3体必要だが、効果はとんでもなく強力なのでディスアド覚悟で出す価値あり。エクシーズ●ガガガガンマントドメの800を与えるほか、能動的に1枚素材を使いたい時に便利。●No.39 希望皇ホープ打点2500で、安定の希望皇●No.101 SHArk Knight破壊を介さない除去と破壊耐性を併せ持つ、時代が生んだ方舟のトンデモ魔物。●No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド返しが不安な時に守備で出しとく。落とし穴いっぱい伏せとこう。ガンマン枠は深淵に潜む者とかラヴァルバル・チェインでもいいかもしれない。あとは鬼岩城とかもたまに出したくなるんだよなぁ…たまにこんな感じの構築です。たくさんのカードが噛み合っていて、相手の出方を読んで動かなくちゃなのですが、結構こういうデッキ好きなのです。ただし相手には結構嫌われます。弱点は虚無空間とか暗黒界とかですかね…あとフェルグラの突破も難しかったりします。そのへんは改良の余地ありです。あと、どうしてもサイクロンでトリオンからサーチした狡猾割られるときついので、これはもうプレイングの域なのですが、さっと1枚ブラフを伏せる→しばらく悩んだフリして2枚目に狡猾伏せるこれをやると意外と1枚目割ってくれます。(主に事故った孵化)大嵐はやられるときついですね…制限なのでそんなにしょっちゅう初手からはみませんが。孵化は結構事故りやすいので、抜いてもいいかもしれないです。ブレイクスルースキルも除去ではないので、強制脱出とかに変えてもいいかもですが…墓地に罠あんまり貯めたくないんですよね。墓地の罠を除外して特殊召喚するレベル4モンスターなんて居たら完璧なんですが、流石にないものねだりしてもしょうがないですからね。今後もカードプールに期待します。
2014.03.22
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お久しぶりです。ケシゴムです。イタリアに行ってきました★ローマ、フィレンツェ、ヴェネツィアをめぐりました。ローマは観光客ばかりでしたが、フィレンツェはとても歩きやすく、良い思い出になりました。ヴェネツィアはすごく楽しみにしていたのですが雨が降ったり止んだりというなんとも惜しい感じに…次イタリアに行ったらナポリ、ピサ、ミラノと晴れのヴェネツィアに行ってみたいです。今日は遊戯王のデッキについて。【RUMペンギン】というデッキを考えてみました。 モンスター17 下級14 上級3ペンギン・ナイトメア3トビペンギン3ガード・ペンギン3ペンギン・ソルジャー子型ペンギン否定ペンギンレスキューラビット2大皇帝ペンギン3 魔法15RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース2サルベージ3強欲なウツボ3トランスターン3ブラック・ホール死者蘇生大嵐貪欲な壺 罠8リビングデッドの呼び声3強制脱出装置2激流葬神の警告奈落の落とし穴 EX15CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズCNo.104 仮面魔踏士アンブラルCNo.101 S・H・Dark Knightバハムート・シャーク2ヴェルズ・ウロボロスFA-ブラック・レイ・ランサー2No.101 S・H・Ark KnightNo.106 巨岩掌ジャイアント・ハンドNo.17 リバイス・ドラゴンNo.47 ナイトメア・シャーク励輝士 ヴェルズビュートダイガスタ・エメラル霊鳥獣シルフィーネ大皇帝ペンギンこいつが軸です。ペンギン限定のレスキューラビットみたいなもんですが、上級なので使い勝手が多少異なります。対応するペンギンズは…トビペンギン 4通常ボルト・ペンギン 3通常ガード・ペンギン 4子型ペンギン 1否定ペンギン 3ペンギン・ソルジャー 2ペンギン・ナイト 3ペンギン・ナイトメア 4こいつら。今(2014/03/19)のところ。たぶんそのうち別のも出ます。トビペンギンがTPに再録されたってことでじゃあ作ってみっか!となったわけです。さて、2体特殊召喚ということですが、そのまま出してもペン共はろくに戦闘もできません。なのでエクシーズ召喚をしていくわけなんですが、レベルで言うと3か4が狙いやすいです。しかしどちらも入れようとした場合、EXデッキ枠がかつかつになってしまい、柔軟な対応ができなくなってしまったんですね。なので今回は4軸という形で、レベル4及びランク4に特化した構築を考えてみます。レベル4のペンギンは、トビペンギン、ガードペンギン、ペンギンナイトメア この3体。それぞれの特徴や利点、どれくらい採用するかを説明したいと思います。●トビペンギン…レスキューラビットにも対応するため、3枚入れたいです。手札に来るのでウツボで戻すのが吉。サルベージ対応。トランスターンで大皇帝ペンギンになれる。●ガード・ペンギン…サルベージ対応、鳥獣なのでトランスターンは打てない。その代わりに大皇帝の効果で2体並べればシルフィーネが出せます。打点が無い。効果は、バウンサー、グスタフ、ガンマン、ヴォルカ、メタイオン、マシュマックなどに対して発動できますがそのまま死ぬことも。ていうか忘れる。能動的に使うなら筆頭はゼピュロスですね。最古式念動、念動収集機とも相性が良いのでサイキックと合わせるのもありだと思いますがどちらも今回はスルーです。●ペンギン・ナイトメアバウンスという優秀なリバース効果は、何げに魔法罠も戻せる。2体並べれば、水属性の打点が合計400上がります。1800という守備も優秀で、引いても事故らないのがナイス。サルベージ、トランスターン対応。3枚入れたい。その他、子型とペンソルを数枚入れました。ペンソルの除去能力は相当なものです。子型は大皇帝蘇生できたら完璧です。また、ラビットも2枚入っています。サルベージからのウツボ、貪欲、エメラルとかでトビペンギンを使いまわします。否定は…まああってもなくてもって感じですわ…今後に期待です。否定の蘇生効果は忘れがちですが強制なので気をつけたいです。主な流れとしては、どうにかしてランク4を揃えまくって突破していくって感じです。4ペンギン→トランスターン→大皇帝→4ペンギン×2→バハムート→水★3→FAブラックレイランサー→RUM→CNo.69とかですね。合計攻撃力は6300になります。なお、ラビットと違って大皇帝は墓地に送られるだけなので、リビングデッドや死者蘇生などを噛ませることによって更なる展開が可能です。とりあえずなんでもいいから大皇帝出して★4汎用エクシーズの力を借りて無理やり突破していくって感じですね。ちなみに初動にG打たれたのに無視して展開しまくるととんでもないことになります。経験上展開止めたほうがイイです。トランスターン、サルベージ、ウツボが3ですが、これでもちょうどいいくらいです。むしろ単体ではほぼ役に立たないペンギンたちが手札で運動会始めることになるので、デッキで眠っていただいて大皇帝やラビットの降臨を待っていただきたいです。今回は4軸ですが、3軸でボルペンちゃんも入れた場合はラビットの事故率がさらに低下します。また、リヴァイエールが出せるのでラビットの帰還も(次のターンくらいから)できるようになります。しかしできることなら強欲で謙虚な壺とかも入れたほうが安定するんですけどね…サイクロン無しはもうなんかしゃらくせぇってなったので無しです。入れたほうがいいと思います。いれてください。(否定抜いてください)ヴェーラーはシンクロしないから無し。Gはヴェーラーないから無し。このデッキのいいところはポンポン大皇帝が連打できるのが最高のウリだと思います。カードが噛み合ってる感じがしてお気に入りのデッキです。ペンソルやナイトメアのおかげで、ある程度は特殊召喚に頼らなくてもバウンス(除去)ができるのも良いです。もっと彼らみたいなバウンスペンギンが増えたら否定ペンギンの能力も活かされるんだろうけど…あと、途中考えたのは、念堂収集機→レベル2サイキックチューナー蘇生→400ダメージ→ガーペン特殊召喚→効果発動400回復→否定蘇生これで2チューナーと4,3が揃うのでトリシューラが出るなぁと思いました。否定ペンギンとガードペンギンを使う際はまたこういう感じのことも考えていきたいと思います。以上です。またそのうち更新します。
2014.03.18
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ケシゴムです。風邪をひきました。風邪っぴきの友達が遊びに来たのですが、ばっちし移ってしまいました。遊戯王エクシーズ・アヴェンジャーというカードが出まして、珍しい効果を持っているので使い道を考えてみました。LVAL-JP042「エクシーズ・アヴェンジャー」星4 闇 悪魔族 1800/700 レアこのカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。また、このカードがエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したエクシーズモンスターのランクによって、以下の効果を発動する。●ランク3以下:相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。●ランク4:自分は相手のエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。●ランク5以上:相手はそのエクシーズモンスターのランクの数だけ、エクストラデッキのカードを選んで墓地へ送る。現在、エクストラデッキに頼るデッキは多く、もしエクストラデッキの多くを失った場合、ただの低打点の集まりになってしまうデッキは多いです。当然【リチュア】【スピリット】【カウントダウン】ほか、エクストラに頼らなくとも普通に戦うことができるデッキもあります。ですがまあ今回は「相手のエクストラデッキを狩りきる」というテーマでやらせていただきます。デッキ名は【EXデッキデス】とでもしておこう…さてこのアヴェンジャーですが、仮に相手のEX15枚を落とすには、どんなに早くとも2回戦闘破壊されることが必要です。ですが戦闘破壊された場合墓地発動する効果なので、送りつけて自分のエクシーズモンスターで戦闘破壊しても効果が発動します。なので、1.アヴェンジャーをギブ&テイクや強制転移で送りつける2.ランク8以上のエクシーズで倒す以上の手順を2回繰り返すことで、相手のエクストラデッキのモンスターをすべて墓地に送ることができます。1度目の攻撃はとにかくランクの高いエクシーズであるほど有効で、運が良ければ汎用のほとんどを落とせるかもしれないです。特にレベルがばらけてたり、エクシーズ・シンクロ・融合を複数種類採用していた場合自由度を大きく下げられます。採用するエクシーズモンスター候補★10超弩級砲塔列車グスタフ・マックス超巨大空中宮殿ガンガリディア★8聖刻神龍-エネアードNo.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー神竜騎士フェルグラント森羅の守神 アルセイNo.107 銀河眼の時空竜レベル4のモンスターが居る時にギブテ↓相手場にアヴェンジャー特殊召喚、レベル4モンスターのレベルを8に↓もう1体並べてギャラクシー・クィーンズ・ライト打ったりする↓ランク8エクシーズこれで戦闘破壊すれば相手のエクストラデッキを8枚削ることができます。当然、手順2つ目の☆4モンスターを☆6にすればギブテの効果レベルが上がり★10が出せるわけですが、それならばギブテのドローを待たずにトラゴ・スライム・エクゾディオス当たりを立てたほうが早い気がします。そもそもギブテは罠で遅いため、送り付けの中でも汎用性の高い強制転移やマジックボックスでもこの際しょうがないです。エクシーズさえ出せれば、ジェネレーション・フォースの効果で「エクシーズ」と名の付いたカードをサーチできますので、エクシーズ・アヴェンジャーを手札に加えるのは簡単です。初手ギブテの場合は、終末・おろ埋・チェインで落とせます。魔法が事故るのでサモプリも当然採用できると思います。しかし★4で破壊してもEXは1枚しか削れないため、ここでもクィーンズライトはほしくなってきます。タンホイザーゲートをサモプリに打っても8が2体並びます。ただ、サモプリで呼び出すモンスターを1000以下の魔法使いに限定されるため、ここでも構築に難が…単純に2体目のサモプリでいいのですが、ほかには・銀河の魔導師・墓守の番兵・リチュア・エリアル・ゼンマイマジシャン・暗躍のドルイド・ウィド・王立魔法図書館など…うーん、上2つくらいが現実的っちゃ現実的だけど…ちなみにチューナーはなし。カメンレオン対応の守備力0もなし。GQL(ついに略した)は☆7以上じゃないと使えないし、タンホイザーはATK1000以下じゃないと使えないし…レベルそろえる系は手札消費が激しくていかんですな…そもそも俺が高ランクデッキを作ったことがないので勝手がわからないのが正直な話です…聖刻龍やフォトンや征竜や青眼組んどけばよかった…★7,8軸は上記の各種テーマでできるとして、先ほどもちょろっといいますがアヴェンジャーを倒した時のランクは高ければ高いほど効果が高いです。なのでRUMやガイアドラグーンとは当然相性がいいです。とくに★を2つ上げるRUM-アストラル・フォースがベストで、・★1~3→ダウナード→マジマジギャル・アトゥムス→サンダーエンドorエネアードorドラッグルーオンorNo.107or超銀河眼の光子龍・バウンサー→フェルグランドなどが可能。ガイアドラグーンは★5~6を★7にできますし、トレミスはセイクリッドの★3~5を★6にできます。つまりはセイクリッドの下級が2体いれば★7まではいけるということになります。でもセイクリッドは個人的に恨みがあるので考えないことにします。★7でコンボが成功したとしても削れるのは半分以下の7枚ですしね…てなわけで、俺は★10軸でちょっと考えてみることにします。GQLは積むとして、手札から出しやすくて使いやすいのは、トラゴ、スライム、エクゾディオス、sinサイバーエンド、sinレインボー、メタイオンなど。トラゴスライムあたりは使いやすいので当然入るのですが、注目してるのがありまして、今度のGOLD SERIES 2014で登場するドラゴン・目覚めの旋律のおかげでsinレインボーが怒涛の使いやすさを獲得しました。正直☆8のドラゴンの連中と合わせて、sinレインボー軸で行こうかしらとも考えています。ていうかドラゴンだけ優秀なカードおおすぎねえか…??あと、ドラグニティナイト-トライデント星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1700ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上1ターンに1度、自分フィールド上のカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。相手のエクストラデッキを確認し、この効果を発動するために墓地へ送った枚数分だけカードを選んで墓地へ送る。こんなカードがあります。《デブリ・ドラゴン》+《クレーンクレーン》で出せます。クレーンクレーンはアシゴが出せ、アシゴは送り付けと相性がいいです。ですがこっち軸だとディスアドが大変なことになるので微妙です…トークンは墓地に送れないので使えないですしね。最後になりますが、やはり弱点は貪欲、エメラル、転生の予言など…あとできれば最初の1回で主要のエクストラをほぼ落とせるといいのですが。以上です。最近遊戯王のことしか書いてない…すみません。何にもやってないだけです。あ!来月グアム行きます。
2013.11.17
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すいませんケシゴムです。あずにゃん誕生日オメデトウ(^▽^)ゴザイマース。遊戯王のこと書きます。2013年11月16日に発売するLEGACY OF THE VALIANTのNo.101 S・H・Ark Knightと励輝士 ヴェルズビュートがどれくらい使えるのか試してみようと思い試運転をしていました。とりあえずレベル4軸ってことで、自分が使いやすい【エレキ】で試してみました。サンダー・シーホースを持っていませんが、あのバカ高い彼がどれくらい事故率を減らしてくれるのかという試運転も兼ねています。とりあえず構築はこんな感じです。【エレキ】●下級19フォトン・スラッシャー2オネスト制ライオウ2準制サンダー・シーホス3シャインエンジェルエレキリン3エレキジエレキングコブラ3エレキトンボ3●魔法12バッテリーリサイクル2フォトン・リード3ブラック・ホール制強欲で謙虚な壺2死者蘇生制平和の使者2貪欲な壺制●罠9因果切断神の警告制神の宣告制追い剥ぎゴブリン2奈落の落とし穴2準制魔宮の賄賂2●エクストラ2ヴェルズ・ウロボロスセイクリッド・トレミスM7迅雷の騎士ガイアドラグーンNo.39 希望皇ホープガガガガンマンセイクリッド・オメガNo.16 色の支配者ショック・ルーラー交響魔人マエストロークNo.101 S・H・Ark Knight2No.50 ブラック・コーン号No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド輝光子パラディオス励輝士 ヴェルズビュートダイガスタ・エメラル下級解説・コブラアド要員。まぎれもなくやつさ。ダイレクト持ち。殴ったらエレキをサーチしてフォトンリードでさらに追撃するのが黄金パターン。4を2体揃えてM2でエクシーズ。弱点はヴェーラー。・キリンダイレクト持ちで、殴るとそのターン相手は効果を発動できない。M2で動くことが多いこのデッキと相性がよく、エクシーズモンスターの効果も安全に通すことができる。特にヴェルズビュートと相性が最高。M2で出番の多いガンマン、エメラル、コーン号、SHArk、ハンド、パラディオスが安全に降臨し効果を使えます。・キジダイレクト持ち。銀河竜も裸足で逃げ出すエクシーズハンター。ここまで全員ヴェーラーに弱い。・トンボ表示形式を問わずに特殊召喚できるエレキ専用リクルーター。条件は相手に破壊されること。裂け目マクロ下でも有効ですが自分のブラホ激流に巻き込んでも発動しないのが惜しい。先攻を取った場合に手札に居ると役立ちます。・シーホースシーホース2体か、同名4エレキ2体をサーチするアドの塊。初手にコブラが欲しいので、事故防止になります。ですが強謙と同じく特殊召喚を封じられるため、そのターン中に一気に攻めることはできず、中盤以降は腐ります。そのため、攻撃/防御ターンのON/OFFを自分で決めて使って行く感じになります。バッテリーリサイクル非対応。・オネスト引いたらラッキー。追い剥ぎと相性がいい。トレミスで回収までできれば最高ですがほとんど決まらないです。・シャインエンジェルオネストサーチ要員・フォトスラフォトスラ出して4エレキを出せば4エクシーズが可能。フォトンリードと似たような役割です。光なのでセイクリッドオメガとパラディオスが出せます。・ライオウとにかく強力ですが弱点はフォトスラ。横にコブラ並べて殴ってもコブラはサーチできない他、シーホースと強謙も発動できません。ですが普通に召喚の順序を慎重にすればほとんど問題はありません魔法・バッテリーリサイクルエレキ下級を2体サルベージ可能。対象は状況によって判断。ヴェルズビュートの効果発動には手札・フィールドの合計値の差が必要なので、何も考えずに打つのは悪手になりうる。・フォトンリード攻めの要。コブラサーチからの追撃が可能な点が代償より優れる速攻魔法。M2でエクシーズ。表示形式は攻撃表示のみでトンボは非対応なので防御にはあまり向かない。弱点は増G。・強謙シーホースとデメリットがかぶる。特殊召喚ができないので、初ターンや劣勢時に特に有効。・平和の使者エレキのダイレクト持ちの打点は1200or1000なので安全に殴ることができますが、割られることも多いので基本的に信用はしないほうがいいです。ガジェは潜ってくる。使者に加えて賄賂or宣告セット、ジャイアントハンドorライオウor警告セット、という布陣まで行けばそこそこ安定です。将棋で言うと矢倉。・貪欲シーホース、コブラのサーチ先の確保に有効。制限なのであまり引けないが、エメラル出す隙が作れればそちらでも良い。罠・因果切断コブラ、シーホース、リサイクルで手札は豊富になるので手札コストが痛くないのが強み。使いすぎると切断厨と呼ばれる。・追い剥ぎゴブリンダイレクト持ちやオネストと相性が最高。セットターンのラグが辛いですがハンド差がガンガン付いていく様は見事です。・奈落脆弱なエレキを狙う1500以上の敵を撃つ役割です。当然ライオウの防御にも有効。・賄賂サイクロン、大嵐対策EX・ウロボロス、ショックルーラーあんま出ない代わりに強い。フォトスラ、コブラ、フォトンリードとかで出る。ショックルーラーはオネスト対応・オメガ、トレミス、ガイアドラグーンオメガは奈落効かない他、自分の平和の使者をシカトして殴るのがクソ強いです。トレミスは2700打点(パールより上)が素晴らしい代わりに次のターンまで生き残るのが少ないです。なんとか守れたらオネスト回収とかしたい。トレミスになる場合でもオメガの時に素材のエレキを1つ外しとくと次のターンでリサイクルや死者蘇生を引いた時でも打ちやすくなることが多いです。ガイアドラグーンはトレミスから打点が100下がってオネスト非対応になる代わりに貫通持ち。・ホープ安心とまでは言いづらいですが、相手ターンを凌げるエクシーズ。・ガンマン終盤は、相手のLP800ラインを常に意識してダイレクト持ちを選出します。800以下まで削ったらM2でこいつ出します。・マエストロークあまり出ない。M2で使いづらい効果のためだと思う。・SHArk使ってみた結果、非常に優秀。2枚欲しい。後出しできればほとんどの高打点カードを除去できる上、耐性をもち戦闘・効果破壊両方に強いです。弱点は同じSHArk、月の書、コーン号など。・コーン号SHArkで除去できない低打点のカードはだいたいこいつの圏内であり、また相手のSHArkに対しても除去が可能。M2で出した場合もバーン効果があるので少しでも多くLPを削りたいこのデッキとは相性がいいです。・ジャイアントハンド特殊召喚されたモンスター(SHArk)、通常召喚された下級など(コーン号)のどちらでもない場合(裏守備、がら空きなど)に使えます。また、奈落、切断やカウンター罠らをセットしておいてこいつを守備とかで出すとそこそこ頑丈です。相手ターンでも効果が使える数少ない優秀なカード。フォトスラには弱いですが平和の使者があれば大丈夫。・パラディオスSHArk、コーン号、ジャイアントハンドの最後の穴埋め。相手の打点を0にし効果も無効にする。破壊されたら1ドロー。オネスト対応。・ヴェルズビュート新キャラ。エレキリンを通したあとだと問答無用で全体除去が可能です。エクシーズすることで場アド-1なので、普通にやってると意外と相手より少ないフィールド&手札になります。だからこそリサイクルの乱用は注意。なにげにオネスト対応。・エメラルコブラ、シーホースのサーチ先確保。隙ががあれば。こんな感じです。以下に「なぜ入ってないの」的なカードを記します。・サイクロン、大嵐すいません・ほかの汎用4エクシーズ好みです・スターライトロードなんか思ってたより大嵐よりサイクロンでの除去が多い・ヴェーラーチューナー入れるとEX枠がなくなるから・増Gヴェーラーが入ってないから・他のエレキ前はキリギリスも入ってたけどあんまりロック決まらない・血の代償フォトンリードの方が即効性があるので・3枚目のフォトスラと増援バランス調整の結果です…すいません・2枚目以降のシャインエンジェルキトンボに繋げられればそれで…・3枚目のバッテリーリサイクルそんなにサルベージしたいものがない・3枚目の強謙3枚にするとデメリットのせいで使えない場面が多いため・切断以外の単体除去地砕きかサンボルはあり・激流葬すいません・3枚目の追い剥ぎそんなスペースあったら大嵐入ってるわ・トラゴーズ永続多いのでゴーズは抜き。トラゴは相性いいと思います・月の書、強制脱出すいません・ミラフォ、幽閉うちのモンスターはノーガード戦法主体です・エレキテルドラゴンすいません以上です。発売が待ち遠しいです。シーホースは現在1枚4000円もするので、試運転にとどまっているのですが…なかなかいいですね。SHArkは相当強力な印象だったので、もし流行ったら対策が必要や。別のデッキでもNo.101 S・H・Ark Knight、励輝士 ヴェルズビュートは試してみたいです。あとホープONEも
2013.11.11
