ふりーらいたーのゲーム日記。

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2006年03月30日
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カテゴリ: Xbox360!
今回は、新要素を遊ぶためにちょっと時間がかかるのかな?


というのも、ノーマルモードはPS2版とそれほど変わりがない
というか。部分部分で次世代機っぽいグラフィックは見られるの
ですが、プロレス部分はそれほど進化していないので、たとえば
『格闘ゲームとして』『プロレスゲームとして』見てしまうと微妙です。
常にフレームレートの話をするつもりはないのですが、次世代機で
30fpsというのも、個人的にはあんまり嬉しくないんですよね。
特にアクションゲームでは、もっさり感が目立ってしまいます。


大きいと思うので(笑)、やはりここは『ゲームが面白いか』よりも
『キャラゲーとして成立しているか』を見るのが正しいのかも
しれません。

ですが、ゲーム開始直後は新要素の『スーパースターモード』を
見ることができないため(人気を上げないといけない)、
やや新鮮味に欠ける印象があります。
その他の隠し要素も、試合に勝つことでもらえるお金で購入という
カタチなので、なかなか見ることができません。
また、このお金がキャラごとの管理なので、かなり厳しいです。
前作にあったストーリーモード的なものがなくなってしまったので、
単純にエキシビションマッチを繰りかえすような形式になって

ストーリーが入ってくれていたほうが良かったな~。

なので、個人的な印象としてはまだキャラゲーとしても成立して
いません。お金を稼いで隠し要素を解禁して、さらに全キャラクターの
『スーパースターモード』を見られるような状態になって初めて、
『新しいランブルだな~』と思えるのかもしれません。

短いので、気楽にできそうなゲームではあります。
メインにプレイするには厳しいけど、サブとして持っていても良い
ソフトなのではないかな~と思いました。

オンライン要素。
正直、プロレスゲームはオンライン対戦には向いていないと
思うんです。プロレスファンはガチで対戦するのを嫌う方も多く、
『魅せるプレイ』をしたいという考え方もあるようなので。
『格ゲーのノリでボコボコにするなんて、プロレスじゃない!』
という空気があったりするんですよね…。
特に読み合いや駆け引きの部分で突出したゲームではないので、
個人的には基本オフライン、たまに友人とワイワイ対戦くらいが
いいのかなと。

注目のスクリーンショットアップ&ダウンロードなんですが。
これは流石に面白そうでした。まだ解禁していないので
自分ではプレイしていないのですが、たくさん見させてもらいました。
なかには思わず吹き出しちゃうような面白い写真もあったりで、
自分もやってみたい!って思いました。
ただ、ポーズをとらせるのにもお金がかかるんですよね…。(笑)
一体何回プレイすれば自由に遊べるようになることやら…><

とりあえず、しばらくの間地道にお金を稼ぐことにいたします!





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最終更新日  2006年03月30日 12時44分22秒
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