Oct 23, 2010
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カテゴリ: FFXIV
FFXIVの動作環境をFPS動作確認しながら
見直してみました

まずベンチ上は3400前後なのでかなり妥協はいるなぁとおもいつつ
今まで画質最優先がさすがにちょっと動作重いとき
魔術師していると魔法のタイミングが合わずに
死ぬこと多くてFPSもう少し緩和しないときついなぁと


ウィンドウサイズは1920×1080でフル画面なら1280X1200なのですが
ウインドウモードなので1920x1080で考慮することに

まずマルチサンプリングですが

GeForceのグラボ設定で
NVIDIAコントロールから
3D設定>3D設定管理から
アンチエイリアシングモードをアプリケーションコントロールに

FPSで60以上が一番快適なのですが
   30が普通
   20~30でたまに重く
   20以下はかなりもっさりな動作になり
   10以下は動作が困難と

GTX285+QUAD9550 2.83GHZ環境だと
マルチサンプリング    16xQ CSAA

シャドウマップ品質    最高画質
アンビエントオクルジョン ON
被写界深度        ON
テクスチャー品質     高画質
テクスチャーフイルタ品質 最高画質


GPU-Zで確認すると使用メモリ1024MB GPULOAD 100% グラボ温度88度
これではだめだといろいろ変更した結果


マルチサンプリング     4X MSAA
描画バッファサイズ    2倍
シャドウマップ品質    最高画質
アンビエントオクルジョン ON
被写界深度        ON
テクスチャー品質     高画質
テクスチャーフイルタ品質 最高画質


この変更で
FPS 5FPS
メモリ1018MB GPULOAD 100% 
グラボ温度は85度 (FF14ベンチ6時間回して最高温度が85度だった)

ここからどこまで落とすかになるわけでありますが

まずマルチサンプリングから

GeForceにはマルチサンプリングにに
8x CSAAと16x CSAA、16xQ CSAA選べますが
4x MSAAから16 16xQ CSAAまでは負荷5% FPSで1しかかわらないのですが
NOAAではさすがにダメですが
4x MSAAからは気にならないので 4x MSAAか8x CSAA のどちらかでよさそうです
余裕あるひとは16xQ CSAAですね


次は描画バッファサイズ です
まず見た目は等倍と2倍ではあまりかわんねぇ
でも負荷が各種最低からこの2点変更だけですさまじく負荷が変わり
FPSにおいては12FPSも変わる

ということで 描画バッファサイズは等倍 ですね
しかしこれ 等倍以下は負荷は余り下がらず見た目は激しく変わる
他を妥協してでも等倍が良さそうに感じました



シャドウマップ品質
これは影ですね
最低は除外として最低と最高品質ではFPS値は2FPS
ここは中間の標準画質でいいやぁと



次はアンビエントオクルジョン です
これはリアルな光の計算により、柔らかい影を作り出す。

なんとなく欲しい~なのですが
少し暗くなって雰囲気出る程度というか余り変わらない。
負荷がとても強力でテクスチャなど高設定で5FPS
グラボメモリも80MB使用
描画バッファサイズ2倍だとFPS12も落ちる


アンビエントオクルジョンはこれはOFF ですね



被写界深度        
遠景がぼやける効果ですが
負荷は高いほうで3~4FPSに変化が

グラボに余裕あればON 余裕無ければOFFで今回はあえてONに
OFFのサブ機では逆に遠景がくっきり綺麗ですが(^^;


テクスチャー品質 
テクスチャーフイルタ品質
この2点は画質に差が出るも負荷は軽いほうなので
Radeon4830 メモリ512MBでも最高画質で問題ないためここは最高画質が
よさそうです
FPSも1しか最低と変わらない為動作ギリギリ以外の状況でなければ上げて良さそうです

最終動作環境は
GTX285+QUAD9550 環境だとソロ重視の現況だと
マルチサンプリング    4x MSAA
描画バッファサイズ    等倍
シャドウマップ品質    標準画質
アンビエントオクルジョン OFF
被写界深度        ON
テクスチャー品質     高画質
テクスチャーフイルタ品質 最高画質

軽いところで28FPS
街中平均  20FPS(移動時)
負荷時   15FPS(メモリ使用864MB)

GTX285環境だとこれぐらいが限界かなぁ
なのでありました
今回は被写界深度を入れるために影とマルチサンプリングなどを
少し妥協することにしました
影変えるだけでも負荷かかるところでは2FPS変わることがあった
被写界深度をいれることでかなり負荷エリアはきつい為
この程度でも動作環境に変化はあるですよ!

FFXIのような多人数PTが多くなるなら
被写界深度をOFFだなぁ

これで3~4FPS動作上がるのでその状態で動作きつくなれば
グラボ買い替えだなぁ

グラボ動作が95~99%なのでオーバークロックはグラボはやらないほうがいいかなぁ

ちなみにサブマシンはRadeon4830→OCにて4850の10%UP状態
      CORE2QUAD 9505 2.83MHZ→3.6MHZ
これでベンチ HIGH 1800なのですが

画面モード        1680X1050
マルチサンプリング    2x MSAA
描画バッファサイズ    ウインドウサイズ(等倍)
シャドウマップ品質    標準画質
アンビエントオクルジョン OFF
被写界深度        OFF
テクスチャー品質     高画質
テクスチャーフイルタ品質 最高画質
これでFPSは32
   負荷時は20~18FPSぐらいなんですね

FPS動作だけでみると
もう少しメインPC何か問題ありそうだなぁ、、
HDDをSSDとかに変えて見ることも考えてみるかなぁ
サブ機のCPUのOCでの差があるかも調べないとですねっ







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Last updated  Oct 24, 2010 02:12:30 AM
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