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勉強へのやる気がNEEEEEE!!!! まじで。 部屋に篭ってたらPSP(ネット)→デッキ回し→PSP→デッキの無限ループだぜ? 明日は情報・英文法・数Aなんだが……情報:なんか事前に問題が指定されてるけどそれすら調べる木にならん(´Д`)英文法:文法? なにそれ?数A:いーち、にぃ、さん、しー・・・ 本当に有難うございました。
Sep 30, 2007
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テスト中の休みだからといって勉強に集中できるわけじゃないんだな、と思う今日この頃。 バナー作ったり、デッキ作ったり、なかなかどうして勉強しないじゃないですか。 バナーは上参照で。 テスト前になるとDM熱が再燃するんだよね。 今回はDMっていうより魔天降臨だけど。 いいよー魔天。 ただの脇役だと思ってたけどねー。 マナ回収+ランデスとかどんだけー。 ロスソが神を通り越して創造主じゃん。 しかもテルスに邪魔されないランデス。 かっこよす。 今日は語ることもないのでここまで。 ではー
Sep 29, 2007
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昨日……どちらかといえば今日組んだ魔天デッキがおもしろすぎたので公開☆天変(黒青赤緑魔天)黒スケルトンバイス*1魔天降臨*3ロストソウル*3青エナジーライト*3サイバーブレイン*1クリスタルメモリー*1ブレインチャージャー*2トリプルブレイン*2アクアサーファー*3赤クリムゾンチャージャー*3地獄スクラッパー*3ボルメテウスホワイトドラゴン*3緑フェアリーライフ*3ラブエルフィン*4霊騎ラグマール*1恵みの化身(ブレッシングトーテム)*3虹炎槍と水剣の裁*1[解説] CGIで使ってた魔天ロストをリアルで作ってみたいなーと思って、足りないパーツを赤で補ったら除去力の大幅アップでむしろ強くなった感があったため、公開に踏み切った次第。 嵌ると強い、そして遅いデッキなら大抵嵌る、そんな魔天コンボデッキです。(動かし方)~最高~2T ラブエルフィン3T チャージャー4T ドロー5T ロスソ6T 恵み7T 魔天 とにかくはじめは2Tラブエルフィンorフェアリーライフの加速からはじめます。最悪でも3Tエナジーライトが入らないと負けです。 4マナチャージャーor殿堂呪文を打ってからドローでひとやすみというのが序盤の展開。 中盤になったら場に恵みの化身を立てつつ魔天を撃つタイミングを窺ってください。相手の手札が1~3枚のときがタイミング。 魔天を撃ったら化身タップで魔天+αをマナゾーンにおいて速やかにロスソへ繋ぎ、さらにもう一度魔天を撃ってマナゾーンの魔天を回収しつつ相手の手札とマナをコントロールします。 この状況でまた化身タップで魔天・ロスソ+1をマナゾーンに置けば、先ほど回収した魔天を撃って、また使うことができます。 つまり、マナと手札に魔天・場に化身で化身コン(化身+ミスティッククリエーション*2)的な動きが可能になるのです。 その過程でロスソ乱射しながらの魔天なので相手にとってはたまったもんじゃない。マナが常に0または1になります。 こうなれば後は相手を縛りつつボルメ白を出してゲームエンド。ちょっとドロー過剰な面があるのでさっさとしないとLOします。(カード解説)○入ってるカード・クリスタルメモリー 終盤ドロー・ブースト系のカードを引いても全然嬉しくないので、ボルメを引っ張ってこれるように投入。 他にもロスソ・魔天なんかを引っ張ってきます。・ラグマール ラッパー以上の大きさの相手+選ばれないを刈り取るためのクリーチャー。 マナゾーンに行くので魔天との相性もいい。 デルフィンも考慮してるのでソイルチャージャーにはなりません。・ボルメ白 母なる~が入らなかったので手出しで軽いこちらの方を採用。 毎ターン魔天撃ったりして結構マナはかつかつ。●入ってないカード・母なる~ まずスロットがない。ブースト・除去・ドローだけでもう満腹。 そして変換元になりうるクリーチャーがない。187全然入ってないし。 それで除去のためだけに入れるような真似はせず。魔天ロスソが決まったら勝ってるし、そちらの安定を優先。(そのほか) 結構STも多いので、序盤攻められても何とかなったりする。 ブロッカーも欲しいけどスペースが足りないんだよな……(総括) 回りだすと相手マナ1・手札1、こちらマナ・手札10枚オーバーという脅威のアド差を生み出すこのデッキ。 たぶん、嫌がらせで延々とまわしていると友達が減っていく。 その辺は十分に気をつけよう。
Sep 29, 2007
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今日は日記と小説の2本立てでお得感倍増大セールなんだぜww んじゃ、前回の続きいきますよー****「久しぶりに会ったってのにひどい言われようだな」「そうかしら? あながち間違えてはいないと思うんだけど」 その口ぶりは去年からあまり変わっていなかった。中身も変わっていないんだろう。神野は芯が太くて真直ぐなやつだった。正直っていうよりは自分を正しいと信じる。信じるからこそ押し通す。そんな芯を持っていた。 ここ座るわよ、とだけ断ってテーブルを挟んで向かい側に神野は座った。 変わっていない中身とは違って容姿は見違えるようだった。中学までのあどけなさが抜け、張り詰めた大人の雰囲気を身にまとっている。それは言うなら冬の早朝。綺麗に透き通っていて、他と一線を画した空気。そのクリアさが彼女の強い内面を映し出していて、だからよりいっそう大人びていた。「可愛い」から「美しい」へはこうやって変わるんだな、と思わず納得するほどだった。「本当に人って変わるのねえ」 神野は突然、神妙にうなずく。自分のことだとわかったのは一瞬後だった。 苦笑いで応えるしかない。「たぶん、毎日そんなぬるいコーヒーを飲んでるからなんでしょうね。 これ、私のおごりだからちょっとは元気を出しなさい」 神野のトレイに乗っていたコーヒーのひとつをくれた。ありがたく受け取っておく。温かさが伝わってきた。 でも、こういうひとつひとつの積み重ねが俺を追い詰めていたことに、結局気付かなかったに違いない。「今日はどうしたんだよ?」 神野はもう話す気がなさそうなので聞いてみた。「別に。 帰り道に雨が降ってきて、雨宿りでもしようかなと思っていたところに魂の抜けた顔が目に入ったものだから」「その「落ちぶれた」とか「魂の抜けた」とかそういうのはやめないか?」「本当のことでしょ?」 言われて黙るしかなかった。 長らく会っていなくてもやはり雰囲気で伝わってしまうのかもしれない。「まったく、野球少年から野球を取ったらただの少年ではなく抜け殻になるなんて誰が思うのかしら」「人は変わるものねえとのお言葉は?」「再確認の意味を込めて、よ。 第三中の代打の神って言ったらあなたのことだったと思うんだけど、このようすだと違うみたいね」 また苦笑いがこぼれる。「お前、ちょっとは俺の気持ちも考えてくれよ」「いやー、友達いっぱい元気いっぱいだった中学生がひとりコーヒーが冷めるまでスタバに居座り続ける高校生になってしまうっていうのはなかなか聞けない話じゃない」 俺は返事をやめてだんまりを決め込むことにした。 神野と話していると心の傷をえぐられ続けるようで怖いし。 ただ、えぐられ続ける中で心の平穏を得ている俺がいることも確かだった。
Sep 28, 2007
