使えない非常口

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カテゴリ: カテゴリ未分類



なんだかんだで批判コメ、アドバイス、誘いなどのコメントしてくれてる方々、まず訪問ありがとうございます。

ブログの日記は私自身の感想や考察、疑問について書かれてることが多いと思います。

感想、考察、疑問についてはRSの歴史、つまりいままでにあった出来事、過去の事例から整理してこうしたほうがいいんじゃないか?という意見。

この点を改善できればいい方向にもっていけたんじゃないか?などが書かれてます。

Gv反省なんかは主にそうですね。勝てたはいいものの、もっと改善点あっただろうって思ったことは書いてます。

この前のリアル蜘蛛出現についてはドンマイとしかいえませんでしたけどね。

まあ200Gの方から批判コメもらいましたが、過去に相手にされなくなったGはいたわけです。

後入れしてでも組むGに関しては何もいいませんよ。Tレベルがあまりにも離れすぎていて勝負にならないからもう組まないでくださいなどの意見は納得です。



今回はTとかAレベルとかではなく、Gの方針かな?Gのやり方についてごたごた言わないでくださいだったっけ?

これは考察や感想として書いてるからね。Gのやり方問題ないと思うならどうぞそのまま貫いてください。

あと↑から目線と書いてありますが、Tレベル云々をいってたわけではなさそうですね。

私は↑で述べたとおり、過去にあった事例や状況を判断して感想などを書いています。

似たようなGいくつかあったけど停止していってるGが多かったから、その視点から考えると大丈夫かな?と思っただけです。

どこらへんが↑から目線に感じたかはおおよそわかりそうなもんです。
なんでも知っていてさもそれが正しいようないい方するんじゃねぇ。そんなところかな?

あとは弱いくせに意見するんじゃねぇみたいな感じかな?

ゴミ火力は全く否定しないし、私自身ごり押しできませんからね。
かな~り前に書いた日記、もしくは自己紹介?あたりに書いた気がします。
課金バッジ0です。スキルバッジも光Pすらもありません。


モラメンって名前でコメントしてたからまあBIZの方々全員のコメントって考えていいのかな?

まあ全員そう思ってるならある意味すごく統率されてるGですね。感服します。

前にも書いたとおり、マイナー、メジャークラスの火力職の人たちからすればゴミ火力ですよ。こちらも一応コメント書いたけども、過去の日記を一度見直してくるといいかも。

長い日記だからよ~く読まないと見落としがちだけどね。

今回はアチャがいたGだから文字通り光Pすらもない環境。


例題に取り上げたオーケは知識Gと閣下やBLACKは物理Gという差はあっても、徹底団子で普通にやってるだけでは倒せないからやはり相手側からはつまらないよなってなってもしかたないですからね。