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こんにちは!11月ですね。ケシゴムです。卒論の中間審査も終わりました。しばらくゆっくりしたいですが忙しいです。冬コミC85落ちました。2回連続です…6回申し込んで4回落ちてます。準備してたんだけどな…抽選で落ちないくらい上手くなりたいと思いました。頑張ります。遊戯王今日はグリード・クエーサー(クェーサーではない)を使った∞の攻撃力について考えてみます。星7/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?このカードの元々の攻撃力と守備力は、このカードのレベル×300ポイントの数値になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターのレベル分だけこのカードのレベルが上がる。手順としては以下の通り。1.グリード・クエーサーを相手に送りつける。2.自分が戦闘ダメージを受けない状態にする。3.ギガンテック・ファイターでグリード・クエーサーに自爆特攻を繰り返す。4.グリード・クエーサーのコントロールを奪い返す。これにより、3.の段階でクエーサーは無限のレベルと無限の攻撃力を手に入れていることになります。具体的な方法をそれぞれの段階ごとに解説していきます。1.グリード・クエーサーを相手に送りつける。まず第一段階ですが、その前の下準備としてクエーサーをフィールドに出す必要があります。アドバンス召喚では2枚のディスアドと召喚権の消費がきついので、ここは手札消費少なめで特殊召喚したいです。具体的には死者蘇生・リビデ・魔族召喚師・トランスターンなど。場に出したら今度は、強制転移・マジックボックス・シエンの間者などを使って送りつけます。この時点で手間が相当かかっています。ミス・リバイブやギブ&テイクが「自分の墓地のモンスター→相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚」ならまだ良かったのですが…orz2.自分が戦闘ダメージを受けない状態にする。レインボーライフ,ネクロ・ディフェンダー,一時休戦,クリフォトン,陰謀の盾,攻撃の無敵化など。ここで選択するべきは和睦などの「戦闘破壊も防ぐ」カードではなく、「ダメージだけ防ぐ」カードです。じゃないとギガンテックが死なないです。レインボーライフはダメージを回復するカードです。もし決まれば無限のレベル、無限の攻撃力のほかに無限のライフポイントも得ることができます。ネクロディフェンダーは、墓地除外発動で、自分フィールド上のモンスターに戦闘耐性と戦闘ダメージ0を付加します。発動してからクエーサーを送りつけることで自爆特攻による戦闘ダメージを無効にできます。墓地発動のほか闇属性なんで終末使えるところもイイです。一時休戦は、制限カードですがドローできるので優秀です。ただし、そのターン中に決着をつけるのが難しくなります。クリフォトンは、2000ライフコストがかかりますが手札発動でき、サルベージも可能。あとなにげに悪魔陰謀の盾は、運用の方法はディフェンダーと同じですが罠ってところがきついです。攻撃の無敵化は、罠ですが二つの効果から選ぶことができます。片方はダメージ無効、もう片方は破壊耐性付与。せっかく無限の攻撃力を得ても破壊されちゃおしまいなので、もう片方も使っていきやすく事故が起きにくいです。3.ギガンテック・ファイターでグリード・クエーサーに自爆特攻を繰り返す。下準備として、ギガンテック・ファイターをシンクロ召喚しないといけないですが、これは魔法カード採用が多いこのデッキではサモプリが採用できると思います。チューナーはなんでもいいんですが、カメンレオンか、増援使えるローズか、調律使えるハイパーかな?でもどうせなら1枚で出したいので、フォトスラ積んでカメンレオンですかね…また、ギガンテックが素の状態ではクエーサーより攻撃力が高くなってしまい、自爆特攻できません。なのでどちらかの攻撃力、もしくはクエーサーのレベルを3つ変動させる必要があります。基本的にディスアドが多い。採用候補となるカードは収縮,巨大化,禁じられた聖槍,アームズ・エイド,シンクロ・ギフト,アルケミー・サイクル,反転世界,緊急テレポートからのライズベルトなど。収縮,巨大化は、自分・相手どちらのカードにも使うことができる。ギガンテックを半減させれば自爆特攻が可能。禁じられた聖槍は、ギガンテックの攻撃力を800下げることで、魔罠の効果を受けずに殴ることができる。アームズエイドは、ギガンテックとそもそも相性がいいですが、出しづらい…シンクロギフトは、シンクロモンスターの攻撃力を非シンクロモンスターに加算する罠ですが、双方が自分フィールド上に存在する必要があります。アルケミーサイクルは、自分フィールドの全モンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターが戦闘破壊される度にドローする罠。ディスアドを回避します。反転世界は、クエーサー2100/2100VSギガンテック2800/1000となる攻守を入れ替え、ギガンテックの自爆特攻を可能にします。緊急テレポートは、ライズベルトを出すことでクエーサーのレベルを3つ上げ、攻撃力を3000にします。別の場面でも、他の下級サイキックを呼ぶことでギガンテックのシンクロ召喚補助が可能。この中で汎用性が高いのは収縮,聖槍,緊テレなど。ディスアド回避はアルケミーサイクル。緊テレ採用の場合はエイドも採用できるかな?4.グリード・クエーサーのコントロールを奪い返す。これをしないと無限の攻撃力は相手が所持することになります。洗脳解除,所有者の刻印,エネコン,念動収集機からのサイコジャンパーほかは1.と同じく強制転移は使えますね。洗脳解除は、相手に移したコントロールをこちらに戻す永続罠です。所有者の刻印は、通常魔法版洗脳解除。サモプリのコストになる。エネコンは、リリースが必要ですがそれはギガンテックでOK。ただしEPまで。念動収集機は、ジャンパーと他のサイキック1体を蘇生することで、効果によるコントロールトレードが可能です。緊テレと相性がいいがライズベルトは非対応。強制転移もコントロール交換で、ギガンテックとクエーサーをトレードします。シエンの間者でクエーサーを送りつけた場合、EPにこちらに帰ってきます。ですがたぶん…また自分のターンが回ってくる前に処理されます。さて、このようにたくさんのパーツが揃って初めて行うことができるコンボです。1.蘇生系1枚+転移系1枚2.ダメージ無効系(レインボーライフの場合2枚、ディフェンダーの場合0枚、その他の場合1枚)3.シンクロ召喚2枚(場合によっては1枚)+攻撃orレベル変動1枚(アルケミーサイクルの場合プラマイ0)4.転移系1枚(シエンの間者の場合不要)単純に考えれば1キルするには消費は最低でも以上の中から5…いや4枚…エクゾディアかよ。しかも下準備考えてない。例えばですが、●念動収集機でサイコジャンパー(A,B)2体とジャンパー以外のサイキック(チューナー,非チューナーそれぞれ1体)(C,D,)2体と適当なサイキック(E)の★計5体をSS→C,DでアームズエイドSS→●死者蘇生で墓地の★クエーサー蘇生→墓地の★ネクロディフェンダーを除外、クエーサー対象に効果発動→アームズエイドをクエーサーに装備→墓地から★ディアボ除外してデッキからディアボリクルート→サイコジャンパーAとディアボでギガンテックSS→●マジックボックスでクエーサーを送りつける→ギガンテックで自爆特攻をn回繰り返す→MP2、サイコジャンパーBの効果でEとクエーサーを入れ替える●カード消費 ★墓地消費さて、こちらが念動収集機をフルに利用したワンキルです。カード消費3枚でワンキルが可能。ですが事前準備として、ディフェンダーとクエーサーとディアボとジャンパー2体に加え他3体のサイキック、合計8枚を墓地に送る必要があります。闇3体はまだ良いわ。まだ良いわ。でもサイキック地ばっかじゃねえか。ていうかエイド装備したクエーサーに自爆特攻繰り返してる時点で勝ってます。1mmも現実的とは言えないです。そんなにドローしたらどんなデッキでも勝つわ!的な。ギブテが相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚だったら良かったんですが。霞鳥クラウソラスの効果が自分フィールド上も対応だったら良かったんですが…現段階のカードプールでは理論上は可能でも実用化は無理っぽいかな…pixiv、ラブライブの絵や漫画?6連続DRありがとうございました!その後にあげたレジーナの絵はやっぱりというかランキング入らなかったです。残念ではないです!(コミケ2連続で落選する)俺なんかには恐れ多いです。本当にありがとうございます。コミケはまたサークル参加の資格が無いわけで、とても残念ですが次もまた挑戦してみたいと思います。頑張ります……
2013.11.01
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ケシゴムです!ハンドルネームはこのブログやtwitterだと「ケシゴム」で、pixivだと「けしごむ」ですが、特に理由はないです。当然どっちでもいいです。たまーに「ほーむらんど」とか「ファンタぶどう」とか別の名前を使うこともありますが、それもどっちでもいいです。ホームランドはGCの好きだったゲームの名前です。ファンタぶどうは好きなファンタの種類です。ラブライブ!μ's 6th single「Music S.T.A.R.T!!が発表されました!ね!冒頭のロリ真姫ちゃんで注目を集め、おもいき!り!歌うよ!でノックアウトされました。凛ちゃんのにゃんにゃんポーズも殺人級ですね…やばいです…穂乃果が何気にトリケラトプス?の人形もってて、えみつん意識してるのかな??希ちゃんの脇や、にこちゃんの「ありがとう」の表情の移り変わりや、踊ってる時の凛ちゃんの顔とか、今回もいろいろ見所がありそうなPVです。テンション上がるにゃあ!ラブライブ! μ's Best Album Best Live! collection買いました。アニメ化以前の曲が(ある4曲を除き)全て入っています!全31曲。まさにベストって感じですね!中でも特に好きなのは・Snow halation・夏色えがおで1,2,Jump!・Wonderful Rush・ラブノベルス・Mermaid festa vol.2 ~Passionate~・恋のシグナルRin rin rin!・乙女式れんあい塾・純愛レンズ・告白日和、です!・ぶる~べりぃとれいん・Listen to my heart!! …と、書いてくとキリがないのですが…私は明るい曲が大好きなので、!マークはいってたら高確率で好きです!スノハレはなんか1周回ると改めて名曲に感じます。希先輩の純愛レンズの冒頭がHIGH POWERED(イカ娘2期OP)のそれと似てたり、にこのまほうつかいはじめましたがロードオブメジャーの大切なものと似てたり、wonderful rushのAメロがウルトラマンメビウスOPのAメロと似てたりしますが、どれも1節ぐらいで言うほどでもないです。純愛レンズにいたっては作詞作曲編曲全部おなじですしね。スクフェスも続けてます!ていうかハマってます。URはスマイルのにこちゃん1人だけです。SRは、スマイル 穂乃果(覚醒)、真姫ちゃん(イベ)、穂乃果(イベ)ピュア 凛ちゃん、凛ちゃん(イベ)、ことり、ことり(イベ)、かよちん、かよちん(イベ)クール えりち(イベ)、希(イベ)、海未(イベ)です。クールの戦力不足すぎる。Rはほぼ全員覚醒・レベル好感度マックスにしましたが、唯一ピュアのにこだけまだ覚醒しておらず…今は真姫ちゃんイベ中ですが、イベントSR手に入ったのでワンダーゾーンEXに挑戦しています。新しく追加されたラブノベルスEXも併せてどちらも楽しい譜面なのですが、まだフルコンボしてないです。EXフルコンボするとラブカストーン貰えるので頑張ってます。無課金です。遊戯王シャドウスペクターズがamazonで48%オフだったので1箱買ってきました。どんだけ人気がないんだと思いましたが、まだ買ってなかったしちょうどゴーストリックのデッキを考えていたので買いました。開封は以下の通りです。UR 神竜騎士フェルグラント、ゴーストリック・アルカード、武神帝-カグツチSR No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター、No.64 古狸三太夫、焔紫竜ピュラリスNR 大金星!?それぞれ何に使おうかを書いていきます。神竜騎士フェルグラント一番あたったら嬉しいなって思ってたやつです。アルティメットレアでした。二体のレベル8で出せる2800打点の光・戦士ですね。効果は素材1つで発動でき、選択モンスターのヴェノミナーガに迫る効果耐性と効果無効を付与します。相手ターンで使えるの便利ですね。なんか禁じられたシリーズを搭載してるようなイメージです。自分・相手共に使えるのもそれっぽい。さて…私が今使ってるデッキで何に入れるかって話ですが、特に思いつかないです!!!!!なのでランク8デッキを近々作りたいです。トレインも余ってたのでね…ゴーストリック・アルカードDRACURA、逆から読むとARUCARD。ゴーストリック専用の効果が2つ、素材を取り除いて相手のセット破壊効果が1つ。ゴーストリック効果は単体では発動できないのでゴーストリックデッキでないと使えないですね。セット破壊は種類を問わないので、そういう意味でランク3デッキに入ります。でも枠が余ってなかったらゼンマインを優先しちゃうかなぁ??今後作るゴーストリックで使おうと思います。武神帝-カグツチ武神が集まってない上、型が思いつていないので、少なくともそれまでは使わない気がする。No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター素材2つ要りますが、無効範囲は広くて効果は優秀です。ただ打点が低くて普通に戦闘破壊される未来しか見えん…安全地帯貼っても効果1回しか使えないし…うーん何気にエクシーズ魔人なので、テンテンテンポが横に入れば打点があがる。焔紫竜ピュラリスフォーミュラが制限なので今まで連打がしづらかったけどこれで2枚目以降のフォーミュラです。500ダウン効果があるので、ワンキル圏内なら十分狙える。爬虫類デッキで、エーリアンモナイト+レプティレス・ナージャをする時があるのですが、墓地肥やし・供物などを考慮してもフォーミュラ出したほうがいい場面が多い気がする。No.64 古狸三太夫おジャマと素早いの新たな力。連打で2体以上並ぶことでと神に匹敵するくらい面倒なことになる。こんなかんじですかね!あとは普通のR以下で気になったやつを貼ってきます。荒魂スピリットエアーマン荒魂こと荒魂。スピリットはゴーズ2枚採用できるようになってかなり調子がいいですね!幻水龍何気に緊急テレ地チューナー勢と相性がいいです。サイ・ガールのおかげで気づきました。サイコ・コマンダー+幻水龍=星態龍サイ・ガールorサイコジャンパー+幻水龍=ドラゴアセンションレベル2はX-セイバー パシウル、シェイプシスター、TGストライカーでもいい。あとは古代の機械巨竜とかバルバロスが地なので、こいつとトレード・インあたりをいれつつランク8を作るのも良いと思います。暗躍のドルイド・ドリュースカメンレオンと効果がかぶってますが、こいつは攻撃力0も参照できる!…とは言ったものの、攻撃力0・闇・レベル4でカメンレオンにできないことをするのは結構辛い。効果無効になるしなぁ…でも、効果発動するターンにエクストラデッキ以外からモンスターを特殊召喚できない制約もないですし、属性面や打点でもそこそこ優秀なので十分差別化して入れられるデッキはある気がします。でもやっぱレベル指定が辛い^ー^b武装神竜プロテクト・ドラゴン文字数多かったのでまとめました。鬼岩城素材が計2体でいいレベル9シンクロ。普通に使う時には打点以上の役割は持たないですが、縛りがなくていいですね。特にエクストラデッキから出し易い岩石は、悪魔族と一緒に入れてダーク・コーリングがいいです。グリザイユの牢獄帝・上級スピリット他、儀式各種、融合各種に入れることができます。ただ単に「上級」「儀式/融合モンスター」を入れればいいってわけではなく、ちゃんと手順を踏んだ出し方じゃないといけないので、幻想召喚師や融合呪印生物で出した融合モンスターじゃ使えないです。ただ拘束力は正直かなり優秀だと思います。アシゴのデメリットも一応消せるけど攻撃できない。バースト・リバースこれも文字数多かったのでまとめました。以上。26日に卒論の中間審査です。
2013.10.14
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大変お久しぶりです。実に2ヶ月以上ブログを更新していませんでした。更新する内容が無かったわけではないのですが、正直に申し上げるとフィードバックの関係でモチベーションが上がらないっつうのが素直な理由でございます…当時と比べ、個人ブログが流行ってないのもあり、全盛期と比べ1/10以下のアクセス数でなんとも物悲しい感じになってます。もっと面白い記事をかけたら良いのですが、芸人でも無ければ役者でもなく、アイドルでもなく声優でもない私自身に特別な付加価値がないため、なかなか普段の生活のコトを書いても盛り上がらないんですよね…また、twitterやFacebookやLINEなど、他の環境へ多くの人が移動したので、私もそっちをメインに交流を楽しんでいる節があります。Facebookはやってませんが!いやブログっつうのはもっと気楽にやるもんですね!短めでもいいからコンスタントな更新をしたほうがいいですね!以前は何千文字という文章を毎日のように書いていましたが、流石にそこまでのスタミナを維持することは出来ませんで…大変申し訳無く思っております。私は元気です。8月は院試の勉強、9月は院試、その後はだらだらとしています。もうそろそろ10月ってことでだいぶ気温も下がってきました。寒いです。今日は適当にここ2ヶ月で書いてた落書きを貼っていこうと思います。誕生日記念皆さんのお誕生日記念にいろいろ書かせていただいたときのやつです!8月8日 いこさんのお誕生日リンちゃんです。去年と一昨年がミクちゃんだったので、今年は逆にリンちゃんで行きました。VOCALOIDのイメージが幾何学的な模様なのですが、SAIはそういうのが得意なイメージがなかったのであんまりやったことが無かったです。やったらなんとかなりました!構図が思いつかなかったので全身書いてからトリミングしました。8月10日 藍花さんのお誕生日みゆきちゃんです。みゆきちゃんとキャンディが持っているアイスは藍花さんが好きなアイスベスト1~2です。(俺調べ)アニメとほぼ同じ色で塗ったら違和感半端なかったのでちょっと色を変えました。その後、違和感の正体は彩色ではなく線画がロリっぽすぎることだったことが判明しました。広島ではお世話になりました!またお好み焼き食べましょう!8月11日 鶯さんのお誕生日虎徹さんです。あとチェブラーシカとレジーナです。最近トリコにハマっているということなのですが、鶯さんつったら絶対虎徹さんのイメージなので、虎徹さんです。男性キャラ書くのあんまりしないのでなにやら楽しかったです!影を書くことを忘れてましたしませんでした。博多ではお世話になりました!またもつ鍋食べましょう!8月13日 のーまらんどさんお誕生日水属性モンスターたちです。のーまらんどさんはDTテーマを中心に水属性使いのイメージがありましたので、リチュア・エリアル、ブリキンギョ、黄泉ガエル、スノーマンイーター、グリズリーマザー、ペンギン・ソルジャー、ジェネクス・ウンディーネ、深海のディーヴァ、強欲なウツボ、ウォーター・スピリットです。タイダルとかトリシューラとかシーラカンス等、上級モンスターも書こうとおもったのですが、なんかイラスト見たらむずかったのでやめです。9月12日 よもさかさんお誕生日加賀さんです。よもさかさんはtwitterでほぼ日刊艦これみたいな感じになってます!すごいです!このおめでとう絵も用意しておけばよかったのですが、当日九州に行っており、栢山さんちでPCをお借りしてその場で書きました。加賀さんだけだと寂しかったので周りにいろいろ書きました。俗にいう人海戦術です。あとよもさかさんはトマトが好きらしいです。俺もトマト好きです。でもしいたけは嫌いです。9月29日 栢山姿さんお誕生日クドチェブです。↓これがいすゞのトラックバージョンです。クドリャフカがチェブラーシカに水をかけているところです^ヮ^b最初はクドリャフカがストレルカとヴェルカ(犬)を洗っているところを書こうと思ったのですが、なんかむずかったのでやめになりました。そこで、ストレルカもヴェルカもチェブラーシカも似たようなもんだろって事になり、チェブラーシカが水をかけられているところになりました。いすゞのトラックはCMの曲がいいですね。香椎ではお世話になりました!またマック食べましょう!ラブライブ!にクソはまったんでラブライブ!の落書きを結構してます。それ貼ります。矢澤にこまき鉄板(にこの胸が)。こんど逆も書く。りんぱなこちらも鉄板(凛ちゃんの胸が)。かよちんの方をアルパカにしてりんぱかにしてやろうかと思いました。かよちんなんかリア友に「こちらにごはんがあります(ピクシブにあげたやつ)の閲覧数2000踏んだんですけどキリ番とかないんですか?^^」とか言われたのであるわけねーだろ!って思ったけど逆に書いた。皮肉を込めた。キリ番って響きが懐かしいわ!↑のあれでもちょっとあれしましたが、ピクシブに漫画形式でかよちんのやつをあげたんです。こちらにごはんがあります↑これなんですが、最近では見られないような点数伸び方を見せ、現在では、私が投稿したやつの全150件中歴代3位の点数という結果になっています。ラブライブ!効果なんでしょうがすごいですね!嬉しいです!半年ぶりにDRも入れたっていうのも嬉しかったのですが、かよちんスレに貼ってくれた人が居たり、さらにはそれがブログにまとめられてたり(【ラブライブ!】かよちんのお米の手品すごいにゃーwwwwww【ラブライブ!】かよちんのお米を消す手品かわいすぎワロタwwwwwww)これはマジで嬉しかったです。転載されるのが兼ねてからの夢でした。「かよちん 手品」で検索しても出てきます。びびりました。夢が叶いました。もはやありがとうございますm(__)m無断転載・利用ぜんぜん大丈夫です。「自分で書きました!」って言うのも(流石に居ないと思いますが)いいです…と言いたいとことですが、流石にそれはよく意味が分からないのでやめたほうがいいです。せんといてください。とりあえずアイコンなどに使う・掲載することに関しては好きにやってください。近況はこんな感じです。最近は「影を付けなくてもそれなりに映える塗り方」を研究しており、彩度を低め・明度を高めで塗っております。ラブライブの落書きとか、栢山さんへのお誕生日クドリャーシカとかがそうです。これに比較的ラフな線、ていうか雑な線画を併せることで、安定して高速を保った落書きの量産をしております。ってことで落書きの紹介ばっかりになっちゃったんですが最初に俺言ったから悪くないよね。書くネタは他にもあるのにいろいろタイミングを逃してしまう。なので結局絵とかのまとめになってしまう。。。 twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと85人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在54人。まとめはこちら
2013.09.30
