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2024.11.28
XML
カテゴリ: blender



この辺りは自分で微妙な位置調整をしようとしてもなかなか難しい

最初の橋全体の curve の作り方が複雑すぎるような気がする

自分で別ファイルでテストしてみたけど、もう少し簡単な方法で、しかも単純に
位置調整が出来るようなものが出来そうだ

しかも、join geometry が複雑に絡み過ぎて多重の合成になっている気がする

今回は、このチュートリアルの通りに作成しているけど、機会があれば自分なりの
やり方で作り直して見たい

誰しもフェンスとか柱とかブロックによって微妙に幅を変えたいと思うはずだ



最後まで見てからスタートしていないので何とも言えない










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最終更新日  2024.11.28 21:01:42
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