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暇っつーか、欲しかったつーか、そーいうことで、 バナー(?)を作ってみる。(楽天ブログがimgタグを受け付けなかったので画はないっす(^^; すまんね) これはまだイメージっていうよりも、間に合わせ。 全然手の込んだ感じがしねぇし。 ただ背景に字を書いただけだぜb(これでも15分くらいかかったけど 使用ソフトは「ペイント」という低クオリティさだが勘弁してくれ。 次はもっとまともなのを作るがやっぱりペイントだw 拡張子もbmpでいいのかな?GIFとかがメジャーみたいだけど……ビギナー過ぎてよーわからん。 とりあえず、ペイントでも普通なのが作れると証明してくれるわwww 次を作ってくるー
Sep 28, 2007
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物理の実験結果からたたき出された数字がタイトルのとおり。 だが、よくよく考えてみれば俺の人生も中3あたりからそれぐらいの誤差を生み出している。 どうでもいいが。 今日は午前中に学校が閉店する。 明日から考査があるからなんだろうけど、そもそも考査がいらねぇ。 考査の存在について云々言っても意味ないんで、流石に今日は勉強する予定。 しかしながら予定は未定なんでよーわからん。 試験中の土日に感謝するとしよう。 まだ強迫観念勉強意欲が湧くし。 んじゃ、ニコニコのID作ってくる勉強してくる。
Sep 27, 2007
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学校。 ツンデレで異様に盛り上がる。 その挙句に俺がツンデレであるといわれる。 否定しても肯定してもキャラ属性がツンデレになる罠。 場合わけして考えれば一目瞭然だ。命題:「お前、ツンデレやんなあ?」と聞かれたらツンデレになる1)肯定の場合「お前、ツンデレやんなあ?」「今頃気付いたの?」 自分から肯定しているので周り及び自分の認識がツンデレ。 ただ、この場合は自分でキャラを作っている認識高し。2)否定の場合「お前、ツンデレやんなあ?」「べ、別にそんなんじゃないんだからっ!! 勘違いしないでよねっ!?」 台詞からしてツンデレです。 本当にありがとうございました。 今のところ効果の大きい受け答えは・「(´∀` )オマエモナー」と返して相手も巻き込む か、・黙秘権を行使してキャラ属性をツンデレからミステリアスに変える かのどちらか。 さぁ、君も明日学校でやってみよう!(蹴 あと、今日は久々に中学校の囲碁部に突撃した。 テスト前しか行かれないから本当に困る。 ま、後輩たちが生きていたのでなによりだ。 ってことにしとこう( つかテストがあるんだよなー 赤点取らない程度に頑張ろーっと。 ではー☆>>追記 母親が近所にあるスーパー以上デパート以下な施設のくじでDSを当ててきおったwww っつーわけで俺のDSが手に入ったわけで。 こーゆーときだけは妙に役に立ちおる。 ま、中2のときに没収され、そのまま虚空の中に葬り去られたGBASP(ポケモンセンター限定バージョン。オレンジでアチャモの模様的なあれがついてる)の代わりにと神が授けてくださったんですよ。 決して親のおかげではない。 神のおかげなのだよ。ワトソン君。
Sep 26, 2007
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by『創世のアクエリオン/AKINO』*************** えっと、 この前「総務」(≒学級委員長)になったわけですが、 初心表明があります。 そこで喋るセリフを載せて今日は日記を終わりたいと思います。 短いって? タイトルにある1節を”<font size="+8"></font>”でくくって終わりにしようという案もあったんですよ? ましだと思ってください。 では、とりあえず載せます。『ぼくどらえm(ry 本当にすいません。『ただの人間にはk(ry ふざけました。 ええ。ふざけました。『僕は新世界のk(ry またふざけました。 ええ。ふざけました。 まじめに本題。『今回、僕がここに立っているのはまぎれもなくここにいる40人の中にいるたった7人の陰謀です。このクラスのためにはならないと警告したにもかかわらず、クーデターを成功させた彼ら、または彼女らの陰謀です。 過半数の不支持によって見事総務の座についた僕ですが、これからあと半年間、総務になった以上でしゃばらせていただきます。 よろしくお願いします。』
Sep 25, 2007
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今日から連載小説が始まる予感。下参照ね。 ただ…… 不定期更新の予感(ぉ しかも、 あんまし長くなる話じゃねぇ ま、こーゆー試みだけでもいいかなーっと。 次があるかもしれないし。 気軽だし。 HK、 久々に『おじゃる丸』(NHK)の主題歌を聞いたんですが、 意外によい。 なんか心にしみる感じ。 時間を置くと感性も変わるんですね。 さらにHK、 最近斧が人気な用で。 親殺しの話。 斧ってなんか渋いよね。 俺の周りなんか毒殺とか爆殺とかそんなのばっかりなのに。 レトロなのはよい。 だけどするならするで見つからないようにしてね。 今日のニュースでは 「斧でたたいた」 って言ってたし。 叩いたってなんだよ? 斧はちゃんと切る用に使おうぜ。 KILL用でも見つからなければおk b 完全犯罪かっこいいし。 斧の使い方は考えましょう。 ではー
Sep 24, 2007
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もうすぐ高校最初の夏休みが来ようとしていた。 でも、俺の心に小学生の時のような『わくわく』はない。あるのは空を覆っている、今にも泣き出しそうな、そんな感じの気持ちだ。 受験も終わりやっと勉強から解放されたと思ったら、合格早々宿題が出された。合格は嬉しかったが宿題はあまりにもやる気になれなかった。もともと勉強が好きな性質じゃない。受験までなんとか追いつこうと懸命に頑張っていたものの、叶わなかった俺は抜け殻になっていた。受験が終わってから淡々と続いた虚しい日々。宿題なんて手をつけられなかった。だからといって宿題をまったくやらずに登校したら早速先生に目をつけられてしまい、以来苦しい高校生活が続いている。 部活にも入りたいと思わなかったので話し相手は中学が一緒のヤツぐらいだ。そいつらも楽しい高校生活に馴染んできて俺との関わりが薄くなりつつある。 少しは期待した高校生活も1ヵ月ほどで色あせて来て、さらに1ヵ月もすると失望に変わった。 俺が何かできた部分もあったかもしれない。目をつけられても勉強を頑張るとか、部活に入らないにしても友達と付き合っていくとか。 だが、目標のない勉強は気分が乗らず、自分からすがる友達と付き合いたいとは思わなかった。 結局帰宅部ながらも夏休み前、1学期末考査の勉強を催促される家に帰る気も失せて、放課後をスタバでコーヒー1杯飲みながら過ごすような人間になったわけだ。 我ながら自分が情けないね。 勉強が楽しくて仕方ない時があった。友達と笑いあった日があった。それも昔のことだけど。 硝子の向こう側を人々が通っていく。男、女、大人、子供。みんな何を心に抱いて歩くのだろう。楽しかった日々には思いもしなかったことだ。 高校というのは良くも悪くも人を変えるな。 長らくスタバに居座りすぎてすっかり冷めてしまったコーヒーを啜りながら物思いにふけた。 世の中はコーヒーのように冷めた俺の心を取り残してどんどん過ぎ去る。 硝子にひとつ、水滴がついた。やがてひとつはふたつに、ふたつがみっつに増えて、空は泣き出した。 今までせかせかと硝子の向こう側を歩いていた人々はさらにそのスピードを上げて通り過ぎていく。 ただの通り雨だ。夏にはよくあることさ。 スタバは雨宿りをしようと駆けつけた人々で溢れかえっていた。スタバは通り雨が降ると儲かるのかもしれない。いや、雨が降ったら普通は客足が遠のくんじゃないか。これは経済学的に難問だ。「ねぇ、ここいいかしら?」 考え事モードに入ろうとしていた俺の頭上から声が降ってきた。「あなたも――落ちぶれたものね。」 そこには全ての元凶、中3のクラスメート神野美貴(かんの みき)が立っていた。ふたつカップの乗ったトレイを携えて。(続く)
