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2025.05.26
XML
カテゴリ: blender


音符を curve の接線方向に揃えるのは実際にやってみると簡単なことだった

初めから音符のデータを五線と同じ向きに作成していれば、curve tangent

の出力を Align Eular to Vector の vector に入力してやる

座標は X 座標にしてやれば音符が接線方向を向く

テストしてみたところテキストをメッシュ化したものでも同様の方法で上手く
並んでくれた

ちょっとした工夫なのだが、ト音記号を先端に持ってくるようにした

音符を配置する instance on points を2つ用紙して片方は index = 0 で
select する、もう一方は index > 0 の条件で select するのだ


ト音記号だけを object ととして instance を作成してやればよい

結果は下のとおり

このチュートリアルはこれで終わりとしよう










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最終更新日  2025.05.26 21:00:07
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