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February 13, 2011
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カテゴリ: カテゴリ未分類








自分がデッキ組むときに考えてることでも書こうかなーなんて。



まずデッキを頭ん中で何かに置き換えてイメージすんだよね。

一番いいのは多分「絵」かな。

「絵」って言っても「線」と「点」だからまともな絵とは言いがたいけど。笑



で、デッキには基盤や流れってものが存在するじゃん?

それを「線」でイメージすんだよ。

次は、まぁ別に次じゃなくてもいいんだけど「線」の右や左にある「点」のイメージ。


例えば今流行りの不滅オロチで考える。




これを「線」と見るわけね。

他にも序盤のライフ~ライト、エマー~社っていうコンセプトまで持っていく流れもあるじゃん?

そしたらそれをもう一本の「線」として引くわけよ。

そうするとちょっとずつイメージ画ができてくるでしょ?


んで、その「線」を独立させることができたらそれの他の要素として俗に言うメタとか、オリジナルの考えを入れた「点」ってを加えていく。



「点」は独立したものとして考えることが多いんだけど、「線」と噛み合わせるとデッキとしては違和感なく動くんじゃないかな?


けど噛み合いすぎるデッキってのは妨害で崩れやすいから、ある程度独立できる「点」や「線」を書くことができたほうがいいんだけどね。


また不滅オロチで例える。

・独立した「点」:同系意識のロスト4だけタッチで積む。

・線と繋がる「点」:マナから出しつつの相手牽制で獰猛とか。



あとはみんなも経験あると思うけど、いろいろ要素詰めてったら「なんか噛み合うじゃんw」的なアレ。



これが強いんだよね~。

独立させる「点」同士が繋がっちゃうんだから崩すのも面倒な場合多いし。



大体こんな感じであとは40枚以内に納めるって感じかな。

まぁ最近は強いデッキできるときは結構コンセプトのアイディア聞くとこから入るってこと多いから、実質「線」は途中から引いて、あとは「点」打ってるだけのことあるんだよねw

だから「点線」書けることよくあるんだなw







まぁ僕も人に何か教えられるようなほど一流プレイヤーでもなんでもないし、ただのペーペーの三下wなんで、これをどう取るかは見てる人次第だよ笑











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Last updated  February 13, 2011 10:38:39 PM
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