シャイニングに関しても団子こそないけど相手からすれば倒せない。点数取れないからつまらん。

まあ団子じゃなくても文句なんていくらでも出てきますね。

200Gの方々もそんなことぐらいは承知したうえで前回のような戦法をしてるから、正直やる分には私はかまいません。

私はじゃあどうやって団子G倒そうかな?って考えるけど、人間全員がそういう考えもつわけではないね。

やっぱ点とり合戦やりたいなって人もいるだろうし、失点抑えてうまく点数とって勝とうぜってGもいます。

メジャーGさんたちはやっぱり強いから相手が少ないことぐらいはモラメンの方々ならわかるでしょう。

点数すら取らせてもらえないことも多々ありそうですしね。支援が厚くて団子でタゲもらえないとなるとね。

まあタイトルとあってるかどうかは微妙です。視点によります。

モラメンの方々からすれば、330Gのくせに800点しか取れてねージャン、大した強くもないくせにGの戦い方がどうだとか意見すんじゃねーよって気分でしょうしね。

私からすれば前にも書いたとおり、同レベル帯だとあそこまで火力出る剣士いるならごり押しも可能。

かといって団子は全員支援妨害。超火力剣士もそれなりに同レベル帯だと耐久力ある感じでアチャなどの遠距離職で叩かないと剣士同士だとやられるなってこともわかる。

そうなってくると倒しづらいと思うGは多いから、相手にされづらいんじゃないか?って思います。

嫌われるといういい方はよろしくなかったですね。戦いたくないなって思われるGと書いたほうがよかったかもしれません。

今後もGv後の反省の中に考察や感想、疑問は書きます。沸点低い人は見ないほうがいいかもね。

まあコメントしていってるってことは見に来てるってことだから気に入らなければ遠慮なく批判コメどうぞ。

あくまでこの日記は私の日記だから、周りの意見と合うなんて思ってないからね。

ちなみにシャイニングは基本火力職の方々も半分ぐらいは攻撃よりやや守り重視の装備やステ(各個人が現在用意できる装備の中でという意味)である。

決定打はないし少数火力ではあるがうまくタゲ合わせるなり、足止めや妨害支援を生かしてうまく点とるスタイルです。基本は団子しません。

これはGMが決めたスタイルです。Gの色(中枢メンバー)がおおよそそんな感じですね。

実際Gv出てるメンバーの中でも私より火力生み出せる装備持ってる人がけっこういます。

そういう人に限って支援妨害だったりしますけどねw

効率重視するならそういった方々に火力職やってもらうのがベターです。

しかし、支援妨害で入ってきてるわけだから、その職業で戦いたいわけです。

現在いるメンバーでどうやって倒そうか?っていう考えで進めていってます。

まあコメントしていった200Gの方々、前回本文で書いたとおりこちらもGv後の反省点がかなり多かった。

200Gだと甘く見ていたわけだが、評価的には300Gより苦戦したし、よく対策練ってるなという意見を私は出してる。

過去の事例から考えていくと相手Gから避けられやすい要因はあるんじゃないか?という感想こそ書いたが、私からすれば200Gなのにすごいなって感じだよ。

解釈の違いだな~と私は思ってるよ。

コメント書いたけど、200制限だとレベル補正あるからという文句もでてくるから、もし負けて悔しいなら制限あげてでも勝ちに来るといい。

いや、300GにしたってGv相手がほぼいないじゃないか。と思うなら200制限のままでもかまわない。

この前の状況だったら改善策なんかいくらでもある。

剣士1枚だと距離少しとられると攻撃中断されるから、アチャ1枚配備してみようとかさ。

武道さんまでコルで引っ張られていた感じしたから、武道さんをソロにしてアチャさんを加えて9人で戦おうっていう考え方もありだと思うよ。

ゴミ火力だと言いたかったみたいだから、そこまでいうならあっさりアチャの一人ぐらい用意できると思う。

それも強いアチャね。BIZってGは一応マイナーメジャー付近で戦闘してるGだと私は思ってます。

装備もそろってるはずです。

もちろん、てめぇの感想なんか聞き入れる気ない、今まで通り戦うという意見ならそれはそれでOKです。

自分なりに分析した結果、感想などを述べているにすぎないから何を優先するかによっても答え違ってきます。

まあROMするなり、コメントするなり自由にどうぞ。

この前のコメントだけ見てしまうと、戦闘終了後に冷静に考察、感想などを述べる人とか全員↑から目線になるよ。

あとGv戦歴の結果上、シャイニングがしばらく負けなしなのは事実。1回ぐらいしか戦闘したことないGだとこちらのほうが勝ち数↑とは言い切れないから正確ではありません。

しかし、過去に何回もぶつかったことあるGに関しては相手が変化しない限りはいままでどおりやれば勝てるという認識です。

200Gに関しても千バのGMからシャイニングのGMに5~6回ほど耳きてたので、暇があったら入れてくれとのこと。

それである時期に後入れしたのですが、既に戦力が落ちており勝負にならないからハンデをくれませんか?という話になったことあります。

シャイニングGMは相手から後入れしてくれって言い出したから全力で行かせてもらいます。という意見でハンデなしでやることになりましたね。

それでやっぱりレベル補正の関係上攻撃があまり当たらない、攻撃も痛くない。ということが過去にあったからこそ、200G相手だと聞いてしまうと最初は油断するわけです。

実際に前情報がないとそう判断してしまいます。今回のG戦で意見変わってますからね。

反省にも書いてあった通り、後入れきたら今度はきっちり準備していきますよ。

あと普段勝っているGに負けた時も次回は全力でいきます。

金持ちじゃないので苦戦が予想される場合以外はまあまあの物資か手抜き物資しかもっていきません。

物資の手抜きに関しても過去の日記に書かれてます。

ではこのへんで。





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最終更新日  November 10, 2010 01:44:33 PM コメントを書く


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