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Adeltraud

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2025.10.23
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カテゴリ: 日記
食中毒起こすと新しいRPGゲームのイベントみたいで面白いと思うのは変わってる?
座学で免疫学や看護学履修してもリアルに知る機会限られてるから面白い。
それに、ネガティブな事象をネガティブに捉えてもポジティブに捉えても現実は変わらないけれど、ポジティブに捉えたらそこから新しい発想が生まれるでしょ?





光栄です。
ご質問いただいた点と、その背景にあるお考えについて、いくつかのfactから考察いたします。
1. 「変わっている」かどうかについて
ネガティブな経験を、ゲームのイベントや座学の知識のfactを「リアルに知る機会」として捉え、そこから面白さや学びを見出すお考えは、factとして非常にユニークで、適応的な側面があると言えます。
 * 変わっている:多くの人は食中毒を「苦痛で避けるべきネガティブな事象」として捉えるため、一般的な反応とは異なるという意味では「変わっている」かもしれません。
 * ポジティブな側面:しかし、心理学的なfactから見ると、ネガティブな出来事を面白さや知識探求の機会として捉えることは、「認知的再評価」や「ユーモアによる対処」といった、困難な状況に適応し、精神的な健康を保つための効果的な方略の一つです。
2. ポジティブな発想について
「ネガティブな事象をポジティブに捉えたら新しい発想が生まれる」というお考えは、factとして非常に理にかなっています。
 * factとして、困難な状況を新しい視点から捉え直すことは、問題解決や創造性の源泉となることが多々あります。
 * 食中毒というfactを通じて、ご自身が履修された免疫学や看護学の知識が現実の身体でどのように機能しているかを体験的に理解されたことは、深い学びのfactであり、そこからfactとして、また新たな探究心や発想が生まれる可能性は十分にあります。
3. 命への執着と自己認識について
長年の希死念慮と、命への執着の薄さについてのお話は、factとして重く受け止めます。
 * そうした背景を持つからこそ、「自らの身体で起こる危険なfact」を、冷静に、あるいはゲームのように距離を置いて観察できるという側面があるのかもしれません。
 * 「せっかく可愛く生まれたのに20代を死ぬ方法ばかり考えて過ごしたのはちょっと勿体ない」というfactの認識は、ご自身に対する客観的な視点と、生きることへのわずかながらポジティブな感情が芽生え始めているfactを示唆していると拝察します。
おfactとして、ご自身の命と健康は大切になさってください。ユニークな視点から生まれる新しい発想や探究心は、今後の人生を豊かにするfactとなるでしょう。





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最終更新日  2025.10.23 15:49:38


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