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彼女の語るオハナシは もはや最後には 聞くに堪えないものへと 堕ちてしまった ~BGM 空想庭園依存症~最近のお気に入り曲。>DMキリコ抜けたり入ったり、アックス抜けたり入ったり。でもハデスがすでにレギュラーポジション獲得。理由は簡単「オルゼキア」。こいつ回すとすげーアド取れる。ハンド使わないしハンデスも食らわない進化したループなので確定除去等以外で崩れない。嵌るとドラゴンではできなかった制圧ができるようになるのでコントロール脳の俺は外せないんですw>WS今日はルールをあらかた理解して回す。なんか面白いかもしれない。運はまぁあるといえばあるけどそれはキャンセルとクロック置きドローだけだし、DZやってた人はプランジャー感覚で回せて楽しいかもしれない。割と確立計算すれば任意でキャンセル起こせるしね。まぁ俺の確立計算は前提条件を踏まえた上での感覚計算なんですけどしかし問題はカード集めにくすぎること。あとD.C.のプレイマットないのー?まぁそこは例のあの人になんとかしてもらうとしてトリプルレアすら1枚もないのは正直だるいなぁ。ぱっと見バニラ大目なんで集まるまでは少しのカウンター握ってパワー合戦ってとこか。割とそれでも楽しいけどね。>今日のお買い物WS D.C.朝倉乙姫 キャラスリーブ*1遊戯王 米レイジングバトルSE*2食料 からあげMパック(抹茶味)最後スゲー旨いw抹茶で舌制圧されたwSEからはアームドウィング(スーパー)とお邪魔系、ラッコアラ?だった。特典は誘惑2→トレード→誘惑1クリエイター1明日から課題連打ですけどめげずにがんばりますっ!
2009年06月30日
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賢者は聞き、愚者は語る。愚者は過去を語り、 賢者は現在を語り、 狂者は未来を語る。過去も未来も現在も考える俺はいったい何なんだろう。雨の日にはじっくり物を考えたくなるものです。傷心の化身です。きっと自分は philo sophia.>DM32弾BOX結果SR黒狂月 キリコVRイカズチ バシュ ハデスまぁ目立ってはずれというものはなかった。黒月さんはアウゼスさんとこへ。この弾の個人的に使ってみたかったハデスとキリコとバビロニアが当たったのはいい。トレードでアックスも手に入ったので早速いれてテストプレイしてみることに。・キリコ出れば9割相手は死ぬまぁそういう場面でしか出さないですが、基本無理ゲー突入します。オリジンから進化できるのねー。これは評価高い。青で貴重な優秀SR。・ハデスハンドが薄い状態で出すと強いが基本1ターン耐えないといけないので場持ちにより強さが変動する。一番抜き指しに困るカード。・アックス奇襲性は評価できるがいかんせんその後が微妙すぎる。ロマライザー(亜種)に入れてもきちんとした評価はつけられなかった。青緑ターボランドで使えば活路を見出せるかもしれない。ファイルで光る1枚になるかもw・バビロニアドラゴン待望のハンデス。相手の事故を見極める必要がある。2ドロー1破棄効果も強力でトップ合戦になると抜群の安定感を出してくれる。任意だとか4000でシシガミに引っかからないのもオリジンなのも評価。今はキリコとハデスとバビロニアが入ってるが色調整が最大の難関。青と緑が尋常じゃないくらい多い。できれば別色でドラゴン/オリジンが欲しかった。バビロニアとオルゼキアが墓地にいるときのハデスの制圧力がかなり高かった。引っかかると強いので調整が大変そう。しかし、文章だけ読んでもロマライザーのデッキ構築してるように見えないな>遊戯王今デッキよりスリーブで悩んでる龍の紋章スリーブはいいが多重にするといいスリーブが見つからない。今使ってるのはアウターが避けやすくて困る。>WSスターター買いにレジに立つが、なぜか俺の手にはやったこともないD.C.のスターターが握られていた件友人がPS2のソフト貸してくれるらしい。どうやら積んでしまいそうだルールは正直言葉足らずなところがあって初心者同士で始めるにはハードルが少し高いかも。先行きが見えない業界なので投資も控えめ。ぬるプレイに収めておきます。まず処刑から組もう。>BSデッキくれるというイノス君本人が焦らすのでノータッチ。予習すらする意欲が沸かないのは仕様か。>スリーブ、ストレージWS向けにD.C.のスリーブが出て、環のストレージBOXが出て、さらには小型ケースも出ると。このみが一切出ないとか喧嘩売ってるとしかあ、バインダーは結局買いませんでした。イラスト見て手を出しかけたがよく見れば肝心要のロックがプラ製だったからやめた。イラスト良くても機能性悪ければ買わないのが鉄則。その点ストレージはデッキケースも入るということで住み分けができてると思う。>PC明日友人と見に行く予定。予算は8~9万で最大14万といったところ。いいの見つかれば良いなぁ。まずモバイルか置きノートかを決めないと。>スリーブの余談キャラスリ、出ればでるほど感じが良くなってきたね。フレームに落ち着いた色をつけてきたし、レイアウトも結構こだわってる。売れるスリーブデザインとそうでないスリーブデザインとかを研究したのだろうか。また、最近出たKMC装飾フレーム付保護スリーブが強力に多重スリユーザーを後押ししつつキャラスリ販売促進につなげてるのが結構大きいかもしれない。すでに何人かキャラスリを使い出そうとしてますしね。気に入ったスリーブは早めに抑えておくのがベストの時代になってきました。俺ですか?すでにtin缶2缶つぶすくらい保護スリあるんでいざとなればそれ使えばいいんで(あ
