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えー初城戦なので
フィールド情報など書き込んで見ます。

黄色が城門 ( 耐久率有、シフの鍵開有効 )、
赤がギルド戦略ポイント
青がギルド紋章
攻撃側は左下(肌色)
防衛側は右上(肌色)
からスタートです。
ギルド戦略ポイント、ギルド紋章の位置は
正直自信がありません。
現場で再確認となるかもしれませんのでご了承を。
重要なのは ギルド紋章 より ギルド戦略ポイント 。
ギルド戦略ポイントをたたけば、
相手の全体耐久率が低下します。
ギルド戦略ポイントを砕ければ
攻撃側の 攻撃力 、 防御力 も上昇します。
とても重要なポイントとなるので
相手さんも待機していること必須と考えて進みましょう。
城門 にも当然、耐久率はあります。
しかし、上記のポイントほどの耐久率はなく、
比較的容易に破壊できるようです。
※ギルド戦略ポイント・ギルド紋章は自己回復します
次に重要事項。
防衛側は 1時間前 から
攻撃側は 10分前 から
フィールドに移ることができます。
開始前からスキルの使用は可能らしいので、
こちらの初期位置に相手が待機していると
最悪の場合、
沸き殺し となってしまう可能性も無視できません。
これも作戦タイムのときに追って説明しますが
多人数・または少人数ででいきなり転送開始するのは危険、というこです。
また、Gvと違ってそれぞれの職の必要性も変わってきます。
ギルド紋章・ギルド戦略ポイントを奪うに至っては
多段スキル(例:パラ・ビット)などの攻撃はmiss判定となります。
よって、重要地点の攻略には
単発スキル で
尚且つ
速度の速いスキル・装備 で
攻撃する必要があります。
ダメージはどれも「1」の判定なので、
アチャでいう、極端な例だと#で攻撃するのもイイのかもしれません。
ただ、どのサイト様を見回っても
アチャに関してはマシンが良いという発言がみてとれませんので、
レイドを覚えている人はレイドが有効かもしれません。
マシンと同じく、ディレイもmiss判定になるかどうか不明なので
今回の攻城戦で検証を頼んでみたいと思います。
なにをするにも今回が初めての攻城戦
いろいろ試していきたいと思います。
おしまい!