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2009年03月19日
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カテゴリ: DM
携帯からだと異様に疲れるw

【迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン】
エンジェル・コマンド/サムライ
光文明・コスト6
パワー6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが他に1体でもあれば、バトルゾーンにある相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドに加えてもよい。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
21/55

4。

条件があるが、それなりにでかいので許せるw

【光牙忍ソニックマル】
ライトブリンガー/シノビ
光文明・コスト5
パワー3000
■ニンジャ・ストライク4(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の一番下に置く)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体アンタップする。
22/55

2。
単体ではやくにたたないw



【聖装 ネビュラ・ウイング】

光文明・コスト2
■このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1500される。
■これをクロスしたクリーチャーに、コストを支払わずにクロスギアをクロスしてもよい。
23/55


ふみ倒しは弱いわけがないw
ぱんぷ地味便利w


【T2・オガプー】
サイバーロード
水文明・コスト3
パワー2000 
■自分の城をシールドゾーンに置いた時、カードを1枚引くか、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻してもよい。

3。
見た感じでわ全然分からないw
でもいいとは思う。

-仮説からすると、絶対勝てるハズなんです!ボク、本当は勝ち誇るのが好きなんです!
-T2・オガプー
24/55


【フォース・アゲイン】
呪文
水文明・コスト4
■シールド・トリガー
■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。

5。
cipとpig両方使えるのは便利w
大地禁止だからこそつかえるw



-最後の試合の幕切れと共に、シノビ達は次元の狭間へと帰っていった。
25/55


【賢弓 トライ・スネーク】
クロスギア/サムライ
水文明・コスト2
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引き、その後、自分の手札を3枚、好きな順序で山札の下に置く。
26/55

3。
手札交換って強いよねw
ダグラス?(笑

【邪戦将ヒゲマロ】
サムライ/ダークロード
闇文明・コスト5
パワー3000
■侍流ジェネレート
■クロスギアをクロスしている自分のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。
27/55

1。
イモブレやキリューで十分ですw


【ヤミノカムスター】
ダーク・モンスター
闇文明・コスト3
パワー1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の手札を見てクリーチャー以外のカードを1枚選び、捨てさせる。

4。
マイリセクリ版だもん。
弱いわけがないw
でもライフすた止められないのがなー。

-突然の体当たりの後、噛みまくり、自分でも何を噛んでいるか分からなくなるまで噛みまくる。
28/55


【邪装 コウモリック・チェーン】
クロスギア/サムライ
闇文明・コスト2
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべてのパワーは+2000され、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
29/55

3。
何だこいつw
自分のクリ全部3000パンプってるようなもんだぞw
でもローズでもいいきがしてきたw


【バイオレンス・迅雷・ドラゴン】
アーマード・ドラゴン/サムライ
火文明・コスト6
パワー6000
■侍流ジェネレート(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい。
■W・ブレイカー
■自分のクロスギアをバトルゾーンに出した時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
30/55

5。
強いよねー。
ギア出すたびに、除去わ強いよw
しかもそれなりにでかいし。

【爆獣パプラ・プーラプラ】
ファイヤー・バード/ナイト
火文明・コスト4
パワー3000
■自分が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、ブロックできない。

3。
タッパーでもいいが、赤なので、
一応この評価。

-騎士達は訪れるであろう千年の繁栄を信じてやまなかった。
31/55


【魔弾 クリティカル・デストロイヤー】
呪文/ナイト
火文明・コスト3
■相手のブロッカーを持つクリーチャーを1体破壊する。
■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい) 

4。
ビートしてくださいって言ってるよねw
ザンジバル強いからこれも強い!

-力の魔弾は、突破の魔弾。あらゆる守りを塵と化す。
32/55


【爆獣パンダ・ブーリン】
ドリームメイト/ナイト
自然文明・コスト9
パワー6000
■このクリーチャーの召喚コストを、自分のマナゾーンにある呪文1枚につき、1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)

2。
謎すぎるw
何とも言えないからこの評価w

-全部できたら、やったぜぶーりん!
-爆獣パンダ・ブーリン
33/55


【西南の超人(キリノ・ジャイアント)】
ジャイアント/サムライ
自然文明・コスト4
パワー3000
■自分のジャイアントの召喚コストを最大2まで少なくしてもよい。ただしコストは1以下にはならない。
■セイバー:ジャイアント

5。
ノープロブレム!

-我が道には、ただ断の一字あるのみ!
-西南の超人
34/55


【大菜城 パラダイスダンディ】
城
自然文明・コスト2
■城
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーすべては「パワーアタッカー+3000」を得る。
35/55

2。
パラダイスロス(ry
だるまでいいですw

ふーw






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最終更新日  2009年03月20日 00時11分41秒
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