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こんにちは!ケシゴムです。ケシゴムオブモダンPerfectLife第1038回目例えば俺を祝うとき、一年で最も俺を祝うのにふさわしい日っていつだと思う?誕生日だよね。それ今日なんだ。7月9日誕生日でした。俺を祝うパーティー会場を探しまわったのですがどうやら開催の予定は無いらしく、俺の誕生日の認知度の低さ、軽視は重大な社会問題ですね。一日でも早くみんなの意識が改善し、俺を祝う社会になればいいと思います。あと7月9日はノーブラの日だったらしいので俺は一日ノーブラでした。というわけなのですが、たくさんの方からお祝いの言葉やイラスト(やジャパニーズラップ)を頂きました!あと本とか焼き鳥1本とか110円とかスニッカーズの小さいやつとかなんかのカードとか秘書コレのカードとか、いろいろ貰いました!のーまらんどさん柚子とメカドジラ!超かわいい…ていうか懐かしい>ヮ<bリクエストを聞かれたのでなんとなく「この中でお好きなのを」とゆったのですが予想外のチョイスでした!柚子ちゃんは芹ちゃんと仲いいのに勘違いしながらすれ違ってる感じがすごい好きでした。ありがとうございます!!藍花さんアコちゃんだぁぁぁぁああ>ヮ<!!!ひぃええええ気管支炎になるくらいかわいいです!!!ケシゴム(俺)も居ますね!そして藍花さんのアコちゃん初めて見ました。嬉しいです!ありがとうございます!!馬小さんなんだトンネルって… と思いましたが新キャラらしいです。なんだ新キャラか~~っ!星マンと馬小さんと猫はおなじみです。サイガールは色っぽいです。トンネルは穴あいてます。あああと草あったわ!!見逃すところでした!ありがとうございます!!かいりんさんにっこにっこにーーーーーー!!!!!!!!!!にこあずじゃないですか~~!!!>ヮ<bbbbにこにーもあずにーもめちゃくちゃかわいいです!「おめでとうございま(改行)にっこにっこにー☆」になってるんですけどこれはつなげてゆってる感じですよね!?ありがとうございます!!お忙しい中イラストを準備してくださった皆様本当にありがとうございましたm(__)m!!あと俺もなんとなく自分で1枚書きました!22(歳)→ピースピース→キュアピース一応手はピースにしたんですがなんかよく分かんないです!時間がぎりぎりで1時間弱くらいしかなく、かなり雑になってしまいましたがセルフのやつなのでこれで大丈夫です!あと昨日何故かすごいTwitterでラップいっぱいゆってました。●ゲリラ豪雨ラップ 作詞俺駅降りたら突然の豪雨俺にあるのは折り畳み式の道具走れ家まで目前のゴールバス代浮かすそれが俺のstyle●栢山さんのラップへのAnswer 作詞俺YOYOYOYOYOガツン伝わったぜ君のbeatアチィもん込み上げる俺のheart イェマジモンの友情君とならきっと高め合えるこれからもずっと ヒァ,ヒァ●鶯さんへのAnswer 作詞俺So これから創り上げていく一年何も分からないまるで異次元でも俺にはお前らがいるぜさぁ行くぜ YEAH いざ始めんカモン●ひゃっはーさんのラップへのAnswer 作詞俺マジ高まるぜ君のそのAnswerラップの世界でやっていけるさ何より言葉が“ココ”に響いた イェァ胸込み上げるこの気持ちは感謝クモンほとんどアンサー・ソングですね!ゲリラ豪雨のやつはまさにゲリラ豪雨が降ってきたときに考えてたやつです。ちなみに普通にバスで帰りました。韻踏めてるかどうかは重要じゃないです!大事なのは“ココ”(胸を叩く)、そしてそれを伝えたいっていう so その気持ち yeahそれさえあればきっと伝わる イェ 想いは未来にずっと繋がる カモン皆も始めよう!ジャパニーズラップラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 通称スクフェスのアプリを初めてはや1ヶ月くらいが経ちました。そんなに経ってないかもしれないです。今日は(特に話すネタもないので)スクフェスの特徴をちょっと話そうと思います。スクフェスはいわゆる昨今のソーシャルゲームのシステムと似た部分が見られ、ソシャゲをやったことがある/やっている人ならイメージしやすいと思います。プレイヤーには体力(LP)があり、そのLPを消費してゲームをするわけですが、そのゲーム内容が音ゲーというのが最大の特徴です。LPを消費して音ゲーができ、カードを集めると。手に入るカードなのですが、カード・レア度によってステータスがあり、カード9枚でデッキを組み、そのステータスに依存して音ゲーのスコアが変動します。つまり強いカードがあればスコアはどんどん伸びていくわけです…全てのレアリティにおいて、「覚醒」というシステムが設けられていて、同じレアリティのカードを2枚合成すると「覚醒」カードとしてレア度があがります。覚醒カードはN,R,SR,URのそれぞれ1段階上のレアリティとなっています。ただ、N(Nの覚醒)のカードが全てモブなのに対して、R以上のカードは全てμ'sとなっており、例外はアルパカのみです。レアカードの入手方法ですが、このゲーム唯一の課金要素であるラブカストーン(パズドラで言う魔法石)を5個使ったガチャによって手に入れることができます。無料の友情ポイントで回せる普通のガチャでもたまに出てきますが確率は低いです。また、NやN覚醒のカードを最大レベルまで育てても、初期段階のRのカードのほうがステータスが高い場合がほとんどです。つまりハイスコアを伸ばすためにはデッキを高レアリティのカードで固める必要があり、SRやUR、さらにそれらの覚醒のカードを集めるためには膨大な量のラブカストーンが必要になるわけです。ただ、課金要素と言ってもラブカストーンは様々な場面で普通に手に入れることができます。ストーリーをクリアしたり、日替わり楽曲を全難易度クリアしたり、アルバムをコンプリートしたり…私は未だ無課金ですが、現時点でなんどもラブカストーン5個のガチャを回しています。音ゲーで使われる楽曲ですが、これもストーリーを進めればどんどん増えてきます。さらに日替わりや期間限定、イベントでまた新たに曲が追加されたりもします。課金によって解禁される曲などは無いのでその点は安心できると思います。メインのストーリーモードは全編にわたり声優さんによるフルボイスで、ストーリーを進めれば新しく楽曲が追加されたり、特典のお金やラブカストーンがもらえたりもします。プレイヤーのレベルを上げれば見れるストーリーも増えていきます。つまりレベルを上げれば楽曲が増えるってことで合ってると思います。ストーリーフルボイスも、たぶんこのゲームの大きな売りの一つだと思います。ソーシャル要素は殆ど無いと言っていいです。曲を選ぶ時に一緒にゲストとして仲間を選択できるんですが、友情ポイントが10pt貰えるくらい(100ptで1枚ガチャ)ですし、トレード機能も未実装なので他プレイヤーとの交流はあまり無いです。ただし曲ごとのランキングを見ることなどは出来ます。ゲーム内容としてはこのくらいですかね…音ゲーがわりと好き、っていうのと矢澤先輩がかわいいっていう二つの理由で(割合は後者が99%)プレイしてますが、毎日楽しくにっこにっこにーーーーーー!!!!!!!!!!してます。ホーム画面に出てくる矢澤先輩をつっついてセクハラするのが趣味です。用意されているいろいろなボイスで反応してくれるのが楽しいです。(全キャラできるのでとっても楽しいです。)流石に電車の中や学校では恥ずかしいのでなかなか出来ないのが残念ですね…とりあえず無課金で楽しむ分にはタダで遊べる音ゲーなので、今まで結構音ゲーにお金を払ってきた人から見ればかなりお得に遊ぶことができると思います。俺の今のオススメです!今日はこの辺で。 twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと85人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在54人。まとめはこちら
2013.07.09
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こんにちは!七夕でしたね。なんか今日やたら暑かったので更新します。ケシゴムオブモダンPerfectLife第1037回目昨日は卒業研究の中間発表がありました。4分でやれとか時間足りなすぎるわ…それの準備でちょっと忙しかったんですけどね。これからTOEIC、院試と連続であるのでさらに忙しいです。好きな作品の好きなキャラまたぼちぼち書いてるんですが、今53人(+EX)まで行きました!こちらです。51人目 レジーナ(ドキドキ!プリキュア)52人目 戦慄のタツマキ(ワンパンマン)53人目 犬塚紫乃(ねじまきカギュー)が今回追加した3人。レジーナが変身すると思ったらアン王女みたいなのが変身すると思ったら誰かわかんない人が変身した。誰だよお前!!!(キュアエース)レジーナも変身したらいいのに…かいりんさんがなんか俺の線画を塗ってくださるということで、アコちゃんを塗ってもらいました!すごいきれいだ…ドドリーがすごい輝いてる!!線画同じでも、塗る人によってかなり差が出るもんですね…ピーちゃんが漂白されたバージョンになっててすごくいいです!線がつながってない線画の上、背景透過じゃないのにありがとうございましたm(__)m!!私も(暇だったので(暇じゃないのに))かいりんさんと栢山さんの線画を塗らせていただきました。餅つき かいりんさんの線画餅つきをしている女の子のイラストだったのですが、なんかプリンに見えたのでプリンで塗りました。あとなんかミクに見えたのでミクにしました。あとなんか餅つき+うさぎって月のイメージだったので月面にしました。全然違う絵になってしまってすいません!でもうさぎと女の子すげぇかわいいです!真似してうさぎを1体追加(右側のやつ)したんですがかわいくできませんでした!すいません!あと真ん中のうさぎに顔がなかったので書いたんですがかわいくなりませんでした!すいません!アンナちゃん@関門海峡 かいりんさんの線画マンキンのアンナちゃんの線画、塗ったはいいのだが背景がさみしい。なので関門海峡の画像を張り付けたやつ。月子ちゃんと小豆梓と富士山 栢山さんのイラスト栢山さんが途中で力尽きたため、手が書き込まれておらず塗ることができなかった。そのためぶどうとなし(アンケート調査(2名に聞きました)により人気のくだもの)トップ2を選んで張り付けました。背景は富士山。この絵を塗った日がちょうど富士山が世界遺産に登録された日だったから。それにより、キャラクターが服を着てない(栢山さんが力尽きた)こともあり、非常に解放感あふれるイラストとなりました。栢山さん、かいりんさん、ご協力ありがとうございました!落書きリチュア・エリアルと首領・ザルーグアンドロイド少女白魔導師(武闘派)風の魔法使い女の子(二刀流)(昔書いたやつを塗った)竜人の女の子桃太郎あと適当に書いてました。最後の桃太郎・竜人の女の子に関しては、キャラ100人作り計画という企画でNo.014 千光寺桃No.015 ヴィーヴルってことで追加してあります。どちらの中身も、創作の設定がつらつらとつらねてありますので、大変読みづらく大変恥ずかしいものとなっております。いうなればまさに誰も得しない。またこれからも思い出したかのように追加していきます。では今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと85人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在54人。まとめはこちら↑久しぶりにここ書き換えたわ…そういえばサイ・ガールbotが止まってます。
2013.07.07
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どうもこんにちは!お久しぶりです。5月もナメてたらもう終わりですね…ケシゴムです。最近、HIP-HOPにハマっていろんな曲を聞いたり、BEEF(曲によるラッパー同士のDISりあい)やフリースタイルを見たり、自分で即席ラップを作ってみたり、風邪ひいたり、将棋にハマったり、漫画書いたり、院に行くことを決めたり、してました。風邪ひいたときに作ったラップ・風邪ひいたラップ 作詞・俺二限からだけど今日自主休講復活のために自宅で療養明日こそは学校に行こうよダラダラしてたら置いてかれんぞ倦怠感募る僕のbody風邪薬なんかよりやっぱり君が欲しい僕のすぐそばにJust as long as you stand by me…くれあのん氏に捧げたラップ・くれあのん氏のラップ 作詞・俺Yeah 俺は女子の黒髮が好き現世に織り成すQueen & King胸の貝がらの裏側にもFALLING「舐めたい」従うぜ欲望に君に捧げるよこの鎮魂歌どんな時でも我が道行こうか研究中でもセクハラし放題絶対皆の期待裏切らないこれでアン、アンとかヒァ、ヒァとかクモン、クモンとかヘヴィゴゥとかを間に挟むとラップになります。いつだったか前もこんな事やってた気がするなぁ韻を踏むって結構面白いですね!ケシゴムオブモダンPerfectLife第1036回目夏コミ落ちました!^ー^bもし受かってたら原稿+TOEIC+院試の勉強でクソ忙しくなることが見込まれてたので、早めに原稿をやりはじめてたのですが…落ちました^ー^bpixivにも供養したのですが、あれはアカウントが無いと見れないのでこちらでも供養します。6ページ目から色塗り途中ですけどご了承ください。この話はこれで終わり。ちなみに脳開発研究所のダメージはピケルの魔法陣で防いで大丈夫でした。この他に、2本くらい話を用意していたので、合計24ページくらいで短編3本くらいの本になる予定でした。でも落ちたのでだせないです。まあ暇なときに書いたりして、次参加できたときにまとめて本にしますわ^ー^b書いてる時なんか飽きてきて台詞いじったりして遊んだやつバージョンのやつ3つめのやつの元ネタはかしま・モンティライミのやつです。ガングリオンは関節にできる良性の腫瘍のことです。どことなくロボットっぽい名前でおなじみです。エヴァンゲリオンとかアクエリオンとかグレンラガンとかギガグリオルとかに似てます。受かったらサンプルとして載せようとか思ってたけど落ちたんで大丈夫でした。一応冬も申し込むと思いますが…次は受かるかなぁ?他に言うことは実はあんまりないのだ。スプラッシュスターの再放送みてます。まいまいまぢ可愛い>3<b美人だなぁー…って見てます。ズボン似合う。ちょっとつり目なのも可愛い。スプラッシュスターを見たら、一応ひと通り見たことになります。ですが…無印と5gogoは見たのですが、マックスハートと5は見てないので、その辺が微妙ですけど…スプラッシュスターは特にEDが可愛くて最高です。前期ED 「笑うが勝ち!」でGO!後期ED ガンバランス de ダンス前期の方は、二人のカップル仲良しっぷりが見て取れます。最高です。後期は、開始3秒からまいまいの可愛さにやられますね!「胸を張って」のところでちょっと恥ずかしながら無い胸を張るまいまいがたまらないです。ドキドキプリキュアも楽しくなってきましたね!レジーナ超かわいい!!なんかマナと遊ぶ回で「あ、こいつ100%仲間になるな…」って思ってましたけど、彫刻の回で考えが変わりました。120%仲間になると思います。スイートのエレンの時みたいに両手繋がれて海に向かって謝らされるのかな!?あとは…髪を切った。なでしこコレクションを始めた。ねじまきカギュー10巻まで買った。いろいろ買った。くらいです。あとブログこんなに更新しないとは思わなかったです。 twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちら
2013.05.31
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山のように見える~~~~~!!!!!!ケシゴムです!4月が始まりました…もう大学4年生だよ…何やら教授陣の水面下でひと悶着あったらしく、実は教授が居るだの居ないだので波乱の幕開けとなったこの学年ですが…今日は身体測定でした。後輩が初めてキャンパスに来るということで浮足立っており、俺も温かかったら後輩も誘って花見でもやろうかなぁと思ってたのですが、残念ながら雨…寒いわ!!バス・電車は遅延するわ寒いわ桜は散らすわ最低の天気でしたわ…ケシゴムオブモダンperfectlife第1035回目田町駅前の絵書いてました。pixiv→これこれですね。「田町駅前の絵です」以上の説明はないのですが…一応なんかしゃべらないとピクシブと一緒だからなぁ。春の田町駅前の魅力はやっぱり桜ですね!絵みたいにやたらギラギラしたのはないのですが、桜が並んでる姿はなかなか見ものです。これが参考にした写真です。彩度やコントラストをいじって、もうちょっと明るい時間帯を考えて書きました。で、今日行ってみてみたらプロミスの看板が新しいのになってた。あの黄色のやつから青いやつになってました。写メっとけばよかったなぁ。で、今回はもちろん背景中心の絵なのですが、写真を参考にしてるのでトレスして時間を掛ければ誰にでもできるというクソゲー同然のものなわけです。ですが、兼ねてからあまりにも時間がかかりすぎるのもどうなんだと思ってたということもあり、今回は「写真を参考に」かつ「早く」かつ「写実的でなくあくまで書いたように」というテーマを決め、その方法を模索し続けました。4回くらい塗りなおした結果、かなり素早く「ぽく」見える書き方が発見でき、かつ俺のアニメ塗りの人物絵をそっちに近づけるのもかなり容易なようだったので、そのやり方で最後まで塗ってみたのがこの背景です。この方法を見つけてからは2~3日で完成できたのですが、それまではマジで10日くらい暗中模索しておりました。。。「じゃあ早く教えろよカス」ってなるんですが、ちょっとメイキング用の途中経過の画像が無いのと、いつだったかのメイキングにかんして「全く参考になりませんでした!」という素晴らしいご意見を頂いたので!今回はメイキングなし!!ていうかホミカの絵の時のメイキング見直してみたら俺でもさっぱり何言ってるか分かんなかったわ。さて、この女の子は特に版権の誰ってわけではなく、偉そうに言うとオリキャラです。このブログの看板娘という時期もあった、西村さんという名前の女の子です。でも一応「大学生バージョン」ということにしています。普通バージョンとの違いはほとんど変わりませんが、一部、毛先パーマが掛かってるのと、服を女子大学生っぽくした(俺の中でのイメージ)のが違いです。顔つきは大人っぽくないなぁ。ぜんぜんないなぁ。「大学生バージョン」の西村さんは去年の5月にも書いており、こちらも背景に多大な時間を費やした時のやつですね…。どちらも実際に撮った写真を参考に書きました。これらを使って後輩向けの情報誌を作ろうかなぁ?というふんわりとした考えがあります。むしろ普通バージョンの西村さんもしばらく見てない気がするぞ。そういえば、髪とか服が赤い系のキャラは乗算赤レイヤーで影つけんのが映えないんだよなぁ…なので赤髪のキャラにはそれ以外の服を着せたくなります。横着しないでちゃんと影書けってことなのかもしれん…俺のアニメ塗りの順序が、1.線画 合計レイヤーの数:12.ベタ塗り 合計レイヤーの数:1+n (色の数だけ)3.影 合計レイヤーの数:1+n+1 (ベタ塗りのレイヤーフォルダの上に乗算レイヤーをクリップ)こんな感じで、「乗算レイヤーで赤」というのはマジ超便利な影付け魔法みたいなもんなんですが、唯一「髪の色が白」「服が赤」に対してはかなりイメージが違ってしまうという弱点を発見しました。なお、それを発見したのはどちらも満たすソレイユ嬢(むらさきさんのオリキャラ)なのですが、この時はキャラの周りに薄い青の線を入れ、印象を纏めることに努めました。それ以外だったら今のところ問題はないので、「この影の付け方変えようかなぁ」とは思ってないです。そうだわこれ説明すりゃいいんだ「分かるわボケ」って方はお手数ですが飛ばしてください…以前書いたサイ・ガールを例えでやってみますと、↑こちらが線画+ベタ塗りの部分ですね。目はちょっとぬっちゃってますけど。あと金属と水晶の部分も塗ってますね。でもこの辺はあんまどうでもいいです。この段階まで完成たら、次はこのレイヤーの上に「乗算レイヤー」を1つ作ります。これが全ての影レイヤーになるわけですが、影以外の部分でも使う場合もありますので、もちろん箇所で分けても良いと思います。というわけで、じゃあまずその乗算レイヤーで「灰色」で影を付けてみます。上が乗算レイヤーモード、下が通常レイヤーモードで見た時。まあ乗算レイヤーっていうのは、通常レイヤーと違い、色を加算?していくので、こういう風に灰色が「乗算」され、暗くなるわけです。知ってるわボケ!はいすみません…ですがこれじゃあなんか暗くない?ってことで、こんどはその灰色の部分を「薄い赤」に変えます。上が乗算レイヤーモード、下が通常レイヤーモードで見た時。だいぶ血色がよく見えますね!^ヮ^bこうやって影を適当に置いてくわけですが、灰色でやる必要はもちろんなく、最初から薄めの赤でやっちゃってます。クリッピング(そのレイヤーでは、その下のレイヤーで描画されている範囲でのみ描画するという機能)を使えば、下のベタ塗りレイヤーからはみ出さずに影を付けることができます。このサイ・ガールちゃんも去年書いたやつを去年塗ったやつなので今とやりかたはちょっと違いますが、だいたい同じようなやり方で今もやってます。最近では乗算で書いた影レイヤーをコピー&ペーストし、二重影(通称:デュアルシャドウ)にしたあと、2つ目の乗算影(通称:マルチプリケーションシャドウ)を消しゴムで消し、影の中にも明暗(通称:コントラストインザシャドウ)を付けるやりかたをしてます。一番最近のさっきの田町駅前の西村さんとかはそうですね。影が濃い影・薄い影で別れてます。…しかし基本やってることは変わらないですね。手数(てすう)が増えただけです。あとは…人体はパーツごとに暗記して書くのではなく、全体のバランスで書くことにしてます。それくらいですね。また偉そうに語っちまったよ。かっこ悪いなぁ。個人ブログなんで許してください…なんか他に言う事なかったかな?言ってない事というと…見てたアニメが終わってきますね。さびしいです。あ!あとエイプリルフールで、サイ・ガールbotとニトロ・シンクロンbotのアイコンとハンドルネームを入れ替えて遊んでました。これはちょっとずっとやってみたかったことだったので、おふざけが許される日だからこそ成し得たある意味での奇跡であると考えています。postの内容までは変えてないので、ニトシンのツラと名前でサイ・ガールの普段通りのつぶやきをする様は、見ててなかなかシュールでした。お昼過ぎには戻してネタばらしまでしたのですが、なんだかいろんな人にかまってもらったみたいでありがたい話です。ニトシンbotは相変わらずですが、サイ・ガールはフォロワーが思ったより増えてきてびびってます。夏コミ受かったらこの子にまた宣伝してもらおう!それでは今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちら
2013.04.02
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うっすケシゴムです。3月が終わっちまうなぁ。やだやだ。。桜が舞い散ってますね!ケシゴムオブモダンPerfectLife第1034回目遊戯王トランスターン通常魔法自分フィールドに表側表示で存在するモンスター1体をリリースして発動リリースしたモンスターと種族・属性が同じでレベルが1つ(多分)高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する「トランスターン」は1ターンに1度 なにやらいろいろできそうなカードが出るとかでないとか…種族・属性統一で、レベル差が1つあるデッキなら入れることができ、また墓地に送ることでアドバンテージにつながるカードと運用したいということですね。注目すべきはデッキから特殊召喚する所と、リリースして発動というところ。レベルで墓地参照するので、フィールド上でレベルを上げるカードよりも、高レベルモンスターをリクルートしたい時はリリース軽減効果や特殊召喚能力を持つカードを使っていくといいんだということです。ということは、サーチ先…・エンドオブアヌビスやクリスティアのように、フィールドに対して影響力がある・マシンナーズフォートレス、グラファのように、早めにデッキからリクルートしたい・アテナ、シーラカンス、D・D・M、神禽王アレクトール、威炎星-ヒエンシャクのように、優秀な起動効果を持つが上級・茫漠の死者やデーモンの将星など、特殊召喚したときに効果が発動する素材…・ガンナードラゴンやバルバロスのように、妥協召喚ができる・サイバードラゴンやフォトンスラッシャーのように、フィールドに出しやすい・属性、種族はもちろんだが、カード名などでもサーチ先とシナジーが見込める・ダンディライオンやゴブリンゾンビのように、墓地に送ることで効果を発揮するこのようなカードを探して行く必要があります。なのでそういったカードを中心に、ちょっと今日はトランスターンと相性の良いカードを考えていきたいと思います。…と思ったら文字数が余裕で楽天ブログの範囲を超えちゃったので、こちらにまとめました。うん…こんなもんかな。やたら書いたな!!本当は簡易融合対応モンスター全部調べたりしたんですけどね。うーん…こんだけ調べたのに、よさそうなのが少ないっていう…トランスターンは、カードプールの増加によってますます幅が広がるカードですので、まだまだやれることが増やせるってのがわかっただけで、未来あるカードです!俺はデーモンとか天使とか作りたくなったなぁ。絵なんかいろいろ書いてます。その1やよい!お誕生日だったんですよね。おめでとう!友達に「なんで誕生日なのにパンツ見せてんの?」といった素朴な疑問をぶつけられましたが、これは見せてるんじゃなくて脱いでるところです^ー^b俺はこれからフェチを隠さず行こうと思います。周りにあんのはいろいろです。たまごかけごはん、千早、もやしまつり、フォーゼ、姦姦蛇螺、コダックです。やよいとは関係ないです。嘘 千早ともやしまつりは関係ある。べろちょろ塗り忘れた。その2セムサイ。セームベル×サイ・ガール。俺カプ厨だから。途中で飽きたやつです。もしかしたら今度塗るかもしれないです。その3ノラゲキ!という短編アニメを見ましてそのノラゲキというのも、タイバニ再放送の放送終了後、予約録画の設定をそのままにしてたら、次の週に録画されてたやつなんですけど、その中に出てくるオタ女(R12)(本名不明)が可愛らしくて書いちゃいました。pixiv百科事典やニニコニコ大百科はもちろん、Wikipediaにも記事が無いという飛び抜けた知名度の無さが伺える作品なので、その二次創作は非常に数が少なく…pixivでも1件しかあがってなかったです。その4髪下ろしサイ・ガール。誰だよってなる。下のは全身タイツのようなレオタードのようなやつも塗ったやつ。上のほうだと気づかなかったけど、下のやつだと首が長く見えるなぁ。YESこんなかんじです。pixivの目標達成しちゃったので、なんか最近は本能に任せて書きなぐってます。フェチを隠さない。それでは今日はこの辺で失礼します! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちら好きな作品の好きなキャラ…やってたの去年の今頃だ。懐かしいなあ。51人以降またやろうかなぁ。
