雷砲ーNewDragoncanonー

雷砲ーNewDragoncanonー

2007/08/08
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
ふぃぃ・・。眠い眠い。俺の日記って眠いから始まるというのが決まっていますね(

だって眠いんだもん!!!!!!

昨日日記で書きましたが、タイトルのとおりです。


まず、いろいろとまわしてみた結果なのですが、こないだ書いた考察より少し順番が変わります。白バジュが下に下がりますね。それ以外はまあそんなもんかなって感じです。
しかし、あれはあくまでこの環境を読んだものであり、大会ルールを考慮して使うデッキを選択するならば、また少し変わります。

いろいろなところですでに書かれていますね。

今回の大会方式は、まずは予選のガンスリンガー(勝ち抜き先で4連勝した者が決勝に進む)
そして決勝トーナメントに進むわけですが、この方式だと誰でも考えることが1つあります。
先抜け式はコントロールよりビートダウンのほうが2~3試合ほどチャンスが増えるのではないか、ということです。


ボルコンはすべて勝たないと、殴る系すべてに枠を取られてしまう可能性があります。

まあつまり、この方式は殴るタイプのほうが圧倒的有利なわけですね。

先日、DMDに載せられていた公式大会考察を書かれた方も言っていましたが・・。
「まず予選を抜けなければ始まらないということを考えるか」
「予選抜けるのを当たり前と考えて本戦のために、現環境メタをした強いコントロールで行くか」を判断する必要があります。
これは完全に好みですが。

じゃあ完全に殴るデッキ多いんじゃないの?青単とか5色ビートとか・・、という話になりますが、多いデッキタイプが解れば対策しやすいです。それがメタというもの。

大会方式からすれば、ボルコンや除去ガーディが勝ちにくいのは事実。

おそらく多いのはビート系でしょう。3色ビートとか。連ドラとか。
しかし、だからといって地獄スクラッパー4枚積んだら勝てるじゃんと思っているとボルコンに負けます。
バジュラズはビート同士だと付けてる暇がないので、殴り対決になります。そこで、ボルベルグvsツインキャノンで1マナ差が響いたりするわけですね。

と、言い始めたら止まらない三つ巴になってしまいます。

現環境考察のときは結論として、混沌としているため万能で使いなれたデッキが最もいいと曖昧なことを書きましたが、今回は違います。
結論は、予選的に多いのはビートダウン。それに勝とうとして追いかけるようにコントロール。。その両方に勝てる可能性を秘めてるけど逆にどちらも勝てないかもしれないバジュラズ。
比率は5:3:2だと見ています。あくまで俺の予想の比率ではありますが・・。

ここであげたそれぞれのデッキの問題点を克服したデッキが勝ちますね。



今回の大会はいい意味で荒れそうです。






お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2007/08/09 02:30:53 AM
コメント(8) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

カレンダー

お気に入りブログ

狂喜乱舞 Hisui(´・ω・`)さん
修羅無双 神雷1234さん
Kurobo's Diary 黒帽子( ´・ω・` )さん
タイトルはまだない… tototaro0905さん
人生楽ありゃ苦もあ… 椿っちさん

コメント新着

海のくまさん@ チン型取られちゃったw http://onaona.mogmog55.net/g0nb4x5/ 俺…
裏社会の帝王@ ヨビコ見て来たHな♀ ヨビコ見て来たHな♀ヨビコ見て来たHな♀ヨ…
nitro@ (・∀・) にぱー(・∀・) ひたすら更新が止まってる…
LUXROD@ お久しぶりです 雷さん メールくださいーーー
ロイ@ お久です 相手がなんで来ようが連ドラでいってる雑…

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: