☆ワクワク和太鼓指導実践記☆

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2009年05月21日
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先週買った「モンスターハンター2nd G」にハマッている。
(ここ数日の更新遅れはモンハンのせいだ・・)

プレイステーションポータブル(PSP)という携帯ゲーム機のゲームソフトだが、
昨年度の何かの大賞を獲得したほどのゲーム。


モンスターが倒せずにとうとう攻略本まで購入した。



「な、なんだこの分厚い本は!」


去年はゲームセンターの「機動戦士ガンダム戦場の絆」にハマッたが、
その時もネットにあるその膨大な情報量に圧倒され、
おまけに一回500円のそのゲームで家計は圧迫された!?



ゲームなんて小学生時代は「人生ゲーム」、

これまでファミコンも携帯ゲーム機もほとんど無視して生きてきた。


だから、この「モンスター」の登場は、
アラフォーのワタシにはちょっとしたカルチャーショックだ。




画面は3Dで立体、もちろんオールカラー。
ゲームの中では作ったキャラクターが仮想現実を生きている。

ハンターとして獲物を狩るのはもちろん、獲物から肉や骨、皮を採る。
自然から取れる色々なアイテムを調合して栄養剤や罠を作る。
農園で作物を収穫し、釣りで魚を獲る。ピッケルで鉱石を採取する。
狩った獲物や採集したアイテムから武器や防具を作る。
狩りの合間には自宅で料理人(ネコ)たちに料理を作らせ、
時にはその料理にあたって腹をこわす・・・・





太鼓の舞台も娯楽だが、ゲームは立派な娯楽、エンターテインメントだ。
同じエンターテイナー、作り手としての視点に立つと




ゲームクリエーターはスゴい!!(゜ロ゜ノ)ノ





気の遠くなるほど膨大な複雑極まりない設定を一つ一つ作り上げていく。






大型トラックや大型バスの運ちゃんの運転技術もスゴいが、
ゲームを作る人たちも同じくらいスゴい!










世界は広い。きっとまだまだスゴい世界があるのだろう。













おっと、次のクエスト(ゲーム)やらなきゃ・・・













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最終更新日  2009年05月21日 23時07分02秒


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