2013.03.27
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おはようございます!ケシゴムです。3月23日は馬小さんの誕生日!お祝いに、ジャパニーズ・ラップとジャパニーズ・絵を送りました。2時間くらいしか時間がかけられなかったので雑ですが、メリー・クリスマス!中野です。馬小さんがあずにゃん好きかどうかは知らないですが俺はすきです^ー^b18歳だそうで!おめでとうございます!!!!!!!ケシゴムオブモダンPerfectLife第1033回目遊戯王JUDGMENT OF THE LIGHTでいろいろシンクロモンスターが登場するということで、まだ発売されてもいないのになんだか楽しみになってきます。ことごとく縛りなしなので、そんなイカれたメンバーを紹介したいと思います。星態龍シンクロ・効果モンスター星11/光属性/ドラゴン族/攻3200/守2800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードのシンクロ召喚は無効化されず、このカードがシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。また、このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。星態龍自分の持ってるデッキで出せないかなぁと思っていたのですが、サイキック族ならマックス・テレポーターから一発で出せますね!1.マックス・テレポーターの効果→ライズベルトとサイコ・コマンダーを特殊召喚2.ライズベルトの効果でマックス・テレポーターorサイコ・コマンダーのレベルを2つ上げる。3.マックス・テレポーターとサイコ・コマンダーで合計レベル11なので、星態龍をシンクロ召喚。サイキック族をチューナーとして蘇生できるサイコ・チューンもありですね。高レベルのサイキック族を蘇生し、適当な非チューナーを用意すれば出ます。他にも、一気に大量展開ができるシーラカンスや真炎の爆発などでもどうにでもできそうな気がします。ライズベルトが登場してから、先述の幅がかなり広がりました。その分手札に来ちゃったときのどうしようもなさはサイ・ガール以上なのですが…緊急テレポート、マックス・テレポーター対応のレベル3かつ、レベルの上昇値が3まで、自身以外のサイキック族も対象という所が重要ですね。風属性というのは利点となるかどうかは微妙であり、マックス・テレポーターから電光千鳥を1発で出せるのはかなり扱いやすいですが、重要なサイキック族であるサイコ・コマンダー、静寂、寡黙、サイ・ガールなど多くが地属性なので、その辺の噛み合いは多少変わってきますね。幻層の守護者アルマデスシンクロ・効果モンスター星5/光属性/悪魔族/攻2300/守1500チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。☆5シンクロ縛りなし。☆5シンクロと言えばカタストルやライブラリアンがよく利用されるので、彼らとの差別化が必要ですね。効果はアンティークギア効果をパワーアップさせたようなもので、魔法・罠に加えてモンスター効果まで無効にします。EXデッキに入る光属性・悪魔族というのも意外と便利になりそうですね。カオスのギミックやダーク・ガイアの素材などとして採用するのもありだと思います。超念導体ビヒーマスシンクロ・効果モンスター星6/地属性/サイキック族/攻2400/守1800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外できる。サイキック族の縛りなし☆6シンクロ。下降潮流を使ったアクセルシンクロ(【潮流シューティング】参照)(下の方)の役にたつなぁと思いました。効果は異次元の女戦士で、直接アドバンテージになる能力ではないです。同じサイキック族レベル6シンクロということでライバルはサイコ・デビルとなるわけですが、あちらはピーピング+打点上昇、風属性というのがありますね。こちらは素の打点は同じで地属性。まあサイキック族でレベル6シンクロをしようとするとナチュル・パルキオンになることが多いですが…どっちがいいのかな?サイコ・デビルはリアル超能力が求められますからね。素の打点ではブルー・セイリオスとも同じ2400ラインですが、なんだ?6シンクロの間で流行ってんのか?ビヒーマスは除外してしまうため、ミラクルシンクロフュージョンとの相性は悪いです。その反面、除外ゾーンのカードを扱うサイコ・フィール・ゾーンやブレインハザードを採用した型では使えますね!魔界闘士 バルムンクシンクロ・効果モンスター星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 800チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカード以外のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。闇戦士で☆4シンクロ…あと2100打点。まあこれを出して何をしろと言われると困るわけですが…アームズエイドみたいな使われ方になるのかな。サイ・ガールとセームベルで手になるより、こっちのほうがまだ人間味があるような…まあ打点として2100と1800の差はでかいでしょう。初期ライフ1/4オーバーですし。霞鳥クラウソラスシンクロ・効果モンスター星3/風属性/鳥獣族/攻 0/守2300チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。世にも珍しいレベル3シンクロ。無理に採用するという形ではなく、トークン+レベル2チューナー採用のデッキで使うのがベストじゃないかと思います。レベル2チューナー候補としては、トゥルースリィンフォース対応のTGストライカー、パシウル緊急テレポート対応のクレボンス、サイ・ガール、サイコジャンパーのほか、あとは展開しやすいゾンキャリ、プチトマボーとかですかね?ディーヴァは流石にこいつ出すのには使わないかな…これらの素材に、スケゴやら終焉の焔やらが入ったデッキなら普通に出ると思います。まあ出るだけで、優秀な2チューナーをこいつに使うってのはどうなんだって感じですが…相性としてはレプティレスですね。バイパーとナージャで出せますし、効果を使えば相手の攻撃力を0にもできる。クラウソラス自体が攻撃力0なので、クラウソラスと相手モンスターをリリースしヴァースキが出せる。いやヴァースキはナージャ1体で出せるからこの行程は要らないんですけど。あとはゴドバ、スワローズ・ネスト、雅対応。ダーク・シムルグの素材になる他、☆1忍者+ストライカーorパシウルで出るので、ローレベル忍者、トゥルースリィンフォース(戦士2チューナー)、変化の術、ダーク・シムルグ採用型の忍者なら入る。限定的すぎる。ただ、トゥルースリィンフォースから出てくるADチェンジャーをリリースし渋い忍者をアドバンスセットするのはかなり強力なので、ギミックとしてなくはない。ただローレベル忍者が弱い。幻獣機コンコルーダシンクロ・効果モンスター星7/風属性/機械族/攻2400/守1200チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。幻獣機しか使えない、と見せかけてトークンデッキにおいてかなり有用な存在となります。幻銃士とバードマンが相性良く、一緒に使ってるのですが、レベル7のシンクロ先に困ってたんですよね。なのでこいつは、シンクロ先としてはあまりにもちょうどよい。こいつを出した後、武闘円舞でワルツトークン出したい。また、コンコルーダの付与する耐性は暴走闘君以上で、打点にはならないものの守備表示でもよい。そうなってくるとむしろコンコルーダに耐性が欲しくなってきますね。こんなもんかな…リシュンキは縛りがあるのでなんとなく紹介無し。じゃあなんか偏った記事になってしまい、あんまり面白くなかった今回ですが、長くなってきてしまったのでこの辺で終わりにしたいと思います。 twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちらあずにゃんかわいい>ヮ<b
2013.03.23
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どうも私はケシゴムです。なんもやってねぇ最近ケシゴムオブモダンPerfectLife第1032回目いまごろホミカがかわいいです。今日はホミカがかわいかったのでホミカ書きました。pixiv→D・O・G・A・R・S、ドガース!俺pixivにいつも原寸のままであげるからでけぇってなります。pixivのやつ絵クリックすると左上のドガースがでっかく見えます。あげましただけだとブログの記事にならないのでどうしようかな…最近はどこを推してやったか、とかどうやってやったか、とか適当に書いてますので、今回もそんな感じで書きます。どうでも良い話かつ長いので、飛ばしていただいて構いません。ステップ1 最初のやつ最初のやつです。だいたいこういうホミカちゃんをやるよっていうやつです。ホミカちゃんどくタイプのジムリーダーなので、線はなんとなく紫です。でもこの状態だと黒にしか見えないのでぶっちゃけ何でもいいです。この最初にぐちゃぐちゃ書いたやつが一番重要で、この線を書き足したり、ゴミみたいなやつを消したりしていきます。そしたらステップ2になります。ステップ2 線の部分が終わったやつ最初のやつと同じレイヤーに、書き足したり消したりしたらこれになります。つまり最初のやつを綺麗にしたやつです。「やつ」ばっかり言ってる普通に線画書くだけだとださくなっちゃう気がするので、人←こんな感じの谷間の部分はもうこの時点で結構間を黒くしちゃいます。あとは、見てる人から近くにあるものは太く、遠くにあるものは細いペンで書いたりします。ベースすごい大変だった。ベースとかはちゃんと書かないと音楽やってる人にばかにされる。コードを忘れてたけど大丈夫でしょ終わったら塗る。ステップ3 塗る塗りました。ステップ4 もっと塗る全部の影はいつも通り塗ったレイヤーの上から乗算レイヤーで赤色です。それが終わったらその乗算レイヤーの上からクリップでレイヤーを作り、もっと濃い所はもっと濃くします。それが終わったらオーバーレイとかスクリーンとかの効果レイヤーを作り、明るいところとか色の差をつけたいところにエアブラシで微妙にやります。それが終わったら光ってるところを発光レイヤーで適当にやります。それが終わったらドガースのガスを撒きます。ここが一番重要で、パースがおかしいところとか構図が難しかったところをガスで隠します。ガスはレイヤー3枚くらいで、紫(ノイズっぽいテクスチャ)・緑(乗算、クリップ)・白(クリップ)でやりました。あと適当に赤とか黄色とか絵的に足りねえなとなんとなく思った所になんとなく置いていきました。最後に画像を統合し、それをコピーしホミカちゃんの絵Bを作り、そのBの解像度を10パーまで下げ、その後1000%に拡大します。そうするとぼやけるので、元のホミカちゃんAの上に貼り付け、ホミカちゃんBをオーバーレイレイヤーにして、コントラストと色の濃さを適当に変えます。その後不透明度を20パーくらいまでに下げるとグロー効果みたいなことがsaiでも出来ますので、それをします。でもあんまり似合わなかったのですごい薄化粧でした。以上で完成です。ホミカちゃん、もう1つすげえ可愛く書いたやつを背景白で用意して、今日のホミカちゃん(ブラック)と可愛く書いたホミカちゃん(ホワイト)でホミカブラックホワイトやろうと思ったのですがやめ。めんどくさいのでやめ。嘘です…本当はホワイト(背景が)ホミカが可愛くできなかったからやめ。ホミカかわいいです。ホミカのジムのD・O・G・A・R・S、ドガース!って言うのすげえ可愛いです。遊戯王【エレキ】特に特別な構築してるわけじゃないです。・モンスター19エレキリン3エレキングコブラ3エレキリギリス3エレキトンボ3エレキジシャインエンジェル2ヴァイロン・プリズム2ライオウオネスト・魔法12サイクロン2死者蘇生ワンフォーワン平和の使者2バッテリーリサイクル2地砕きブラックホールフォトンリード2・罠9因果切断2神の宣告聖なるバリアミラーフォース2追い剥ぎゴブリン2スターライトロード血の代償・エクストラデッキ15No.39希望皇ホープNo.16色の支配者ショックルーラーNo.106巨岩掌ジャイアントハンド輝光子パラディオスヴェルズウロボロスセイクリッド・オメガセイクリッド・トレミスM7迅雷の騎士ガイアドラグーンラヴァルバルチェインスクラップドラゴンスターダストドラゴン閃光竜 スターダストメンタルスフィアデーモンヴァイロンエプシロン獣神ヴァルカンQ.ついに幻蝶の刺客成分抜けたんですか?A.抜けました。Q.ヴァイロンエプシロンって何?A.スクドラの下位互換のようなやつです。サイクロンに強いのと、オネストに対応してるのが強みです。プリズムが一人で可哀想なので一応どちらも採用しています。Q.なんで単体除去が多いの?A.エレキリンが殴った後にクェーサーやシエンやパーデクなどを倒すためです。バッテリーリサイクルとコブラのおかげで手札コストが確保しやすいです。Q.エクシーズの主力は?A.コブラからのランク4で、セイクリッドオメガ→トレミスです。オネストで守ってオネストを回収したいです。Q.ライオウは1?A.あまり雷族なのを生かせてないからです。あと打点上こいつが奈落に引っかかる率が高い。Q.シンクロは8だけ?エレキは?A.5や6もなくはないですが、殆ど出番はないです。ヴァルカンは一応入れています。カタストルは悩んだ結果はいらなくなりました。エレキシンクロは環境にそぐわないと感じた為不採用です。Q.リクル多くね?A.シャインエンジェルは打点とオネストとプリズムをリクルートできるのが強みです。Q.キリギリスって何?A.2体並べるとロックする。全体除去以外は大体防げるので比較的頑丈です。Q.エレキジって何?A.エクシーズキラーです。Q.フォトンリードって何?A.手札から光4を特殊召喚する速攻魔法です。コブラからサーチしたカードを展開します。Q.警告と激流は?A.フォトンリード入れたら枠無くなった。Q.舐めプ?A.違うですこんな感じです。 twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちらそれでは今日はこの辺で失礼しますm(__)m!!
2013.03.11
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こんにちは!ずいぶん暖かくなりましたね。花粉も飛び交ういい季節です。水もしたたるいい男的な感じ。相当キツイらしいですね…ドラッグストアのバイトやってるのですが、すげえ混みます。花粉にぐしゃぐしゃにやられた人がめっちゃ来て可哀想になってきます。母親が花粉症なので今どんな苦しんでるか気になります。お祈りメール何通来たかの報告しに実家に帰ろうかなぁケシゴムオブモダンPerfectLife1031回目なんか無理っぽい目標立てて取り組んでみようってことで、pixivで2000点取ろうと思って絵ぇ書いてたんですが、何枚あげても行かねえなぁと思っていたらだいぶ昔に書いたやつが行きました。これですね。ありがとうございます!!友達がなんかポチポチ入れててくれたらしいです。ありがとうございます!!!それって目標達成したって言えるのかちょっと分かんないけど…でも2000点行ったは行ったし!自分と他人に甘いのが俺のいいところです。一番最近あげたのはこれですね。クリックで原寸でもやっぱり2000点行きそうにないです。六花ちゃん好きなんですけどね…やっぱり2000点行くにはもっと可愛くなきゃだめなんだなぁ今回の六花ちゃんですが、クリックで原寸こんな感じに書きました。六花ちゃんだけ塗って うーん2000点行かないでしょって思ったから背景書いたんですが、普段背景なんて書かないのでかえって微妙な感じになっちゃったかもですね。まあ六花ちゃんも俺普段書いてないからどっこいどっこいよ^ー^b六花ちゃんだけ書いてる時、最後のほうまで行ってからこれ四隅空いてるなぁ…と思ったので斜めにしてちょっとでも画面を埋めようとしたんですけどね。あと左右反転させて、どっちが見栄えいいかなぁとかもやってました。どっちもあんま変わんなかったです…まぁ…何行っても結局2000点行ってないのは事実なので、次こそ2000点行くような絵を書きたいです。サイ・ガールbotおかげさまでフォロワー1300人を突破し、実は何気に語録を着々と増やしているサイ・ガールbotですが、そうこをしているうちにアイコンがぬんぬん増えてきました。これが元のやつですね。サイ・ガールちゃんむすーっとした無愛想な表情。この絶妙具合がかわいい。これを元に、色々とやってきました。差分1.赤面基本中の基本… あざといかわいい それはそうなんですが、Twitterのアイコンってちっちゃいのでそもそも気付いてもらえない事が多すぎる。差分2.口開けこれもまず気付かれない。差分3.赤眼鏡実際には赤眼鏡+赤面です。似合う!これは変えると流石に気付いてもらえるので変えた次の日が結構楽しみです。サイ・ガールbotの対応ワードに「眼鏡」「メガネ」があり、反応するようになっているので眼鏡の時は喋りかけてあげてくださいm(__)m!!差分4.髪下ろしなんか足りない。頭の横を削ぎ落したやつです。付け足すだけじゃなく、逆に引いてみるという発想。ついでに赤面差分と口開け差分を足してあります。差分は重複できるのでいろんなパターンが作れますね。差分5.眼鏡+髪下ろし差分の差分みたいなもんです!こんな感じにもできるよ!みたいなきせかえみたいでちょっと楽しい。差分6.笑顔眉毛を編集できる技術がなく、ちょっと小生意気な感じになってしまいました。これもなかなか気付かれないです…差分7.広島この辺から悪ふざけしはじめる。ちなみにこのアイコンにするとフォロワーが減る。野球と政治はかなり気を使う話題なのだ…。差分8.レイプ目ハイライトを消し、目元を暗くしました。どうしたの?と思わず聞きたくなる。ちなみに「どうした」に対応するため、どうしたの?とリプライを送ると会話が成立する。差分9.オレイカルコスの結界オレイカルコスバージョンとしか言えない…目が赤く発光し、額にオレイカルコスの紋章が浮かび上がります。単純ですが…割とインパクトあるアイコンになったなぁ差分10.DゲイザーDゲイザー、セット!ARビジョン、リンク完了!デュエル!遊馬のホープっぽいDゲイザーです。差分11.サンタクロース期間限定アイコン。12月中旬くらいからクリスマスまでくらいしか使えない。差分12.アップもうそんな事言ったらなんでもありじゃんみたいな感じ。ここまで来たら付け足すとか言う話じゃない。元のやつをTwitterで設定にする時に最大までアップするやり方でもできる。こんな感じです。こんな感じですが、途中でやってたようにこれらを組み合わせることも勿論できるので、増やそうと思えばいくらでも増やせる気はします。これからも飽きないようにちょいちょい増やしていきたいですね。どうせなら気付いてもらえるのにしたいな…それでは今日はこの辺で失礼いたしますm(__)m!!おつぁーしゃー>ヮ<b twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちら
2013.03.08
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今回写真を多用するんですが、なんか楽天ブログのアレのせいか画像が全部読み込まない時があるので、そういう時は更新していただきますと見れる場合があります。でも画像に「クリックで原寸」っていうリンクが貼ってありますのでそちらから見るのでも全然大丈夫です。ケシゴムオブモダンPerfectLife第1030回目さて、みなさんトイレ行きます?行きますよね。俺もよく行きます。府中駅から少し歩いた所に公園があるんですが、そこにあるトイレ…公衆便所ってやつですね。それがなんかすごい仰々しいんですよ。なんていうかロボとか操作するやつみたいなやつです。クリックで原寸地図で言うとこのへんです。ちょっと今回それを思い出したので写真を使って説明していきたいと思います。まず最初の見た目はこんな感じです。クリックで原寸パッと見セーブポイントかなにかみたいですね。入ったらワープしそうなんですよ。調布とかいけそうです。トイレっぽい雰囲気がギリあるのでトイレだっていうのはなんとなくわかります。で、どうやって使うんだろ?って話になってくるんですよ。このままだとなんだかよくわからない、とこのトイレを使うためには操作と手順が必要なんですね。壁の横にはこんな感じのスイッチがあります。クリックで原寸スイッチはスイッチなんですけどいよいよ基地にあるみたいなタイプなんですよ。これを押して回転するドアを操作しろと。手動じゃだめなのかよ!でも押さなきゃトイレ使えませんからね。ポチって押してみます。クリックで原寸↓クリックで原寸↓クリックで原寸トイレ出てきた!!!!!ロボか!!!!!ていうかあれトイレか!?ちなみに開くときなんかの駆動音みたいなすっげぇでっけぇ音しながら開きます!ていうかリアルに駆動してるわけですけど…「ゴゴゴゴゴゴゴ」って言います。あとボタンもポチッて言うよりガコン!ってイメージです!ウンコする前にこんなやられたら開くまでの時間めちゃくちゃ恥ずかしいですからね。中はこんな感じです。クリックで原寸無骨に金属金属しいトイレ…っていうかトイレか…??宇宙船にありそうな感じのトイレ いやトイレか!??!?トイレか!!!??!?!あとあんまり綺麗じゃないっていうのも凄いところ。清潔感に欠け、夏は虫とか普通に居ますし、臭いし…で、便器これじゃあ座れなくねえか!?って思ったんですが、これもまたボタンを押して使います。つまりボタンを押して便座を出すということですね。さっきのボタンの2番目、「便座」と書かれたボタンを押すと、クリックで原寸便座が生えました。これもニュッっと出るわけじゃなくてウィ~ンって出てきます。便座が奥から出てくるまでの間「なんだこれ…」って思いながら眺めることになります。しかも便座なんか汚そうなんですよね…つーかこのトイレがそんなにきれいそうじゃねえ…便器の脇にはゴミ箱やら水道やらが付いています。クリックで原寸ほんとに綺麗じゃねえなあ…でもなんか斬新でかっこいいんですよ。すごい。一応、車椅子とかを使ってる身体障害者の方向けに作られてるっぽいんですが…他のユニバーサルデザインのトイレはもっとなんていうか…綺麗で広いっていうか…そもそもでけえ駆動音出しながら開く回転ドアとかついてないっていうか…トイレが使われてる間、外からはこんな感じに見えます。クリックで原寸(協力・友達)ちょっと俺写りこんでて恥ずかしいんですが…なんていうかこのこれみよがし感ですよね。すげえ目立つ。私めちゃくちゃウンコしてます的なね!開くときも超うるせえし恥ずかしいのに、入ってる間もちゃんと辱めは続いてるんですよ。恐ろしいですよ。とっても面白いトイレです。丸い形をしてるんですが、土地的な意味でも四角い設計にしたほうが、中にいろんな物置けたりしていいんじゃないかなぁと思うんですけどね~でもこういうのすごく機械チックで楽しいですよね。府中駅にいらした際は、一度足を運んでみてはいかがでしょうか??俺は1回使いましたがもう絶対使いません。たまにコンビニでウィザードベルト用のリングを買ってきます。1個400円と馬鹿にならない値段しやがるんですが…「カードで」って言って見て見ぬふりをしてます。今日はランドドラゴン、スペシャルラッシュ、グラビティ、タイムのウィザードリングを買ってきました。前に買ったウォータードラゴン、ブリザード、エクステンド、クウガ、付いてきたフレイム、ウォーター、キックストライク、で全部ですね。だいぶ賑やかになってきました。スペシャルラッシュとタイムはこの前やってた劇場版の、仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼMOVIE大戦アルティメイタムに出てきたやつです。スペシャルラッシュはフレイム・ウォーター・ハリケーン・ランドの能力全部をまとめたような感じで、タイムはタイムスリップする魔法ですね。映画が面白くて、思い入れがあったので買っちゃいました。驚くようなアクションと、フォーゼ・ウィザード双方楽しめるストーリーで、あとコヨミちゃんもとっても可愛かったです>ヮ<b次はプリキュアオールスターズNewStage2を見に行きたいな!それでは今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちら
