TSUBUYAKI・・・GOTO

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水属性

ペンギンデッキ

属性他 名  称 枚数 備考
水7 超古深海王シーラカンス
2800/2200
2 手札を1枚捨て、デッキからレベル4以下魚族モンスターを可能な限り特殊召還。
特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、効果は無効化。
魔法・罠・効果モンスターの対象になった時、魚族モンスターを生贄に無効化。
水5 巨大戦艦クリスタル・コア
2100/1000
2 相手攻撃表示モンスターの表示形式変更。
戦闘破壊耐性。召還時カウンター3個置き、その数まで戦闘すると破壊。
水5 ギガ・ガガギゴ
2450/1500
1
水4 アトランティスの戦士
1900/1200
2 伝説の都アトランティスをサーチ
水4 ペンギン・ナイトメア
900/1800
3 相手のカードを1枚手札に戻すリバース効果。
自分の水属性モンスターの攻撃力200アップ。
水2 ペンギン・ソルジャー
750/500
2 フィールド上のカードを2枚手札に戻すリバース効果
水4 爆風トカゲ
1400/700
1 相手モンスターを1体手札に戻すリバース効果。
水4 水の精霊アクエリア
1600/1200
2 墓地の水属性モンスターを1体除外して特殊召還。
相手表側モンスターの表示形式変更。
水4 プリンセス人魚
1500/800
2 800ポイント回復/スタンバイフェイズ
水4 グリズリーマザー
1400/1000
2
水2 スター・ボーイ
550/500
1 水属性の攻撃力500アップ。炎属性の攻撃力400ダウン。
通常魔法 洗脳-ブレインコントロール 1
通常魔法 マジック・ガードナー 1
通常魔法 大波小波 1 自分表側水属性モンスターをすべて破壊。
破壊した同数水属性モンスターを手札から特殊召喚。
通常魔法 サルベージ 1
永続魔法 縮退回路 3 手札に戻るモンスターカードは、除外。ライフコスト500/スタンバイフェイズ。
フィールド魔法 伝説の都アトランティス 3
装備魔法 悪魔のくちづけ 1
装備魔法 早すぎた埋葬 1
速攻魔法 サイクロン 1
速攻魔法 収縮 1
通常罠 強制脱出装置 3
通常罠 ドレインシールド 1
通常罠 ダストシュート 1
通常罠 鎖付き爆弾 1


デッキの特徴:
・ペンギンやトカゲ、強制脱出装置の効果+縮退回路で相手モンスターを除外。
・アトランティスの効果で上級モンスターを召喚サポート。
・シーラカンスに対応した魚族モンスターをもっと入れた方がよいかもしれない。

はまれば結構強いデッキ。相手モンスターを手札に戻し、相手フィールドがあきやすい。特に上級モンスターや融合モンスターはお得意さまだ。
リバースモンスターを封じられると、かなり苦しい。また、縮退回路のコストも結構きついので、ドレインシールドをもっと増やしてもよいかもしれない。
うちにある余品カードから適宜選んでみた。



属性他 名  称 枚数 備考

湿地水族デッキ

水6
氷帝メビウス
2400/1000
2
水4
グリズリーマザー
1400/1000
2
水2
氷結界の術者
1300/0 チューナー
3

このカード以外の「氷結界」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在する限り、
全てのレベル4以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。

水1
氷結界の番人プリズド
300/500
2

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

水2
スター・ボーイ
550/500
3
水2
砲弾ヤリ貝
1000/1000
3

「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。

水2
貫ガエル
400/400
3

このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃に成功した時、自分フィールド上に
「貫ガエル」以外の「ガエル」と名のついたモンスターが存在する場合、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。

水2
イレカエル
100/2000
3

自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。
自分のデッキから「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
「ガエル」と名のついたモンスターは戦闘によって破壊されない。

水4
水の精霊アクエリア
1600/1200
1

このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。
相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。
そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。

シン
クロ
水6
氷結界の龍 ブリューナク
2300/500
1

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札を任意の枚数墓地に捨てて発動する。
その後、フィールド上に存在するカードを、
墓地に送った枚数分だけ持ち主の手札に戻す。

通常魔法
光の護封剣 1
通常魔法
大波小波 1   
通常魔法
サルベージ 1   
通常魔法
撲滅の使徒 1   
通常魔法
ライトニング・ボルテックス 1   
通常魔法
テラ・フォーミング 1 ;
通常魔法
アースクエイク 1
速攻魔法
サイクロン 1   
速攻魔法
非常食 1   
永続魔法
フィールドバリア 1   
永続魔法
レベル制限B地区 1
フィールド魔法
湿地草原 3 全ての水族・水属性・レベル2以下モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。
装備魔法
早すぎた埋葬 1
通常罠
威嚇する咆哮 1
永続罠
群雄割拠 1 お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分モンスターを墓地へ送る。
このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。
永続罠
グラビティ・バインド-超重力の網- 1



