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2008.06.25
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家に帰ってきたらアマゾンからCDが届いていたので、それを聴いていたら更新が遅れました(汗)

予告していた通り、音楽デッキの公開です。まずはゴチャゴチャ言うより、先に見てもらいましょう。何度も言いますが、超強いデッキという訳ではありませんよ!?それでも、私は「ネタデッキや嫁デッキなんだから負けた、というのはWSではただの言い訳」だと思っているので、それなりに自分なりに考えて組んだつもりです。

『緑赤青 音楽会』デッキ

レベル0( 18 )

晴れ着のななか×2
天枷 美春×2
浴衣の音夢×4
μ(ミュー)×4
非公式新聞部 杉並×4
音楽部の眞子×2

レベル1( 14 )

月島 小恋×4
パジャマの茜×4
みっくん&ともちゃん×4
ゆず&慎×2

レベル2( 10 )

小恋&ななか×4
かけがえのない仲間×2
美夏&杏&小恋×4

レベル3( 0

クライマックスカード( 8 )

わたくしの大切な人のために……×4
美春のオルゴール×4

みなさん、おそらく真っ先にこう思われたことでしょう。「レベル0がほとんど音楽じゃないwww」ハイ、全くその通りです。ゴメンナサイ。よくよく見たら音楽の特徴を持ったレベル0キャラがほとんど使えなかったので、やむを得ずこうなりました(汗)なんで美春が入っているのかというと、『晴れ着のななか』が足りなかったからです。持っているのならば、ななかの方が断然安定するでしょう。あと、『μ(ミュー)』については左肩の上の方にカラオケ屋があるっぽいので、自分の中では無理矢理音楽キャラということにしてやりましたw

クライマックスカードも音楽っぽい!?カードをチョイスしました。『ゆず&慎』や『かけがえのない仲間』なんかも、原作的に音楽カードって事でいいよね!?

なんだかネタっぽいかもしれませんが、案外まわるもんです。時には恐ろしい強さで、相手を圧倒することもあるでしょう。このデッキの目的はとにかく高パワーで殴る、ただそれだけです。重要なのは『 みっくん&ともちゃん 』をなんとしてでも、レベル2時には後列に置くことです。これができないと終盤からきつくなってきます。

あと、最大のこのデッキの売りは、トリガーがやたらめったら載ることです。このトリガーに関しては、私が最近デッキ構築で意識していることです。みなさんも経験はないでしょうか!?「試合の主導権は明らかにこちらが握っているはずなのに、そんなにクロックの差が空かない…」これは一概にこうとは言えませんが、原因の一つとしてしっかりとトリガーが載っていない可能性があります。クライマックスも使わず、相手の舞台にキャラが並んでいる場合、こちらが相手に与えることのできるダメージは普通は1点です。しかし、これでは遅いのです。回復手段が乏しい現環境では、いかに相手のクロックを早く削れるかというのが重要になってきます。+2型のクライマックスを使っていければいいのですが、やはり普段の攻撃から2点とか3点のダメージを相手に与えられ続けるのはとても大きいですよ!!

そしてこのデッキは、オルゴールのトリガーはちょっと特殊ですが、クライマックスで8枚、通常カードで20枚と、デッキの半分以上を占める計28枚のカードがトリガーアイコン持ちのカードです。このデッキを使えば、面白いようにポンポンと追加ダメージが期待できます。「デッキがソウル不足気味だけど、頼子を入れるスペースがない…」という方は、まずはこのトリガーを意識なさってみてはどうでしょうか!?頼子はレベル2からしか力を発揮できませんが、これならゲームの始めから効いてきます。

当たり前のことですが、トリガーアイコンがある=コストがかかるキャラカードなので、この音楽デッキは膨大なストックで戦うことはできません。ななかの絆を使えばなおさらです。常にギリギリの戦いを強いられるでしょう。『 スキーウェアのななか 』を採用しなかった理由はこれです。しかし、よーく考えてプレイすれば活路は見えてくるはず!!「音楽より、魔法とかメカだろwww」何て言っていると痛い目を見ることになりますよ!!微妙なデッキって言っているくせに、何気に上級者向けだったりしますw





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Last updated  2008.06.26 00:59:07
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