2013.02.26
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「クソして寝るわ」とか「一発抜いて寝るわ」とかが下品、もっと上品に女子力高い「寝る前に何かをやってから寝る」のは無いか?と寝る前に友達とスカイプで話し合った結果、女子っつったらタピオカだろ、おしゃれっつったら岩盤浴だろってことで寝る前に岩盤浴をして、周りにタピオカを撒くのが一番良いアイデアになりました。こんにちは!ケシゴムです。春休みなのに就活(笑)で時間取られてるのが腹立ちますし立腹です。ケシゴムオブモダン第1029回目!最近バナナ炎炎がすげえおもしろい。TOKYO MXで、火曜日の23時30分~やっている番組です。TIGER&BUNNYの再放送がMXの23時~なので、続けて見れるわけです。ていうかタイバニ見た後の流れでテレビ付けてて知ったんですが…。2人で立って何の小道具も無しに喋ってるだけのトーク番組で、それがすげーと思うんですよ…一応視聴者からの質問が出てきてそれに答えるということで、多分少しは打ち合わせ的なことしてるとは思うのですが…あんまりガチガチに打ち合わせするとあんな自然な感じでは話せない気がするんですよね。あくまで自然な感じで話しつつ面白いっていうのがすごいです。さすがは中堅というか…若手にはない安定感がありますね。なんかバナナマン好きになっちゃいました。結構動画とか見ちゃいました。あと俺が自分が面白いと思った人の喋り方をちょっとずつパクる傾向にあるので、なんか最近微妙に喋り方が設楽と似てきました。バラエティーとかでちょろっと出てくるバナナマンとは全然印象違うので、火曜日はぜひ見てみてください>ヮ<b遊戯王遊戯王の制限改訂でクリッターがいっぱい抜けました。それと、こないだ発売したLORD OF THE TACHYON GALAXYでキングレムリンを採用することで、メインデッキに何の手を加えることなく【エンペラー・オーダー】が勝手に強化されました。エンペラーオーダーは、墓守・サモプリ・カゲトカゲ・ワンフーちゃんなどを主戦力に、ランク4を狙いながら、召喚時に反応する効果をドローに変えていくデッキです。初手もしくはネクロバレー+黒猫でサーチできない場合は切り捨てて普通にランク4で戦えるので、コンボデッキにしてはそこまで永続罠に依存してないのがナイスポイントです。キングレムリンはランク4で、爬虫類族をサーチする効果があるので、これでカゲトカゲをサーチできるのがとにかく強力です。現在、アタッカーとしてエアーマンとアナザーネオスの2枚を入れてるのですが、これをゼクスヤガンに変えるべきか悩んでいます。エアーマンのサーチ先アナネオ1枚だけで足りんのか?と思っていたのですが、増援に加えサモプリも2枚入っているので、アナネオ単体で来る確率はそこまで高くないです。エアーマンより先にアナネオが来ちゃったら諦めるかエメラル作って戻します。エアーマンを出してエンペラーオーダーでドローに変えたいところですが空撃ちになっちゃうんでね…HERO二枚だけどミラクルフュージョン入れてみようかなと思ったんですが、そうなるといよいよコスモスビートからのシンクロモンスターを狭めることになってしまうのと、ネクロバレーと相性が悪すぎる点で悩んでいます。そしてゼクスヤガンについてですが、ゼクスは、自分フィールド上にモンスターが居ない時に出せればヤガンを落とし、そのままヤガンの効果で蘇生ができます。分かりやすくボードアドバンテージを稼いでくれるのです。ゼクスの効果はエンペラーオーダーでドローにも変えられますし、ヤガンはリバースでバウンスする効果があるので、単体で来た時もそこまで腐りにくくはあります。それでも最低ゼクス1ヤガン2とかにしないと事故ってしまうんですよね…ゼクス3ヤガン2とかが一番安定したりするんですが、事故を覚悟してもHEROを計2枚しか積んでないことから分かるようにスロットがあんまり無いんですよ。ただ、これもキングレムリンの登場により劇的に改善されると予想されます。ゼクスをサーチし、ヤガン落としてアドを取っていく…エアーマンとどっちがいいのかなぁ。やってみなくちゃわからないですね。墓守は実はメイン戦力では無かったのですが、エンペラーオーダー→黒猫→ネクロバレーとデッキを作っていくうちに勝手に入ってきました。偵察者(3枚)はランク4に非常に便利で、末裔(1枚)は万能除去として安定して使っていけます。また番兵(1枚)のバウンスは耐性持ちではないカードが狙い目になります。ただ…ネクロバレーの扱いがちょっと難しく、死者蘇生やらリビングデッドやらが封じられてしまうんですよね。相手の嫌がらせになると同時に自分への縛りにもなっているという…まあネクロバレーなんて「どや?バレーきついやろ?」みたいな顔してればそのうち相手がすぐ除去してくれます。ゼピュロスを入れるって言うのもありですけどね!バレー戻しちゃるみたいな。LORD OF THE TACHYON GALAXYを何パックか買ってみて、星邪の神喰というカードが出たのでちょっと考えてみました。永続魔法自分の墓地のモンスター1体のみがゲームから除外された場合、除外されたそのモンスターと異なる属性のモンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。「星邪の神喰」の効果は1ターンに1度しか使用できない。上手く行けば毎ターンおろまい的な感じで使えるわけなんですが、属性統一デッキだと使えないので、何かに何かを合わせる形になります。私はサイキック好きなのでそれで使えないかな?と思いました。墓地のカード1枚を除外するカードは、ウィザード、プリーストの他、割と扱いやすいカードではフューチャー・グロウ、強化人類サイコ、あとはサイコヘルストランサーとかですかね…さてこっから、墓地を1枚除外する+サイキック族に入る+カードを探すわけですが、ウィザードやプリーストで除外するのはアドを取れるサイ・ガールと仮定します。とすると落とすのは地属性以外と言うわけですね。●ネクロ・ガードナー闇属性。星邪の神喰で落とされて効果を使うだけでなく、自身を除外することで星邪の神喰の効果を使うことができます。星邪の神喰は1ターンに1度しか発動できませんが、このカードは相手のターンで発動する場合が多いので、除去される前にもう1度効果を発動することができます。たくさん入れればかなりの遅延になります。でもそしたら今度は闇属性以外で墓地に贈りたいカードを入れる必要がありますね。●闇・道化師のペーテン闇属性。墓地へ送られると、自身を除外することで同名カードを特殊召喚する効果を持っています。エクシーズ召喚・シンクロ召喚とも相性が良く、素材として墓地に送られた時にも効果を発動できます。星邪の神喰で墓地に送ればそのままペーテンを特殊召喚することに繋がりますが、星邪の神喰は1ターンに1回の為、さらにもう1枚という訳にはいきません…ただ、このカードを星邪の神喰のトリガーにする事はできますね。デッキ全体としての相性は悪くない…はずです。●D-HERO ディアボリックガイ闇属性。墓地の自身を除外することで同名カードを特殊召喚することができます。ペーテンとの一番大きな違いは、自分で発動するタイミングを選べるというところにあります。星邪の神喰で落としたターンに効果を使ってももう1度落とせないのは残念なのですが、次のターン以降には利用できますね!(割られて無ければ)BlooDなどと合わせてデステニードローのコストになる所もとても有用。●ヴォルカニック・カウンター炎属性。ネクガのように、相手のターンに発動し星邪の神喰の効果を利用できるのがポイントです。ネクガと併せて、星邪の神喰を自分のターン→相手のターン→自分のターンと、3回利用出来ればもう確実に元はとったと言えると思います。炎属性ということで、サイキック族や上記闇属性と被らないのも良いですね。●シールド・ウォリアー地属性。ネクガみたいな感じだけどサイ・ガールと属性被ってて微妙(誰が被ってるや!)●タスケルトン闇属性。ネクガみたいな感じで、バトルステップにしか使えず、再利用できず、レベルと種族が異なります。●その他墓地に送ることがアドバンテージとなるカードいっぱいありますね^^サイキックだとやっぱり採用できるの限られてくるなぁ…どうせならブーテンとか儀式魔人とか、BKカウンターブローとか幻獣機ブルーインパラスとか紋章獣ツインヘッド・イーグルとか…なんかごちゃまぜのデッキができそうなのでやめます^ー^bそもそもそんな効果使う前に割られるよっつーの^ー^bサイ・ガールbotで遊戯王OCG系botをまとめました。有名なカード、可愛いカード、強いカード、ネタなカード、超マイナーなカードなどなど…たくさんあってとても面白いですね!現時点では180個ですが、まだ見つけてないbot・これから造られるbotなどもあるかと思いますのでどんどん増えるんじゃないでしょうか?bot同士の絡みが用意されてるものもあったりして、賑やかですね。私のサイ・ガールbotとニトロ・シンクロンbotも色んなbotと絡みたいです! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラいっぱい書きました。 現在51人。まとめはこちら最近太ってきたので黒烏龍茶を飲んでチャラ
2013.02.24
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こんにちは~!ケシゴムです!最近pixivでサイ・ガールを検索し、新しい作品があがっていないかチェックをしてるのですが、私の先々月くらいにあげたやつがまだ残ってるので、なかなか遅いですね…マイナージャンルさが浮き彫りになってますよ。浮き彫り熊ですよ。そこでやっぱり一覧になりますので自分で書いたサイ・ガールが気になるんですが、ブクマたくさんして頂いてるみたいでとってもありがたいです!うれしい!ケシゴムオブモダンPerfectLife1028回目こないだうちにもキュアミューズが来ました>ヮ<bクリックで原寸うむ。奥のごちゃごちゃしたところにピントが合っている。こちらはアルファオメガのフィギュアでして、確か7000円くらいで買ったような気がします。魔法のカードで買ったのであんまり覚えてないんですよね…出来は素晴らしいですね!リボンや髪の毛はふわふわした動きを表現し躍動感を出すための物だと思います。クリアパーツ?の部位もすごい綺麗ですね!最近のフィギュアはすごい!爪やティアラやキュアモジューレといった、細かい場所まで着色がていねいで、瞳もアニメのような鮮やかさで見つめていると自然と笑みがこぼれるブヒ。まじ女神だなぁ☆>3<ぺろぺろすると髪の毛が舌に突き刺さりそうなのでやめましたが、初登場の時からは考えられないくらい眩しい笑顔に癒されます。よく見なくても可愛いです!アルファオメガは、プリキュアシリーズではイースが初、このキュアミューズは二作目となりますが、イースがもうすごい値段でしか売ってないので、もしかしたらキュアミューズも何年か後には値段があがっちゃうかもしれないですね…というわけで本当なら5体揃えてシャイニングサークル作りたいのですが、今の価格でもそうそう何体も買う位の財力を持ち合わせてないので保留にしております。3000円くらいにな~れ!tvkでの再放送が今日でちょうど最終回を迎えたスイートプリキュアなわけですが、その中でも私が大好きなのがこの子!キュアミューズこと調辺アコちゃんプリキュアシリーズの中では最年少なのですが、謎のプリキュアの正体・味方の女王の娘・敵のボスの娘・飼ってるペットがラスボス・かつてラスボスを封印した老人の孫、と言ったように、何故か物語の因果が集中した作中の超重要人物でもあります。最初は「主人公の片割れの弟の連れのかわいいモブ」というポジションだったのですが、後半には見事メインメンバー入りを果たし活躍したとっても可愛い子です。ドドリーを乗せてみました。http://dl10.getuploader.com/g/keshigomukun/230/IMG_2192.JPGクリックで原寸ドドリーはキュアモジューレ(キュアミューズバージョン)に付いてきたやつです。他のフェアリートーン(縮めてFT)と比べて目が「+」みたいな感じになってるのがポイントですね。アコちゃんの心を読む能力も持ち合わせている他、エンディングには最後まで出てこないという異質なFTでもあるのだ。ハミィ、FT、ピーちゃんと、スイート勢は謎の生物をいっぱい飼ってますね。最近うちにある64のソフトを総なめにクリアしていくのが流行りなんですが、現在は007ゴールデンアイがライフワークです。ちょっと前は大乱闘、その前はマリオテニスでした。しかし難しいですねー…自動照準無しだとなかなか当たらなくて難しいです。なので1週目の終盤は自動照準ありでやってました。それでもハードモードはさらに大変です。やることは多いわ敵は固いわドライアイは悪化するわふんだりけったりです。目薬は必須です。4人対戦の対人モードもすごいおもしろいのですが、友達が一度にたくさん遊びに来ることがないのであんまり無いのであんまりやらないです。2人で対人モードやると出会い頭に撃ちあうだけの凄い殺伐としたゲームになります…殺バッツ・クラウザーです。今は春休みですが企業に行ったりしなくちゃ行けなかったり色々疲弊する時期なので、なんだかんだでこういうゲームで癒されてる感はあります。あとは最近ラーメン食いまくってますね…府中駅の周辺のラーメン屋を片っ端から食べてます。昨日6件目に行って来ました。なんかすごいラーメン屋あるんですよ。そのせいでお腹の調子が悪いので整腸剤を飲んで何とかします。そろそろ終わりにするか…そういえば今日コミケに応募しました。C84ですね。忙しいかもしれないんですが遊戯王で申し込みました。忙しいっつっても漫画なんて普段から書いてれば全然大丈夫でしょ(100パーやらない)こんな感じですね。クリックで原寸文字はペイントで書いたやつで、前らくがきしたときのサイ・ガールを絵にしました。サイ・ガールの漫画また書けるかな~?前回はページ数ちょっとしか書けなかったので次はボリューミーなボリュームにしたいですね。買って終わり、ではなくどうせなら買って良かった、と思われるような本が作れるといいなぁと思います。就活やら院試やらで色々迷い迷う半年になりそうですが、頑張りたいです!まああれもこれも受かってたらの話ですね。それでは今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちらケータイが壊れかけていたのでXPERIA Z買いました!一括で!
2013.02.14
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明けましておめでとうございますおっせーーよ!!!何日だと思ってんだ!!!新年にも就活にも出遅れ気味で良い気味のケシゴムです。そういうわけで休日はもっぱら家でだらだら過ごしているだけの怠惰マンですが、ブログ書かなきゃブログ書くマンに叱られるので書きます。ケシゴムオブモダンPerfectLife第1027回目まあ~年末から更新してませんからね!書くことは何個かありますよ!まず忘年会と忘年会!なんかずっと飲んでましたがあれはあれでしたね。コミケ2日目からの新宿でお好み焼き食べ放題からのカラオケオールからの3日目でした。んで大晦日のコミケですが、あれ朝から並んだのに全然余裕で売り切れましたね!!なんだよ!!今回は一般参加だったのですが、サーチケの偉大さが分かりました‥ちょっと次回は頑張って参加したいと思います。それまでに就職出来てるといいなあ~私生活では、3年生最後の1ヶ月を過ごしてます。テストも始まり就活も始まりなんだよなんだよって感じです。なんだよなんだよここ最近はずっと再放送してるプリキュアを見てるんですが、MXでやってた5gogoが終わってスイートプリキュアが始まりました。スイートプリキュアはtvkで週4でやってるので、これと合わせると週9スイプリということになります。スマイルプリキュアももうすぐ終わってしまい、来週が最終回だそうです。1年間見てたのですごく残念で寂しいですね…次はドキドキプリキュアです。作画がスイートと同じ人なのでまた作画崩壊が不安だとか言われてますがドキドキです。他にも、ウィザードライバーを買っちまいました。でも持ってる指輪が少なすぎて、フレイム・ウォーター・キックストライク・クウガしかないです。ドラゴン系ほしいなあ。そんな感じですかね!あんまり大したことじゃないですね。1月18日はむらさきさんのお誕生日バースデイでした!意味被ってるじゃねーか!誰が被ってるだ喧しいわ仮性じゃボケ!!!二十歳の誕生日ということで先輩風吹かせて新宿の鳥貴族で飲んでたんですが、他にも何か無いかなあと思ってへたくそながらお祝いの絵を書かせていただきました。クリックで原寸むらさきさんのオリキャラのソレイユちゃんです!むらさきさんももう二十歳か~~6,7年前からお付き合いさせて頂いております。相当長いですね!お互い色んな恥ずかしい思い出もあったりあったりまえよ!!これからも仲良くしていただけると嬉しいと思っています!ソレイユちゃんについて、友達の大久保君の家の犬がソレイユなのですが、横文字4文字繋がりでメサイアちゃんとかネメシスちゃんとかイカロスちゃんとか呼ばれていますがソレイユちゃんです!ソレちゃんと呼ぶべきかレイちゃんと呼ぶべきかソーラーパートナーズトップページちゃんと呼ぶべきか迷っていますが、今んところはソレイユちゃんで行こうと思っています。髪の毛は白で眼の色は赤、服は臙脂色、腰とブーツのベルトと羽がポイントですね!本当は白い龍もお付きなのですが、その龍は書いたら残念な感じになったのでやめになりました。書き方はいつも通りに、(いきなり)線画→下塗り→乗算レイヤーで影です。あとは適当に発光レイヤーで光が当たってるところを光らせたり(俺はこの技を“逆影(ハイライトユーザー)”と呼んでいる)、背景にうすい水色の縁的なやつを置いたり、解像度さげて拡大した画像を上から貼って透明度を下げる簡易版グロー効果(俺はこの技を“解像人間の盾(グローバリア)”と呼んでいる)をしたり、マントの影にちょっと効果つかっただけです。フォトショどころか何もいれてないsaiでもできる範囲の事だけです。ていうかそれしか出来ないです。さて、私ケシゴムが現役64ユーザーであることは業界では有名な話ですが、ここ数週間はマリオテニスをやっていました。キャラに★を付けることで能力が上がるんですが、その状態で大会に出ると通常よりもハードな大会になるわけです。その最終大会がプラネットカップなわけですが、その決勝のゲームがまた長いんですわ…3セットマッチ。長い。その時私はテレサを使っていて、相手はワリオだったのですが…とにかくサービエースを取られまくる。赤いサーブが強すぎてまったく打ち返せない。もう何日にもわたりやりなおしてました…最終的になんとか勝てた時は写メっちゃうくらい嬉しかったです。クリックで原寸サービエース23本取られてる…これがこっちドンキーとかだったらそこまで苦も無く安定して打ち返せたりするんですけどね…対戦相手のワリオと比べて小さくて滑って非力なテレサだと、反応できても返せないことがあったり、そもそも俺の動体視力が追いつかなかったりします。また、64コントローラーが手汗ですべるんですよ…なので途中からはティッシュ重ねてやってました。何枚使ったことか…下ネタじゃねーよ!!先日藍花さんがうちに来た時も、せっかくの東京なのに雪だったこともあり、ずっと64やってました。そろそろGCのマリオサンシャインとマリオカートがやりたいです…それでは今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら
2013.01.20
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明けましておめでとうございます~!!早いわ…まだ早いですね!みなさんお疲れさまです!ケシゴムです。最近は就活も始まり妙な緊張感の中だらだらしてるわけですが、年末はみんな等しく年末マンです^ー^bケシゴムオブモダン Perfect life 第1026回目メリークリスマス~!!遅いわ…pixivとある事情により、12月中に2000点を取ろうと頑張ってたんですが無理っした^ー^b(2012/12/30現在)2012年12月03日 キュアパッション閲覧数:823 評価回数:67 総合点:657イラストルーキーランキング第212位2012年12月16日 江迎怒江閲覧数:1489 評価回数:111 総合点:1096総合デイリーランキング第205位イラストデイリーランキング第190位男子に人気第408位2012年12月22日 サイ・ガール閲覧数:1166 評価回数:67 総合点:658男子に人気第236位惜しいなあ、あとたったの1000点だったのに>ヮ<vというわけでね…今月中に2000点行くやつを書くっていうのは無理でした。正直今までの最高が1500点だったので無理なのは分かっていたのですが、無理でもがんばらないとずっと無理だなあと思い、この3枚(ていうか前半の2枚)はがんばって書いてました。塗り方はアニメ塗りでいつも通りなので、特に何を頑張ったかと言われると何も頑張ってないかもしれないです。せっちゃんはせいいっぱい頑張ったんですがまああれでしたね…江迎ちゃんは変な構図で調子にのって変な感じになりました。この3枚では一番得点が高くなりましたね!1000点越えるのはなかなか無く、アップした中では10番目に得点が高いです。1枚絵だけでみたら3番目です。でも2000点には行かないんだよね…サイ・ガールは前に書いた線画に色をつけただけなので全然時間も手間もかかりませんでしたね。時間を掛けずに、時間を欠けずに、時間を賭けずに、書けました。まあどれも2000点には遠く及ばず…12月にアップした合計が2000点超えたし目標達成できなくても良いよね!と自分に言い聞かせました。自分に優しいのが俺のいいところです!いや~ちょっと前クリスマスだったわけですけどね。僕もクリスマスは、友達と(図1のように)楽しくすごしまして、図1その友達と二人で飲みながらアニメ見てました^ー^b忘年会も兼ねて!そういえば最近忘年会シーズンで、私も何回も忘年会してます。なんか毎日飲んでる気がします。胃がやばいです。まあ多分年明けても最初の3日くらいは飲んでる気がします。今年最後のイベントであるコミケにも、これから行ってこようと思います^ー^b今日は雨らしいです…やすぎる…手荷物検査もあるらしいです…やすぎる…いや やすぎるってほどではない 普通にやくらいださっさと晴れろ!!はれろや!!なので昼くらいを目安に出発しようと思いますわ…行く方も行かない方も、年末にお体を壊さないよう不摂生には充分注意しお過ごしください…私は口内炎が鬼パないです。それでは良いお年を! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちらダブルドライバーちっちゃかったので普通のベルトに貼りつけて、私でも装着できるようにしました!クリックで原寸今日はコミケにこれとキュアモジューレ(キュアミューズバージョン)もってこうと思います!