Sep 24, 2007
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今日は前編後編の2本立て。 追記ともいう。 ま、なんとなく得した気分に浸れればそれでよし。 えーっと、朝は小説でも書こうかなーとか言ってたけれども 情報Cのレポートを作っていたら3時になってしまった(;゚Д゚) それから昼飯を食いにいって(親いないし 帰ってきて近衛君に頼まれてた調べ物をしたら、 親が帰ってきおった。 それで昼寝して、 今に至る。 小説? できてねぇよ(蹴 シナリオは思いついても文は書けねぇんでさぁ。 むつかしいね。 ではー☆
Sep 23, 2007
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最近私生活がおかしくなってきている件について。 昨日というのか今日というのかわからんが仮に深夜0時を回った時点からのカウントで今日としたときの今日0時から4時までずっと起きていた俺。 なぜ起きていたかはタイトルから理解してくれ。 それから楽しげな夢を見て、とてもいい目覚めをした俺。 夢でバスジャックされたり、ゾンビが出る島に遊びに行ったりしてた。何やってるんだろうねぇ。 今日はこれから気持ち悪いぐらい暇だ。親がいないし。 だからと言って実は今テスト前。テスト前は常に勉強してなかったけど今回はどうしようか迷うところだ。 たぶん勉強しないけどね(何 小 説 でも書 い とこっかなー すいません。やりたかっただけです。 ではまたー
Sep 23, 2007
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ふぃ。 なんも書くことねぇ。 えーっと、 web拍手を改めました。 小説サイトっぽく、 ね。 あんまし巧くないかもしれないけど。 それと、 そろそろカウンターが10000回りますよね。 記念に なんか書こうと思います。 希望とかあったら聞きますけど。 こーゆーのってそれ取った人に聞くもんではあるんですが、 楽天じゃー誰が取ったかよーわからんので。 取った人があったら、 是非ご連絡をー。 優先で希望聞きます。 誰も希望がないみたいだったら、 今僕が構想してる分でいきますゆえに、 よろしゅう。 ではー。
Sep 22, 2007
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gdgd書いてたけど結局やめた。 とにかく今書きたいのは―― 何故俺が総務なんだ? おかしいと思わないかい? 俺のクラスにおける立場を記すとしたら「Bマイナー」だぞ? なにやらいつも3人(俺+Sb+うきょの化研メンバー)固まって、休み時間にはトランプかポケモンカードしてるし、話してたらその内容が危険かヲタかのどっちかだし、つか普通に科学研究部って陰キャラの巣窟っぽいし。 ついでに眼鏡。 普通だったら完全に引かれるキャラ設定だよね。これが俺のリアルだけど。 まあ1億万歩譲って、クラスでそのような人間の存在を認めていたとしよう。 まだ壁はある。 対立被推薦人(立候補者なんていないのが当たり前だしそれなら推薦が当然。てなわけで嫌々推薦された人ってことで「被」ね)は他にも7人ぐらいいたんだぞ? しかも、 その中には確実当選のやつがいたじゃないか? 例えばお前。 クラスの騒がしい連中に持ち上げられていただろ? そいつらに投票されたんじゃないのか? 例えばお前。 学年トップクラスの成績だという話だが。もう総務をするには十分すぎるスペックじゃないか。 ついでに眼鏡。 お前らに対して俺。 現職の副総務さんがテキトーに書いた推薦の1/5人(立候補どころか推薦も全然でなかった)。なぜ推薦されたのかわからないのは前述のとおり。ただの気まぐれか、なにか。 お前らに勝つ要素がねぇじゃねぇかよ。 さらに999億万歩譲って俺にはお前らに勝つ何かしらの要素があったとしよう。 最後の壁だ。 7/40。 俺に投票された票数。 40のうち、たった7。 クラスの2割といえば少し聞こえはいいが、裏を返せば8割の人間が俺を総務と認めていない。 だのになぜ通るんすか? 多数決だから? 俺の得票数「7」が一番多かったから? いっぺん死んで来い。 多数決はな、その過程が民主的であっても結果がまっっっっったく民主的じゃねぇんだよ!! 普通過半数に反対されたものが認められるか?(いや、認められない ましてや半分の半分にすら認められていない。 そこを容認するとか、あんたらもう人としての知能を兼ね備えていないと判断していいですね? 結局は自分じゃなければ誰でもいいってことなんだろうけどさ…… 大衆に踊らされ、 俺、 ここに散る――(脚注:総務=学級委員長 わからない人のために)
Sep 21, 2007
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久々に殺る気の亡い日記というのも良いんじゃないですか? ではーノシ
Sep 20, 2007
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Ryudohさんから回ってきたバトン。さくっといってみよー言葉紡ぎバトン 3つの言葉から連想する物、こと、風景。(文章等) 又は滅茶苦茶イメージ膨らませて短くていいので 詩にしたりしてみましょう♪(1~3行推薦) 書き方や制限はありません。 Q1 黒・鍵・心 僕の心は深く閉ざされた漆黒。 その鍵は誰も、どこにもない。Q2 夏・君・赤 夏。 それは君と僕、二人の夏になるはずだった。 なのに、君は今、目の前で真っ赤に染まって――Q3 四角・未来・優しさ 四角い箱の中の小さな未来。 君の優しさで手に入れることができるかな?Q4 無機質・風・貫く 誰もいなかった。 何もなかった。 ただ、僕だけがいて、僕しかいなかった。 冷たい風が心を貫く。 Q5 自然・束縛・小さな手 君の小さな手は、僕の両手にすっぽりと納まって健気に感じられた。 だけど、この小さな手には大きな力があって。 僕を解いてくれた。 ――ありがとう。Q6 時代・生命・限りない 延々と続く生命の輪廻。 時代の果ての輪廻の果てに、 いったい何を見るのだろう。Q7 蝶・夢・孤独 つ「アゲハチョウ/ポルノグラフティ」Q8 喜び・遠い・涙 手の届かなかった喜びが。 今、僕の中にある。 温かくって。 嬉しくって。 手の中にある喜びと。 違う温かさが。 僕の頬を伝った。Q9 愛・終わり・アルバム 君と僕は一緒だったはずなのに。 ずっと一緒だったはずなのに。 永遠だったはずなのに。 今ではアルバムだけが残ってしまって。 Q10 見えない・境地・忘却 誰も到達することのできない究極の境地。 