" PCつれヅレ日記"

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2011/09/20
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40L買ってきまして、毎度のごとく冷してた訳です

普通もう飽きてもいい頃なんですが、コレがまた毎回試す事がありまして中々飽きさせて

くれないという嬉しいような悲しいような状態であります(爆

前回1500超え を出来なかったリベンジとFATを凸沸安定状態にいかに

早く持っていくか!と言うMOA Grande Finalの実戦を意識したものであります

ちなみにFATの凸沸安定までの時間短縮はGyrockさんから出たオーダーであります

私もGyrockさんもLightningの冷しにつきましてはかなり意見を交わしてきております

故に冷し方もほぼ同じです、なので通常の場合ですと凸沸安定まで大体30分かかって

しまいます

これをどう短縮するかといいましても、早めの液体投入&ガストーチで炙りまくって

強制凸沸状態に持っていくしか手が無い訳でして結局このオーダーは-10分程度しか

短縮できませんですた(笑

2011092008530000.jpg

正直おんなじような写真ばっかでツマランですな

Gyrockさんの助言もありましてリベンジのほうは一応出来ましたが、また一つ問題が(爆

やっぱウチの絵板熱すぎる

点滴では温度の維持が全然無理ゲーです

FATのでかい穴の上5mmぐらいまでは常に入れておいて調整しないと発熱を抑えられ

ませぬ、するってーとUnigineみたいにずっと負荷がかかりっぱなベンチですと升の中の

分量で温度コントロールしやすいです

しかし3DMARK11は各GTの間にインターバルが存在します

GT1~4まではインターバルは短いのであまり気にしてませんが、GT4の後には

CPUTESTがあり全くといって絵板の負荷がありません、そして最後のCTは絵板と

CPU半々の負荷がかかりまして、ここはある程度絵板を冷さないとミリです

このPTからCTまでの間にうちの絵板ですと激しく温度が変化してしまいます

例えば-165度でキープしてGT4まで持っていきますと、升の中に液体が残った状態で

PTに入る事になります、すると-175度ぐらいまで下がってしまい下手こくとモザ出て

アウトになります・・・・

トーチで炙ればいいじゃない!と思う人も居るでしょうが、升の中に液体を残した状態で

強制加熱しますと、液体が気化する作用で逆に熱をドンドン奪ってしまい液体がほぼ

なくなるまで温度は下がり続けます

となりますと、超微細点滴というかずーっとチョロチョロと微妙な量を注ぎ続ける事になって

しまいまして、まさに手が離せない状態です

そうしますと液体の補充もままならず、液体を汲んでる間に温度が上がりすぎて失敗

ってな事が何回もおこりました(笑

んま、この辺は複数人でベンチをする事で回避できるんじゃないかなーっと思ってます

つーことでもうすぐ複数人でベンチする機会がありますな?(笑






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Last updated  2011/09/20 04:09:08 PMコメント(0) | コメントを書く
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