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昨日の休日・・・いつものように等価パ-ソナルシステム導入してるマイホへGO 甘決戦でいきなり-5K... その後色々打って-15K...今日はダメだな...と思って座ったのが甘決戦すぐに当たりこれが12連持玉4500この時点でプラス収支だがついつい余計な台を打って持ち玉3000発まで減らす失態(プラスになった時点ですぐに帰れないのがパチ好きの悲しい嵯峨) 流れを変えるべく1度換金し何気に好きなベノムへ...サンドマンチャンス目からディビジョンチャンスダブル。これだけではエヴァのシンクロ&レイ背後霊並に信頼ないがこれがなんと高尾大当たり確定キャラキレパンダが親子でダブルの下の段によたよたと横切ったそれから237Getまで伸びて一万発 合計13000発換金 投資15K 回収52K 収支+37Kキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! 決戦信長万歳ベノム万歳な稼動でした(笑) 数ある戦国パチの中で信長が一番かっこいいのは決戦で、伊達が一番かっこいいのが戦国乱舞ですよね皆さんどう思いますキレパンダ・・・よたよたと可愛かったwww それとベノムの最後の戦いの時のカットINでキレパンダが出た時に思わず・・・ 「ってかお前かいお前がキレてどうすんねん戦ってるのはスパ-ダ-マンやろwww」 っと突っ込みを入れてしまいました(爆) 本物の味・・・今、ここに・・うや川別ブログを開設しました主に健康管理について書いてますのでお立ち寄りの際は≡≡ヾ( ̄〇 ̄)┌ο足跡を残してくださいねゆきぼうずBer 最後まで読んでくれてありがとうクリックしてくれるとうれしいです
2010年01月22日
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久々の更新はゲ-ム日記でやんす先日発売されたファイナルファンタジ-ですが先ほどクリア-しまして無事エンディングを見れました今回のFF13。スト-リ-、ム-ビ-、戦闘方法、操作性・・・その他すべての面において大満足なデキでした。特に戦闘システムである進化したATB(アクティブタイムバトル)にオプティマと言う言わば戦いにおける作戦とも言うべきシステムが非常に面白さを出してて結構ハマリましたね今回のFFはザコキャラでも非常に強い敵が多かったのですがこのオプティマを戦闘中にしっかりチェンジし攻撃する時は攻撃し、回復をする時は回復し、戦闘支援をする時は戦闘支援をし・・・っとメリハリの効いた戦いをすればちゃんと倒せると言う点がなんて言うか・・・強大な敵を倒した優越寒をさらに倍増させるシステムでした今後のFFにも是非継承してほしい戦闘システムですねさらにクリア後でもやり込み度を追及させる全60以上にも及ぶミッションなどまだまだ当分楽しめそうです各ム-ビ-は最高流石ブル-レイの大容量って感じですFF13に関しての掲示板ではやれ「システムが・・・」やれ「スト-リ-が・・・」やれ「ただのム-ビ-ゲ-ムじゃん」などど色んな評価をしておりますが、はっきり言って私に言わせれば「自分が楽しめればいいんじゃね?本人が満足であればOKじゃね?」ってな感じですね。とにもかくにもホント楽しませてくれましたそしてまたしばらくハマらせて頂きます本物の味・・・今、ここに・・うや川別ブログを開設しました主に健康管理について書いてますのでお立ち寄りの際は≡≡ヾ( ̄〇 ̄)┌ο足跡を残してくださいねゆきぼうずBer 最後まで読んでくれてありがとうクリックしてくれるとうれしいです
2010年01月15日
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