そこにあるのは忘却の世界。Q11 プレゼント・蒼・過去 この中には、蒼い過去、紅い未来が入っている。 決してあけてはならない。Q12 二次元・デジタル・都会 ktkrwwwwwQ13 溢れる・雨・消える つ「サボテン/ポルノグラフティ」Q14 温もり・2人・約束 2人の間に結ばれた約束。 永遠の約束――Q15 次に回す方を5人指名して下さい。いるかRinkoSbWisney(敬称略)もち強制ではありませぬ~てんぷれ~言葉紡ぎバトン 3つの言葉から連想する物、こと、風景。(文章等) 又は滅茶苦茶イメージ膨らませて短くていいので 詩にしたりしてみましょう♪(1~3行推薦) 書き方や制限はありません。 Q1 黒・鍵・心 Q2 夏・君・赤 Q3 四角・未来・優しさ Q4 無機質・風・貫く Q5 自然・束縛・小さな手 Q6 時代・生命・限りない Q7 蝶・夢・孤独 Q8 喜び・遠い・涙 Q9 愛・終わり・アルバム Q10 見えない・境地・忘却 Q11 プレゼント・蒼・過去 Q12 二次元・デジタル・都会 Q13 溢れる・雨・消える Q14 温もり・2人・約束 Q15 次に回す方を5人指名して下さい。
Sep 19, 2007
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いろいろ書いていたが、結局再起動する羽目になったので書いていたことを短くまとめると、・文芸部にはいりゃぁ良かった。・でも、現状にもちゃんと満足しているんですよ?・そんな折にいった囲碁部はカオスだったw いまから音楽の作文原稿用紙3枚以上書かないといけないので では。
Sep 18, 2007
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今日某時某分、管理人とSbはK高校正門前にいた。 それは他でもなく、球技大会で第一学年8クラス中7位という驚愕の成績をたたき出した我らの5組が、先日行われた水泳大会で栄光の1位を収めるというこちらもまた驚愕の下克上を成し遂げたことを労(ねぎら)うために催される打ち上げに参加するためである。 ただ、しばし早めに集合場所についてしまった我々は雑談に華を咲かせていた。 そこで聞いた話が極めて興味深かったので記しておこうと思う。 内輪ネタとゴシップネタになるもののなるべくわかりやすく説明するので我慢して聞いていただきたい。 どのクラスもそうであるように、我らが5組にもその中心に位置する人間がいる。それは大抵明るく、元気で、盛り上げ役に当っており、さらにクラスをまとめたりもしている。 5組も例外ではなくそのような人物を有していて、その人物――5組の場合は女子であるが――を仮にXとする。 Xは前述したような特徴を持っているが、管理人の印象としてはどちらかというと軽くて、知的でなく、場と自分のノリと雰囲気で動くような人物である。なので、管理人はXをあまりよく思っていない。ちなみにこちらはより管理人の主観が入るが、彼女の容姿もよくは思っていない。とりあえず、軽い人間がそうであるような服装と容姿をしているのである。 そんなXなのだが、世界は広いもので、Sbの話によるとXを好きな人間がいるというのだ。 この人間も仮に名前をつけ、Aとしよう。 AはXと同じように軽い人間で、『類は友を呼ぶ』からか仲がいい。少なくとも管理人には仲がいいように見える。 が、それもSbの話を信じるならばAはXを好きだから寄っていっているということになる。 またSbの話を裏付けるように、AはXを自分の所属するテニス部のマネージャーにしているのだ。「Xがマネージャーになった」という表現よりではなく「Xをマネージャーにした」という表現である点がポイントだ。 そんなわけで管理人はあまり魅力のないXのことをAが好きだという話を聞いて驚かざるを得なかったわけである。 そのときのリアクションは「X? ありえねぇwww」だったと記憶している。 この話に驚きつつもじっと待っていると他の打ち上げメンバーも集まってきた。中心に位置するXは当然のこと、それを追ってなのかなんなのかAも参加している。 やがて参加者全員が集まって、打ち上げ会場である焼肉店へと移動しだした。今回の打ち上げは焼肉の食べ放題だったのである。管理人は打ち上げよりもむしろ焼肉が食べたかったので参加したという面の方が強いがそれはここだけの話で、今はまったく関係ない。 焼肉店では諸事情あってXと同席することになった。Aは別の席である。 で、焼肉の食べ放題がはじめる訳だが……Xは妙に手際がよかった。鍋奉行ならぬ焼肉奉行といったところか。肉が足りなければ網に乗せ、焼きあがった肉は自分も含めてきちんととりわけ、焼く肉もなくなればオーダーを追加する。 この手際のよさは例えばXが誰かと結婚して食卓を囲んだ時も発揮されるのだろうな、と不覚にも思った。Xのいい面を発見した驚きと共に。 この手際のよさがあったから今5組の中心にいて、Aに好かれているのかもしれない。 そんな予測が頭を過(よ)ぎった。 それでもやはり自分の感想が「ありえねぇ」であることは揺るぎようがなかったわけだが。 焼肉はとてもおいしかった。(完)
Sep 17, 2007
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昨日、みんなの雑談クラブ(管理人の中学時代のHP)を見てて思ったのですよ。 なんか変わったなぁ、と。 中学時代はなんかこう、ノリとテンションが感じられたんですよね。 たぶん、中学校への慣れからくるものだと思います。 その内容が今よりもセンスがあるというか、ネタをきっちり拾えているんですよ。 文章の質は今の方がいい。 でも、ネタの雰囲気、落しどころは昔のほうがよくできているように感じられるのです。 高校生になって変わってしまったんですかね。 今は対外的な自分が全て。 昔から「相手に合わせる心」はかなり高かったんです(心理テスト等の分析による。 それが高校に入ってさらに磨きがかかったというか。 あのノリがもう一度欲しいもんです。 ま、とりあえずは温故知新ということで昔より3つのものを復活させます。・討論板・あの小説・TCG企画 TCG企画は既に立ち上がってますがね。 日記を見てみたらRinko氏がBooBoo言ってたし。 それと小説はわりと自分でも好きな設定なんです。 プロローグから手入れして出したいと思います。 討論板も一度は盛り上がった板。 新規BBSからはじめましょう。 というわけでした。
Sep 16, 2007
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「星が綺麗だな……」「ああ」「ところでさ、お前ってなんか将来の夢あんの?」「ふふっ」「な、なんだよ」「お前も教えてくれるんなら、教えてやってもいいぜ」「うーん……まあいいだろう」「俺の夢はな…… 世界一のポケモンブリーダーになることだよ! お前は?」「俺? 俺はせか――いや、宇宙一のポケモンマスターになることさ!」「はっはっはっは…… やっぱりお前には負けるよ、サトシ」「それほどでもないさ」 二人は拳を突き合わせた―― と、ゆーわけで今日は近衛君といるか&おじさんの高校(I高校とK高校)の文化祭に行ってきますた。 上の文はI高校で行われた劇の一幕。 気持ち悪いぐらいおもしろかったのですが、まー雰囲気で感じ取ってもらえないとわからないでしょうね。 とりあえず対象年齢をレベルアップしつつ、時代の流行を取り入れつつ、アメリカンジョークや場とノリの笑いを求めた、そんな劇になってました。 巧くポケモンという題材を調理していたと思いますね。 それ以外は特にこれといって何かがあるわけでなく、I高校の文芸部誌を買ったぐらいです。 あとK高校に逝った中学時代の友人に会ってきたってこともあります。 ま、他の高校を見学できたということで、ウチの高校がどれだけ特殊な造りをしているかわかりました。 帰ってきたら歩き続けの疲れでばたんきゅー。 3時間ほど寝てますた。 あすたは化研の演示実験にまたどっかに逝かないといけないはず。 髪を切りに逝くタイミングが……orz
