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2009年02月11日
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カテゴリ: DM






【聖霊王エルレヴァイン】
エンジェル・コマンド
光文明・コスト5
パワー9500
■進化-自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。
■シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、自分のシールドを1枚選んでもよい。そのシールドがシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の◎能力を得る。)
◎光以外のクリーチャーを召喚するコストは4多くなる。

■W・ブレイカー

うーん。能力は強いんだけど、微妙感がある。
4ターン目に出せるぜ!って言っても、青銅でSF突破されるのは目に見えてるw
だからと言って、無敵城の後に出すと、遅すぎるしw

色々工夫が必要そう。


【爆獣イナバ・ギーゼ】
ドラゴノイド/オリジン/ナイト
火文明・コスト3
パワー3000
■バトルゾーンにある自分の他のナイトは全て「スピードアタッカー」を得る。

ロマノフサイン?


【薩摩の超人(サイゴウ・ジャイアント)】
ジャイアント/サムライ
自然文明・コスト9
パワー13000
■自分のジャイアントは全て、可能であればブロックされる。

■T・ブレイカー
スーパーレア

不滅メタw
ハズレスーパーじゃね?笑
せめてジャイアントだけじゃなくて、他のクリにもして欲しかった。
んまぁそれでも使わないと思うけどw


【西南の超人(キリノ・ジャイアント)】
ジャイアント/サムライ
自然文明・コスト4
パワー3000
■自分のジャイアントの召喚コストを最大2まで少なくしてもよい。ただしコストは1以下にはならない。
■セイバー:ジャイアント

この弾の目玉カード!笑
4ドルゲは強いw
しかもセイバー持ちw
またドルゲ回収せねばw

【超銀河剣THE FINAL(ギャラクシーブレード ザ・ファイナル)】
クロスギア/サムライ
闇文明・コスト10
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+12000される。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、その攻撃の終わりまで、そのクリーチャーに「G・ブレイカー」を与えてもよい。
(「G(ギャラクシー)・ブレイカー」を得たクリーチャーは、相手のシールドを全てブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドを全てブレイクする。)

小学生にトレード用w
これさぁ、ブロックされても自分のシールド全部ブレイクなんだよねw
隼一発でデュエル終わるってw
コレもハズレw


最近。ハズレスーパー多い!
今回も1箱かって、あとは回収で十分かもしれないw





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最終更新日  2009年02月11日 11時28分54秒 コメントを書く
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