2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全17件 (17件中 1-17件目)
1
何も考えずに作りました。作りかけの砲台です。決してハシ立てではありません。(汗)バランスがイマイチですが、脇役なので良しとします。ちなみに、雪氷球を電磁加速し発射する砲、空中から投下して設置し動作電源は地熱温度差&太陽光発電で燃料入らず・・・という設定。
2006.05.30
久々の更新です。忙しい仕事&その疲れで寝込んでました。ようやく復活・・・と思いきや風邪で鼻水が止まりません。最近の更新は「CG動画作品制作記」のカテゴリであればCGを一緒にアップしていたのですが、今日は”文字だけ”です。さて本題。動画作品を作り始めて、早いもので3カ月が経過しています。今日は各制作状況について確認してみます。以下は2/26に記入したブログ記事で今後の作業予定を確認したもの。-------------------------------------------------PC側作業項目1.各種ツール探し&検証2.キャラクターモデリング&セットアップ3.背景&小物モデリング4.シーン構築&試レンダリング机上側作業項目1.原画(落書き)作成2.シナリオ文書化3.絵コンテ(も落書き!?)作成-------------------------------------------------PC側作業は1~2は完了。3~4もその都度制作中で制作速度は遅いものの順調。問題は机上作業。出来ているのは2のシナリオのみ。原画は既に頭の中にあったりするので良し!?として、問題は絵コンテ。最初の1ショットを描いたところでストップしてます。原因はデッサン力&コンテ描き手法の無さということは分かっているのですが、今さらデッサンの練習をする時間も無かったりします。このままでは、いつまでもショットの繋がりを把握出来ないので、シナリオをショット毎に切り、文字にて動画に起こる事象を書き込む「字コンテ」に切り替えることとします。「字コンテ」なら、なんとか作れそうな気がします。と、いうことで今後もスローペースながらも制作をつづけていきます。
2006.05.28
![]()
今日は泊り出張でビジネスホテルにいます。最近のビジネスホテルはパソコンさえ持ち込めばインターネットが使い放題というところがほとんど。いい世の中になったものです。昨日は新しいアルバムをリリースしたアーティストの音楽CDを2枚購入。ライノセラスとブンブンサテライツなのですが、CMで流れている曲があり、アーティストの名前は知らないまでも「聴いたことある」と感じるはず。いまさら知ったのですが、ライノセラスって今年のフジロックに出演予定だそう。会場での楽しみが増えました!
2006.05.23
またもや、動画アップ。意味のないところは、前回と同じくです。ちなみに今回の動画は前回アップの動画の続きのショットとなります。スキー板がメリ込んではいけないところにメリ込んでいるのは気のせいということにしてください。(修正して再レンダだな~、これは。)この前回のショット後半~今回ショット前半でミッション内容&エージェント紹介を入れる予定で、手法は苦手な2Dエフェクトにしてみようかと考えてます。毎度のことながら動画は↓から。(直リンクはしませんのでコピペして下さい。)http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/heli5-1.wmv個人的な問題でちょっとした壁にぶつかってたりします。よくありそうな問題ではあるのですが、一応公表は避けておきます。状況としては『板挟み』ってヤツでしょうか。あぁ~、気が重いです。
2006.05.21
ついに使用メモリが1Gbを超えました!1Gbメモリを増設した甲斐があるってものです。上の画像はライトウェーブで動画レンダリングを開始した直後のタスクマネージャー画面。3DCGらしいPCを酷使している画面でもあり、ちょっと自己満足。つか、「ライトウェーブレイアウト×3」+「ライトウェーブモデラー×1」+「Veu体験版×1」+「IE×5」+「その他諸々」で10ウインドウ以上開いていれば当然と言えば当然なのですが・・・。追記 ヘリコプター最新動画は一つ前の記事にリンク先を記入しておきました。時間のある方はどDL&見てやってください。
2006.05.20
雪山を飛ぶヘリコプターという設定の静止画です。景観ソフトを買う蓄え無し&使いこなせる自信がないので、ライトウェーブの質感設定で雪山らしくしてみました。雪山というより豆腐の上を飛んでいるようにも見えますが、それは気のせいです。今はアニメーションのレンダリング中。朝には動画をアップできるでしょう。またもや何をしたいか分からない動画です。動画は↓から。(直リンクはしませんのでコピペして下さい。)http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/heli4-1.wmv景観作成ソフト「Vue5」の体験版があることを知り、早速ダウンロードして試用してみました。体験版が英語、マニュアルが無いとの理由からイマイチ使い方が分からない・・・。(泣)こんな調子だと「Vue5」を覚える時間がいくらあっても足りないかもしれません。ネットのどこかに雪山テクスチャ&山ポリゴン作成方法のTipsは落ちていませんか??