Sep 15, 2007
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『進路適性検査』なるものを受けけり これ、にいとやひきこもりにならんとするわれを止めるための、親の陰謀なり 金を払わば勿体ないゆえ受けにけり 適性検査なる名をもちつつ迷路をするはいとをかし うとましくおぼゆるをばもうやりたくなし
Sep 14, 2007
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今日は水泳大会2日目。 とはいえ見事予選落ちの管理人はずっと教室でポケモンカードをしてました。 いやー、やっぱ何であれTCGは相手がいないと始まりませんね。そして、相手がいるとおもしろい。 素晴らしいもんです。 その後は囲碁部へ行って、のいぢさんと一緒に帰宅。 なんでもPCゲームのセットアップをしてくれるということで帰り道と逆方向だというのに来てくれましたよ。 結局完成はしなかったようですが、その第一歩ということで。 楽しみですな。のいぢさん「これがあなたの墜ち行く道の第一歩ということですね」 ……
Sep 13, 2007
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今日は水泳大会がありやんす。 といっても今日・明日の2日かけて行う代物で、しかも午前中はきっちり授業を執り行うとどっちが本当にやりたいことなのかさっぱりわからん。1日にまとめりゃ―いいのに。 ま、なんだかんだいってもあるものはあるし、仕方がないんで出てきましたよ。 初日はだいたい予選メインなんですね。明日が決勝というわけ。 そんな中管理人の出場した競技は「100m自由形」。つまりクロールで100m泳ぐんですな。 感想をあえて言うならば、”まじだるかった”。正直あまり語りたくない。 50mで折り返して息継ぎしながら横見たらまだ75mとかだもんね。もう絶望ですよ絶望。 一応はちゃんと泳ぎきりましたが、あれは2度とやりたくないですね。 いや、本当なら僕は「一般50m自由形」か「一般50m平(平泳ぎ)」に出るような人間なんですよ。 水泳は好きですが得意ではありません。 事実、そのあたりで行く予定でした。 しかし……水泳部員(N):なぁなぁvatyクロール100m泳げる?管理人(V):ま、泳げなくはないけど(本当に泳げるだけ)N:じゃ、今度の水泳大会それに出てなV:ちょwwwまwwww嫌だからwwwwww一般てあるじゃん? オレ平がいいなN:そっか。じゃぁじゃぁバッタ(バタフライ)50m泳げる?V:えっ? ああ、泳げなくはないけど(もちろん泳げるだけN:じゃ、バッタ50mな。決定V:いや、それも嫌やってばN:ならやっぱりクロール100mかV:オレは一般の平がいいとN:一般平? 何それ? vatyはクロールやろ? クロールやもんな?V:だからクロールは嫌だとN:おk。バッタに名前書いとくからV:バッタも嫌やってN:じゃあ何がいいんだよ!V:一般平N:わかった。クロール100mなV:あれ? 一般平という選択肢は?N:ないね。クロール100mもバッタ50mも泳げると言った時点でV:詐欺だぁぁぁぁぁあああああぁぁぁ!!!!!! とまぁこーゆー悲しい訳でしんどい100mを泳ぎきったわけでありんす。 ほんと、つらかった。 でも、実際その2分ほどの時間を除けば後は天国でしたね。 暇すぎてポケモンカードやったり、ぷよぷよやったり。DMはせっかく宣伝用に3つもデッキを持っていったのにやる暇がなかった。 明日もあるからいいけどさ。 そんな感じにまったり過ぎていった大会の放課後は普通に囲碁部。 今日はたうえと将棋を指す。たうえも管理人も将棋初心者なんで傍から見ればぼろくそな一局だったかもしれんが、とりあえず勝ったのでよし。 終始こちらが押す展開でした。 帰り道で先輩に話の流れで”お前は女装が似合いそうだ”といわれたがあんまりうれしくなかった。 ほめても何も出ませんよっと。ノシー
Sep 12, 2007
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今日は学校でポケモンカードをする。 ウチの学校は妙なところで自由なのでね。ケータイ、カード、ゲームなんかも持っていっていいのですよ。 で、ポケモンカード。 こいつは意外に時間を喰って1プレイもできませんでした。DMとかはかなり早いんですが。ま、60枚のスタンダードでやったっていうのもあるんでしょうけどね。 とりあえずこちら<緑タッチ青+無色鈍速>で、相手は<無色中速低逃げるコスト>なデッキ。お互いにメタとかは考えてなかったのでその辺ご勘弁。 試合内容としては、序盤から相手がガンガン殴ってきてサイドを取られ続ける。が、その間に手札補充+デッキ圧縮を繰り返していたため中盤からはこちらにも粘りが。終盤にはメガニウムを出すことに成功して巻き返しを図るも、そこでチャイム。 サイド1(相手)対3(自分)。時間さえなければなぁという感じですた。 そんなこともありありに学校生活をさらさらと過ごしつつ化研をgdgdに終わらせ家に帰ってくるその途中、電車から降りてホームを歩くと後ろから叩かれる。 振り向くと、そこには中学の時の知り合いが。 高校に入ってから会う知り合いといったらいつも土曜にアーチェリーに一緒に行くおじさんと近衛君ぐらいなもんで、久々に新鮮でしたね。 とまぁ結構懐かしさを感じた1日でありますた。 明日水泳大会だ……orzii|||
Sep 11, 2007
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今日は昨日のお話の続き。 えーっと、「自作TCG」について、でしたね。 毎度のごとく興味のない人はいますぐ逃げましょう。緊急事態(エマージェンシー)! 昨日は思い立った過程からTCGのおもしろさの条件まで書いたので今回はより具体的な話に入っていこうと思います。 さて、こういった創作系の活動をするときに大切なのは枠組みから作ることです。 小説でもまずプロットを打ちます。絵を描くときにも輪郭を決めます。 大から小へとボトムダウンしていくのが創作の常です。 ではではTCGの枠組みとはなんたるか、という問題ですが僕はそれを二つに分けます。 一つ目は「勝利条件」。 TCGはゲーム(Game)という以上競い合う勝負です。そこに勝った負けたのルールがあります。 そこでどうなれば勝ちなのか決まっていなければ話になりません。 その勝利条件には大まかに2種類あるようです。それは「LP(ライフポイント)制」と「その他」です。 「LP制」はMTG、遊戯王などで使われていてわりとポピュラーな制度のようです。相手にダメージを与えてそれが0になれば勝ちとイメージもつきやすい。 一方「その他」ですがこちらは本当にその他ですので場合分けは不可能です。TCGにはキャラクターを中心としたものもあり、それに則ったルールをもつものがあります(ポケモンなど)。また、キャラクターでなくてもDMのように他とは一線を画したルールもあります。