2012.12.29
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肘の外側のあの皮やばいですよね。つねっても全然痛くないです。俺あそこだけ無敵モードだわ…全身あの肘の皮でできてればいいのに。そしたらたぶんダンプに轢かれてもヘッチャラですね。フレッシュプリキュアのキュアパッション…クリックで原寸こないだ書いたせっちゃんです^ー^bせいいっぱい頑張って書いたせっちゃんです。フレッシュプリキュアは見てるとどんどんせっちゃん好きになっちゃうアニメです。クリックで原寸最初は↑こんな感じでしたが、なんかしょぼいので丸く切り取りました。ハピネスハリケーン>ヮ<bケシゴムオブモダン第1025回遊戯王クリックで原寸WJ版のネオスが89円で売ってたので買ってきました。テキストがネオスペーシアンからやってきたになってるところが特徴です。このカードを手にいれてからネオスの精霊が戦うんだ戦うんだうるさいです。さて、2012.11.10付けの日記(でも実際に書いたのは11月14日)で、【潮流シューティング】っていう遊戯王のデッキを考えてそれについてお話させて頂きました。そして今回、なんとなくあれにTGストライカーを入れてみました。レベル2チューナー+サイコウィザード(サイ・ガール除外)でサイコデビルを作るのが初動なのですが、そのレベル2チューナーが居ない事が多いんですよね…緊急テレポートは当然3積みなのですが、レベル2チューナーがサイ・ガール2体のみなので、片方落としても片方引いちゃうとだめなんです。厳密に言うとまあだめってわけじゃないんですが…もったいないじゃん。TGストライカーは、サイドラの条件で特殊召喚でき、通常召喚権を使わず手札から飛び出てきます。サイコデビルの縛りは非チューナーのほうなので、チューナーはストライカーで大丈夫っていうわけです。レベルも属性も同じなので、何気にパルキオンやらナチュビやら出るのがサイ・ガールと仲良しの秘訣。ついでに言うとパックも同じEXVC出身。きっと仲良しに違いない。TGが一人だと可哀想なのでワーウルフやライノを入れてあげようかどうか迷ってますが、枠があんまりないのが悩みです。そして持ち上がるもうひとつの可能性。TG ワンダー・マジシャンというカードがあります。チューナー+TG非チューナーでシンクロ召喚できるレベル5で、サイ・ガール+ワーウルフで何気に出せるのです。シンクロ召喚した時フィールド上の魔法罠と1枚、パリンパリンと割るという能力を持っており、通称パリンパリン姐さんという二つ名で呼ばれていないカードです。問題はこの子がシンクロモンスターでありチューナーでもあるということなのです。つまりこの子とスタダを揃え、さらに下降潮流でワンマジのレベルを2にすれば、ここでもフォーミュラ無しでアクセルシンクロが可能になるということになります。スタダや下降潮流を揃えなくても、実はマジカル・アンドロイドを出すだけでブレードガンナーが出る。そこまでするとエクストラ15枚のうち2枚をTGに使うことになり、なかなか現実味から遠ざかるのでやめますが…なんだかずいぶん遠いところまで旅をしたなあという気持ちになりました。そもそもシンクロチューナー使わずにアクセルシンクロするのが目的だったのに、ワンマジとか使ったら本末転倒七転八倒なので、やるとしてもシューティングスターではなくブレードガンナーで行きたいと思います。なんか近い将来クェーサーまで行きそうだなあ…レベル操作のカードプールがもっと増えてからの予定ですが、五竜によるリミットオーバーアクセルシンクロするのが夢です。カラオケの話。私はカラオケが好きで、大学に行ってる間も隙あらばカラオケに行くほどのカラオケマンなのですが、最近DAMがキてます。以前JOY厨だった(俺含む)連中がこぞりこぞってこぞりまくってる感じです。JOYは投票で曲を入れてくれる事もあり、ボカロやアニソンを中心にサブカル系な人気を博していたのですが、近年はDAMでも普通にボカロ入ってますし、よく考えたら俺ボカロあんまり歌わないので個人的にはそこまで重要なことではなかったです。私がJOYを良く利用していた一番大きな理由が「ボイスチェンジャーが使える」というもので、これはマイクで入力された男性の声が女性になったり、エフェクトをかけることができたり、ビブラートを付け足したりすることが出来る機能です。特に女声の「ギャル」の完成度を私は評価したいと強く思います。すごい変わるんですよ!カラオケでここまで変わるんだから、もう歌ってみたの両声類とか全然信じられなくなりました。…しかしこのボイチェン機能もDAMに付き始め、、そして最近、怒涛とも言えるPV画質の向上・新録がおこなわれたみたいなんです!専用PVが用意されていない適当なやつでもすごい綺麗な汎用PVが流れ、一瞬本人映像かな?と思っちゃう感じです。で、今回個人的にすごい嬉しかったのが、プリキュアと仮面ライダーのほぼ全シリーズにPVが用意されていたということです。オーズクリックで原寸スマプリクリックで原寸オーズのAnything Goes!は最終回付近。タジャドルコンボになって恐竜コアメダルをタジャスピナーにスキャンして戦う一連の流れがPVとなっています。ある意味ネタバレもいいとこですが、とっても熱いシーンですね!アンクの声で「タカァ!クジャクゥ!コンドルゥ!」て言うとこ好きなんです!スマプリは最終回まで行ってないのでこれまでのシーンを並べた感じです。基本的にどれもお歌の1番はオープニング映像と一緒で、後半から作中のシーンを切り貼りしていく感じみたいですね。スイートはメロディ・リズム・ビートの3人バンク+ミューズのバンクで、そこは4人のやつ用意しろよ!!と思いましたが、曲の最後でミューズのキュピーン☆で終わったのでよしとします。ちなみにオーズのフィナーレはアンクが消えるとこですカラオケでディケイド~フォーゼ、フレッシュ~スマイルまでのPVを見たのが初めてだったのですごく楽しめました。マイナーな曲もいいですが、やっぱりPVあるとなんだかテンション上がりますよね!なんだかカラオケ行きたくなってきました^ー^bこのブログを以前から読んでくださってる方もいらっしゃるかとは思うのですが、その中でも殆どの方が忘れてると思うのでここでこのブログでやってる1つの企画についてちょっとお話させていただきます。キャラ100人作り計画っていうのがあってですね…二次創作とか著作権侵害でしか書けねーのかよと自分で思い、オリキャラ(笑)を考える企画があっても良いのかもしれないと思ってすごい前に始めた企画なのですが、すごい経った今でも全然終わりそうにないのが一番の特徴です。No.012 松寺真司No.013 ドレアム=ホワイトレストこの前↑この2人を追加しておきました。報告がおくれましたm(__)mいつぞやのコミティアの時の漫画のキャラですね。彼らの詳しい説明はページに書いておきました。うーん…ネタ切れですね~あ、あと2012年の絵まとめ?的なのがあったので私もやってみました!クリックで原寸特にだからと言って面白くは無いですね。それじゃあ今日はこの辺で。 twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと87人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら
2012.12.15
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こんにちは~!明日の朝8時からスイートプリキュアの再放送が始まるということで、なんだかテンションあがって更新しちゃいます>ヮ<b★tvkだよ!ここで見なきゃおんながすたるぞぉ~^3^vケシゴムオブモダンPerfectLife1024回目秘書コレ今やってる秘書コレクションのイベント『秘書と温泉 慰安旅行』が神ゲーすぎて失神しそうです。クリックで原寸しゃしゃべった…温泉旅館へ慰安旅行に行く過程で一人秘書を選び、その子と行動するっていうイベントなんですが、なんか今回秘書がしゃべるんです…俺のお気にのニット帽秘書ちゃんがしゃべるんです…どれくらいしゃべるかって言うともうマシンガントークの域に達してます。目を離すと話すレベルです。離してると話してる。でも俺はケータイを放さない。社長スキスキアピールがやばいです。で行くところが温泉ってんだからもう…イベントでは「湯けむり」と名のついた秘書(遊戯王みてえだ)が活躍し、バトルモードで攻撃力が倍増するのですが、私の主力は湯けむり・座敷わらし秘書+です。1個前のイベントで全力で走ってたらSRが1枚出て、その後たいまいをはたいてもう1枚買ってSR+にしました。実はこの子揺れるんです。秘書コレのカード中には、揺れるカードと言うのがあり、イラストの一部が揺れます。ぶっちゃけるとおっぱいが揺れます。記念でリメイクされた秘書などが多いです。この子も人気投票で上位だったため、座敷わらし秘書をリメイクし湯けむり・座敷わらし秘書となったわけです。で、さっそく揺らしてみたんですが…右手に持ってる玉みたいなのが揺れました。クリックで原寸そこかよ!!!!!肝心の胸はというと、まあギリ揺れてると言えば揺れてるっていうか震度で言えば1ですかね。しょうがないんです…13歳で身長140cmでバスト66.5って言ったら揺れないのは当たり前なんです…(ちなみにニット帽秘書は17歳で身長144.5cmでバスト65.5である。)遊戯王【トゥーン】40枚 モンスター18終末の騎士3ネクロ・ガードナー2クリッターメタモルポットエフェクト・ヴェーラー2霞の谷のファルコントゥーン・ヂェミナイ・エルフ2BF-精鋭のゼピュロストゥーン・ブラック・マジシャン・ガール3ブラック・マジシャン2 魔法11トゥーン・ワールド2トゥーンのもくじ3光の護封剣2サイクロン死者蘇生強欲で謙虚な壺マジック・プランター 罠11スターライト・ロード2魔法の筒リビングデッドの呼び声2ガガガシールド2デモンズ・チェーン2死霊ゾーマ2TBGMで4回殴れば勝ちのデッキ。今回、トゥーンは2体採用で、ガールとヂェミナイの2人です。その特徴として、ガールATK2000・通常召喚不可・ワールドがある時、モンスター1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる・ワールドが無くてもダイレクト可能ヂェミナイATK1900・ワールド要らずで通常召喚可能だが、1ターンの召喚酔いがある。・ワールドがある時、ダイレクト可能・戦闘ダメージを与えると1枚ハンデスこのように、2体はワールドの使い方が違うのです。ワールドが破壊されるとトゥーン達は死んじゃいますが、実はバウンス等で破壊されず別の場所に行った場合、トゥーン達は生き残ります。つまり一度ガールを出したらもうセルフバウンスしたほうが安心してダイレクトし続けられるのです。その為のファルコンとゼピュロスです。まあ実際はそんなに成功率も良くないので、セルフバウンスのギミックはリビデやデモチェに使う事も多いです。なお、素の状態でガールが相手に4回ダイレクトを決めれば勝ちです。この点はヂェミナイより優れていますね。なのでゾーマやら筒などのバーンカードも入っています。とにかく破壊から守るためのガガガシールドも入ってます。ワールド張る→終末通常召喚でゼピュロスorネクガ落とす→終末リリースでTBMG特殊召喚→ゼピュロスでワールドバウンス→ダイレクトというのが美しい流れ。この時ブラマジ落とすと打点が300上がるよ!ヂェミナイの魅力は、ワールドが無くても出せるのと、やっぱりダイレクト+ハンデスですね!デスです!エンドリビデでヂェミナイ蘇生→自分のターンでワールド張る→ダイレクト+ハンデスがbeautiful流れです!打点も1900あるので、突っ立たせても意外と生き残ったりします。ガガガシールドで守るべきはガールよりこの子かも。ダイレクトしなくても、戦闘ダメージさえ与えればハンデスはできるので、召喚酔い無かったら間違いなく壊れだった。もくじとごうけんとプランターのおかげで、期待する手札になりやすいのは強みです。強謙やヴェーラー、適当な汎用カードでそりゃそれなりになるだろってのはありますが…セルフバウンス型とプランターターボ型どっちに比重を置いたら良いんだろ?リビデとファルコンがあると、墓地のクリッターとかが過労死するので、実は終末で早めに落としたい一枚。あとブラマジは手札に来ると死ぬほど邪魔。Q&AQ:ワールドは2枚で良いの?A:もくじあるから2枚でもやっていける気がしますQ:サイクロンや強謙はなんで1枚なの?A:ブラマジを2にしたからです。Q:バードマンは入れないの?A:バードマン入れるとエアーマンとディアボ入れたくなるので入れないですQ:護封剣と筒噛み合わないよね?どっちかフル投入の方が良いよね?A:お触れが怖いんですQ:シールドがある時にワールド破壊されたらトゥーンモンスターはどうなるの?A:無事です。1ターンに2度までならQ:シールドと装備モンスターが一気に破壊されたらモンスターはどうなるの?A:意外な事に無事ですQ:シールドとワールド一気に破壊されたらトゥーンモンスターはどうなるの?A:無事じゃすみませんQ:ゼピュロスとネクガ居るのに終末からブラマジ落とす?A:絶対に引きたくない時に落としますQ:ゼピュロス好きなの?A:好きです。Q:ブラマジ好きなの?A:ブラマジガール及びトゥーンブラマジガールが好きですQ:セルフバウンスギミックあるならカイコロ積んで殴った方が良いんじゃないの?A:そうですねQ:このデッキのいいところは?A:ガールのレアリティがシクできらきらしててかわいいですこんな感じですね。質問お待ちしております^-^b今日はこの辺で~ twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと89人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちらなんか最近ロクな内容の更新してない
2012.11.25
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どうもこんにちはケシゴムです~!最近超寒いです。いよいよ明日は9℃らしく、いよいよ東京にもいよいよ冬がいよいよよ!ケシゴムオブモダン第1023回絵柄をまとめてみました。私は趣味で絵を書くことがあるんですが、どうも自分で見ていて「女の子の顔が前書いたやつと違うなあ」と思うことがよくあります。でもピクシブ等で「俺前と絵柄変わりすぎwwwwwwwwwww」って言ってる人ほどそんな変わってるか…?て思うんです。なので俺のあれもそれなんじゃないかと思い、これをどれしたわけです。ここ数年の絵柄をまとめて、年代順に並べてみました。絵柄一覧↑これです。自分で見ててすごい懐かしいです。ツイッターでも色んな人の意見を聞くことができ、そして人によって好みは全然違うんだなあと実感しました。そして俺の考えですが、やっぱり俺そこまで変わってないよ。絵柄だけじゃなく、そんなに上手くもなってない。むしろ昔の方がパリっとしてて良いやつが多いように思います。あくまで客観的に…ちょくちょく誰が書いたんだこれって感じのやつがありますが、それはなんでそうなったのか俺にもわからないです。この記事を見てくれた方にも是非ご意見をお伺いしたいので、もし「●●の頃より☆☆の頃の方が良いよ」とか「最近この塗り流行らないよ」とか「絵柄が変わるね/変わらないね」とか「ゼピュロスもう1枚買ったほうがいいよ」とかありましたら、どうか是非教えてください…やること無いので今日もデッキを書いちゃいます。【エンペラー・オーダー】40枚 モンスター20墓守の偵察者3墓守の番兵1クリッターE・HEORエアーマンE・HEROアナザー・ネオス不幸を告げる黒猫2魔導戦士ブレイカー王虎ワンフージャンク・シンクロンナチュル・コスモスビート3召喚僧サモンプリースト2カゲトカゲ2トラゴエディア 魔法11増援精神操作王家の眠る谷ネクロバレー2テラ・フォーミング大嵐ブラック・ホール強欲で謙虚な壺サイクロン月の書死者蘇生 罠9エンペラー・オーダー3リビングデッドの呼び声スターライト・ロード2神の宣告神 の警告激流葬 エクストラ15AOJカタストルTGハイパー・ライブラリアンブラック・ローズ・ドラゴン大地の騎士ガイアナイトスターダスト・ドラゴン2スクラップ・ドラゴンアーカナイト・マジシャンNo.39希望王ホープラヴァルバル・チェインNo.50 ブラック・コーン号交響魔人マエストロークガガガガンマンダイガスタ・エメラルNo.16 色の支配者ショック・ルーラーエンペラー・オーダーは、通常召喚時に発動する効果を無効にし、無効にされた方のプレイヤーが1ドローする永続罠カードです。狙いは相手の帝、エアーマン、ジャンク・シンクロン、チョウテン、ディーヴァ、HANZO、サイコウィザード、銀河騎士、セイクリッド、ブレイカー、ギアフレーム、終末、ウンディーネ、ガジェットなどなど…「蘇生orサーチor除去されるくらいなら1ドローの方がマシだ」というカードに対して発動したいです。賄賂みたいなもんです。多くのテーマデッキにこう言ったトリガーカードは入っていますが、そのカードだけに狙いを絞っても上手く発動できるか分からないので、じゃあ自分の効果を無効にしてドローしよう、というのがデッキのコンセプトとなります。まず、採用するモンスターは「普通に使っててもそれなりに強いけど、効果を発動したくない時にはドローに変えたいモンスター」を中心に、相性の良いカードを選びます。このデッキだとジャンク、ブレイカー、エアーマンなどですね。こいつらは必要に応じて効果を1ドローに変える事ができます。ジャンク・シンクロンは、黒猫を蘇生して☆5になったり、墓守とシンクロしてアカナイになりたいです。ただ、蘇生しなくてもアーカナイトやブラックローズが出せる場合も多く、その場合は蘇生効果を1ドローに変えます。ブレイカーは、割るよりドローしたい場合があるので採用。たまにジャンク・シンクロンとアーカナイトになる。エアーマンは、なんとサーチ対象がアナザーネオスしか居ない。普通に使うと事故るんですが、ドローに変えれる点で、やっぱりエンペラー・オーダーと相性がいいのです。打点も高いしね!ある程度事故率があってもそれを軽減し、イイトコどりするのが狙いです。でも打点だけならヴォルカニック・ロケットとかゴゴゴジャイアントとかスター・ブライト・ドラゴンとかサイコウィザード、汎用性ならHANZOとか久遠の魔術師ミラとかギアフレームなども居るので、そういうカードを軸に構築してみるのも面白いかもしれないですね!?でも今回はあんまり枠を用意できなかった上墓守のテーマを内蔵してるので、できるだけ少ないパーツor1枚で機能するカードを採用したかったのです。他のカードは若干特殊なので、そちらを詳しく説明したいと思います。まずナチュル・コスモスビートですが、こいつは手札に持ってるだけで良いです。なぜなら相手の召喚にチェーンして手札からコスモスビートを出すという効果を無効にしてドローするので、手札に持ってればずっと破壊されずそのまま相手が通常召喚する度にドローできるのです。チューナーとして使うことも当然できます。ただ、特殊召喚効果を持ってるとは言え普通に特殊召喚するとすぐやられちゃうので、なんらかの策を用意するか、デュエル開始1ターン目に出すとかできたら安心ですね。王虎ワンフーワンフーが居るときに自分が弱小モンスターを出すと食い殺されてしまいますが、弱小モンスターを通常召喚した時に発動するワンフーの効果を無効にしてドローします。つまり自分は弱小モンスターを自由に出せ、しかも1ドローのおまけつきというわけです。召喚僧サモンプリーストこいつは通常召喚時に守備表示になるという効果を無効にしてドローします。守備表示になるというおまけみたいな効果をドローに変える。正直超美味しい。そしてワンフーやらエアーマンやらを出してランク4のシンクロで戦うのがこのデッキの中核となります。安定性を捨てた魔法の採用により、多少事故率が上がってるので、手札でどうしようか悩む魔法カードをサーチにするのです。カゲトカゲレベル4モンスターを通常召喚した時、手札からこのカードを特殊召喚するという効果を無効にしてドローします。ナチュル・コスモスビートと同じように、手札に持ってるだけでレベル4モンスターの召喚が全てドローに変わるカード。フィールドにワンフー、手札にコスモスビートとカゲトカゲが居る状態でエンペラー・オーダーが発動していればドロー加速は最高レベルですね^ー^b不幸を告げる黒猫これはサーチがしづらいエンペラー・オーダーをサーチするカードです。ネクロバレーが発動していると直接手札に持ってこれます。墓守とネクロバレーが入ってるのはその為です。しかし自分も蘇生リビデやクリッター、ジャンクなどの一部墓地利用ができなくなるので、無理して谷を発動したり維持し続けることはないです。ジャンク・シンクロンの唯一の蘇生対象。正直事故る。ここでみんなの心の声Q&AQ:エンペラー・オーダー発動し終わった後に黒猫引いたらどうすんの?A:神宣かスタロでもサーチしてくださいQ:サイク3枚で守りきれるの?A:無理ですQ:増援あんのにフォトスラないの?A:色んなデッキに入れててフォトスラが足りないですQ:エアーマンのサーチ先少ないよね?A:エンペラー・オーダーでドローするか、ダイガスタ・エメラルでアナザーネオスを使い回してくださいQ:ジャンク・シンクロンよりバードマンの方がよくね?A:ジャンク・シンクロンよりバードマンの方が高いんですQ:自分も墓地使うのにネクロバレー邪魔なんだけど?A:ゼピュロスでバウンスかテラフォ増やして歯車街の張替えが良いと思いますが、ゼピュロス買う資金と歯車街枠がありませんQ:スイートプリキュアは誰推し?A:アコちゃんですという感じですね。基本的に「エンペラー・オーダーが無くてもそれなりには戦えるデッキ」なので、エンペラー・オーダーが来ないからってふてくされて部屋でプリキュアばっか見てると俺のようになってしまいます。ある程度ターンが経過してもエンペラー・オーダーが来ない場合は諦めて普通に戦っていきましょう。墓守やサモプリからの☆4エクシーズで攻めるのが基本戦術です。今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと89人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら------------------------------むったbot
2012.11.14
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もうすぐ就活です。やだなあ…はたらくのケシゴムオブモダンPerfectLife第1022回目実は去る2012年10月の25日は、ケシゴムオブモダン開設7年目の日でした。でしたが忘れてました。忘れた上忘れたまま2回くらい更新してました。ていうか7年ってすげーな!そりゃ子供リンクも大人になるわ!うーん…知り合いの誕生日(10/25誕生日の人3人くらい居た)は覚えていたんですけどねえ…8年目は忘れないようにしないとなあ。そして11月8日は世捨人さんの誕生日でした!!そこでAcrossField(私とジュディさん)より、お祝いの気持ちを込めて、戦国コレクションより松尾芭蕉ちゃんの絵と俳句を送らせていただきました!クリックで原寸芭蕉ちゃん…ケシゴム 編集加工…ジュディさん 俳句…二人で考えました紅葉は「もみじ」と読みます。「こうよう」ではないです。俳句は2日くらい考えてました。スカイプで侃々諤々の議論をしました。世捨人さんは戦国コレクションのアニメがお好きで、中でも芭蕉ちゃんは推しキャラなのです>ヮ<bまあソーシャルゲーの方はやってないんですけど…俺は秘書コレは今だにやってますよ!せっかくなので芭蕉ちゃんの俺が書いた部分だけのやつも載せておきます。クリックで原寸上半身だけで特にトリミングしたわけでもないので芭蕉ちゃんの線はあまり変わらないです。saiで書いたのですが、グロー効果やぼかしが使えないので、解像度下げたのをまた元に戻すことによりわざとぼかしてコントラスト変えて元画像の上から貼りつけて不透明度上げただけです。いわば手動です。前よりはグロー効果が似合うアニメ塗りになったのかな?コミケの時全然映えなかったからな…遊戯王いっこ前の記事に書いた【ゼータ】のデッキに、新しくゼピュロスとゴーズ、フォトスラを入れてみました。抜いたのは異次元グランド、終焉の焔、復活祭です。終焉の焔はガイウスとBlooD(計4枚)のリリースに超便利なので、使い勝手次第でまた戻します。ゼピュロスは入れて良かったです。ていうか入れるの単純に忘れてました。入れるの忘れてたので1280円で買ってぶち込みました。ゴーズも入れるの忘れてた的な感じです。このデッキの弱点が罠封じ及び墓地封じなのですが、仮に墓地を全部除外されてお触れが張られてた場合、自分のターンでシンクロやガイウス等で立ち直す事ができても、その前に相手にライフを削りきられて負ける事が多いです。その相手のターンを凌ぐ為にゴーズは居て損はないでしょう。ゼータは場を圧迫しない永続効果なので、ゴーズと共有は容易です。ゼピュロスは、終末で落とした後はエアーマンや終末を回収し使い回せたら最高ですね。それ以外でも普通に魔法・罠をバウンスしても出せますので、まず腐らないです。終末通常召喚からの伏せバウンスゼピュロスで、ランク4のエクシーズ召喚までつなぐ事が出来ます。今まで墓地アドの伝家の宝刀はゾンキャリとディアボだったのですが、新しくゼピュロスが使えるようになりました。マジでなんで今まで忘れたんだろう。手札ゼロ場ゼロでも墓地にこいつらが居ればなんとかなる気がします。フォトスラは増援が入ってるって理由だけです。増援で呼んでこれるのが今までエアーマン、終末、ダグレ、デビルガイだったので、そこに火力としてのフォトスラが入る形になりますね。と言っても増援は制限カードなのでそう簡単に狙った動きはしづらいですけどね…特殊召喚をせずに相手を除外できる異次元の女戦士と迷ったんですが、ピンチの時にいざ増援引いた時に、デビルガイでも似たような動き出来るなって思ったのでこっちにしました。デビルガイはDドロー対応だし、攻撃介さないっていうのもありますね。流石にこれは好みですが。【ゼータ】の動きはそんなもんです。さて今回は別のデッキを書いていこうと思ってます。【潮流シューティング】 下級13沈黙のサイコウィザード3静寂のサイコウィッチ2寡黙なるサイコプリースト2サイ・ガール2サイコ・コマンダー2メタモルポットクリッター 上級2マックス・テレポーター2 魔法14緊急テレポート3下降潮流3波動共鳴2サイクロン2死者蘇生テラ・フォーミング脳開発研究所2 罠11サイコ・チューン3スターライト・ロード2リビングデッドの呼び声3神の宣告魔宮の賄賂激流葬 エクストラ15マジカル・アンドロイドサイコ・デビルブラック・ローズ・ドラゴンスターダスト・ドラゴン2メンタルスフィア・デーモンスクラップ・ドラゴンシューティング・スター・ドラゴンナチュル・ビーストハイパーサイコガンナーTGハイパー・ライブラリアンA・O・Jカタストル大地の騎士ガイアナイト虚空海竜リヴァイエール甲虫装機 エクサビートルこのデッキは、シューティング・スター・ドラゴンをフォーミュラ・シンクロン無しでシンクロ召喚する事を目的としたデッキ。SS(シューティング・スター。スプラッシュ☆スターではない)の縛りは「シンクロモンスターのチューナー1体」+「スターダスト・ドラゴン」なので、フォーミュラ無しでSSを出すためには色んな回り道を踏まなければならない。サイコ・チューンは、サイキック族をチューナーとして蘇生するカードなので、サイキック族シンクロモンスターにこれを利用して、シンクロチューナーを擬似的に作り上げる。あとはレベルを調整してスタダとシンクロするだけ!簡単!イェイ!というわけにも行かないんですね…まず、サイコ・チューンを発動するためには、サイキック族モンスターを一度シンクロ召喚し、さらに墓地に送っておかなくてはならず、かつ横にスターダスト・ドラゴンが居る状態でサイコ・チューンを伏せ、1ターン待つことが前提条件です。そしてサイコ・チューンのダメージを耐えられるだけのライフも無くてはならず、さらに言うとレベルを調整するカード(このデッキでは下降潮流か波動共鳴)が必要と言うわけです。このデッキだと、伏せサイコ・チューン、墓地にサイコ・デビル、場にスターダスト・ドラゴン、手札に下降潮流or波動共鳴、ライフが2400より上の時初めてシューティング・スター・ドラゴンが出せます。下降潮流の場合は必ずしもサイコ・デビルで無くても良く、サイキック族のシンクロモンスターであれば何でも構わないです。まず『墓地にサイコ・デビル、場にスターダスト・ドラゴン』の状況を作ることを優先します。サイコウィザードを通常召喚したときにサイ・ガールを除外し、緊急テレポートでサイ・ガールを特殊召喚すれば、ウィザード+サイガール→サイコデビル、サイガール特殊召喚サイコデビル+サイガール→スタダ、サイガールの手札アドとなります。美しいです。他にも、マックステレポーターの効果→コマンダー、プリースト特殊召喚プリーストの効果→サイガール除外コマンダー+プリースト→サイコデビル、サイガール特殊召喚サイコデビル+サイガール→スタダという流れもあります。いずれも1ターンで行う場合、リリース確保や、通常召喚を増やすカードが必要となります。幸い緊急テレポートが3枚使えるようになり、脳開発研究所という通常召喚権を増やす専用サポートがあるので手札さえ揃えばすぐに回り始めます。ドローソースがサイ・ガールとメタポくらいしか無いのが頼りないです。途中でスタロでスターダスト・ドラゴンを出せればラッキーです。レベル変更カード下降潮流…自分フィールド上のモンスター1体のレベルを1~3にする。シンクロチューナー側に使用する。波動共鳴…フィールド上のモンスター1体のレベルを4にする。スターダスト・ドラゴンに使用し、サイコ・チューンで蘇生したサイコ・デビル(レベル6)と合わせて合計レベル10(シューティング・スター・ドラゴン)にする。このデッキでは上の2枚を合計5枚採用しています。他にはレベル・スティーラー(やスター・チェンジャーなど)の効果を複数回発動する事によってスターダスト・ドラゴンのレベルを3下げ、サイコ・チューンで蘇生したマジカル・アンドロイドとシンクロする方法や、スター・ブラストでレベルを合わせる方法、星蝕-レベル・クライム-でスターダスト・ドラゴンのレベルを1にし、サイコ・チューンでハイパーサイコガンナーを蘇生し合計レベル10にする方法などが考えられます。しかし、レベル・スティーラー型はマジカル・アンドロイドに縛られる点及びレベル・スティーラーの効果を3回も発動しなくてはならない点、スター・ブラストの方法とハイパーサイコガンナーをサイコ・チューンする方法はライフコストが掛り過ぎる点でそれぞれ現実的ではありません。よってモンスターさえ揃えばカード1枚で、かつライフコスト無しでレベルを調整できる下降潮流/波動共鳴が良く合うわけです。そのキーカードとなるサイコ・チューンや下降潮流/波動共鳴ですが…気合で引くしか無いです。下降潮流と波動共鳴は合計5枚採用しているので引くけど事故るのが難点。サモプリのコストにするのもいいかも。サイコ・チューンは3枚とは言え、初手に来る確率は期待できたモンではありません。前述の通りドローソースが少ないので、序盤で引けなかった場合はサイ・ガールを除外するギミックを積極的に利用してサイ・ガールをいじめたいですね。マックスやらウィッチでどんどん圧縮したいです。やっぱりこのデッキにも強欲で謙虚な壺を入れなくてはだめですかね…このデッキを作った最初の理由は、シューティング・スター・ドラゴンのホログラフィックレアがパックから出たからなのですが、残念ながらフォーミュラを持っておらず…でもせっかくシューティング出たんだし、俺もアクセルシンクロしたい…でもフォーミュラ高い…ならフォーミュラ使わず出すデッキ作ればいいじゃん!!というのが最初です。最近では以前よりカードプールが増えたこともあり、成功率は上がってきました。もっとアクセルシンクロに特化させたいですね!これからもフォーミュラ抜きでもシューティング・スター・ドラゴンが出せるよう頑張りたいです!まあ今はフォーミュラあるんですけどね今日はこの辺で!次ももしかしたら遊戯王について…ていうか俺他に趣味ないからこの個人ブログもそんな感じになっちゃうのは仕方ないよね!あ!そうだ!来月からtvkでスイートプリキュアの再放送がやるよ!今やってるフレッシュの後釜ですね。見てますよ!フレッシュ超面白い!フレッシュ終わっちゃうのは寂しいけど…スイートが見られるのはやばいよ!tvkが映る人は是非(あなたですよあなた)一緒に見ましょう>ヮ<bでは以上スイートのステマでした!
