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2025年01月01日
2025年も大きく進展の予想されるDUELEAGUE開発&著作
テーマ:
ゲーム開発者日記(469)
カテゴリ:
カテゴリ未分類
2025年も大きく進展の予想されるDUELEAGUE開発&著作
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202501010000/
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https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/
パクり、猿真似への処刑
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/c/tcg/1689787366/3-4n
良いモノ作れば勝てる?正解は、
https://note.com/dueleague/n/n7e12f09e9ef0
(^θ^)
< 明けましておめでとうございます。
今年も宜しく。
2009年から探し求めて来たギミック
等を2023年6月に
約14年越しで開発し終え
、いょいょ
インターフェイスすなわちカード文面の開発
に本腰の2025年。
2026年時点の偉大なる[最新]遊戯王 × 5倍 ← 本日までの出来具合
インターフェイス完成すると同上 × 6倍 ← 掲げた目標値
それと、
発売後のスケジュール〔 20年間 〕も策定済み。
相応の代償無しには発明できんぞ。
・寿命14年分(生活時間を含む)
・成長過程の思い出や記憶の消失(脳の最適化)
・資金2,600万円以上(生活費を含む)
【 真に究極の発明を求める 】ならば、
宮本武蔵
https://w.wiki/64wL
と同じく
引き篭もる環境
が最適。
ドブ浚い下請けの合間に創れる等と
舐めるな家畜
https://w.wiki/5r4d
どもw
↓
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202312010003/
https://yanmaga.jp/columns/articles/5340
https://yanmaga.jp/columns/articles/5340
(・θ・)b
< 新年1発目のニュースとして、
ヒヨコ戰艦は、
新増刊『ヤングマガジンUSA(仮)』計画に
応募するッ(既に応募要件は全て整った)
WEBからの応募を3日以内に実行。
仕様の世代 : 商材 ← 時系列や年表ではなぃ
第1:
ネクロスの要塞
第2: マジック:ザ・ギャザリング,ポケカ
第3: デュエマ,ヴァンガ,ユニオンアリーナ,ワンピ
第4: ビルディバイド(デフレ補完スターター)
第5: 遊戯王(機構コスト全廃。
TRPG
判定法[※] )
第6: まだ出現せず → 札殺(フダそぎ)TCG
第7: まだ出現せず
第8: デュヱリーグDCG,
仮称バディゼクターTCG
DUELEAGUEの土台
TWGP
を2009年に発表済み
1.遊戯王ラッシュデュエル元ネタはTWGP
2.遊戯王ラッシュデュエルは面白いと評判
3.同じ元ネタのデュヱリーグや札殺/闇捌きTCGも面白さ確実
m9(・θ・)
ビシッ !! < 恐るべきは第8仕様から更に向上!!ww
ボボボーボ・ボーボボ
的ギミックをも実装済み!!ww
遊戯神3柱(
堀井 雄二
、
宮本 茂
、
アレクセイ・パジトノフ
)が束に為って
カードゲーム開発に挑もうとて第8世代に及べるモノは決して創り出せない。
※ 系統樹で示す遊戯王はネクロスの要塞から直系だから第2~4とは設計思想に関連なし。
遊戯王メーカー = TRPGゲームマスター
遊戯王ユーザー = TRPGゲームプレイヤー
本気で書かせて貰うが、既に第8世代カードゲームのルール仕様を完成させて継承する
闇バイト
組織も自由民主党(自民党)を倒せる体制が僅か3ヶ月間で構築できちゃぅ集団も含め莫大な収益を出せるの確定だからオマエら地べた這うしか出来ない虫ケラ如きと会談する必要が無いのよww
立ってる位置ステージ違ェからオ・マ・エ・ら・ド底辺カ・チ・ク
( ´θ`)σ
)Д`)と
雑誌編集部から持ち込み “ 大 ” 歓迎メール貰えてる立場
ヒヨコ戰艦(及び俺さま◆UxQ8uxJMok)とではww(ゲラゲラゲラ
1. “ 大 ” 歓迎メールに甘んじて
コミックゼノンに持ち込む
[※1]
2.他の出版社に簡素なメールで売り込む[※1]
3.全てコケたら… 棚上げ →
無銘の仮称TCG事業
に戻る
4.無銘バディゼクター(仮称)で専業プロ競技を立ち上げ[※2]
※1 第6世代カードゲーム発売
※2 第8世代カードゲーム発売
(・θ・)b
< 何であれ商業化そのものは確実に達成される。
商材が第6世代か第8世代かの違ぃだけだ。
そして
パクり猿真似への根絶やし処刑
も当たり前に達成されるww
僅か3ヶ月間で自由民主党(自民党)を倒せる体制が整う集団による日本征服すなわち選挙で政権樹立してなww
( ´θ`; )
あぁ… あぁ… 人生が… 人生が… 愉しすぎるww
デュヱリーグ〔 略:デリグ 〕 2025年の課題
1.インターフェイス開発
ユーザー類型
の体系化
ゼクター分類
の体系化
模擬戦のみで使えるスペル
の体系化
本戦でも使えるスキルの体系化
2.報酬制、
サーバー運用、通信システム
など仕様や業態の策定
3.メディアミックス著作
コミックゼノン向け持込企画
札殺 / 闇捌き(フダそぎ / ヤミさばき)
士 [ SAMRAY ]( 宇宙戦艦 武蔵 )
ソルコード
〔
ソロモン
・コード 〕
ワンダーコード〔
ワンダー
・コード 〕
アリスコード〔 アリス・コード 〕
テクストウォー
リーガー X
ピットクルー
たまご~すと!
