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2007/01/03
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テーマ: 依存症。(259)
カテゴリ: ゲーム



    お風呂入って 
    ちょっと寝転んでお餅とか焼いて食べて
    なんてやってたら日が暮れてしまった。

    暗い中でタイヤ替えるのもねぇ。。。
    てなことでもうきょうはごゆっくりです。

    てかなんだかんだ言って
    ゲームサーバーに入りたくてしょうがない。
    ゲームが呼んでいる ´A`;

    依存症の典型例だなぁ。。。。

    なんつぅか 17:50 2007/01/03
    幻覚を体験したくてしょうがないっていう衝動。
    薬物依存にほぼ近い。

    「リアル」っていうのは何かって言うと
    いちばんリアルなのはまぁお金だったりするんだけど
    家族だってお金がなかったら崩壊するから。

    要するにある権力によって担保された
    言葉やら貨幣やらの象徴の交換価値。
    それを「リアル」と言う。

    家族てか夫婦だって「夫」や「妻」や「子供」っていう
    役割象徴の交換ができなくなった時点で崩壊する。

    子供を虐待死させる母親ってのも「親子」っていう
    象徴が機能しなくなってる状態って言えるわけで
    子育てを学習して覚える生き物は本能だけじゃ子育てはしない。

    ラカンっていう人がリアル(現実)のことを
    「象徴界」って呼んだのは
    まぁそういうことだろうと思う。

    で 18:02 2007/01/03
    「象徴界」に対して「想像界」っていうのがあって
    これは対応する物質を持たないイメージだけの世界。

    これをリアルに対するヴァーチャルって言うんだろうけど
    ゲームの世界は想像界(幻覚)を共有することで成立するんで

    それは象徴(お金、国家、家族)の共有とどう違うかって言うと
    原理的にはほとんど違わないんじゃないかって言う
    そういうものすごく入り組んだ構造をしてると思う @@;。

    MMORPG(多人数参加型ロールプレイングゲーム)は
    その中で交換されるお金が日本銀行券と交換されるなら
    現実(リアル=象徴界)とどう違ってくるのだろう?

    てかそもそもあるコミュニティによって
    共有された幻覚はリアルとどう違うのか?

    国家だって共同幻想。
    クーデターが起こって政権が変われば
    国家なんか一晩で崩壊したりするんだから。

    また恐慌が起きてお金の交換価値が変われば
    札束だって一晩で紙くずに変わってしまうんだから。

    RMT(リアルマネートレーディング)っていうのは
    ここのところの問題を衝いてきているわけで
    好奇心のある学者にとってネトゲの世界ってのは
    ものすごく好奇心をそそられる最新の研究対象なんじゃ
    ないかって思うんだけどなぁ。

    そもそもRMTを 18:20 2007/01/03
    運営側が厳しく排除しようとしてるのは
    課金による収益が損なわれるっていうのが
    一番の理由だろうけど

    でもそれだけじゃなくてゲームをあくまでも
    ゲームに留めておかなければヤバイっていう
    そういうモラルみたいな部分が
    あるんじゃないだろうか。

    日本円でゲーム内の通貨を買って
    プレイ時間を短縮するのがフェアじゃないとか
    そんなん課金アイテム買うのと基本的には変わらない。

    どうせ需要があるかぎり供給も生じるんで
    根本的なBOT対策しようと思ったら
    運営が自分でゲーム内通貨を課金で売るのが
    いちばんいいような気がする。

    ネトゲの魔力って 18:29 2007/01/03
    要するに日本国の住人っていう「リアル」の中に
    入れ子構造になったもうひとつの「リアル」が
    生まれるっていうことにあるのかも知れない。

    でなきゃここまでの中毒は引き起こさない。

    ヒトを含む 18:32 2007/01/03
    群れで動くことで生き延びてきた生き物の
    基本的な感情が「寂しさ」で

    その寂しさが埋め合わされることが
    そういう生き物の最大の喜びであるとすれば

    コンピュータによる通信技術と描画技術と
    それら全ての総合であるMMORPGってのは
    ある種の福音に近いものであると同時に

    幻を抱きしめたまま破滅していくような「未帰還者」を
    大量に生み出すいちばんやばい装置でもあると思う。

    ある意味オウムとかより危険かも ´A`;

    実際 18:46 2007/01/03
    会社クビになったのに就職活動もしないで
    一日中ゲームやってたり

    交通事故のリハビリで仕事休んでるのに
    寝る時間も削って24時間接続しっぱなしだったり

    廃への道をひたすら歩き続けているような「友達」が
    何人かいたんだけど

    「ゲームなんかやってないで生活を最優先にしろ」って
    言ってやるのがホントの友達なんじゃないかって思ったけど
    チャットしててもゲームの中の話ばっかりで
    んでも性格的にはとても穏やかないい子だったりして

    「とにかくゲームから出ろ」っていう話を
    切り出すことができなかった --;

    かく言う自分もいま 19:03 2007/01/03
    ゲームがやりたくてやりたくて
    タバコが切れてイライラするみたいな禁断症状に
    ひたすら耐えているような有様で

    それは何かって言うと
    要するに寂しいのだ。

    CGでできたキャラに変身して
    歩きなれたマップに降り立って
    友達がINNしてたらお話したり

    やりかけだったクエストやら狩りやらを
    やりたくてしょうがないのだ。
    そこには同じようなCGキャラに転生した
    似たような人間たちがいっぱいいるから。

    寂しさを埋めるためにパソコンの電源を入れて
    クライアントソフトを起動させて
    サーバーとキャラ選んで接続して

    幻の世界で同じようなPC(プレイヤーキャラクター)と
    一緒のフィールドにいることでつかの間の安心を得たい。

    気の合う「友達」とPT組んで遊べるなら遊びたい。

    広域チャットで私語の会話ばっかりするような
    うっとおしい奴らも要するに寂しさでやってる。

    寂しさを 19:16 2007/01/03
    幻覚の暴力で紛らわせるしかないような奴らは
    PKばっかりしてたり

    この世に生きる上でヒトが抱く根源的な想いが
    「寂しさ」に他ならないからこそネトゲは成り立つ。

    その寂しさを幻覚でそれこそヴァーチャルに埋める
    その喜びが病みつきになるから
    BOSS狩りするために会社辞めたなんて話も
    出たりするんだろう。 


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Last updated  2007/01/03 07:30:17 PM
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♪あっきぃ @ ぁ いらっしゃいませ ウィッチブレイドがユニークなのは バイ…
メルクル66 @ Re:ウィッチブレイドは面白いのさ(01/31) 初めまして。 ウィッチ・ブレイド私も大…
♪あっきぃ @ フィギュアは 高いからちときついすねぇw k.d.ラ…
APPLEマニア @ Re:らーぜふぉぉん!(01/27) こんばんは♪♪♪ 今度、アニメにハマっちゃ…
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