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2007.03.02
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カテゴリ: 3DCG
相変わらずの体調不良・・・。週末はゆっくり休もう。


今日はピザCMの実制作過程の覚え書き。

まずはLightwaveのモデラー上で新キャラクターのモデリング。既存のキャラクターをテンプレートとして新キャラクターを作り上げます・・・とはいえ、髪の毛と帽子を追加しただけの省力化モデリング。
と、同時に顔のテクスチャも作成。
目や口をモデリングで作れればより良いのですが、時間的制約からテクスチャを貼り付けるだけの方法を採用。

02-38.jpg
まっさらの状態

02-39.jpg
制作完了モデル


次はピザとその箱のモデリング。
ピザはボール形状からの成形し、箱はポリゴンボックスを加工。ピザのテクスチャは使用可能素材として「filmo」に掲載されているピザ画像をレタッチして作成。

02-40.jpg




ここからようやくLightwaveのレイアウトにてシーン構築。
まずは新キャラクターのボーンリグの構築。リグ構築については以前にも紹介させていただいた「オートマトンツールズ」を使用。
オブジェクトの配置→キャラクターモーション設定→カメラ設定→カメラモーション設定を行い、レンダリング。

02-41.jpg

レンダリングについては要素毎にレイヤーを分けない一発レンダリングにてVGAサイズで静止画連番ファイルとして保存。レンダリング負荷軽減のためにモーションブラーやアンチエリアシングは未使用。

02-42.jpg

上記の繰り返しでシーンを5つ制作→レンダリング→レンダリング結果の確認→問題個所(シーン)の修正→再レンダリングを経てようやく動画素材が完成。


と、疲れたので本日ここまで。次回は動画編集&音楽製作&モーショングラフィックの覚え書き。

↓動画配信用ブログ開設(いずれこちらにブログを移行予定)
http://blog.so-net.ne.jp/dgstems/





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Last updated  2007.03.02 22:12:25
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ひろと4813 @ Re:明けまして(12/31) おめでとうございます。 今年もよろしく…
oyajiライダー @ Re:明けまして(12/31) おめでとうございます。 本年もよろしく…
kamo夫 @ 遅レスすいません・・ >レンダリングは凄いことになってます。…
Tems @ Re:動画楽しみです☆(07/31) >kamo夫さん レンダリングは凄いこ…

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