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Kai-V@ Re:3/1 購入記録(03/02) Hello Beholder, There is no other …
黒子@ 強そうですね!! ハンデスを作ろうかなぁーと思いました。…
thiaary@ お久しぶりです チャミリアは白黒緑系で活躍を見せてから…
Beholder @ Beholder >りょうさん ありがとうございます。 …
りょう@ Re:カード大量に委託で売りに出しました コメントでは、はじめまして、 ずっと前か…
2010.01.19
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カテゴリ: 考察
■6マナ闇
◇デーモン・ハンド
Mロマノフが4ターン安定なら、トリガーの旨みが薄れる。

◇魔弾ゴッド・ジェノサイダー
一体破壊。対象がゴッドであれば、さらに一体破壊。サーガ戦では同型、アクゼンのどちらにも刺さるので、ハンドより有効に化けそう。

◇魔天降臨
魔天降臨が軸のコンボデッキの起動にMロマノフを使用する型にチャンスがあるかもしれない。マナからの呪文使用で減ったマナがリカバーできる。

■6マナ火
◇バーストショット
重要な候補 。

◇サウザンド・スピア
4000以下壊滅。黒緑はマナ進化クリ以外は壊滅。青単にも大きく刺さる。神秘の宝箱でマナゾーンに送ってから4ターン起動が安定なら1枚刺しても絶対に腐らない。 重要な候補 。

■6マナ虹
◇憎悪と怒りの獄門 火/闇
コンボ系に使っても良し、速攻対策に積んでも良し。マナからの起動で大きく活用の幅が広がる。 重要な候補 。

◇破壊と誕生の神殿 火/自然
5000以下破壊で、対象と同コストを山札から召喚。シャーマンでドローするタイプに有効そう。緑入りの型なら必ず検討。 重要な候補 。


自分のクリーチャー全てパワーアタッカー+3000とシールド追加1枚ブレイク。 ナイトマジック 。Mロマノフが3枚ブレイクに。無理矢理割りに行くタイミングでは素晴らしく強い。

■5マナ闇
◇ゾンビ・カーニバル
種族指定で3体を墓地から回収。


必須 。マナゾーンにあっても良し、墓地にあっても良し。宝箱との組み合わせで、3回ほどの使い回しも容易。

■5マナ火
◇灼熱波
相手の3000以下壊滅、自身のシールド1枚代償。自陣のクリーチャーに影響無しの全体火力。バーストショット/サウザンド・スピアと違い、3ターン目のブースト1回から4ターン目に手打ち出来るのも大きな魅力。候補。

■5マナ虹
◇生命と霊力の変換 闇/自然
このカード以外が墓地にいく場合、タップでマナへ行く。置換効果。
コンボ起動の安定性が大きく上がる。

◇呪術と脈動の刃 闇/自然
トリガー呪文をマナゾーンから1枚使用可能に。コスト無視。
2マナ損失になるが、コンボに繋げるなら検討の価値あり。

◇焦土と開拓の天変 火/自然
マナゾーンからの使用でもマナが減らない。一回ブーストからMロマノフでマナゾーンから撃つなら、手打ちの方が強い。7マナのクリ/呪文に繋ぐべき。サインでメタルを釣って1マナ焼く流れとの比較を検討。





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Last updated  2010.01.19 12:31:05
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