極刑空間

極刑空間

PR

×

Profile

亀愛好家

亀愛好家

Calendar

Comments

大嶋昌治@ 聖書預言 はじめまして。福井市在住の大嶋昌治(お…
王島将春@ Re:疼き。(11/25) はじめまして。福井市在住の王島将春(お…
LF(仮)@ 内容に関係のないコメントで申し訳ないです 昨年、装甲悪鬼村正をキッカケに亀愛好家…
総統万歳@ Re:氷の七煌宝樹。(05/02) 「蒼」でこの娘の武器形態が見れますが一…
エロゲ中級者@ Re:『装甲悪鬼村正』。和を以って尊しとす。(11/28) 先日、装甲悪鬼村正、同邪念編、贖罪編を…

Free Space

ご意見、ご感想、文句、罵倒などありましたらお気軽にどうぞ…。

web拍手を送る


ひまわり-Pebble in the Sky- Portable

Keyword Search

▼キーワード検索

Category

カテゴリ未分類

(555)

雑談

(208)

雑談『ゲーム』

(142)

その他『CLANNAD』

(34)

PS2『アルトネリコ』

(21)

Wii『チョコボの不思議なダンジョン』

(10)

DC『Piaキャロットへようこそ!!3』

(15)

PSP『探偵オペラ ミルキィホームズ』

(9)

PC『車輪の国 向日葵の少女』

(3)

PC『ひまわり』

(24)

その他『ひまわり』

(59)

PC『G線上の魔王』

(14)

PC『彼女たちの流儀』

(13)

PC『リトルバスターズ!EX』

(28)

その他『リトルバスターズ!』

(15)

PC『Kanoso↑』

(4)

PC『てとてトライオン!』

(14)

PC『君が望む永遠』

(27)

PC『ef - a fairy tale of the two.』

(16)

PC『メアメアメア』

(8)

PC『あやかしびと』

(19)

PC『天空のユミナ』

(17)

その他『天空のユミナ』

(9)

PC『遥かに仰ぎ、麗しの』

(20)

PC『Narcissu』

(4)

PC『スマガ』

(30)

PC『サバト鍋』

(9)

PC『遊撃警艦パトベセル』

(9)

PC『鬼畜王ランス』

(13)

PC『スマガスペシャル』

(12)

PC『ゴア・スクリーミング・ショウ』

(26)

PC『GUN-KATANA』

(8)

PC『EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~』

(9)

PC『蟲使い』

(3)

PC『プリンセスうぃっちぃず excellent』

(23)

PC『ティンクル☆くるせいだーす』

(27)

PC『装甲悪鬼村正』

(18)

その他『装甲悪鬼村正』

(6)

PC『腐り姫』

(11)

PC『CARNIVAL』

(9)

PC『MinDeaD BlooD』

(15)

PC『星空のメモリア』

(55)

PC『精霊天翔』

(12)

PC『天空のユミナFD』

(1)

PC『Trample on Schatten!!』

(11)

PC『Steins;Gate』

(9)

PC『11eyes RF』

(3)

PC『素晴らしき日々』

(5)

PC『クドわふたー』

(4)

PC『黄雷のガクトゥーン』

(5)

PC『シンフォニック=レイン』

(1)
2008.03.18
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
クリアから一晩経って落ち着きました。

やはり『12RIVEN』は面白かったです。



面白かったんですけど、 他人に薦めることはできません。

商業作品としてあまりに いい加減な部分が多すぎる からです。


シナリオと音楽には一切文句は付けません。

細かい矛盾は脳内補完。 これはいつも通りです。


しかし、あの。



一体なぜ、あれほどお粗末なモノが出来上がってしまったのでしょうか。


そういうわけで、やります。



『12RIVEN』 反 省 会




…と言っても、戦犯はわかっております。


質の低い外注先 と、 無計画な監督 です。



>>しかし 一枚絵はアニメ製作会社に外注 でしかもその会社の 中国法人 が 主に作画作業をしたようで線画、塗り共に悲惨。
滝川、bomi両氏はキャラクターデザインとパッケージや販促品イラストなどのいわゆる版権絵のみで 基本的に原画には関わっていない。

