ナナキの好きに書くブログ

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2026年03月02日
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ホラーゲームは怖い。

ゾンビ。
血。
絶望。

そこに、

ぶら下がり健康器。

なぜ。


■ 事実

夢グループとバイオハザード。

恐怖の悪夢セット。

ゲームと一緒に、健康器具が届く。

説明はこうだ。

「ゲームで疲れたらぶら下がって、恐怖でこわばった腰や背中もすっきりするでしょ」

脳が一瞬止まる。


■ 文脈の衝突

ホラーは緊張を売る。

健康器具は緩和を売る。

恐怖とストレッチ。

絶望と物干し。

これは融合ではない。

意味の事故

だが事故は、人を振り向かせる。


■ 投資として考える

価格は通常セットより少し高い。

だが得られるものは何か。

・笑い
・SNS映え・話題性
・「どうして?」という会話

これはゲーム購入ではない。

ネタ資産の獲得。


■ 夢グループの強さ

合理的ではない。

だが一貫している。

どんな商品も、最終的に「健康」に寄せる。

ゾンビが出ても健康。

恐怖でも健康。

これは狂気ではない。

哲学である。


■ ROI(真顔で)

通常版を買えば、ゲーム体験だけ。

このセットを買えば、

ゲーム+困惑+爆笑+ぶら下がり。

体験の多層化。

恐怖のあとにストレッチ。

これは情緒の振れ幅投資。


■ どこで飽きるのか

問題はそこだ。

最初は笑う。

来客も笑う。

SNSも笑う。

だが三ヶ月後。

ぶら下がり健康器は、洗濯物を支えている。

それでもいい。

役割は変わる。

意味も変わる。

だが「買った瞬間の衝撃」は消えない。


■ 結論

恐怖は消費できる。

健康も消費できる。

だが、

この組み合わせは

常識を消費している。

ゾンビを倒し、ぶら下がる。

意味はない。

だが世界は少し面白くなる。

私はこういう投資が、わりと好きだ。だから完売してるのも納得でき…ないな笑






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最終更新日  2026年03月03日 07時07分18秒
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