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こりん071110

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2008.12.27
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うーい、発熱ですよ…。最近なんか調子が悪いと思ったら、さっき体温測ってみると39度の一歩手前でした。2008年の最後にエライことになりましたよ、ええ。こんなに熱が出たのって、いつ以来でしょうねぇ。文章がガタガタになっているかもしれませんが、堪忍して下さいまし。

ええと、本題に移りますね。蓋を開けてみれば、実はそんなに大したことがなかったFateですが、そこそこ使えそうなカードもありましたよ。

(1)『“最凶の敵”バーサーカー』

こりん一番の注目株です。これはもう『“マスコット”クド』とは次元が違います。とりあえず、下手をすればゲームの最後まで立っていられるかもしれません。2コストを払う価値は十分にあるでしょう。ただ、活躍できるのはスタンダードのみで、Fate単ならば採用率が高そうな『五大元素使い 凛』が天敵過ぎるので、おもいっきり暴れられるかどうかは微妙。相手に『魔弾の射手 凛』が一枚でもつけば、2000カウンターが届かず完全にアウト。そうなってくると、やっぱり2コストって辛いな…サム。ただ、これのせいで『水着の音夢』が完全に空気と化したのもまた事実。これから先、緑を使ってタイトルの枠に縛られないデッキを作るなら、採用を一考したいカードですね。ていうか、これチート臭しかしないんですけど、気のせいですかね!?

(2)『五大元素使い 凛』

アンコモンとしてはトップクラスの強さを誇るカード。これよりかわいそうなレアはいくらでも…。ただ、やっぱり突き詰めていくと微妙。最も恐れるのは狩り損ねた時で、助太刀を使われるととたんに分が悪くなります。こればっかりはどのカードにも言えることなのですがね…。というか、助太刀は普通に強いので、デッキに入れない人の気が知れないです、ハイ。スタンダードでは特に意識しないと思いますが、Fate単となると『ファニーライオン』が飛んでくる可能性が高いので、注意が必要ですね。まぁ、1ターンに『ファニーライオン』を2発撃ってくるような変体は稀だと思うので、「どうせ次ターンには狩られていたカード」だと思ってしまえば、自分のほかの本命カードに助太刀をまわさせないという意味では、ある程度の仕事をしたといえるでしょう。ただ、レベル2がこれ中心というデッキは、流石に辛いでしょうね。

このカードが強力なのは、「クライマックスとわざわざ連動させなくても能力が発動できる」点ですね。Fate単環境だけで言うと、無理に『いたずらな微笑み』を入れなくても、『黄金の別離』を3~4積みした方がいい気がします。デッキのトップにカードを送るということは、WSでは貴重な確定除去且つ1点ダメージ確定を意味しているので、終盤の詰めでも活躍してくれるかもしれません。

続きは、また次回。





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Last updated  2008.12.28 00:44:21
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