2012.11.10
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こんにちは!寒い季節になってきましたね~…朝とか夜とか流石にちょっぴりコールドです。俺の外出を完全ホールドです。秘書コレクションガラケも流石にガタが来てるみたいでガーッタガタガタキリッバなんですけど、相変わらず秘書コレばっかりやってます。投票があるごとにニット帽秘書を推してるんですけど、全然順位が上がらないので男泣きです。ウァァァァァァ!!可愛いと思うんだけどなぁ…その点ヘッドフォン秘書やぬいぐるみ秘書など、一部の人気秘書は、無印/女王水着/1stAnniv/バニーと、4種類も存在します。あのぬいぐるみの名前はくまごろうと言うらしい。1stAnnivのイベントの時に、復帰メールを他の人に送る画面で「私とくまごろうもおめかしして登場するよ!」って言ってたので間違いない。かがりちゃん可愛いからなあ…ニット帽秘書やぬいぐるみ秘書と同じイラストレーターさんの絵で言うと、黒船秘書とか座敷わらし秘書とか超かわいいですね!シスターバニー秘書もなんかいけないかんじがしてGOOOOD!!バリエーションは全部俺が一番好きなやつです^ヮ^bさて秘書コレのステマ(死後)もしたことだし、現在のデッキでも書いていこうと思います。●攻撃ファイター秘書+ ATK/7180 奉治のインフレ+★19 3月 B型 B85↑ニット帽秘書 ATK/6950 御治のインフレ★20 8月 O型 B75↓ぬいぐるみ秘書+ ATK/10400 功知のデフレ★5 2月 O型 B75↓般若秘書+ ATK/10380 御治のインフレ★20 3月 B型 B75↓タキシード+ ATK/8750 特技無し 8月 B型 B85↑チアリーダー秘書+ ATK/8550 見知のデフレ★17 3月 B型 特撮コンパニオン秘書+ ATK/8140 功知のミダレ★1 7月 B型 B85↑ラテアート秘書 ATK/7980 特技無し 10月 A型 B75↓女王・水着係長秘書 ATK/7920 実りの果実+★7 8月 A型 B85↑1stAnniv.係長秘書 ATK/7920 報いの鉄板+★8 8月 A型 B85↑●防御ヒッチハイク秘書+ DEF/7760 安息のインフレ+★20 1月 B型 歌舞伎秘書+ DEF/7350 安息のキマグレ+★20 5月 AB型 B75↓クレイモア秘書+ DEF/10100 賢明のデフレ★19 3月 O型 1stAnniv.ヘッドフォン秘書+ DEF/9900 賢識のデフレ+★11 7月 O型 B85↑家事手伝い秘書+ DEF/9400 安息のインフレ★13 9月 B型 B75↓レモン秘書+ DEF/9170 安堵のインフレ★12 1月 B型ナースバニー秘書+ DEF/8290 実りの喪失+★15 1月 B型 B75↓焼き芋秘書+ DEF/8090 安住のインフレ★1 極嬢事務ブースト 10月 A型焼き芋秘書+ DEF/8090 安住のインフレ★1 極嬢事務ブースト 10月 A型焼き芋秘書+ DEF/8090 安住のインフレ★1 極嬢事務ブースト 10月 A型基本的にどっちにも血液型ないし誕生日補正の能力持ちは無し。攻撃は全然勝てない。その理由が書いてみて分かりました…+の特技で頼りがいがある子がファイター+しか居ない…般若+とニット帽の特技が★20なのですが、あんまり発動しないのです。やはり時代は+特技か…もしくはニット帽の火力がなさすぎるのが原因かもしれませんが、俺のアイデンティティみたいなもんなので抜く気は無い!!!(ニット帽+は抜いた)その点防御はヒッチハイク+と歌舞伎+が超いい仕事してくれます。戦績は、防御のおかげで未だになんとか勝ち越してます。攻撃も知性相手にどうにか…くらいなので、まともに戦うためにはもっと★が高い+特技持ちを入れるしかないですね…バスト系がノータッチなので、(ていうかアンチバスト特技のためにバラバラにしてある)もしかしたらそろそろそっちも考えなおした方がいいかもしれないです。まあ回復薬ゲーからレアメタルゲーになっちゃいましたが、基本的にイベント黙ってやってれば勝手にアイテムは増えてくので、それで可愛い秘書をGETできたらなと思います。そういうゲームです!遊戯王最近ゼータ・レティキュラントを使ったデッキを使っているのでちょっと説明します。【ゼータ】 モンスター21クリッターA・ジェネクス・バードマン2終末の騎士2ダーク・グレファーD-HEROデビルガイ2ダンディライオンE・HEROエアーマンゾンビキャリアクイック・シンクロン2D-HEROディアボリックガイ2邪帝ガイウス2ゼータ・レティキュラント2D-HERO Bloo-D2 魔法10調律増援終焉の焔大嵐Dドロー2死者蘇生おろかな埋葬ブラックホールトークン復活祭 罠9激流葬次元幽閉2奈落の落とし穴2因果切断2連鎖除外異次元グランドゼータ・レティキュラントのいい所は、永続魔法と違い割られにくい永続効果ってとこにあります。流石にDDクロウとかやられるとアレですが、だいたいそういう時は墓地にディアボだのゾンキャリだの居るので、相手も何を除外したらいいのか困ります。困りすぎて(´・ω・`)←こんな顔になったらそのデュエルもらったも同然です。●墓地肥やし終末やダグレで優先的に落とすのはゼータ1体目。その後ディアボ、ゾンキャリ、ゼータ2体目が順当に行くとうまい具合です。ゼータが墓地に居るときの動きとしては、罠で除外・ガイウスで除外を中心として、隙あらばジャンクアーチャーで除外・デビルガイで除外なども絡めて行きたいです。トークンを出すことに徹するのではなく、戦ってるついででトークンが出てくるプレイングをした方が良いです。おろかな埋葬は、手札によって考えたいですね!除外→トークンからコンボに繋げられそうだったらゼータですし、ダンディを落とすのも勿論ありだと思います。他にもゾンキャリやディアボを落とす事もあると思います。●チューナークイックとバードマンですが、クイックは★5なので、・イーバトークンとシンクロ→アーチャー・クリッター、デビルガイとシンクロ→デストロイヤー・ダンディトークンとシンクロ→ドリル・ウォリアーと、色んな手段が取れます。中でもご存知の通りクイックダンディはとりあえず強いですね!デストロイヤーも便利です。デビルガイと上手くレベルが噛み合ってるのも良いです。バードマンは、エアーマンや終末を戻して使うのが便利です。(何気にエアーマン戻した時の1900打点が嬉しい)場に出たあとは各種シンクロに使う他、ディアボorガイウスとシンクロすることでレアル・ジェネクス・クロキシアンが出ます。エクシーズ環境なのがちょっと辛いですが、ディアボが墓地に居るときは積極的に狙いたいですね。●D-HEROについて採用しているDは全部で6体、エアーマンが1体。デステニードローが2枚入ってます。まずディアボは、落としやすくシンクロに超便利です。先述したクロキシアンの他、2体目が手札に来た時でもゾンキャリで戻して出してレベル8になれる点で相性が良いです。ガイウスのリリースにも使えますね。こいつとゾンキャリが墓地に居れば、場手札0でもワンチャンあります。次にデビルガイですが、彼は単体ではアドを取れないです。…と思って使ってみると、意外とデッキから抜けない存在です。攻撃表示でしか使えない上効果使うと殴れないのですが、ゼータが墓地に居るときに発動出来ればトークンが出てきます。お触れを貼られて大ピンチの時や、クリスティア出されて大ピンチの時に大活躍します。色んな相手をしていて、こいつに助けられた場面は多いです。…まあ基本はDドローのコストになるんですけどね。最後にBloo-D。相手だけスキドレでサクリファイスの人です。頭身がすごい。2200以上のモンスターを吸って3000以上の打点になったこいつはマジでヤバい。やたらとトークンがポンポコ出るデッキなので、出そうと思ってプレイングすれば割とスッと出る事が多いです。この人はパーデクやら六武衆相手にした時でも逆転の可能性を見いだせる伝家の宝刀です。Bloo-Dのコストをいざという時に用意できるように、序盤はわざとディアボやゾンキャリを温存する事もあります。…まあ基本はDドローのコストになるんですけどね。●罠カード除外する罠カードは5種類。このデッキだと、除外がそのままアドにつながるので、頼ってる部分は大きいです。お触れ張られると辛いです。サイクロン何で入ってないんだろ…次元幽閉はよく割られる。でも単純に便利なのです。奈落の落とし穴は普通に強力なカード。これでトークンがおまけで出てくる。因果切断は、次元幽閉や奈落と比べて手札コストを要求します。しかし手札に来たら困るカードが多いこのデッキだとあんまり気にならないんですね。むしろ発動タイミングを選ばないので良く使っています。このカードのコストでゼータを落とし相手モンスターを除外、トークンが出るという流れが美しすぎてやみつきになります。他はダンディとかゾンキャリとかディアボとか落としたいですね。連鎖除外は、刺さらない相手も居ます。刺さる相手にはとことん刺さります。なのでどっちかっていうとサイドデッキ用なんじゃねえかと思います。エクシーズ環境でチューナーが居なくなり、流行らないですねー。最後の異次元グランドは半分ネタで入れてます。マクロコスモスと違い、自分で除外するターンを選べる点は便利です。●その他このデッキは勝ち筋がたくさんあるデッキです。それぞれのカードがシナジーし、状況に応じてよく考える必要がありますが、プレイしていて楽しいデッキだと思います。普段ゼータは墓地に居るので、ぶっぱ系カードにちょっと強いです。あとカードのレアリティが効果モンスターのウルトラばっかだとかっこいいです^ー^bトークンは別のカードゲームのやつを使うと夢の共演が出来ます。ただしプリキュアを揃えてもロイヤルレインボーバーストは出ません。以上です!次はなんか別のを紹介したいと思います^ヮ^v twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと89人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら------------------------------むったbot
2012.11.05
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どうも!!ケシゴムです!最近は、・ふたりはプリキュア 再放送 が終わって、・Yes!プリキュア5GoGo! が始まりました。マックスハートじゃねえのかよ!なので今見てる番組は、・フレッシュプリキュア 再放送(週4)・Yes!プリキュア5GoGo! 再放送(週4)・琉神マブヤー1972レジェンド・みなみけ 再放送・TIGER&BUNNY 再放送・スマイルプリキュア・仮面ライダーウィザード・ウルトラマン列伝・ジョジョの奇妙な冒険ですね。あとリトバスとひだまりは撮ってるので見てます!仮面ライダーオーズは人生の慰みに一気に見ました。あとダブルドライバー買いました。さて、北海道旅行のやつすっかり更新終わったと思ったらなんか前編しかやってなくて昨日やっべ忘れてたみたいな感じになっててこれから更新します^ー^b更新したのが1ヶ月以上前っていうのもやばいなって思ってます!すいません!いややばいな…ブロガーとして認められなくなってしまう…さて、1ヶ月以上前の北海道旅行についてなんですけどね。今日は登別と小樽!まず登別。温泉で有名ですな!行った面子は俺と友達(札幌に泊めてくれた)でバスで札幌から移動し、昼過ぎに到着。登別のバス停から登別温泉まで…歩きで行こうとしたのが馬鹿だった。汗だくになり、ヘビと戦い、坂をのぼり…結局1時間近く歩いてから「バスに乗ろう…」ってことになり、170円で温泉地まで…あんな有意義な170円の使い方をしたのは初めてだった。クリックで原寸湯が白い~~~!!そして、硫黄の香り!これぞ温泉!やってきたぞ!って感じがしますね!テキトーに入れる浴場を探して入りました。汗かいたのですごい気持よかったです~。登別温泉はずーっと行ってみたかった場所なので、すごく良い思い出になりました。温泉卵とフルーツ牛乳も胃袋に入れ、2時間くらい温泉に居たのですが、お昼を食べてなかったのでお腹がすいてきました。帰りのバスまでも時間があったので、駅まで戻り何かを食べることにしました。駅にアカオーニが居たので一緒に写真を撮りました!クリックで原寸熊も居たので溶けこんできました!クリックで原寸どれが本物の俺か分からない。…そんなことより飯ってことになり、いよいよお腹が減ってきたのですが…なんか凄い人が少ない。そもそも店がやってない。駅前の定食屋?が1件だけやってる。その他は、ちょっと行ったところのスーパーとコンビニ、それとパチンコ屋がやってる。ていうか登別に行って一番混んでたのがパチ屋だった。遊園地もやってたけど超カラス居る。人は居ない。クリックで原寸飲み屋も定食屋も旅館もやってなくて、本当に観光地なのか…!?とびっくりしました。温泉街のほうのラーメン屋もやってなくて残念でした…しょうが無いから札幌に戻ってラーメン食べました。クリックで原寸北海道の札幌味噌ラーメン食べてから、味噌ラーメンにハマってしまいまして…!!本当に美味かったです。あの油たっぷりの中太ちぢれ麺がまた食べたい!!続いて小樽。札幌から←のほうに行った港町です。小樽はとても賑わってました!当日は、友達(札幌に泊めてくれた)、友達(東京から付いてきた)、友達のいとこ(泊めてくれた方のいとこ)、俺というフルメンバー。フルメンバー?この日もいい天気で、空も凄い澄んでて超良かったです!街並みも相まってとても綺麗で、景色を写真に収めてしまいました^ー^bクリックで原寸お前らじゃねえよ!!!!こちらが海鮮丼!!クリックで原寸花より団子男子の俺としては、名所より食べ物を優先する傾向にあります^ー^bしかしこの海鮮丼…2000円くらいします。お高い>σ<!!新鮮で安いのかとおもったら新鮮で高かった。でも美味かった!本当に美味かった!寿司も美味かった!!小樽は他にもガラス細工やビールなんかも有名で、小樽ビール片手(なんかビンに入ったやつ醤油の味した)に色んなお店を回ったりしました。観光の他にフレグランスやはちみつ、甘味処なんかもあって、ああ…これがデートスポットか…って感じがしました。なんでもあるので一日中遊べますね!俺も大仏と付き合ってみました。クリックで原寸腐女子涙目!!!!そして小樽運河!駅から広い坂を下った一番奥にあります。いわばゴール地点と言ってもいいだろう!ずっと先まで続く運河に光が反射して、とってもロマンチックですね!1日遊んで日も暮れかけていて、とっても素敵だったので…そんな風景を写真に撮りました!クリックで原寸だからお前らじゃねえよ!!!!!!!こいつら隙あらば俺の写真に入ってくる。俺だけ記念写真ハブられたみたいになってるじゃねえか!!なので俺だけ撮ってもらった^ー^bクリックで原寸かっこいいね^ヮ^bで、これが港。クリックで原寸せっかくなので運河を超えて、港まで行ってみたのです。港のこの船止めておくでっぱりって足乗っけたくなりますよね!いや~小樽はめちゃくちゃ楽しかった!札幌からそんな時間かからず行けるのもいいですね!そう考えると北海道ってとんでもなくでかい…でっかいどう…次北海道行ったときは、ラーメンを死ぬほど食って、一番上の稚内とか、函館とか行きたいですね>ヮ<bじゃ今日はこの辺で! twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと89人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら------------------------------むったbot
2012.11.03
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昨日は大雨でびしょびしょ秘書でした…ほんと疲れた…駅からタクシー使って帰りました。今週から学校も始まったのですが…なんか起きれなかったりで早速何日か行けてないです…クズか…明日は行きます。行けたら行きます。んで人生の慰みに北海道行ってきました!ケシゴムオブモダン1019回目1019…トーイックかよ…クリックで原寸ここは北海道だ。事の始まりは3ヶ月前、札幌に実家がある友達の一言から始まった。「北海道行くかあ」俺はこう返した。「行くかあ」こうして行くことになったのだった。飛行機を使って、成田から新千歳空港まで、往復14400円。滞在期間は10日間。友達が実家に泊めてくれることになったのです。ありがとう!しかし長い間大変お世話になりました…で、さっきのの写真はかの有名な時計台。道民に聞くたびに「あそこはガッカリスポットだよ」と言われるので、どの程度ガッカリスポットなのか【札幌 ガッカリスポット】で検索をかけてみたが、札幌どころか日本の三大ガッカリスポットと呼ばれていた。なぜここまで自他共に認める残念名所なのかと言うと理由があり、写真で見る限りではすごいノスタルジックな感じがするんですが、いざ行ってみるとビルが立ち並ぶ街中にふつうにあるので、これかよ!!!ってなるのが原因だと思われます。森の中にあったりしたらすごいいい感じなんだと思います。「ああ…」って言ったら友達が「でしょ!!?」って言ってきました。クリックで原寸大通公園。大通にある公園だから大通公園であり、真ん中にそびえるのはさっぽろテレビ搭。札幌にあるテレビの塔だからさっぽろテレビ搭なんじゃないかな。んでその後ろにある黒いのは雲です。ここまで灰色/青が分かれてるのも珍しいよなあ…この日はビアガーデンがやっていたので、ビールを飲みながらホタテを食べてきました。クリックで原寸うまい~^ー^サイコーです!また、札幌ラーメンも食べてきました。クリックで原寸味噌の中太ちぢれ麺!うまい!熱い!ラーメンはめちゃくちゃうまいです!近くにあったら行っちゃうだろうなあ~~~~さて、札幌の適当な場所には行って、ごはんも食べたので、次は人だ!Twitterやpixivで知り合った方たちの中に、北海道出身でなかなかお会いする機会が無い方たちが居るので、その方々に会ってきました。ひゃっはーさん、しゅんすけさん、矢部さん。なんと全員遊戯王プレイヤー!(通称デュエリスト)なのにそれぞれは面識が無いというのもまた不思議な感じがしますが、北 海 道 は 広 い の で す 。せっかく来たならデュエルを挑む他あるまい!ということでそれぞれ時間を取ってもらい、一日お付き合いさせて頂きましたm(__)mお忙しい中ありがとうございました!ひゃっはーさんは、一緒に遊戯王したりカラオケしたりしました!色んなカード屋をめぐって、東京のカード屋と値段を比べたりしました。(あんまり変わらない)俺の【サイ・ガール】【トゥーン】【幻想召喚師】【サティスファクション】が火を噴くぜ!と思ったらそれらのデッキはまとめて家に忘れました。何やってんのまぢ…北海道に持っていたデッキは【ゼータ・レティキュラント】【G・HERO】【暴走闘君】【蝶エレキ】【爬虫類オールスター】【ダークガイア】【聖獣セルケト】【忍者】【セルリ】ですね。何を使ったのかはあんまり覚えてないんですが…カラオケでは、オーズの曲をコンプリートしてしまった…^ヮ^v普段どおりか!!そしてサイ・ガールにサインをさせて頂きました。まさかサインを頼まれるとは思ってなかったので…せっかくのサイ・ガールに落書きをして返しました。別に俺サイ・ガール描いた人でもないのに!(botは作りました。)ほんと俺なんかのサインで良かったのか…恐れ入りますorz今はまだゴミのサインが、いつの日かカスゴミになるように頑張ります!矢部さんとは、遊戯王したりサブカル系ショップめぐったりご飯食べたりしました!札幌駅周辺は遊ぶトコいっぱいですね!メロブに行って、「大天使さやか」「痔になってしまったあずにゃん」を買いました。欲しかったんだこれ…あとビックカメラに行ってウィザードリングガチャを回したらフレイムに変身するやつが出ました。400円たけーよ…遊戯王もかなりやりました。いや~最近あんまりやれてなかったので、北海道に来てどんどん遊戯王熱が高まります。そしてスケブを書かせていただきました…!!にとりちゃん。アナログが久しぶりでまともに書けたような気がしなかったのですが、ほんと恐縮です…にとりちゃん…最終的に夜ご飯までごちそうしていただきまして、本当にお世話になりましたm(__)mしゅんすけさんは、札幌ではなく帯広という場所でお会いしました!列車で2時間…3時間?日帰りではあるものの軽い旅になったので、そちらと併せてお話いたしましょう…帯広は温泉…そして豚丼。しゅんすけさんが車を出して下さり、色んな場所に連れて行ってくださいました。ホント…こんなキモオタ相手に良くしていただきありがとうございました…!!これが豚丼!クリックで原寸濃い味で美味いんだこれが…豚丼のWikipediaの項目の一番上に出てくるのが帯広系豚丼。というか、豚丼の項目の2個目が牛肉チェーン店系豚丼、そして3個目がその他の豚丼である。つまり豚丼には帯広系かそれ以外かしかないのだ。たぶん。甘辛口のタレで食べ応えのある分厚い豚肉…そして進むごはん。美味い…続いて帯広競馬場クリックで原寸競馬が趣味というわけではないのですが、なんとこの帯広競馬場、ばんえい競走が行われている日本唯一の競馬場。450kgもあるそりを引きながら馬がレースをするわけなのですが、もうばん馬の筋肉がとんでもないことになってる。普通じゃ見れない。Wikipediaの写真を見てもらえれば分かると思いますが、もう馬っつーか怪獣に近い。ウルトラマンに出てきそうな体躯である…当日、レース自体は休みだったのですが、中でとっても懐かしいものを見つけました。クリックで原寸懐かしいわ…あったわー…丁度良い力でハンドルを回し、上手くゴールで止めることができたら景品が出てくるポケモンの筐体。回す力は強すぎても弱すぎてもだめで、加減が難しいのです。俺は下手でした。懐かしさのあまり人生の慰みに2クレ分くらいやってきました。なんかしょぼいシールみたいなのが手に入りました。当日、本番のレース自体はやってなかったのですが、模擬レースがやっており、こちらは実際にばん馬が走り、見てる人はそのレースの結果を予想できると言う物。クリックで原寸参加希望者には馬の番号と名前やデータが書かれた紙が配られ、各自番号を決めて、正解者には景品があたるというもよおしです。俺は名前の語感から4のクロカゲタカラにしたのですが、優勝は1のサンダーアレックス。そしてしゅんすけさんは見事当てていました…さすがや… 賞品は商品券500円分。俺は参加賞の馬のポストカードを貰いました。やった。帯広温泉にも行って来ました!!温泉はやはり良い…俺があったまってるのだと実感できる…電気風呂が電気ビリビリすぎて手がギューッてなりました。露天風呂も良かったです~今度は雪の日とかに来てみたいな。そして温泉から出た後はフルーツ牛乳。これね。その後も六花亭でぜんざい食べたり、飛行場跡地のでっかい公園でカモと戦ったり、インディアンカレーでカレーを食べたり、すっかり帯広を満喫しました。ちなみに遊戯王のフリースペースはなくなってたそうです…残念。しかし色んな場所に連れてってくれて、しゅんすけさんには本当にご迷惑をおかけいたしました。でもおかげさまで楽しかったです。ありがとうございました!この辺で文字数限界が来てしまった…ので、後半は近々更新いたします。おもに登別とか小樽だよ!それでは!