2006.05.20
![]()
「Vue 5」なるソフトが欲しいのです。「Vue 5」は3DCGの1つの分野といっていい(と思う)景観作成ソフト。地形はもちろん「木」も自動作成するらしく、もちろんレンダリング結果は高品位。・・・とはいえ、コレだけでは購入意欲は沸きません。が、「Vue 5」の高機能版は作成した景観や木々をライトウェーブにもエクスポート出来るらしいのです!!これはすばらしい機能なのでは??自然に存在する木々や植物を何もない状態からモデリングしていくには非常に時間も消費し労力大。静止画であれば2D素材を背景に設定すれば何とかなりますが、動画であると2D素材ではカメラの動きに追従できない部分もあり、高品位な3D素材が必要になってきます。よりよい動画のためには、たっぷりとモデリング&テクスチャ作り・・・といきたいところですが、私のような仕事以外の時間を使う趣味のCGでは、限界があります。そんな時に「Vue 5」のようなソフトが活躍する!?と感じている訳です。あ~、リアルな雪山を簡単に作れたらなぁ~。「Vue 5 Infinite」欲しいなぁ~。しっかし、7万円って・・・。(高い!!)
2006.05.19

3Dであるにもかかわらず水墨画調の画面(レンダリング)のPS2ゲーム「大神」を買ってしまいました。「ゲームをする」よりも「水墨画調の画面&アニメーション」が見たかったという理由で購入です。3Dと2Dの融合に「なるほど~」と納得させられながら、技法を盗もうとしっかりとゲームを進めてます。あと数日もすれば「技法を盗む」→「ゲームを楽しむ」に行動が変化しているでしょう。きっと。
2006.05.15
昨日の深夜にチマチマとアニメーション設定をして、寝る前にレンダリングをかけて出来た動画です。とはいえ、3DCGヘリコプターのローターを動かして、飛んでる感を出しただけの動画だったりします。それがどうしたの??という動画ですが、ローターの表現方法のテストということで許してください。動画は↓から。(直リンクはしませんのでコピペして下さい。)http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/heli-1.wmv
2006.05.14
仕事と飲み会の疲れのため!?か昼頃まで寝てました。・・・そんな疲れている時に限ってあったりするのですねぇ。トラブル関連で会社からの呼び出しが・・・。結果して昼飯もろくに食べずに出社。トラブルは大したことではなかったのですが、帰宅は15時30分。何をするにも微妙な時間だといいうことで、さらに昼寝。あぁ~、休日が終わってしまった・・・。(汗)
2006.05.13
今日は飲み会でした。俗にいう合コンってやつです。しかしながら一泊の出張後に疲れたままの参加で、もうやる気ナシ。22時近くになると疲れで話すことが億劫になってきたので、一次会の終了時にこっそりと帰ってきました。久々ということもあり、それにしても疲れました・・・合コンで疲れるってもう、年か?
