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昨日の稼働日記を。星矢が568Gで落ちてたので着席これが投資千円目で何も引かずに十二宮演出からバトルに発展して609G目で勝利まさかあの憎たらしい女を1G目の攻撃一発で倒すとはしかし単発でもまた何も引かずに十二宮演出からバトルへ発展し64G目で勝利天国移行してたっぽいで、これも単発天国ループを期待して回すもあっさり100G抜け70G過ぎから中チェや3連チェ、上段ベル、チャンス目などを固めて引くも火時計ミッションにはいかずこれだけ引いたらモード関係なく火時計いってほしかった(涙)てことは今は少なくとも火時計モードにはいないってことね?・・・と思わせといて平気で1000G越えることもあるから怖い、この機種。結局この台は全ノマレ+追加千円投資したんで二千円負け。せっかく美味い当たり方したのになぁ残念。そしてここから乱れ打ちモード発動~だって20スロコーナー満席で打てそうな台ないんですもの(汗)5スロコーナーへ番長2の180G~の台→260Gヤメもう一丁番長2の160G~の台→250Gヤメ天空のシンフォニアの40G~の台→すぐ温泉ステージへ行くも当たらないので80Gでヤメ何となく座ったモンハン→チャンス目・強チェを固めて2回ずつ引き、クエスト発生!ドドブラ→負け→すぐまたドドブラ→バトル最終Gでチャ目引くも→負け→30G後にまたドドブラ→負け→すぐまたドドブラ→負け例え勝ったとしてもちっとも嬉しくないヤツにボッコボコにやられました(滝涙)5スロとは言えちょっとムカつく===次に打ったのはブラクラ!→二千円入れるもレア役1個も引けずにヤメ(400枚も入れてこのザマ)・・・気付いたら総投資が1万を越えていた(焦)もう5スロで遊んでる場合じゃないと20スロコーナーへ2~300ハマリが5回続いてて現在149Gのジャグラーに着席経験と勘がそろそろ当たりそうだと言っているそしたら155G目で本当に単チェ!これがビッグ!連チャンを期待して少し打つも、ブドウ全然落ちないんで70Gまで回してヤメ200枚流す。ちょっとだけ取り戻したぞ==この勢い(微力ながらも)に乗って、1台だけ空いていた星矢の200G~の台に着席打ち始めから相変わらずざわつく画面夕方背景で強めのレア役を何度引いても火時計ミッションには発展せずこの時点で1000Gもしくは700Gまでに当たるモードに期待700Gまでのモードだったら楽でいいなぁ~と思いながら打ってると400G付近から十二宮演出へステップアップのオーラが赤まで上昇!!しかし相手はあの憎ったらしい女(名前忘れた)実践上、オーラ赤でも簡単に負けれる相手なので半ば諦め気味でバトルを見物1G目 星矢パンチ連打攻撃2G目 星矢パンチ連打攻撃お!いけるか??・・・と期待するも3G目 女のビーム攻撃で、案の定、星矢ふっ飛ばされて負けやっぱりね、、、3G目が女の攻撃だと実践上100%負けてるんでガッカリしながらレバーオン画面「ボォォォォ~~~~~!!!!!」一輝「貴様が見たのは幻だ!!」聖闘士ラッシュ!!!!!!!!!!!おお・・・神よ・・・(てか、こんなのあるのか・・・初見。普通に通常画面に戻ってましたけど)430Gくらいからラッシュ発動この入り方、初見だからだろうけどかなり嬉しい==で、これが運良く、ダブル揃いのビッグやフェニックスモードなんかもあって9連1300枚出てくれました==この後、きっちり100Gまで回してヤメ1200枚ほど流して、この日は全部合わせて2000円勝ち!!よかった。。5スロの分がなければもっと勝てていたと思ってしまいがちですけど、5スロでの遊びというか時間潰しがなければ20スロで大量投資して爆死していた可能性も十分に考えられるので、5スロを全否定してはいけません・・・が、今後は20スロで打てる台がない場合は「打つこと」をグッと我慢して無駄な投資を抑えるべきなのかなとも思いました。反省。
2012年09月30日
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こんにちは、だしまきです。お久しぶりです。先日、新台の『リンかけ』と『星矢』打って参りました。打った印象はどちらもコイン持ちが半端なく悪いので初打ちから相当な投資を要しましたが、運良く2000~3000枚ほど出てくれたのでショボ負けで済みました。リンかけは、ART中の激闘と相手の体力を削ってる時が楽しいですね。激闘中なら5G目での「ベル来い!!」っていう魂のレバーオンがありますし、ART中、常にガードが固くて体力がちっとも減らない敵なのに、突如3Gくらい続けてパンチがヒットした時のイケイケ感もテンション上がります。通常時が恐ろしく暇で、コイン持ちも相当悪く、たまに吐きそうになりますが、ART引いて、最初の50G以内に上手く大きめの上乗せができさえすればそれが吹っ飛ぶくらい楽しめます・・・ただ、そこへ辿りつく前にサイフの中身が全部吹っ飛ぶ恐れもありますが。星矢は、通常時、常に前兆っぽいざわつきがあるためヤメ時がわかりずらく、「もう当たりそう、もう当たりそう」と、どんどん投資が膨らんでいきます。作り手の罠にまんまとハマッてますね(滝汗)でもその妄想のおかげで昨日、なかなかヤメられずに投資が5万近くまで膨らんだ時、画面が突然プツン!と消え、ビックバンフリーズなるものを拝むことができました。65000分の1という確率の割に1500枚程度しか出ませんでしたが、あそこで諦めてヤメていたら死にたくなるような精神状態で帰って不貞寝していたでしょうから昨日に限っては助かりました。自力解除ゾーンと言われている火時計ミッションですが、これ、多分というか確実にデキレースでしょう。何故なら天国モード内のG数で突入した場合(結構当たる)と天国モード外のG数で突入した場合(ほぼ当たらない)での解除率が明らかに違いすぎます。個人的には、火時計ミッション自体が前兆演出とした役割になっているように思いますね。そう思うと今までリプレイを引く度に気合を込めてボタンを押していたのが馬鹿らしくなってきました。今後、天国外で突入した場合はリプレイ引いてもボタン押さないかもしれません。って、もうこんな辛すぎる台には滅多に近づかないと思いますが。。打つにしても100G以内や1000Gに近い台のみを探します。ART中は楽しいですし、何と言っても一輝がカッコよすぎるので。「最も神に近い男 シャカ」とか言ってますけど、敗北が濃厚でガッカリしている時に赤いオーラを纏って登場する一輝の方が僕にとってはよっぽど神です(笑)それにしても、この2機種がほぼ同時に導入されたこともあり、これのちょっと前に導入されたドンちゃん祭りと剛炎高校の客の飛び方が凄まじいです。相変わらず激しい業界だと思い知らされます。
2012年09月27日
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