2012.09.25
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こんにちは赤ちゃん!ケシゴムです。9月に入ってもまだ暑い…でも特に何もやらない…ってのもなんだか勿体無いので、相変わらず空いた日には適当にどっか行ったり引きこもったり秘書コレやったりしています。そんな日々が続いています。以前は寝るか秘書コレやるかパソコンやるかテレビ観るかだった俺が、今では秘書コレやパソコン、テレビなどに夢中です!そんな日々が続いています。そんな日々が続くケシゴムオブモダンPerfectLife第1018回目ちょっとこの前、突発的に京都に行ってきました。バイト終わる→新宿からバス→京都で一日→夜は大阪に移動して、なんばのネカフェで一晩→京都で一日→バスで新宿→バイトという素敵なステキクウカンだったんですが、楽しかったです。一発ちゃんと寝れればなんとかなりますね!今回は特に誰と一緒に行ったわけでもなく、向こうで藍花さんとかいりんさんと会えただけなのですが、とっても楽しかったです。良いね京都!!このためにゆるゆりの京都回・けいおんの京都回・スマプリの京都回は見てきたのでね!清水は外せないよね!クリックで原寸午前7時(平日)誰も居ない!!!いや居る…よく見たらいる…しかし早朝ともなると流石の清水坂のお土産屋さんも全店閉まってますね(そりゃそう)いつも観光客で賑わいを見せるこの通りも、この通りです。ここまで来る時のバスも、サラリーマンやら学生やらばかりでした。平日か!!!(平日)クリックで原寸着いたー!やってきました清水寺!いや~何度来てもいつ見てもここは賑わっていない!!!人っ子一人いない!あれほど居た観光客が…見る影もない!!(前回行ったときの清水寺)しかし人が居ない清水寺っていうのはホントに珍しい。もちろん早くからやってるのでちらほら人は居て、人が全く居ないこともないのですが、なんだか貸切の気分でした。しかし、胎内巡りも縁結びのところもやってませんでした。富士急ハイランドでいうと戦慄迷宮とええじゃないかがやってないような感じです。クリックで原寸音羽の滝。これも人が居ない貴重な所を見れた気がします。普段なら人がたくさんいて、場合によっちゃ行列まで出来てる上に横でペットボトル販売までやってると言うのに…誰も居ないのをいい事に、普段はできない3種ブレンド水を飲んだんですが、その前に触りまくったふれ愛観音のせいで口の中すごい鉄の味しました。絶対ヤバイだろって味しました。続いて高台寺。…に行ったのですが、なにやら入り口付近のベンチで座ってる青年が二人。「プッこいつら暇な大学生かよw」みたいなノリで暇な大学生二人が通り過ぎようとしたその時、声が聞こえた。「やっぱり来ちゃうよな…」「下に看板書いとけよって感じだよな…」なんだ?と思って入り口に行ってみると、『4日、5日はお休みします』の張り紙が…俺4日と5日しか京都に居ねえよ!!つまりさっきの暇な大学生2人と同じように、この暇な大学生2人も情弱だったのです…そして絶望しバッドエナジーが出てファントムになりかけのままきた道をもどろうとした時、なんか向こうにも高台寺を見に来てやってなかった情弱で暇な大学生4人が…ここにいる大学生全員暇で情弱で男子かよ!!!!!!!!!悔しいから先っちょだけ見えてるやつ撮ったった。クリックで原寸先っちょだけ見えてるやつ撮ってブログに晒したったで!!やーい!安井金比羅宮の縁切り縁結び碑クリックで原寸お札を用意し、右側に縁切りの願い事を、左側に縁結びの願い事を書く。そしてこの穴をくぐり、碑の外側にお札を貼り付ける。そういうシステムなので、私も何を書こうかなあと思っていると…蚊いすぎ。願い事どころじゃない。ここだけで足4箇所くらい刺されました。2匹も殺したのに…ここだけじゃなく、この季節の京都…というかお寺や神社は蚊が多いですね。どうしても溜まってる水が多いので、ぼうふらが育っちゃうんですよね…精神的肉体的に追い詰められたので、俺のお願いはこれでした。クリックで原寸ムヒの に見えるところは ムヒα です。あひるVS藍花さんクリックで原寸八坂神社にも行ったんですが、その近くの円山公園…であひるが居たので撮っている…そんな藍花さんを撮っていました!あひる図太いですね…最後下品な音と共にウンコして池に行きました。クソやろうだわ…知恩院は楽しかったです!ちょっと分かりづらい写真ばっかりな上工事中っていうのもあって伝えづらいのですが、重鎮する建物に庭園、長い階段(疲れた)、7つ中2つしか見れない七不思議、そして藍花さんのコンタクトレンズが消えるというハプニング。仏像の前で30分くらい探しまわり、最終的に見つかったから良かったものの…まさか目とまぶたの隙間…歯でいうと歯ぐき…いわゆる目ぐきに刺さっているとは…蓮華王院 三十三間堂にも行きました。これも基本写真禁止なので写真が貼れないのですが、でーーっかい仏堂の中に1000体(正確には1001体らしい)の千手観音、風神・雷神・二十八部衆の木造像(略して木像)…しかも筋肉や表情がものすごくリアルで、動き出しそう…というよりもう動いて見えました。説明書きが像の前に1つずつあるのですが、日本語版がWikipediaの1行目をそのまま持ってきたのかっていうくらい短文なのに対し、英語版が4,5行あってしかもより詳しいため、藍花さんと一緒にいちいち和訳してました。日本語のほうちゃんと書けや!!!その日の夜は大阪のなんばまで移動し、だるま屋という串カツ屋さんで食べてました!何を?串カツを!クリックで原寸これが…うめえんだこれが…>ヮ<bたくさん食べてしまった。大阪はマジこのためだけに行きましたね…藍花さんとたくさん話せてよかったです!そしてそのままネカフェにナイトパックで入り、シャワーを借り、寝ました。なんか周りが喧嘩してて軽くトラウマですが。。。次の日。藍花さんと、かいりんさんと合流。2日目は3人で京都観光します!1日目は藍花さんについてまわり、2日目はかいりんさんについて回ります^ー^bクリックで原寸伏見神社!ていうかいい天気だな!超★鳥居で有名な所です。クリックで原寸超★鳥居鳥居はそのものを寄付でき、サイズによって値段が違うそうです。1つ1つに建てられた日付とお金を出した人の名前や会社名が彫られ、新しい物だと5日前とかに完成したものなどもあり、最初は物珍しさから写真を撮ったり「何本あるのかなあ」みたいなノリだったんですが、奥に進むに連れ登山なので、疲れて休んでかき氷食ったりしてました。サンダルでくるんじゃ無かった…自販機も頂上に近づくに連れ値段も跳ね上がり、一番高いので350ml→200円、500ml→250円ってのがありました。意地でも買わねえぞ…俺は下に戻って普通の値段で買うんだ…1周2時間と書いてあったので、よし1時間30分で回ろう!と思ってたのですが…結局3時間くらいかかりました。iPod touchの電池も切れて写真も取れないし…お昼は清水の近くにあるうどん屋さん^ー^bかいりんさんのおすすめなのですが、「熱いので冬に行きましょうよ」って言われたのですが…そこまで言うなら今行くしか無いでしょってことで行ってきました^ー^b出汁がうめえ…きつねがうめえ…確かにめちゃくちゃうまかった。お稲荷さんも美味かった。でも俺は思いました。冬行ったほうがいいなあ。下賀茂神社にも行きました。でもなんか…ギリギリ時間切れで奥のほうに行けなかったのが残念です…川で遊べなかったのも残念です…子供か!そして晴明神社に行きました。晴明神社、有名な割に小さいんですよ…マジ小さいんですよ…しかもめちゃ普通の所にあるんですよ…この旅行中間違いなく最小規格です…二条城の通りから↑にがーって行ったところにあり、近くにバス停も沢山あるので、なんか時間が空いたときにンッって行くと良いと思います!そんな長いこと時間潰せるような場所じゃないですけど…夜は串カツ!またかい!!京都の串カツですよ~!大阪のと味を比べなくてわ、、じゅるり。。。ソースの味が違いました。そしてキャベツが食べ放題じゃなかった…しゅん名前は忘れた^ー^b京都駅から京都タワー超えたあたりです。そういえばうどんやの方は…確か辨慶?どっちも場所は覚えてるのですが…すまん^3^bてな感じで帰ってきました。藍花さんもかいりんさんも本当にお疲れさまでした!!お二人と旅行できて楽しかったです>ヮ<vまた関西行ったときはよろしくお願いします~!今日から北海道行ってくるっしゅ!
2012.09.10
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8月ももう30日…夏も終わりを告げようとしております。何をしたかなぁ…それを振り返るのが個人ブログですね!ケシゴムオブモダンPerfectLife1017回目コミケを終え、栢山さんたちも地元に帰ってしまい、俺はすっかり目標を失って毎日だらだらと過ごしていた。…といつまでも言っておられず、8月18日は、ストライクウィッチーズの芳佳/サーニャ/静夏の誕生日だったので、友達と二人で俺の家に集まり誕生日を祝うことになった。祝うと言っても盛大なパーティをするわけではございませんで、野郎二人でこもって絵をかいたりアニメを見たりしていただけです。その時書いたのがこちら。クリックで原寸影が赤めなのは夏っぽさを出すためです。海は沖縄に行ったときに写メったやつを参考にしました。遠くに見えるのは陸地…というか離島みたいな感じなんですが、これは伊江島であり、つまり芳佳ちゃんが居る場所は美ら海水族館あたりということになります。…っていうか美ら海水族館から撮った写真を参考にしている海なのでそりゃそうなんですが。あそこの海は遠浅かつ透明度が高いエメラルドグリーン色をしています。魚もふつうに居て、美ら海水族館から海に降りることもできるので(海水浴は禁止)、ちっちゃいビーチながら、水族館を見た後に行く場所としては最高だと思います。ただ毒的な意味で危険な生物が沢山いますので、裸足で行くのはやめたほうがいいです。空も上に行くに連れ真っ青で、そのグラデーションがとてもきれいでした。入道雲ももこもこと高くそびえており、雲フェチである俺としてはそこを強調して書かないわけには行かなかったのです…とは言え全体的に書き込んでいるわけでもございませんし、時間も無かったので、ざっと清涼感のある雰囲気が出せたらいいなと思って手早く書いていました。線画も雑だし、ていうか下書きのまんまだし、塗りも適当に色置いた後は乗算レイヤーで影付けただけ…しかもはみでまくり…なので完成度としては全然だめですが…お祝いする気持ちはあります!お誕生日おめでとう!サーニャちゃんはキャラ崩壊した4コマ書きました。しずかちゃんは書きませんでした。みんなお誕生日おめでとう!23日はバイトからの焼肉が安かったので焼肉を食べました。大森の安安って場所です。少人数で入れる雰囲気と、七輪っていうのがいいですね!毎月23日は3つくらいのメニューが半額なんですね。なのでいっぱい食っても大丈夫な日です!その後カラオケでオールしてました。年代別に流行った曲を入れたりしてて、05~07あたりが歌いたい曲ありすぎてやばかったです。ていうかたぶん05だけでカラオケ一回行けます!でも11とか12になるとまぢ…AKBとかいっぱいあった方がまだマシ…ちょっと本気で歌えるのが無くてびびりました。K-POPとか初音ミクとかアニソンとかわからんわ…26日は麻布十番に、納涼祭に行ってきました!クリックで原寸麻布ラーメン^ー^b…の、冷麺。美味しかったですよ。麻布自体が六本木のすぐ側で、学校からも近く、つまり東京タワーも近いわけです。クリックで原寸こんな感じでした!印象としては混みすぎっていうあと、出店はもともとある店舗がだしているので、値段はわりと抑えめです。アクアリウムショップが金魚すくい出してたり…ひと通り歩いたその後は麻布の鳥貴族で飲み。キャベツ(食べ放題)食いまくったよぉ>ヮ<bおいしかったにゃぁ★27日はあれでした!あの…映画見に行きました^ー^b仮面ライダーフォーゼ!とゴーバスターのやつ! 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!これですね!戦闘アクション相変わらずすごい ていうか長いスイッチ40個全部つかったのは良かったです!全部使ったよね…?12人を相手に次々とスイッチを使って立ちまわるフォーゼ。本当に手数が多くてフットワークが軽い仮面ライダーですね!途中で出てきた次の仮面ライダー、仮面ライダーウィザード!意外とチャラかった…思ったより親しみやすいキャラみたいで次が楽しみですね^ー^b我望理事長がふつうに味方をしていたので…もしかしたら我望理事長たちと友達になって、ゾディアーツ達が消えなかった世界なんでしょうか??わからんですが…映画版に多少のパラレル要素はつきものですが、良い感じに効いてたと思います!EXのフュージョンスイッチで変身するメテオフュージョンステイツも、ほーわちょぉ!が可愛かったじゃねえやかっこ良かったです!途中から入場したのでゴーバスターのほうが途中からしか見れなかったのですが、仮面ライダーのほうが全部見れてよかったです^3^次はプリキュアや!28日は、栢山さんのお知り合いの鶯さんのアートギャラリー見にいってきました。油絵は質感があってかっこいいですね~~~!!!やっぱりPCでやったやつばっか見てるのと全然違うですね。絵に実際に厚みがある。肌の柔らかさとか、髪の毛のさらさら感とか、草木に当たる光とか、金属の温度とか、見てて飽きないです。ずっと見てたくなります。そのあとは鶯さんと、すずめさんと(鳥の名前ばっかだ)池袋に行きました。タイバニフェアのサンシャイイン60展望台、アニメイト各階停車、その他乙女ロード、最終的にもんじゃ屋のムーの遺産ってとこで食べほ飲みほしてました。サンシャイン展望台は、飛び降り自殺があった影響でスカイデッキに立ち入りができませんでした。しかし…鶯さんは九州旅行以来、すずめさんとはコミケ前のもんじゃ飲み(まさにここ)以来でした!この面子では多分初めてです…っていうかお二人の集まりに俺だけついて行ってよかったのか…ほんと…お世話になりましたm(__)m!!すごい楽しかったです!以上が昨日までの出来事。結構あそんでんな!!!!来月も、京都行ったり北海道行ったりと遊びまくる予定です。ブログもこまめに更新できたらいいなあ;; twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと89人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら------------------------------むったbotそれでは今日はこのへんで>w<ノシ
2012.08.29
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こんにちは!ケシゴムです。コミケがありましたね~^ー^b色んな方とお会いしました。今回はコミケ前後の一連の動きについて書いていこうと思います。ケシゴムオブモダン第1016回目8月9日今回頒布した同人誌の表紙の加工や、秘書コレ合同にイラストを出してくださった、かいりんさんという方が新宿にAM7時につくということで、朝早くに新宿に降り立ったのはいいのだがコミュニケーションエラーにより会えなかった。こういうこともあります^ー^bその2時間後、AM9時に栢山姿さんと合流しました。九州から15時間もかけてバスで東京にやってきたそうです。バスて 15時間て栢山さんも、秘書コレ合同に参加してくださった方です。栢山さんと会うのは九州旅行ぶりですね!福岡ではお世話になりました!次に、お昼過ぎに藍花さんと合流。大阪旅行ぶり!藍花さんは遊戯王・秘書コレ合同どちらにもご参加頂きました。ありがとうございます!お二方ともコミケは初めてだそうです。お二人とも私のおうちに泊まる手はずになってます。その日の夜は池袋のもんじゃ屋で俺・栢山さん・藍花さん・pataさん・かいりんさん・すずめさん・くれあのん氏という面子で食べ飲み放題してました。「香川真司」で予約を入れられていたので、なにくそと思ってマンUの香川真司のユニフォーム着て行きました。「予約した香川ですけど」って言ったらなんか店員笑ってたました。なんでだろう???????そっからがまあ色々あったんですが……(色々とは→pataさんが行方不明になって音信不通になる)色々あって家に付いたのが25時近く…前日、新宿7時着に間に合うため徹夜しており、バイトで10時に起きていたので39時間起きていたことになりますね!8月10日いよいよコミケ開始!…でも私は一日目は参加しておらず、大阪から来たもひこさん・すずかさん、そして埼玉の方から来た馬小さんを加え、栢山さん・藍花さん・もひこさん・すずかさん・馬小さん・俺・くれあのん氏(途中参加)の面子で東京観光をしていました。平均年齢がぐっとさがりました。新宿→田町→東京タワー→浜松町→秋葉原というルート。スカイツリーいけよ!!いや遠いわ!!東京タワーでも俺の195倍以上(もひこさんの225倍)ありますからね!それで満足してもらいました。クリックで原寸すずかさんが時間が無くて急ぎになってしまったのですが、そっから秋葉原に行きました。コミケ1日目ってのもあり、紙袋を持った人やコミケ向きのフェアっぽいのもやってて、普段よりも賑わいを見せていた秋葉です。このへんでくれあのん氏が合流しました。栢山さんのテンションの上がり具合がやばかったです!秋葉は楽しい場所ですね!ご飯は昼→マック 夜→サイゼ でした。普通か!!!8月11日いよいよコミケサークル参加当日。前日は夜ずっと準備をしていたのでこの日も寝ておりません。栢山さん・藍花さんと共に家を出発したのが朝6時過ぎ。京王線の多少の遅延を経て、そのまま埼京線へ…物凄い人でした…前書いた↓の漫画みたいな感じになってました。クリックで原寸題名「ちょっと盛ってる」になってますけどあながちでした。で、実はサークル配置にミラクルが起きておりまして、色んな所でお世話になっている世捨人さんと配置が隣だったんです…すごい奇跡…遊戯王OCGでの参加サークルが少ないっていうのは分かるのですが、それでもですよ。合体サークルみたいになってるじゃないですか。さて、今回私は遊戯王OCG合同『学園都市立エンディミオン学園』サイズ:B5秘書コレクション合同『秘書コレステロール』サイズ:A4の2冊を新刊として持って行きました。詳しくはpixivのページを見ていただくとして、どちらのジャンルも初めてなのでどれくらい刷ったらいいのかわかりませんでしたが…とりあえずそれぞれ70部・50部を印刷してもらいました。かかったお金は5万近く…結構な痛手です。既刊も何冊か持って行き、B5は500円、A5は400円、新刊2冊・既刊1冊の抱き合わせセットで1000円という価格設定にしました。くれあのん氏と合流し、一緒に準備をしまして、ついに10時にコミケ2日目が始まりました!クリックで原寸横の世捨人さんと「どれくらい売れますかね~?」なんて話しておりましたが…1時間で遊戯王完売しました。マジかよ…!!ホントに物凄い勢いでした。我ながら面子的にもいい合同誌になったなあとは思っていたのですが、びっくりです。そして全然足りませんでした。その後も遊戯王OCG合同をお求めの方がたくさんいらっしゃって、こりゃ70じゃ全然足らんかったなぁ…ってなってました。300くらい刷って余ったやつ委託でも良かったかもです。秘書コレの方は完売はできませんでしたが、そもそも認知度が低すぎるのでまあしょうが無いっちゃしょうが無いです…それでも「新刊1冊下さい」俺「ごめんなさい、遊戯王合同のほうが売り切れておりまして…」「いや、秘書コレ2冊」俺「マジで?!」みたいな事があったので、それは凄い嬉しかったです!!他にも、女性の方が新刊2冊買って行かれたり、女性の方に「楽しみにしてたんですよ~遊戯王OCG合同って珍しいじゃないですか~」っておっしゃっていただいたり、女性の方が「秘書コレ本ください!」って言ってくださったり、思い出が女性の方に傾いてはおりますがとっても嬉しかったです!ツイッターでも「夫婦で秘書コレ好きです。委託は無いのですか?」とリプライがあったりと、決して需要が無いなんてことないんだぜ!!!って感じました。遊戯王の方もそうですが、秘書コレの方も企画して本当に良かったと思いました!合同誌参加者の方々、一般参加でサークルにお越しくださった方々に、心より御礼を申し上げたいと思いますm(__)m本当にありがとうございました!C82お疲れさまでした!!そしてNOCAさんも来てくださってありがとうございました!間違えないでよかったです!あとこの日もマンUのユニフォームでゼロハイまで持ってったのにあんまりツッコまれなかったです…その後バスで芝浦ふ頭まで移動し、そっから田町駅のほうの三田製麺所で打ち上げしました。面子↓俺・栢山さん・藍花さん・かいりんさん・もひこさん・馬小さん・pataさん・京ちゃん・くれあのん氏そしたらさっき別れたはずの世捨人さん一行も居てびびりました。どんだけ運命やねんあそこ美味くて大好きなんです!是非一度行ってみてください^ー^b当日、お台場で花火だったので港区全体が混んでいたみたいなのですが…あんまり見れませんでしたorz残念…この日寝たのが24時くらいだったので、なんかまた40時間くらい起きてました。社畜か!そして京ちゃんが泊まりに来ました。8月12日栢山さんは3日目に参加。他の3人は俺含めて3日目参加しなかったのですが、この日は藍花さんが帰ってしまうということで、池袋のスマイルプリキュア!ウルトラハッピーカーニバルに行ってきました。しかしいざ会場に行くと…マジで幼女ばかり…3人で閉口したあと、一旦作戦会議。「どうする?マジで行く?」みたいな感じになったと、レッドブルで翼を授かり、意を決して会場へ。1000円が割と痛いなあと思うも、限定カードをもらったとたん「まあいっか(大野拓朗ボイス)」となる俺中も本当に子供とその親御さんばかり…ショーもやっておりまして、こんな感じでした↓クリックで原寸後期EDの振り付けをプリキュアに教わったよ^3^b等身大フィギュアもすごい迫力でした。クリックで原寸これはなかなか…物販もあったのですが、結局俺は40%OFFのスイートプリキュア♪キュアモジューレ ミューズバージョンだけ買いました。割と良いぞこれ…\シの音符のシャイニングメロディ/そしてその足でサンシャイン60展望台も行きました!カップルばっか!これがそっから見たスカイツリーです。クリックで原寸抜きん出てでかい…東京駅に移動したあとは、ラーメンを食べて藍花さんとおわかれ…藍花さんには、遊戯王・秘書コレの両合同誌参加、そして当日のサークル参加の売り子さんまで、色々お世話になりました…!!ストライクウィッチーズ、プリキュア、遊戯王、秘書コレ と、藍花さんとは趣味がかなり近しいので、一緒にいて楽しかったです!くそ暑い中大変ありがとうございました!!今度また機会があったら一緒に遊んでくださいーッ★>Σ<!!8月13日つづく twitterの自作bot「サイ・ガールbot」取扱説明書ページはこちら------------------------------ キャラ100人作り企画。あと89人。 特設ページはこちら------------------------------ 好きな作品の好きなキャラ書きまりました。 現在51人。まとめはこちら------------------------------むったbot
2012.08.14
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