なのでこちらは本当に様々、種々多様です。 そこでこのTCGはどうしようかと考えた時に、やはりメジャーな「LP制」を取ろうかと思うわけです。 メジャーというのはたぶん大切なことで、その分わかりやすさにつながるはずです。それは先日書いたおもしろいTCGの条件に入ります。 さらに、まだカードデザインも決まっていませんが、おそらくゲームの中心は「モンスター」、「クリーチャー」、「ユニット」と呼ばれるそのTCGの世界で戦うカードたちです。彼らには必ずステータスがあって「パワー」か「攻撃力」かそんなような戦闘に関する数値を与えられます。そこでDMプレイヤーとして思ったのがその数値が勝利に直接関係するとおもしろいな、ということなのです。遊戯王は「LP制」なので「ATK(攻撃力)」が勝負に直結します。単純に考えれば攻撃力が高いと強いということです。しかし、DMは違います。いくら「パワー」(遊戯王で言う「ATK」)が高かったところで勝利にはあまり関係ありません。DMは「シールド」というものを破ってその後でさらに攻撃を加えると勝てます。そしてその「シールド」を破るのに「パワー」がいくら大きかったところで意味はありません(もちろん、小さいより大きい方がいいのは確かなのですが)。なのでDMではカード評価の際に「パワー馬鹿」という言葉が使われることもあります。ただ「パワー」が高いだけでその他に能のないカードのことです。でも、遊戯王では「ATK」の高さがそのまま勝利に結びつく可能性もあるので一概に弱いとも言い切れないでしょう。あまり内部事情を知らないものの言うことですがあながち間違っていないと思います。 以上をまとめておくと、DMでは「パワー」の高い「クリーチャー」が活躍できない場合もあって残念に思った経験から、「LP制」を取ろうと思った、ということです。 話を元に戻してTCGの枠組み2つ目です。それは「コスト」。 TCGではしばしば「コスト」という言葉が聞かれます。英語ならたしか「cost」。意味は「費用」とかです。 TCGの場合は「カードを使うのに必要な対価」という意味で使われます。 例えば、MTG・DM・D0・ポケモンでは「マナ(エネルギー)」というものが「コスト」になります。これは1ターンに1ずつ増やせる貯金のようなもので、貯めればあとはいつでも使えます。そして、多く貯めれば貯めるほど強力なカードを使えるようになります。ですが、裏を返せば1ターンに1ずつしか増えないので序盤はそれなりに小さな・弱いカードしか使えません。そこでバランスを取るのがTCGのおもしろさ「戦略性」に繋がるのです。 「コスト」がなく成功しているものもあります。それは遊戯王です。これは基本的に「コスト」が必要なく、あったとしてカードに要求されている分、より強力なカードを使いたいときだけです。「コスト」がないとゲームがスピーディになる(先の例では、序盤は小さな(弱い)カードしか使えないので、ゲームを決める力がない。もちろん例外もあるでしょうが)のでその面では良いといえます。しかしながらコストがなく成功しているゲームを僕はこれ以外にみたことがありません。なので、「コスト」はTCGと切っても切れない縁だと思います。 また、「コスト」のあり方にもそれぞれで差があります。 それは「決められた専用のカードのみがコスト(貨幣のように)」というパターンと「特定ゾーンのカードがコスト」というパターンです。「専用カード」は普通に専用の、それだけの、「コスト」にしか使えない、それでいてないと勝てない、そんな形態の「コスト」です。一方「特定ゾーンのカード」とは、例えば手札、例えば山札(まだ決まっていない要素ではありますが、TCGでは「手札」(相手に隠した戦術の要素)と「山札」(戦略の塊)の存在が不可欠なので既に含めています)、例えば特定のゾーンに移動させたカード等のことです。こちらは僕はそれぞれが一長一短というわけでなく、後者が断然にいいと思っています。理由として、前者は「決められたカード」が来なければなにもできないというゲーム的に運に左右される要素もありますし、さらにはデッキが60枚であるという点もあります。運に左右される点についてはルールで解決している部分もあるみたいですが、60枚という点に関してはどうにかなるものでないでしょう。60枚というのは意外に多く意外に無駄です。ちなみに60枚になるのは専用のカードにスペースを割かねばならないのでその関係によるものでしょう。 さて、ここまでなんだかんだと「コスト」について語ってきました。では、どのようにして「コスト」をこのゲームに取り入れればいいのか。 まず、先の論により「決められたカード」をコストにするのは廃案です。これは確定事項。 次なる課題は何を「コスト」にするのか、です。 同じく先の論で手札や山札、マナ(エネルギー)などが「コスト」になることは述べました。「コスト」自体を取りやめにすることもできます。しかし、もし「コスト」取りやめの場合、カードの使用に制限をかけねばなりません。「コスト」がないということはただでカードを使えるということですからね。そしてその制限がどれだけ苦痛かは僕が遊戯王からDMに転生した時の快感をもって知っています。だからそれは避けるため「コスト」は残したい。 でもでも、「コスト」がないときのスピード感も良かったんですよね。遊戯王に立ち返ったときにはそう思うのも事実です。ですから「コスト」を残しつつスピードのある戦いを演出できるシステムが欲しいわけです。 ならばどうするか。手札をコストにする案もあります。しかしながら手札はコストにするには少々つらい感もあります。TCGでは手札あってこそのプレイングですから、手札がなくなることはなにもできないのと同義です。つまり、コストに手札を採用すると何もできないゲームをすることになります。なにもできないゲームがおもしろいわけもなく手札コスト説は廃案です。では山札を使うのでしょうか。それも否、です。山札は手札に比べて逆に無尽蔵です。コストを採用することでカード使用に制限をかけないのなら、軽いコストのカードをばしばし使うことで先攻完全有利になるでしょう。山札がなくなったらその人がまけとするルールも多いですが、前述のようなことになれば山札がなくなる前にゲームエンド間違い無しです。山札案も不採用となります。 ここまで考えて何も案は出ていません。僕は考え抜きました。その結果、ゲームスピードを損なわず、なおかつカード連打で先攻有利なゲームにならないような、ならないだろうシステムを思いつきました。 それはコストマーカーをゲーム開始時から準備しておくことです。 コストマーカーは名の通りコストになるコインか何かのようなもので、それを使うことでカードを使用できます。ただ、コストを使うと、相手にそのマーカーが移動するのです。つまり、ゲーム中はこのコストマーカーが行き来してゲームが進みます。また、両者に同じ、または後攻に多くのコストマーカーを準備しておけば、先攻絶対有利と言うこともありません。 他の方法もあるかもしれませんが、とりあえずこのゲームにおける「コスト」はこのコストマーカー制で行きたいと思います。 では、また機会と気分があれば話を続けます。 ノシー
Sep 10, 2007