>>5pb.が権利を獲得したメモオフと違い、12RIVENはサイバーフロント主導での製作。
旧KIDのつまり5pb.のグラフィックチームはあまり関わっていない模様。



…と、これは 2chの書き込み

事実スタッフロールには 三文字 が散見できますし、主に外国人が仕事をしたのでしょう。

アニメで言う 作画崩壊 というヤツですね。


延期を発表した時の公式HPで、監督が釈明をしていました。




>>現在、サイバーフロント社内、その他関係各社さん 総出で仕上げ作業中 です。
体験版のときとは、比べ物にならないレベルでグラフィックが仕上がってきています。


おかしな話です。

何故、発売予定日になってグラフィックの総仕上げを行っているのか。

これ、要するに 外注先から上がったモノがあまりに酷かったので手直ししていた んですよね。



>>ほんとにほんとにお待たせしてしまっています、すみません。
これは、わたしが開発期間の見積もりを作ったときにミステイクしてしまったからです。


開発期間の見積もりっていうか…。

最大の過失は、 CG枚数を増やし過ぎて外注せざるを得なくなった無計画さ です。

三分の一に減らしてもいいから、ビジュアルには力を入れて欲しかった…。



こういうゲームでは、 視覚に訴える演出 が非常に大切です。

感動を受けたゲームを考えると、必ず何枚か印象的だった一枚絵が思い浮かびます。


例えば、『CLANNAD』なら 雨の中佇む杏ちゃん とか…。

『Never7』なら くるみのカニ相撲 とか、鮮明に思い出すことができる。


しかし、『12RIVEN』にはそれが無い。

逆にシナリオが盛り上がっていても、絵のせいで水を差された場面が何度もありました。

しっかりした一枚絵と言えば、せいぜい2、3枚くらいのものです。



これはもう、 企業としてのプライドの問題 です。

シナリオと音楽には迫力を感じましたが、 サイバーフロントさんの仕事には魂を感じなかった。



思えば、この『インフィニティ』シリーズのゲームには、 常に何かが欠落 していました。

『Never7』には 明確な結末 が。

『Ever17』には 中盤の展開の緊張感 が。

『Remember11』には 解決編 が。


それと同じく、『12RIVEN』には まともなグラフィック が欠けていた、ということでしょう。


今までと違う点は、 その欠落が製作者の手抜きによってもたらされた ということです。

本来なら 回避できた欠陥 でした。

それだけに、残念です…。


正直、俺はもう サイバーフロントさんに続編を作って欲しくありません。

この会社では、打越氏の世界観を表現・演出するに力不足です。

…というのは早計かもしれませんが、少なくとも今回の仕事には失望させられました。


なんで…。


なんで倒産しちまったんだ……『KID』は……。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2008.03.18 14:16:43
コメント(2) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


Re:9RIVEN。反省会。(03/18)  
φ2 さん
 こんにちわ。

 次回作もこの会社だと思うと心配になります。
 文句を言うにも、ソフトにユーザーアンケート葉書も入ってないですし。なんというか、ゲーム自体作り慣れていないのでは?と疑問を持たざる得ないですね。 (2008.03.18 22:02:03)

コメントありんちょす。  
φ2さん、こんにちは。

お名前からしてΨクロンだとお見受けしました(何

>>レベル差があるから余計に酷く感じました。
いっそ一枚絵を一切用いず、
全編立ち絵のみの方がいくらかマシだったかも知れません。

>>次回作もこの会社だと思うと心配になります。
確かに不信感は拭えません。
今回の失敗で反省してくれれば良いのですが…。

>>なんというか、ゲーム自体作り慣れていないのでは?と疑問を持たざる得ないですね
元々パソコンゲームがメインの企業です。
家庭用の作品もPCからの移植ばかりですから、
確かにPS2でオリジナル作品を出すのには不慣れなのかもしれません。

しかしKIDの版権を買った以上、しっかりした仕事をしてくれないと困ります。
二度と今回のみたいなことが無いようにして欲しいものです。 (2008.03.19 00:18:26)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: