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2015.01.15
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カテゴリ: パズドラTCG
仕事帰りに買ってきました。

スターターは2種類。

・爆動の火山龍
・破滅の悪魔龍

構築済みデッキで45枚。
限定カードがどちらも2種類。
価格は500円(税別)

内容をざっと言うと(ちょっと長いです。)

カードは2種類。

平たく言えば、生物と呪文(笑)。

・準備、
デッキは40~60枚。同名は3枚まで。
初期モンスター表記のカードを5枚、
デッキとは別に用意してモンスターエリアに配置。
デッキの上から5枚をライフ置き場へ、5枚を手札に。
その後3枚をドロップ置き場に1枚ずつ逆に置きます。
(カードの下の部分にマークが印刷されてます。
火、水、木、光、闇、ハート(回復)の6種類。)

・ターン
1.アクティブフェイズ

  アクティブ(縦向き)にします。
2.ドローフェイズ
  山札から1枚引きます。
3.メインフェイズ
  ・モンスターの進化

    ただし、1体の進化は1ターンに1進化のみ。
  ・スキルの使用
  どちらもコストがあれば支払って使用。
  コストはドロップ置き場のカードをコスト分の枚数捨てます。
  その時、ドロップ置き場からカードが無くなるように捨ててはダメ。
4.パズルフェイズ
  1.ドロップスタートステップ
     山札を1枚引き、いずれかのドロップ置き場の1番手前に重ねる。
     ただし先攻1ターン目は出来ない。
  2.ドロップ追加ステップ
     手札から1枚、いずれかのドロップ置き場の1番手前に重ねる。   
     行わなくてもOK。
  3.コンボステップ
     同じマークが3つ以上揃ったら、コンボ成立。(間が空いていてもOK)
     1コンボにつき1枚、追加で山札から引き
     コンボ成立したドロップ置き場に重ねる。
     これによってコンボが成立したら、
     その分山札を引き、さらに重ねる。
     コンボが成立しなくなるか、6コンボ成立でステップ終了。
5.アタックフェイズ
  1.攻撃力宣言ステップ(攻撃側プレイヤー)
    コンボが成立した属性のモンスターをアタックエリアへ移動。
    (ロールしていても攻撃可能です。)
    コンボしたマークの数によって攻撃力が変わるので、攻撃力を相手に伝えます。
  2.ガード宣言ステップ(防御側プレイヤー)
    ガードは相手モンスターを選び、相手の攻撃力以上の防御力を持つ
    アクティブ(縦)のモンスターをロール(横)して行います。
    (ロール状態のカードではガードできません。)
    その時複数モンスターでガードも可能です。(攻500を防200と防300で)
    (注)モンスターは捨て札にはなりません。
  3.ダメージ処理ステップ
    相手攻撃をガードしなかった場合、ライフにダメージを受けます。
    ライフを手前から1枚手札に加えます。
    この時に引いたカードがダメージの効果を持つカードの場合、
    効果が発動できます。
  2と3を繰り返し全ての攻撃側モンスターがモンスターエリアに戻れば
  アタックフェイズは終了です。
6.リフレッシュフェイズ
  パズルフェイズにパズルを行ったドロップ置き場の1番最後に出たカードを残し、
  それ以外は捨て札置き場に置きます。
  手札は7枚までなので、それ以上の場合7枚になるように捨て札します。

途中で山札が切れた場合は捨て札をシャッフルして山札にします。
ペナルティ等はありません。

そして、相手のライフを0にしたプレイヤーの勝利です。

ルールを読んでカードを見た、(あくまでも)個人的感想ですが、
攻撃力を確認したり、(攻撃力の数字、小さい!)
カードを縦や横にしたり、ちょっと忙しい感じがします。
ま、ルール自体はそれ程、難しくはなさそうですが、
元(ゲーム)に無理矢理近づけようとして、
プレイのし易さを犠牲にしたのかな?
って感じました。
(パズドラなのでパズルが無くっちゃ、ってのはわかりますが)
モンスターの絵的には好きなので、
ブースターが出た時(トレカとして)どうしようかな
ってとこですね。





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Last updated  2015.01.16 01:37:19
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