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2009/05/27
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カテゴリ: Master Of Epic
えと、なんとかふぁうすとがトータルスキル850になりました。
とは言え、要らない物いっぱい上げてるので、あんまり強くないんですが・・・・・
と言うか、限界まで育ったのって、この子が始めてだったりしますww
で、早速要らないスキルを削りながら、神秘魔法上げてました。
精神力も上げなきゃですしね。
知能は60で止めましたが、場合によっては削るのも視野に入れてます。
魔力の関係で、あまり減らしたくは無いのですが、他に削れる物が少ないので仕方有りません。
刀剣・筋力・神秘は100を目指すとして、回避・着こなし・生命力は出来れば高いところで保持したいですし、精神は70を目指す事にしますので、そう考えるとなかなか厳しいです。
包帯も出来れば100まで上げたいですしね。

となると、残りは50になってしまいます。
それではあまりにも少ない。
知能を50にするとすると、自然回復とか0になりますしね。
ある程度のところで妥協せざるを得ないでしょう。
となると、回避・着こなし・生命力・精神を削っていかないとどうにもならないですし、どちらかと言うとあまり関係の無い精神力は70が限界かな。
70には意味があって、シップ装備の成長が70らしいです。
それに、悟りとか使わない上限が70ですしね。
ある程度は自然回復も欲しいので、どうしてもこれははずせません。
ついでに、キック・盾が40ほど使っています。
これはウォーリアーマスタリーの発動条件の為で、刀剣のディレイが短くなります。
となると、刀剣・筋力・神秘を100にして、回避・着こなし・生命力・精神を70にしても、それだけで660使っている計算になります。

そこから包帯も最低70使うとなると、残りは120です。
あと必要なのが、自然回復・知能・戦闘技術かな。
戦闘技術も最低70で、出来れば77を目指すとなると、残りが43しかありません。
となると、最終的には知能30・自然回復13かな~?
あまりに少ない気がするのですが・・・・・・

神秘しか使わないので、関係が有るのがフレイムブレイドとかライトニングブレイドとかになります。
神秘は一応97か98でも良いとして、自然回復は15としても、どちらにしてもあまり関係ない気がする・・・・
知能はもうちょっと削るかな~?
どちらにしても、ライトニングブレイドとかの付加ダメージはたいした事なくなりそうな気がします。
本当にいるか?
と言うか、ウォーリアーマスタリーあきらめれば、+80できるわけですが、その方が強いのかな?
自然回復はある程度確保したいですし、知能もそうです。
ついでに、回避・包帯・着こなしも70では厳しい気がします。
特に回避と包帯かな。
キック・盾をあきらめた場合、回避・包帯に+10で、知能50・自然回復55・・・・・
ってバランス悪いなw
更に回避+10で、回避90・包帯80・知能50・自然回復45かな?
もしくは回避80・包帯90・・・・・

筋力100・刀剣100・神秘98・戦闘技術77・生命力70・精神力70・着こなし70
とここまではガチっぽいですが、そこから他のスキルが問題かな~。
マスタリー残すと、
回避70・包帯70・キック40・盾40
残り45で知能・自然回復
と言う感じになります。
知能30・自然回復15・・・・ではあまりに回復が追いつかない気がする。
知能20・自然回復25・・・・としてもあまり全体には影響がない気もしないではない・・・・・・
知能10・自然回復35・・・・これならある程度戦いながらのスタミナなどの回復が期待できるかもだけど、付加ダメージは期待できない。まあ、知能30でも同じことですがww
となると、マスタリーをあきらめて、その分装備で攻撃間隔を削る方が良いかもです。
もちろん、装備で間隔短くしつつ、マスタリーもあったほうが強いんでしょうが、これはあまりに問題ですしね・・・・・
付加ダメージすっぱりあきらめる手も無いではないんですけどね。
やっぱりウォーリアーマスタリーはあきらめて、キック・盾は削った方が強くなりそうですね・・・・・

サムライマスタリーの条件って刀剣・戦闘技術・回避・精神・包帯だったかな?
となると、侍の最高のマスタリー発動を狙うと、筋力100・刀剣100・戦闘技術90・回避90・精神90・包帯90はガチって事になり、神秘98を取るとして、残り102です。
残りは生命力・着こなし・知能・自然回復に振るとして、知能0にせざるを得ない感じかな。
さらに、自然回復も0にしたとしても、生命力・着こなしで102・・・・・
半分で生命力51・着こなし51ってこれは無謀のような・・・・・
神秘を削るしかないかな~。
としても、せいぜい削っても30~41です。
41削ったとして、神秘57・生命60・着こなし60・自然回復23かな。
神秘57と言うのは、最低限テレポートが欲しいからで、これを削る気はないです。
とは言え、戦闘技術90って果てしなく無駄な気が・・・・・・
そこまで目指す意味もあまり無いですし・・・・・
と言うのも、戦闘技術のテクニックはあまり良いのが無いので(--;
カンフーソウル使えれば良いじゃんって感じですしねw
カンフーソウルも、場合によっては要らないかも・・・・・・
でも、サムライマスタリーの一個下を狙うのでもスキル70必要なわけで、それならカンフーソウル使えるようにしておいたほうが良いかなって感じですがw
戦闘技術には、テクニック以外の効果もあるにはあります。
それは、敵から攻撃された時に、スキルに応じてある程度スタミナが回復すると言う物です。
これ、あまり実感できないのですが・・・・・
本当に回復してるんだろうか?
一応、そういう説明が攻略サイトに書いてはあったんですけどね。
さらに、そこまで削るのに精神力90て・・・・
どう考えても無駄でしかないです。
ついでに、別バージョンで、刀剣90・筋力90にした場合、生命70・着こなし70も狙えるわけですが、どちらかを・・・・もしくは両方を60にして、自然回復に回してもよさそうです。
とは言え、どちらにしても弱くなるのは確実っぽいですが・・・・・
こう考えると、やはり最高ランクのマスタリーはあきらめた方が無難ですし、狙うと反対に弱くなりそうですねw

自然回復は出来るだけ確保したいのですが、実際のところどうなんだろ?
歩き回りながら、スタミナやMPを回復できないと、結局座り込む事になり、ロスが大きくなると言う判断なのですが、飲食で補える物なのだろうか?
たとえばバナナミルクとかの説明を見ると、自然回復量UPとなっています。
これは、自然回復のスキルが低いと効果減って言う事なのではないかと思っています。
一定量回復すると言う事なのかな?
それとも、自分の回復量の割合を増強してくれると言う意味?
どちらの意味かで判断の分かれるところですが・・・・・
実際にやってる人に聞いた方が早いのかも知れません。
何もしなくても、ただ立ち止まっているだけで回復していくのですが、これは自然回復のスキルに依存しているみたいです。
でも、実際にはあまり立ち止まったりせず、飲み物でスタミナなどを回復しつつ、常に動き回る狩りをすることの方が多いような気がします。
まあ、動き回ってようが、魔法使ってようが、自然回復のスキル分は回復して行ってるみたいですけどね。
と言う事は、少なくとも有る程度は振っておかないと、スタミナ切れなどを起こしかねないと言う事だと思うんですが・・・・・・
あまり関係ないなら削るんですけどね~・・・・・・
いや、有るなら有った方が有利なのは間違いないんですけどねw





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Last updated  2009/05/27 09:20:05 AM
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