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今日はずっと引き篭もって読書していたので書くべきことがないです。 タイトルの通り時雨沢作品ね。アリソンから始まってリリアと~の今は2巻まで。 やっぱ普通に本はいいですねー。この前学校で盗られたから本に対する執着心が湧かないんですけど、今度は借り物だし大切にします。特におもしろい作品は。 で、そんなこんなであまりにも書くことがないゆえ、テキトーなことでも書いてひつまぶししようかな、と。 朝は楽天でメンテがあってかなーり暇だったのですよ。その分も含めてです。 今回話題にするのは最近ぽけーっと考えてる「自作TCG」についてです。 あ、そこの全然興味ない人は帰ってもらっても構いませんよ? 独り言ペースで行きたいと思います。 TCGはたくさんありますが、その種類が一番多いのは断然日本だと思いますね。 TCGの元祖はMTGとのお話ですが、今では日本から数々のTCGが生み出されています。まあ、日本にしかいない人間の個人的な実感ではありますので確証はないですが、7割方合っているでしょうね。 そんな日本で日本人として子供をしてれば[※]TCGには当たり前に触れるわけですよ。(※ TCGは世代に関係なくできると思いますが、世間的には子供のものですので) 例えばポケモン。例えば遊戯王。例えばDM。 僕はそういった良質のTCGと共に育って、今を生きています。それらはおもしろかったですし、僕のプラスになっていると思います。 ただ。 ただ、一方で、そのTCGと育つ間に批評家体質を持ってしまった自分としては考えるわけですよ。 もっとおもしろいものができるんじゃないだろうか―― よくある自意識過剰な批評家の意見ですね。小説とかそーゆー方面ではよくあります。でも、そーゆーのは必ずうまくいきません。 そもそも「創造」することと「評価」することは別ベクトルなので当たり前っちゃぁ当たり前なんですが。 それでも思ってしまうのは仕方がない。 今日本にあるいろいろなTCGのいい面を吸収した[※]ものを作ってやろうかと考えているわけです。(※ 決してパクったではないので注意!) では、実際に良いTCGとはなんなのか。 一言で表すなら「多くの人が『楽しい(おもしろい)』と思える」TCGなのでしょうが、それだけでは少し具体的でない。 そこを僕なりにまとめてみると以下のようになりました。・戦略性(デッキ構築であれこれ練られる)・戦術性(プレイングがおもしろい)・逆転性(追い詰められても起死回生のドラマを生み出せる)・わかりやすさ(上の3点がわかりやすいルールである)・運の要素(パーとグーなら必ずパーが勝つ、ではない) これらのそれぞれがうまく噛み合ったTCGなら面白いんじゃないかなぁと。 例えば僕のもっともよく知るTCGであるDMで見てみると、・戦略性(大まかなデッキの枠組みはあってもその中で個性を光らせることは十分可能)・戦術性(マナをいかように使うか、とかですね)・逆転性(STの存在)・わかりやすさ(小学生プレイヤーが多いのはこの点ではないかと)・運の要素(各所で「運ゲー」と囁かれることもあるほどに運の要素はあります) こんな感じ。 ま、TCGの性質上運の要素なんかは絶対絡んでくるのですが、ほどほどに絡んでいると良いわけですよねぇ。 つまり、僕はこの5点をうまく満たしつつ、それでいて既存のTCGとは一線を画したものを作ればいいわけです。 そこからのさらに具体的な部分についてはまた次回から。 次回があるのか知らないけど。ノシー
Sep 9, 2007
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昨日の高校生クイズ選手権大会見た人手ぇ挙げてっ! その中で決勝のクイズで答えが「らき☆すた」のやつを見た人この指とーまれ! はい。ねぇ。ほんとびっくりしたよね。 普通に突然くるんだもん。ラブストーリーは突然に。どーでもいいか。 それで答えられた後のアナウンサー「ラ・サール、手が出ません」 だもんね。手が出ないんですかそうですか。 脊髄反射でわかった僕が恥ずかしくなっちゃうね。 あー、これが青春なのだろうか―― で、今日は公立校だっちゅーのに授業があった。休日を確実に損した。 休んだ木がしない。平日な木しかしない。 日本の愛すべき週休二日制を、取り戻せ。 あとはアーチェりんぐで井戸端で帰ってきたわけ。 この文が伝わるも伝わらないもあなた次第。 じゃ、またデッキ調整か小説でも書いときます。 つか最近の〆はこれしかないな。ノシ==
Sep 8, 2007
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寸劇 1.「ふふっ……こいつのこと、知らないとわ言わせないわよ?」 美代子(みよこ)は残虐な笑みを浮かべてそう切り出した。「あなたって人はなんてことを――!」 教卓を挿んで反対側で沙理華(さりか)は怒りを露わにしていた。 夜の理科室に会した二人の間にはもう、昔のような甘さは漂っていない。 あるのは――そう――「力ずくでも、返してもらうっ!」 言うやいなや沙理華の左腰からナイフが飛び出した。 美代子は鮮やかなサイドステップで避ける。「そんな感情に任せた攻撃で私を倒せると思っていおいでなの? だとしたらそうとうに嘗められたものねぇ」 話す間も飛んでくるナイフを丁寧に避けながら美代子は続ける。「こいつってそんなにいいヤツかしらね? あなたの趣味って本当にわからない。 でも、私は悩み、もがき、苦しむあなたがスキだから」 美代子が黙って一瞬、静寂が理科室を制した。滴る水、踏む足、飛ぶナイフ、呼吸、鼓動でさえもが包まれた。 一切の音が空間に存在しなかった。 それに戦き沙理華はナイフを投げるのをやめた。 合わせて美代子は冷静に続ける。「スキだから、終わらせてあ・げ・る」 その右ポケットから出てきたの手榴弾だった。 流れるような動作でピンを抜く。 そのまま教卓奥へ緩やかにアンダースロー。「楽しかったよ。じゃね」 沙理華の表情が苦悶に歪む。 教卓をあがればその動作途中で爆発は免れない。 左右に避ければもちろん破片が襲い掛かってくる。 そう考えている間にも悪魔は上に凸の放物線を描きながら近づいていた。 判断の時間はわずか。 沙理華は決断し――爆発した。 そこには綺麗に砕け散った教室に満足感を示した美代子だけが立っていた。「立ってたらこいつを譲ってあげてもいいと思ったんだけどなぁ。 いなくなっちゃったんだし、いっか」 独り言のようにつぶやいて、理科室を後にした。 そのとき、肩を叩かれる感触。 そして、振り向く美代子の顔に表れる驚き。「立ってたから、くれるよね?」 その肩を叩いた本人である沙理華は美代子の振り向きざまに背中から抜刀、その一刹那あと美代子の頭が崩れ落ちた。 見るも無残なかつての友人を見下ろしていてもそこに感情はない。 沙理華は死体の右手からビンを奪い、ふと思い出したかのように言った。「そういえばなんで私がこいつを好きなのか、聞いてたよね?」 右ポケットからガスバーナーを出して続ける。「あなたみたいにしつこくないから、だよ」 ビンから抜き取られた硝化綿は瞬間の炎を出して燃え尽きた。
Sep 7, 2007
