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2025.06.03
XML
カテゴリ: blender


去年の9月に作成した金魚 を再作成している

モデルをプロポーショナル変形で形を変えてしまったので、当然ながらUVも
いびつなものになってしまった

一旦UV展開して、その展開図をエクスポートし、その展開図を下敷きにしながら
テクスチャを作成して行く

出来たテクスチャをモデルに貼ってみておかしなところをモデリングで修正する

とても、まともな3D作りの方法とは思えない

禁断の進行と名付ける方法であるww

でも、とてもじゃないが、全部初めから作る気にはなれない












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最終更新日  2025.06.03 20:46:17
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