使えない非常口

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11月11日 デフヒルズ遺跡 現地低下 水-90 火-50

禁止は3禁 霊術はありということで

相手情報T300A270 剣士4DT1WIZ1BIS天使3霊術師1 10人

こっちT330A300  アチャランサー2BIS天使2WIZ1悪魔1武道1

0対1800ぐらい?で勝ち。転送するときにニコ動見てたため点数見えなくなった。

土抵抗の低下が大きかったため、BISなしPT?のはぐれた剣士さんを石化させて倒しました。

あとはドラツイさんがはみ出たところを狙い、得点。

倒せる相手は二人ぐらいしかおりませんでしたね。火力がないからだけども。



あまり日記には書いてないですが、勝つことが多い要因として妨害チームのうまさがありますね。

いつからか悪魔ネクロさんが移籍して長いこと滞在してますが、臨機応変に動きますね。

こちらがタゲ合わせてる相手のところにレク撒きますし、うまくワーム出してます。

団子で殴りましたっていうワームの出し方ではないですからね。烈火もやる時はやってます。

そして昔からいる武道&天使チーム。

WIZ1の時は脅威ですね。ノックとディスペ。改良青っていうアイテムが出たからディスペ来ても支援できないことはないです。

しかし、フルチャや心臓なしだとあっという間に底付きます。

昔は花が大勢の方に愛用されてましたが、花はインベ1マスで255個。

HPとCP40 ×255=10200 改良青300×30個でインベ1マス =9000

確かに支援するうえではディスペもらいながらも可能。1回のクリックで300も回復するわけです。

実際は薬師1あるので330ですね。ですが見ての通りインベ1マス当たりにおけるCP回復量。



改良青300のほうは330×30=9900 となります。

見ての通り実際はインベ1マス当たりにおけるCP回復量は花以下なわけです。

そう考えると改良青ばかり積み込みしてると粘着ディスペ来た時にしっぺ返し食らうわけですね。

相方WIZがいてディスペもらってる間は片方の支援に任せるっていう手段がとれる場合はそこまで問題ないです。
フルチャ待ちできますからね。



味方のHP減らないなら問題ないです。しかしぶつかりあいとなるとHP減るのは必須。

アスヒ投げ続けなければならないと考えると実は効果ありますね。

メジャー連中はマジックバック買い込んでるから物資がつきましたとかなさそうですけどね。

制限だとディスペは効果あるかもしれませんね。メジャーでも一瞬支援するのを遅らせる意味ではありですね。

マジックバックなしの人相手だと効果あるんじゃないでしょうか?

あとは物資積み込みばっちりだっていう人には武道さんのノックはいい足止めになりますね。

低火力でありながら点数うまく取れてきたのは紛れもなく妨害チームのおかげとしかいえませんね。

途中エレメなしで試しにやってみようということでGMがエレメOFFにすると、ドラツイが痛かった人もやっぱりいるみたいです。

鯖間出れるかわかりませんが、いい練習になったと思います。

抵抗ないなりにうまく動いてる方もいたみたいですしね。

そろえるのがベストではありますが、現在ないもんはしゃあないです。

死にかけた方もでましたが、ここでもうまいコルで救助してました。

妨害支援さんがたの活躍が印象に残るGvでした。相方アチャさんはランサーもやるので妨害役もやってくれてました。

楽しそうで何よりだった。ではここらへんで。





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最終更新日  November 12, 2010 02:59:06 AM コメントを書く


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