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システム的に、どうかと思う点が見受けられる。
1.カウンターがスカる。
バグでは無いし、システム的にも問題ない。
しかし、プレイヤーとしてはストレスが溜まる(期待倒れになるので)。
「命中しない場合は、カウンター無効」と言うプログラムを組んでおくべきである。
2.仲間の為なら死ねる?無謀な援護防御。
主にシャドウミラーの皆さんが やってくれる。
HPが3ケタ(赤字表示)にも関わらず、援護防御し、散っていく兵士たち...さすがシャドウミラー、見事な御覚悟(笑)。
「GC」では、「自機のHP以上のダメージを受ける場合、援護しない」と言うルーチンだったのだが。
PSP版「A」のプログラム、謎だ。
【付記】
検索ワードで「A 鉄甲鬼」が2日続けてあったのだが(忍者で)...味方にしたいのだろうか?
GBA版と同じ条件(NPCを最後まで生存させる)なのだが。
「修理」、「信頼」、「友情」で頑張ってくれ。
(ボスキャラは撤退させる覚悟で)
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