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遊んできました。
友達とですけどね。
彼女なんていませんお?(^ω^)
親との軋轢もひと段落して
落ち着いてるウィンリィです。
さて、ネタがありません。
不足しています。
不足はしていません。
ネタが ない んです。
ネタがないウィンリィは
今日もGvのけっか報告ぐらいです…。
昨日のGv
対 ラウンドナイツ 戦
ぶっちゃけ負けるとか思ってたのは内緒。
いやーだって
はるか昔にヌッコロされた人が数人居れば
と、トラウマになりますお(^ω^;;;;;;;;;;;;;;;)
いつもどおり
結果を先に~。

勝てちゃいました。
まさか勝てるとは思ってなかったんですが。
点数を書けばだいぶ判りやすくなるかと。
4838:468
これを見ればわかると思いますが、
双方あまり点はとれていません。
こちらは2PTジャスト。
相手さんも2PTほどだったと思います。
相手さんも
補助陣が厚く崩しにくいので
パッと一気にとることはできませんでした。
徐々に徐々に。
なでるように(*´д`*)(キモ
話しが脱線しましたが
こちらの失点が抑えられたのは
WIZの増加、BISのコルのタイミング
だと思います。
WIZの増加により守備が厚くなったのと、
BISさんがよく目を凝らしていて
キケンだと思ったら
近場でもいいのでコルをしてくれる
離れている=タゲがはずれる
なので、これだけでもだいぶ違いますし、
アチャ、シフ、テイマなどの例外を除いては
接近型攻撃キャラなどのタゲは十中八九外れます。
そのほかにもタンメンのPスキル向上。
ラグ攻撃に対して慣れて来たと思います。
停止していなければゲージの変動は正常に作動しますからね。
動き回っていればいいわけですね。
私のように動き回ってるとただの的です(^ω^)b
動き回りすぎには気をつけましょう。
息切れ・動悸の元です。
え?そんなのならい?
そんなのしりませんお(^ω^)

これはこの前
一般倉庫での雑談SS
七面鳥がやかれてます。
3人で2個はちょっと多いですね。
食べ残しはサランラップで包んで
冷蔵庫にぶちこみましょう。
次の日のお弁当のオカズになります。
オカズといえば
どうしても朝のオカズが昼の弁当のおかずになってしまっている。
これはもう
乙ヽ(´ー`*)ノ
話しているのは
オジーさん、知り合いのシフさん(誰か)
左がまた戻ってきたにくちゃまです。
オジーさんは夢と希望さんのGMです。
リンクもして頂いています。
またGvできたらいいな~など
なつかすぃスラダンなど
わい談…雑談をしてました。
はい、今日はこの辺で(ぇ
あ~
明日のGvは草履です…。
抵抗ないんでイジメないでね^^(ぁ
おしまい!