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ヨッシー794U

ヨッシー794U

2009.01.20
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カテゴリ: Mtg
SNS【ぎゃじい】にも書いたんですけど、
初心者(近所でDMやってる子たち)に楽しんでもらおうと、
Mtgの遊べるデッキを準備しておくことにしました。
コモン、アンコモン中心でたまに安いレアで、楽しいやつを。

弟分のDMにないものとして、相手の動きを邪魔する、
・カウンター
が筆頭にあげられます。(相手ターンに打つ)
そこで、カウンターを詰め込んだデッキを考えてみました。

「青江ホークス」 monoblue evoke'n permission
デッキ名は単にゴロ的なもの。


24: 《島/Islands》

[12 creatures]
4: 《熟考漂い/Mulldrifter》 [LRW] ドロー想起
4: 《霊気撃ち/AEthersnipe》 [LRW] バウンス想起 
2: 《無し生み/Nevermaker》 [MOR] デッキトップバウンス想起
2: 《大気の精霊/Air Elemental》 [10E]

[24 other spells]
《取り消し/Cancel》 [ALA]
4: 《ブーメラン/Boomerang》 [10E]
4: 《霊魂放逐/Remove Soul》 [10E]
《砕けた野望/Broken Ambitions》 [LRW]
4: 《霧への変化/Turn to Mist》 [SHM]
4: 《精神石/Mind Stone》 [10E]

ともかく相手を邪魔するカウンターを山盛り積んでます。
クリーチャーとしては、
「想起」といって、
場に出たとき生け贄にささげると効果を発揮するものを
(DMでいうならオルゼキアっぽい感じかな。
 出してそのまま墓地へ送ったら2体破壊とか)
中心にしていますので、ほとんど呪文デッキになってます。

《霧への変化/Turn to Mist》 [SHM]
というカードは、想起クリーチャーと相性がよいのです。
「カードの効果は、いったんゲームから除外されて、
 ターンの終わりに戻ってくる(別のクリーチャーとして)。」
ですが、想起クリーチャーの想起効果にスタックして出すと、
(スタックもDMにはありませんね。カードを続けて出したら、
 後出ししたものから効果を解決していく仕組みのことです)
いったん除外→想起効果の解決をするので、
たとえば、 《熟考漂い/Mulldrifter》 の場合には、
あら不思議。cip効果2回起動したあげく墓地に行かず場に残れます。
5コスト4ドローで、クリーチャが場に残る。so nice。超ナイス。

デッキの動かし方は、
とにかくバウンス、カウンターで相手の邪魔をしながら、
隙を見てクリーチャーを出し、ペチペチ殴る。
Mtgもバトスピ同様、誰でもブロッカーで殴り返しなしの
ダメージレース。
うまく計算して勝利をものにしてください。

一度遊んでみたい方、声かけてくだされば
DRのときに持っていきますので遊びましょう!





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最終更新日  2009.01.21 00:01:50
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