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December 9, 2006
wii対PS3は、ゲーム機としてはwiiの圧勝でしょう。
テーマ:
主人のコレクション(181)
カテゴリ:
カテゴリ未分類
第7回
Wii対PS3で“ゲーム機戦争”は終わる
http://headlines.yahoo.co.jp/column/bp/detail/20061206-00000000-nkbp-bus_all.html
PLAYSTATION 3の発売当初の出荷台数は、準備の不備から10万台にとどまる
PS3は「超高級映像マシン」、
Wiiは「体感型ゲーム機」
ハイビジョンテレビを購入するようなアッパーなシニア層をターゲットとするPLAYSTATION 3
老人から子供までのファミリーをターゲットとするWii
海外ゲームに抵抗感を抱かない、ハードコアなゲーマー層から支持を集めるXbox 360
PS3、100万台突破への道
優れたゲームタイトルを多数抱えているXbox 360は、いまなお国内市場で苦戦しています。これも、スタートダッシュに失敗したことにより「無印クラス」という印象を抱かせてしまったから
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
いろいろな情報を集めて、興味のあることを分析してるんですが、
ゲーム機における将来性について、疑問を感じます。
シニア層がゲーム機を購入する場合は、
孫が遊びに来た時に、いっしょに遊べるようにする為だと思います。
そこで、必要なものは、
子供の小遣いでは買えないような上位機種があれば、売れると思います。
PS3について考えてみると、
一般家庭、特に子供がゲームする場合、
ハイビジョン映像で楽しめるのは、リビングの家族用の大型テレビのはずです。
個々に所有するテレビまで、大型ハイビジョンTVの家庭は稀でしょう。
実用的に考えるなら、
ゲームを楽しむのに、高画質を追求する必要がない。
ゲーム機として売れるには、
売るターゲットの生活、使用環境を考える必要があるのでは?
ゲーム機を購入する顧客層を、限定してはならないという事。
今の価格で、今の製品種類だと、子供のゲーム機ではない。
大人は、ゲームを楽しむ為に買うのではなく、
AV機器、家電として買っている場合が多いと思う。
となるとゲームソフトの売上は伸びず、本体販売の赤字を埋めることができない。
しかも、多額の開発費がかかるゲームソフトが売れないのであれば、
作る会社も、製作を躊躇い始める。
なら、なにが必要かというと、
子供でも手の届く、最低限の性能しかない、低価格機種を発売すべきなのでは?
20Gタイプが、低価格機種なのかも知れませんが、
ただ、あたらしいゲームができるだけの、
高画質じゃない、低価格機種があったほうが、
ゲーム機としての可能性を、高めるはずです。
そんな入門機があれば、
ゲームを楽しむ子供層を開拓できます。
その上で、上位機種として、高額な高画質機種を発売すべきなのでは?
お金がある顧客層は、それなりの価格で高画質、高性能を楽しめばいい。
そもそも、それら顧客層は、かなり高額でも買うはずです。
孫が低価格機種でゲームを楽しんでいて、
遊びに来たときに、高価格機種で高画質で楽しむ。
同じゲームなのに、その違いを体感できて、楽しんでくれる。
そんな分野を開拓できます。
もちろん、高性能、高画質を純粋に楽しむ、
マニア的な客層もあります。
それなりの価格であっても、購入するはずです。
赤字で本体を発売する必要はないはずです。
それぞれの環境に合わせて、ゲームを楽しめればいいのです。
一番ゲームを楽しむのは、子供だと思いませんか?
それを忘れていると思います。
それに対してwiiは、ゲーム機としての機能に特化されてます。
子供も、大人も、老人も、ゲームを楽しめるように工夫されています。
以上、比較すると、圧倒的にwiiが有利だと思います。
わたしの予想ですが、
PS3は、ソフトの売れ行きが伸びず、
本体販売の赤字がネックになると思います。
ブルーレイ再生機としての需要がほとんどで、
ゲーム機としての利用は、かなり低いからです。
事業を失敗できないので、
本体価格を、かなり値下げしなければならず、
それでソフトの売上が伸びたとしても、
事業全体としては失敗すると思います。
ただ、
低画質、ゲーム機に特化した格安機種を発売すれば、解決するはずです。
本体が売れても赤字で、
ソフトが売れなくてはならないにもかかわらず、
ゲーム機としての販売ターゲットを間違っている。
そんな事業が成功するはずがない。
↑よろしくお願いします。↑
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