2006.05.12

今日は3DCGでのヘリコプター作りを「まとめ」てみます。まずはモデリング。私は3DCGソフト「LightWave」を使っているので、その制作方法を簡単にまとめてみます。ネットからダウンロードした三面図をもとに細分化されたボックス形状ポリゴン(13×5)を成形してヘリコプターの形に近づけます。私の場合は「横」→「前」→「上」の視点順に成形。メインローターやエンジン給排気口を後から付け足して完成したスッピンのヘリコプター機体が下の画像。ここからはフォトショの出番・・・テクスチャ作成です。今回のヘリコプターのテクスチャは機体の横から一枚の画像を貼り付けるという一番簡単な方法。「LightWave」モデラー画面をコピーしてフォトショで不要部を切り取り→フォトショのレイヤーでそれぞれの要素毎に描き込みます。そして用途別に書き出したテクスチャデータが下画像。上からバンプ用、カラー用、鏡面反射&バンプ用。それぞれを貼り付けてパラメーター調整後、レンダリングしたものが昨日の完成画像となります。最後に、このブログを見ている方限定で今回のモデリング&テクスチャデータをプレゼント。(って、コアな3DCG使いにしか、メリットないかも)ポリゴンベースで直接は扱いにくいかもしれませんが、Shadeでも開けるデータも添付。Shadeのレンダ画像も見たかったりして・・・。http://dgstems.hp.infoseek.co.jp/heli.zip
2006.05.10
チマチマとテクスチャ作ってペタりと貼り付けてレンダリングかけてみました。今日はもうガス欠です。すでに眠い・・・。CGの解説は明日以降に。
2006.05.09
今日は時間があまりなかったのでテクスチャのカラーマップのみ制作。中途半端な出来のモデルにペタリと貼り付けて、モデラー画面を切り取ってアップ。少しは「それらしく」なってきたと・・・。ちなみにモデリングのテンプレートとしては「Super Puma」という大型ヘリを使ってます。似てないだらけですが・・・。細部モデリングにバンプ&透過&反射マップ・・・こだわるつもりは在りませんが、マダマダ完成は遠いです。
2006.05.07
今は砂浜でボーっとしてます。車に積んである折りたたみ椅子を出し、お湯を沸かしてコーヒー入れて遅めの朝食。たまにはイイものです。親戚が集まるということで昨日から実家に帰っていたのですが、あまりの親戚の多さ!?に私の居場所もなく、朝早くに実家を出発してきました。今日から1泊で福島県に小旅行なのですが、早い時間に実家を出発したため待ち合わせ時間まで2時間弱も・・・。そんな理由から今海岸で時間調整中。・・・日が陰って寒くなってきたので、そろそろ出発。
2006.05.05
作りかけの・・・なんでしょう?3DCGの作りかけでテクスチャすらも貼っていないのでよく分からないとはおもいますが、実はヘリコプターです。ちなみにローターもドアもモデリングしてません。動画の最初にチラッと映すだけなので、あまりモデリング突き詰めていくわけではないのですが、やっぱり時間だけは掛かります。話題は変わりますが、今日は一日の大半をPCの前で過ごしました・・・インターネットでTVで話題の「Gyao」。ココのシリーズモノの番組をぶっ続けで見てました。飽きずに朝から晩まで・・・。あぁ、一日が早い・・・。
2006.05.03
悪役雪ダルマを作って配置&レンダリングしてみました。その後、「やっつけ」でフォトショで「タイトル絵」らしくタイトル文字を入れてみたりして・・・ちょっと「文字」の装飾がうるさすぎ??反面、文字が素っ気無さ過ぎるような・・・。とりあえずは、このCG動画のタイトルは「Mission」で決まり。ストーリーは雪ダルマ型ロボットに追われる二人のエージェントってなところです。話題は変わり6年使っていたプリンターがついに壊れてしまったので、昨日、プリンターを買ってきました。以前から欲しかったキャノンの「ip90」をチョイス。パソコンの最上面に乗せられるサイズ、その小ささが素敵です。で、どのようにパソコン達が積み上がっているかというと・・・「フルタワーPC→CSチューナー→ペアボーンPC→プリンター→タブレット」で計83cm・・・いい感じに積み上がってます。耐震性ゼロだなぁ、これは・・・。
2006.05.02
全17件 (17件中 1-17件目)
1


