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カテゴリ: †カード雑記†
普通の中で普通を願う。この場所は二重結界。

普通から望む特別な光景はきっと普通。
特別な場所で迎える特別は恐らく破滅。

そして何かが壊れ、何かが創られた。


…普通ってなんだろ。本来存在するものなのか?

>だから神だって
http://keikun.homeip.net/~zorori/danoni/DOSF2009/akatuki/DO.akatuki.html

世界の果ては まだこないから 僕はまた夢を視る。



>DM
なんかデッキ作ってたら キリモミサインヤサカノフカとかいう謎の物体 が
できた。しばらく弄ってみようと思う。
コンセプトはヤサカを事実上STで処理できない状態に持ち込むこと。
キリモミがいい味だしてる。サインと相性悪いけど、あるカードを
介したらましなシナジー出した。ネタデッキの癖に値段があがることになるけどorz

>遊戯王
コアバスターメタビに目をつけてみた。ちょっと作ってくる。
しかしドラゴとヴァンダルの相性が悪いことこの上ない。

あ、最近低速ビートにトラゴエディア入れてる人多いけどお勧めしない。

寒波下でもないのに機能するのは裁き1kill防ぐだけの能無しさんは
いらないんです。誘惑で切れるのは優秀なんだけどね。

何がいいたいかって、テンプレコピー自重しろってこと。

>壊れという人
聖域を「キングクイーン出しやすくなるか壊れ」とか言う人や、ファイナル

個人的にこういう人を「壊れ症候群」とかいう造語でカテゴライズする。
壊れという言葉からは何もクリエイティブな会話に発展しないし、そもそも
そのスペックの力量を見誤る人が多すぎる。
なんだかパッと見にだまされる人多すぎ。その癖カリビアンムーンみたいな
強いが条件厳しいと感じるや冷静に判断するもんだから正直最近の人は
よく分からん。そういう風潮なのかな?俺、時代遅れ?(泣

まぁトップの威力があまりに強すぎるDMに関して言えば壊れはそうないよ
と言いたい。運ゲーとかはあえて言わないけど、突き詰めればそういうこと。
あんまり調整しがいがないなぁというのが本音。

最近のモッチーの話と合わせて書いてみました(おい

>それに比べて真逆の評価
WSは逆に調整しないと勝てない、とか調整しなくてもなんとかなる、とか
そういうレベルじゃない。そもそもこのカードゲームはデッキ作るのが
難しい。対象のカードに対して一定の期待をもてないことが多数だからだ。
プレイングに比例する話ではあるけれど、正直どのカードをセレクトするかは
非常に難しい。バニラですら余裕で現役なこのゲームは期待値が存在しない
のだ。だから調整というより対人のことを考えてデッキを組むことが大事なの
かもしれない。最近学んだWSの構築の1つ。

>なんでいきなりこういうこと書いたか。
まぁ今まで自由に書きすぎてふざけてたわけでしたから還元するものも
何か書こうかと思い立った次第でして^^;日記書けば最近では3桁アクセスも
よく見るようになった今ではちゃんと書いたほうがいいかなーと。

個人的には自由に書いてもいいとは思っても面子がね…
ほ、ほら、体裁気にしない人っていないと思いますよ!(言い訳
まぁこれからもぐだぐだ書いていこうかと^^;





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最終更新日  2009年10月08日 21時32分09秒
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