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 システム的に、どうかと思う点が見受けられる。

1.カウンターがスカる。

 バグでは無いし、システム的にも問題ない。

 しかし、プレイヤーとしてはストレスが溜まる(期待倒れになるので)。

 「命中しない場合は、カウンター無効」と言うプログラムを組んでおくべきである。

2.仲間の為なら死ねる?無謀な援護防御。

 主にシャドウミラーの皆さんが やってくれる。

 HPが3ケタ(赤字表示)にも関わらず、援護防御し、散っていく兵士たち...さすがシャドウミラー、見事な御覚悟(笑)。

 「GC」では、「自機のHP以上のダメージを受ける場合、援護しない」と言うルーチンだったのだが。

 PSP版「A」のプログラム、謎だ。

【付記】

 検索ワードで「A 鉄甲鬼」が2日続けてあったのだが(忍者で)...味方にしたいのだろうか?

 GBA版と同じ条件(NPCを最後まで生存させる)なのだが。

 「修理」、「信頼」、「友情」で頑張ってくれ。

 (ボスキャラは撤退させる覚悟で)






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Last updated  2008.07.08 16:50:38 コメントを書く


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