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アイテムの販売、露天、PSについて。
今の形だと、長時間、売れるか売れないかわからんものを並べてぼーっとしていなければいけない。 また、俗にいう寝売りというスタイルを取らなければならない。
他社の運営ゲームではあるが、ドリフトシティブーストというゲームがある。このゲームでは「フリーマーケット」という施設があり、ユーザーは売りたいアイテムと売値を登録する形で、PSの代わりとしている。登録して1週間売れなければアイテムは戻される。
登録にあたって、売値の何%だかが先払いで徴収される。当然、相場から大きく逸脱した高値をつければ、売れないし、登録費用も高くなる。その反対に大幅に安売りすれば、売れるだろうし登録コストも安上がりだろうけど、売れても儲からない。結局、相場近辺で安定することになる。買い手は施設に赴かなければならないが、売り手はその場で登録可能。
さて、このシステムを大陸に導入したらどうなるか。
長時間PSを出して置かずとも良くなるので、節電にもなれば、電気代の節約にもなる。
相場がわからんが故に、売るに売れず倉庫の肥やしになっているアイテムも流通させやすくなる。
すでに長年サービス提供しているがゆえの、通貨の過剰流通もすこしばかり歯止めがかけられる。 神鯖キャラを全く資産のないワールドに入れて身を以て体験してるけど、流通価格は尋常じゃない。これでは新規が居着くわけがない。価格の桁数を見ただけで気が遠くなる。ギガ単位で取引が当たり前になっている大陸だが
1ギガ=1,000,000,000
と考えたら、10万20万のネックレスとかいくつ拾ってくればいいんだ、という話になる。
村正+ノマエンで考えても凡そで83セットほど必要になる。そのうえ、その1ギガで買えるものなんぞもはや高級品でもなんでもない。いくら何でも敷居が高すぎる。
何の苦労もなく最高級品を持たせろとは言わないが、まだまだ敷居は低くていいと思う。
デメリットといえば・・・過疎に拍車がかかったように見えること。。。
これも、考えようによっては、サーバーの負荷が減るのだから害ばかりとも言えまい。。。
連日 2013.07.18
どこからツッコめばいいもんやら・・・ 2013.07.04 コメント(1)
神さば成長覚書(1) 2013.06.09 コメント(1)