氷結界が手に入ったので、とりあえずデッキを作ってみた。やや中途半端な出来栄えの気もする。
シンクロモンスターも入れてみたが、余り使う機会はないかもしれない。

☆デッキの特徴
・湿地草原下で、氷結界の術者は攻撃力2600、スターボーイが2250、砲弾ヤリ貝が2200となり、この3体の攻撃力が強い。
・湿地草原下で、貫ガエルが直接攻撃すると1600のダメージを与えられる。デーモンの斧など装備カードを入れてもよいかもしれない。
・B地区、グラビティ・バインド、氷結界の術者の効果で相手の上位モンスターの攻撃を封じる。
・ほとんど水族なので群雄割拠が使えってもよい。



属性他 名  称 枚数 備考

フェンリルデッキ

水6
氷帝メビウス
2400/1000 水族
3
水4
フェンリル
1400/1200 獣族
3 墓地の水属性モンスター2体を除外しての特殊召喚。
相手モンスターを戦闘破壊した次のターン、相手のドロースキップ。
水4
ガガギゴ
1850/1000 爬虫類族
1
水4
ハイドロゲドン
1600/1000 恐竜族
3
水4
水面のアレサ
1500/500 水族
1 デュアル効果で、相手モンスターを戦闘破壊し、墓地に送ると、相手手札をランダムに1枚捨てる。
水4
プリンセス人魚
1500/800 魚族
2
水4
ペンギン・ナイトメア
900/1800 水族
1
水4
グリズリーマザー
1400/1000 獣戦士族
3
水3
黄泉へ渡る船
800/1400 水族
2
水1
雲魔物-羊雲
0/0 天使族
2 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。
このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。
通常魔法
大嵐(撲滅の使徒) 1
通常魔法
洗脳-ブレインコントロール- 1
速攻魔法
サイクロン 1
速攻魔法
突進 1
フィールド魔法
ウォーターワールド 3
装備魔法
デーモンの斧 2
通常罠
はたき落とし 3
通常罠
粘着落とし穴 3 または収縮
永続魔法
強者の苦痛 1
カウンター罠
強烈なはたき落とし 3
通常魔法
光の護封剣 1


☆デッキの特徴
・粘着落とし穴が沢山あったので、フェンリルの破壊補助用に3枚。あれば収縮の方がよいのかもしれない。双方メリット、デメリットがあるので一概にはいえないが。収縮の場合、相手に攻めさせることもできる。粘着落とし穴の場合、次のターン以降も効果が続く。

・はたき落とし、強烈なはたき落とし含め、相手のドローを邪魔するデッキ。はたき落とし系は他のカードに変更するパターンもある。もともと事故は起きやすいが、守勢に回るとさらに起きやすい。

・追い剥ぎゴブリンや、水霊術-葵などを使うパターンもある。また、千里眼を使ってはたき落としを選別するパターンもあるが、いずれも事故原因になりやすい。


属性他 名  称 枚数 備考

フェンリルデッキ2

水6
氷帝メビウス
2400/1000 水族
3
水6
フロストザウルス
2600/1700 恐竜族
1
水4
フェンリル
1400/1200 獣族
3 墓地の水属性モンスター2体を除外しての特殊召喚。
相手モンスターを戦闘破壊した次のターン、相手のドロースキップ。
水4
アトランティスの戦士
1900/1200 水族
2
水4
ハイドロゲドン
1600/1000 恐竜族
3
水2
氷結界の術者
1300/0 水族
2 チューナー。
水4
グリズリーマザー
1400/1000 獣戦士族
3
水3
黄泉へ渡る船
800/1400 水族
2
水1
雲魔物-羊雲
0/0 天使族
2 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。
このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。
通常魔法
大嵐 1
通常魔法
洗脳-ブレインコントロール- 1
速攻魔法
サイクロン 1
速攻魔法
収縮 2
フィールド魔法
ウォーターワールド 3
装備魔法
デーモンの斧 2
通常魔法
強制転移 2
通常罠
粘着落とし穴 3
速攻魔法
スケープ・ゴート 1
通常魔法
光の護封剣 1
永続罠
追い剥ぎゴブリン 1
通常罠
威嚇する咆哮 1


はたき落としを使わないフェンリルデッキ。


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