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カテゴリ: ゲーム
寝る前に更新。FFについて。

2時間ほどプレイしての感想でも書いておきましょうか。



まず一本道について。

とりあえず今のところ完全に一本道です。フィールド自体もほぼ一直線w

これについては仕方がないのかな、と思います。

というのも13にはオープニングがないです。

ないというか、ムービー見てたら始まってた感じ。

なのでストーリーがまったくわからない。FFで例えるならば7みたいに電車から降りたらいきなり戦闘みたいな。

でも7にはとりあえず魔晄炉を目指すという目的があった。



つまり仲間の会話から察しないといけないんですね。

だから寄り道をせず、早く世界観を理解してもらいたいがために一直線なのかなと思います。

まーながーいオープニングを自分でちょっと操作出来ると言えばわかりやすいかな?





次に戦闘について。

これはシステムがかなり変わってるので1つずつ噛み砕いていきましょうか。



まず戦闘が連打でおkな点。

これは相手を攻撃するのに「こうげき」と「コマンド」があり、コマンドは自分の順番で技を繰り出す感じ。

こうげきはAIが判断して最適?な技を繰り出す感じ。

このこうげきがいらないですね。単調になりすぎる。

あってもいいからデフォはコマンドが選択されるべき。適当にポチポチしてりゃ戦闘終わりはないね。うん。



次に戦闘終了でHPが回復、MPが廃止の件。



一直線だからお店も出しにくいし。まだ判断が難しいところです。

MPに関しては賛否両論になりそうだが、個人的にはおkかな。

というのも自分は安全にいく人なのでRPGではMP余るんだよね。

MPという概念を取っ払い、戦闘で常に全力を出せると思えばありかな、と。

その分敵も強くすれば難易度は変わらないのかな、と。





なんか書くの疲れた。明日また書こう。

さよなら。





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Last updated  2009.12.18 02:15:42
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