バディゼクター
CYBIT [ CYBER SPIRIT ]
プリズム・スター
GUNGIC [ Gunnery: The Magick ]
4.戦闘ではない要素の開発
ゼクター〔
未界種
〕
育種
〔 婚活も含む 〕【 必要
LOGGER
小 】
調教〔 人工知能を 〕【 必要LOGGER小 】
成長
〔
Growth
〕【 必要LOGGER小 】
合成
【 必要LOGGER小 】
合体
【 必要LOGGER小 】
融合
〔 開発 〕《 必要LOGGER
大
》
ガジェット〔 装備 〕
武装
錬成
〔 開発 〕《 必要LOGGER
大
》
武装
進化
〔
Progress
〕【 必要LOGGER小 】
道具
発明
〔 開発 〕《 必要LOGGER
大
》
リーガー〔
主君
〕
仮神
の服装〔
カリスマ
性 〕【 必要LOGGER小 】
資産〔 魔石、食材、獣舎、耕地など 〕【 必要LOGGER小 】
捕竜船
〔 参加イベント条件 〕の所有《 必要LOGGER
大
》
捕竜船への相乗り【 必要LOGGER小 】
ギャンブル装置〔 景品 〕【 必要LOGGER小 】
5.
RPG
要素の拡充【 必要
LOGGER
小〜大 】
動物の森
や
ドラゴンクエストビルダーズ
っぽく操作するブロックRPGメイキングツール〔
2D/3D同時生成
〕を用意
(^θ^)b
< カード文面すなわちコードの開発は下記の構図にて順調?に進展中ww(プゲラ
↓
パクり、猿真似への処刑
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1626550653/3n
良いモノ作れば勝てる?正解は、
https://note.com/dueleague/n/n7e12f09e9ef0
(^θ^)b
< ゲーム
開発の優劣
は、
構造学
と
心理学
とで、
判定
できる
(^θ^)b
< 少なくとも俺さまは、
ユーザーが求めるモノ
を
追わない
。
何故ならば、俺さまが創り出すゲームは、
ユーザーの想像を超えたモノ
だからだ。
(^θ^)b
< ゲームとは、
単純
なほど
優れ
、
奥深い
ほど
価値が高い
[ 包括性上位 ] 大分類 > 細分類 = 小分類 [ 包括性下位 ]
システム
: ルールとインターフェイスも含め、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール
: カード個々の機能差や特徴など細分類を含まず、プレイに要す最小限の部分
インターフェイス
: カード等へ記載を要し、細分類としてカード個々の機能差や特徴となる部分
※
インターフェイス
には、文章(
テキスト
)のみならず記号や数字など及び
レイアウト
も含まれる
※『 プレイに要す最小限の部分 』とは、予め最大限に削った後もプレイ可能な構成や内容を意味する
実売価格スライド卸値システム
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202203010001/
新ビジネスモデル受注方式 バディゼクターTCG計画
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010004/
発表を先延ばしするほど指数関数的成長を遂げられる現実
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004070000/
脳トルク
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201805010002/
2階層テキスト&ルール
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202010010002/
オリジナルの創作物
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=10
Three Laws of Hero
Three Laws of Hero
ヒーロー三原則
ヒーロー三原則
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202002010001/
Hero三原則
https://megalodon.jp/2020-0621-0317-35/https://plaza.rakuten.co.jp:443/codediver/diary/202002010001/
https://2ch.live/cache/view/tcg/1567671002/908n-908
↓
TWGP〔 旧 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010006/
↓
TWGP2
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/
↓
T-1 [ T-1GP ][ 遊戯王OCG vs デュエマ ]
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012010000/
競技傭兵 DueLegion 〔 デュエレギオン 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201711010000/
代打ちシステム 〔 AGENT SYSTEM 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201810010002/
果たし状システム[ = 挑戦状システム ] , リマッチ売込みシステム
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201807010003/
挑戦権オークション
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201705010003/
出場権オークション 〔 団体戦で共闘する権利の競売 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201902010002/
eスポーツ解説者や実況者がセコンドを兼ねるシステム
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201912010001/
コピー作成カードを公式試合で使える → アマチュア参加
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202105010001/
金銭でヴァイタル回復するギミック VITAL EX-CHARGE
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202106010001/
金銭でリソース増量するギミック RESOURCE EX-CHARGE
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202106010002/
試合中に購入して投入するギミック Do-LIVE EX-CHARGE
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202106010003/
接待テク選手権 / 講義テク検定
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202107010002/
虚数カード兵器戦に於ける勝者の収益ロガーを算出する数式
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020004/
虚数カード兵器戦に於ける飛び入り参戦ヴァイタル処理の法則
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020000/
デュヱリーグ2020年の課題
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202001010000/
ヒヨコ戰艦のメールアドレス
hiyoko_senkan@yahoo.co.jp
pixiv プロフィール
http://pixiv.me/hiyoko_senkan
件名および本文内に「 ヒヨコ戦艦へ 」と必ず明記すること。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202206010014/
Twitter アカウント(常時更新)
良いモノ作れば勝てる?正解は、
https://note.com/dueleague/n/n7e12f09e9ef0
↑
ネコ
だけでこの数。
オ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)日本人どんだけ
ネコ
殺し大好きなのよww
良・かった・な( ´∀`)σ)Д`)
猫
たくさん殺せて。日本人ども。
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