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テーマ: REDSTONE(3547)
カテゴリ: Gv小ネタ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5689463

ロック&コルの連携例

ドローとコールで運んでいく。
ドローでロックしたまま天使のコルで移動可能なのが肝。

ドローが成功する時点である程度狙えるけど、足止め要素がスムーズな成功の鍵。


シーン1 ワームから運び→ふるぼっこ ホルパでブロック不可(与ダメUP)

シーン2 足止めなしパターン。テレポされてもロック維持のドローとコールで延々と粘着可。倒すんじゃなくて隔離目的。アチャあたりをPTに加えれば得点も狙える。

シーン3 抵抗なくて敵がハマったパターン。倒しやすい位置に誘導→ワーム、ホルパ、ディスペ、ウサギ足止めからの剣士でとどめ。つかまってるWIZ側は心臓、フルヒを押したうえで万病連打をしつつ、自分アスヒで耐えつつ、檻を破壊→テレポで脱出・・・無理ゲー

シーン4 欲が出て二人で倒しにいってるけど、ホルパで固めつつドローで上に引き戻すか、味方を呼んで倒すかが今観れば正解。
2:24あたりから、敵天使にコルされた後、あっさりあきらめてBISに戻りつつチャットなんかしてるけど、味方悪魔はロック解除してないのでさらにドロー&コールで隔離しつつ倒すチャンスでした。もしくは自分がホルパ&ディスペ維持でも良かった。ロック活用できてない悪い例。






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Last updated  2009/01/04 08:17:25 PM コメント(1) | コメントを書く
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コール楽しそうだねw  
俺にはもう関係ないけどwwwwww (2009/01/04 02:43:15 AM)

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