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今日は箇条書きマジックでいきましょー♪・クイズ:下の中であなたが選ぶとしたらどの人?(古典)1、うつくしき姫2、うるはしき姫3、清らかなる姫4、清げなる姫5、らうたし姫 解説はまた後ほど・「安倍内閣農水大臣ポジション=闇の魔術に対する防衛術の先生ポジション」という説・小説は ネタがあっても 書けねば書けぬ ふとそう思う 秋の夕暮れ (字余り)・平安の結婚って意外に意外だった。兄・息子と兄・姉妹が結婚だとよ・虚数i=√(-1)とすると、 i=i*√(1)=i*√((-1)*(-1))=i*√(-1)*√(-1)=i*i*i=-i∴i=-i これの間違いを指摘できるかな? こっちの解答解説は気分しだいで・宿題テストがけっこー帰ってきた。どれも平均あってびっくりした(何・その英語のテストで名前の読み違いで減点されてびっくりした。・で、一番最初の問題の解説をいきますよー1、うつくしき姫 うつくしき=かわいらしい というのが古典の常識。 ま、かわいらしいといってもうつくしきの意味するかわいらしさは少女・幼女のかわいらしさですが。 つまりこれを選ぶとロリk(強制終了(選んだ人の名誉のためにww お疲れ様でした。完全にひっかけです。2、うるはしき姫 こちらも現代の感覚とはまったく違うようで。 ここで出てくる姫は礼儀正しく、着物はしわひとつなく、髪も整えられているそんな姫だということ。 ただ、顔も整っているかどうかとは別問題ですので気をつけて。 うるわしき=端正、ね?3、清らなる姫 これが選択肢の中でもっともヒットな姫。 古典最上級の美を表現するのが「清らなる」だそうですよー。4、清げなる姫 3と似ていて大違い。 この場合は「きれいな」姫ではなく、「小ぎれいな」姫が出てきます。 ~げ(~気)っていったら現代でも~に準じるような意味合いが出ますね。5、らうたし姫 よくわからん言葉がついてるこっちが今日2番目のヒット。 1とは違う本当の意味での(?)かわいい姫が出てきます。ロr(ry なんてことはありません。 可愛くて護ってあげたくなる、そんな感じだということです。 いかがでしたでしょうか? これでひとつ勉強になりましたね。 では、また次週お会いしましょう!(編集部注:次週にこの企画はありません) 古典授業からの出題でした☆
Sep 6, 2007
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やべwww小説のネタが湧きすぎて困るwwww このままじゃ増水のあまり堤防決壊しちまうよwwwww ただ、ネタが湧いても全然書けないのはもっと困るorz 日記ネタはないゆえこれにて一件落着。
Sep 5, 2007
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「えーっ、地震が発生しました。校内にいる生徒は速やかに非難してください。地震が発生しました……」 うわー、なんだ!? ゆ、揺れてるッ! 助けてー 大丈夫b先生が先に逃げる! おいっっっ!!! みたいなことがあったらいいなーと思いつつ放送後も続く授業を聞いていた。 うん、さっきのは嘘なんだ。フェイクなんだ。この現世(うつつよ)に溢れる虚構のひとつなんだ。 つまり、今日は避難訓練だったんだ。 「センセー、避難しないといけないのに授業してていいんですかー?」 この状況下で至極普通な質問がまったく災害など被っていない教室のどこかから聞こえてくる。 「いや、いいねん。 今な、正直言って、ここで授業をしていたいオレがいる。お前らに教えるのは楽しいしな。 でも、こんなときでも授業をしていたいってオレらしいやろ?(笑」 ここであなたのアイデンテティーついて語られても。 だいたい、こんなときでもって言ってる時点であなたは死んでますよ? 訓練じゃなかったら。 訓練だからいいけどさ。 先生は解を最後の最後まで書き終え、満足した様子で「じゃ、避難するぞー」と言った。そんなこと言ってる間に避難できますて。つか、避難ってこういうものだったっけ? 「総務・副総務を先頭にしてならぼー」の合図で生徒が外に出る。ただ、避難するのに貴重品を持ってけといい、クラスで準備中の生徒に「お前ら緊張感ないなぁ」という資格はないと思うぞ先生。 ちなみにオレはそのときの「ならぼー」の掛け声をこの高校にいる間は忘れない。 どーでもいいことだったな。 ぞろぞろと校庭に出て行く生徒。地震だったら確実に下敷きでペラペラな速度で。 避難の緊張感もないまま、並んだ生徒に向かって講評を始める教頭先生。 「えーっと、今回(の避難訓練)は前年の同じ時期に比べて少し遅かったですね」 比べる対象おかしくないすか? 常識的に考えて前回(もあったのよ)と比べるのが普通だよね。そこ、つっこまないと常識が破綻しますゆえ。 「今日は暑いですし、みんなのために早く集まれるとよかったですね」 ちょwwwまwwww避難訓練早く集まるのは、訓練のためじゃなく暑いからですか? もう、常識は破綻していた…… オチなし、洋ナシ、笑いなしでさようなら~ って、ここで洋ナシは我ながら痛いな・・・・
Sep 4, 2007
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9月。3日。 今日も地球は回っている。 その上に日本は浮かんでいて、そこで僕らは生きている。 今日も。 平和だなぁ
Sep 3, 2007
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今日僕が生きていた証を遺します。『増殖』<白>4 x 霊騎聖者キュルトス2 x 霊騎レングストン4 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス4 x 聖霊提督セフィア・パルテノン<緑>4 x ダンディ・ナスオ4 x 母なる大地4 x 霊騎ラグマール2 x 霊騎スピリット・サティーク4 x 霊騎サンダール4 x 聖帝ソルダリオス4 x 霊騎ラーゼ・ミケランジェ[解説] 普通にセラフィム増殖ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイなデッキ。 ソルダリオス→ラーゼで勝利宣言。ヒット率33.1%、期待値2枚(といそる様より)で負けるわけがない。 マリエルロックもサンダルラグマルで完封可能、中速なら十分上記コンボが追いつく、コンボデッキに対してもこちらの発動が先と、速攻以外ならたいていOK。 アポカリだけはご勘弁(汗『闇夜を悲鳴が切り裂いて』2 x 染風の宮司カーズ3 x ムラマサのコンセント4 x フレイムバーン・ドラゴン2 x ブラッディ・イヤリング2 x ブラッディ・シンバル4 x 解体人形ジェニー1 x 盗掘人形モールス1 x ノクターン・ドラグーン1 x 魔龍バベルギヌス3 x 封魔魂具バジル3 x 闘流星ナイトスクリーマー4 x クリムゾン・チャージャー4 x 地獄スクラッパー1 x スケルトン・バイス1 x デーモン・ハンド1 x クエイク・スタッフ2 x デモニック・プロテクター1 x ドリル・ボウガン(順番は色別にクリーチャー→呪文→ギア)[解説] ナイトスクリーマーを核に添えた187クリーチャーズコントロールデッキ。 手札を気にしながら戦わねばならないが(ドローソースがない)、トップでもなんとかなったりする。 相手クリーチャー0でナイトスクリーマーがでたら勝勢。相手のクリーチャーはぜんぜん増えないし。 ただやっぱりドローソースがないと扱いにくいのも事実なんだなぁ(
Sep 2, 2007
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僕じゃないけど、僕からのアドバイスは1つだけだよ……三次元の女など早く卒業して、君も二次元の女を愛せるようになりなさい。 君はまだ知らないんだ。三次元の女の限界と、二次元の美少女の持つ無限の可能性を。 二次元の女性を愛せない君は、少なくとも人生の半分を損してるんだよ? Copyrighted by my friend すいませんでした、ごめんなさいOTL
Sep 1, 2007
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