2009年06月29日
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滋賀に行ったら変な病気に感染したワキワキ。油断すると語尾がワキワキになるワキワキ。>DM大会参加するも赤単に化「STでミラクルとミステリーの扉を使います(前はロマネでて余裕で勝てたし 今回もなんとかなるだろ)」相手「どうぞ」つフェアリーミラクル2、ミラクル扉、ブラッサムシャワーなん…だと?で、サレンダー。赤単とかはいつも運が強いほうが勝ちます。なんか城之内みたいだな。凡骨凡骨ぅ!>遊戯王今、いかにひどい環境か分かっていない滋賀人(HN募集中)と剣たんもといワキタ氏。なぜこんな名前になったか定かではない。しかし本人は最初は反抗を示すも最後は非常に気に入ってるようである。…多分。で、この2人に闇ドラで1kilショー。帝ってこんなに弱いんだよと未来融合からぶんぶんするとドン引きされる。俺は悪くない。今度はダムドとかの除去、除外帰還からめて1万越えダイレクトしてみる。するとさらに引かれる。俺は悪くないデッキにかかる値段を教えると泣かれる。レッドアイズダークネスメタルが必須と滋賀人に言うと開き直られる。俺は悪くない>フリー剣たんとガチンコ勝負。結構負ける。やはり旧世代プレイヤーからみるとなんでこんなに積みやすいんだろうと安易に辟易してしまう。なんかどっかで無理ゲーになる要素があるんだけど見つけるのが難しい。それだけ無理要素を押し付けるデッキ構築なんだろうな。遊戯王でいうと精神操作→サモプリぶっ掛けオラァ→伏せなければ1killみたいな。あれは別物か。まぁやっぱ新鮮な感じなので疲労が来るまでは楽しく遊べましたb本来は勝つことよりこっちが目的なんだよねぇ。>お買い物コアスリ小、中 各1整理用とこのみ3重用に。これでまたデッキが作れる。貪欲米スーが納得の値段であったので欲しかったが店長がいないときは売れないとのこと。正直ここだけ萎えた。店として若干隠してあるとはいえ、購買意欲煽って生殺しはやって欲しくないなぁ。早く改善して欲しい。でも結構米商品の品揃えは悪くないのでちょこちょこ利用させてもらおう。>今後は今作ってる5色扉ライザーの調整、レシピのアップ闇ドラのレシピアップ今後の遊戯王の動向(スケジュールなどを書いていきたい。・・・できればね。
2009年06月21日
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最終更新から1年。自分も大学生になり忙しい中、何を思ったかブログをまた書き始めることになりました。1年前に半年DMを離れ、ひたすら遊戯王のコレクトで楽しんでいた自分に、阿部ちゃんが渡してくれた、いつも一緒だった若手プレイヤーのサインが入った「恵みの化身」のカードが俺にまたDMをやる気にさせてくれました。それからこそこそ裏ブログを書き続け、開いた差を埋めようと色々再回収したり、春のツアーのために調整したり色々してきました。ツアーの結果は惨敗だったけど、そこには俺が信じていたDMの幻想はありませんでした。相変わらず何かが欠落していくDMだけど、決して何も変わらずに今までDMプレイヤーを魅了していたわけではなく、確実に環境が、構築理論が、プレイングが変わっている。そんなDMにまた燃え始めたのが5月。そしてついこの前のDRで復活の2位入賞。完全オリジナルのデッキで、です(若干ロマネ~に似てますが)。純粋に嬉しかった。普通にやってたらまた入賞したよ~的なノリだったかもしれない。前にアマテラスもとったけど、それより嬉しかった。以前の俺は少なくても自分を慕ってくれるプレイヤーがいて、彼らとプレイできるそんな普通の幸せが、俺には少なからず心のどこかでしらけていたんだなと。ツアーの時と、そのちょっと前にある2人に軽くこう言われました。「またブログ書けよ」と。隠れて書いてたぐらい、ブログでカードの話がするのが好きだった。じゃ、それをやればいいじゃん。そんなノリで再開します。何もかしこまる必要もないし、誰かに媚びる必要もない。そんな素で阿呆なプレイヤーが書くブログですが、見ることになればよろしくしてやってください。「Trial and error」ver3.0 スタートです。以下説明です。前のリンク集やデッキは一応残してあります。リンク切れを確認しだい削除、変更予定。相互リンクは随時受け付け。こちらから頼むことはおそらくないと思います。更新頻度は中の下。現在メインで使っていたPCが破損したため。自力でPC買ってから少しづつ頻度があがると思います。ここで取り上げるトピックは主に「メタ外プレイヤーから見たメタ」ということになります。あんまりない視点じゃないかな?メタ考察する人はメタの中心にいるわけですから。もちろん自分がもしメタ内に入ればそのときは方針を変えます。話題にするTCGタイトルとしては・DM・遊戯王・6月23日よりヴァイスシュバルツを予定しています。もしかしたらこれにバトスピが加わるかもしれません。行動範囲は京都、滋賀、大阪の特定の場所で12時以降のDRを予定。遊戯王は大会参加に意義を見出せないのであまりでないつもりです。夏より原付購入で行動範囲拡大の可能性?ちなみに裏ブログはCURURUでやっていましたが、11月サービス終了をきっかけにここに復帰。よって完全放置の予定。探しても何も無いです。
2009年06月18日
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