Flatのガンプラ製作日記

Flatのガンプラ製作日記

PR

×

Keyword Search

▼キーワード検索

Profile

flat2775

flat2775

Calendar

2026.10.12
XML
カテゴリ: ゲーム
カルドセプトビギンズプレイ日記です。

​
カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition ​

今回は「セプターズカップ1回戦レベル2」です。

マップはダブルハート、
相手は地のガーディアン、火のガーディアン、風のガーディアンです。
(以下、地ガーディ、火ガーディ、風ガーディと略)

ゲームスタート。

相手が3人だと最初から6マスも奪われた状態からのスタートです。


各ガーディアン、それぞれの王が初期手札にあります
(ダークマスター、フレイムロード、ベールゼブブ)。
配置されると、応援の効果で侵略が難しくなります。参ったね。

1ターン。
モーフ土地に止まる。モーフ土地は最初に配置したクリーチャの属性に
変化するというお得な土地なので、ケットシーを配置して火の土地にします。
火ガーディにシャッターでいきなりプレートメイルを割られた。
ビリの私を狙わなくても良いのに。

3ターン。
またモーフ土地に止まり、フェイ(火)を配置。

4ターン。

これを配置すれば火の3連鎖ではあるのですが、風ガーディが
イビルブラストを持っています。
少し前のステージでAIが異様にアベンジャーを敵視していたのを
考えると配置した途端、撃たれそうな気がする。
なので、スチームギアで我慢。


5ターン。
フェイにランドプロテクトを撃っておく。
そのうちここを拠点にするつもりです。

風ガーディがやっとイビルブラストを使ってくれました
(スタチューをマジックボルト+イビルブラストで撃破)
これでやっとアベンジャーを使えます。

6ターン。
スチームギアにポリモーフを撃ってきた。
スチームギアはレッドキャップに変化します。
ゴブリンがいないから、レッドキャップは攻められたら
一瞬で死んてしまいます。
仕方ないので、オールドウィロウに変更。
火の土地ではないので、強制停止は発動しないので、
しばらくは見逃してくれるかな。

7ターン。
地ガーディのハンババ地レベル1に止まります。
HP50なので、ワーボアを出動させて奪います。

火ガーディがまたシャッターで私のコローシブローブを破壊します。
まあ、今は微差のトップではあるけど、防具2枚破壊は痛い。

11ターン。
ワーボアのマスを通過したので、隣の地ガーディのゴーレムに移動侵略して、撃破。
これで地ガーディは地の土地を全て失い、サンドマンやガーゴイルなど、
地の土地を必要とするクリーチャをすぐには出せません。ウシシ。

12ターン。
ホーリーワード8で2個目の砦に止まり、ケットシーをレベル5にします。

13ターン。
リコールで城に戻り、周回ボーナス。
移動不可を付与されていたニンジャをゴーレムに交代させます。

14ターン。
交代させたゴーレムを火の土地に移動させます。これで3連鎖。

15ターン。
さっき動かしたゴーレムをテレキネシスで移動されられてしまいます。
連鎖が減り、魔力が大きく減ります。
でも、まだ1位。

16ターン。
火ガーディがメテオを引く。

メテオ(スペル) 対象領地のレベルを2下げる。連鎖していない場合はレベルを1まで下げる

凶悪なスペルですが、ケットシーは防魔だし、フェイはランドプロテクトしているし、
その他はレベル1なので、自分は安全です。

18ターン。
テレキネシスで移動させられたゴーレムを再度火の土地に移動させます。
これで3連鎖。
目標魔力寸前で、周回ボーナスを取れば勝てそうです。

メテオは地ガーディのレベル3土地に打ち込まれました。ウシシ。

19ターン。
ずっと属性違いの土地に置いておいたオールドウィロウの土地を
火に変更します。
これで4連鎖。目標魔力を大きく突破しました。
かつ、城まであと2マス。

20ターン。
城に戻り、勝利です!

目標魔力8000G
自分 10763G
火のガーディアン 5393G
風のガーディアン 2943G
水のガーディアン 2606G

通行料獲得 2回 合計60G
通行料支払い 1回 合計37G

戦闘
侵略 4回(成功4回)
防御 2回(成功0回)

ずっと防具なしの状態だったので、全く守りきれなかった。

ただ、
火ガーディ 防御5回(成功1回)
風ガーディ 防御2回(成功0回)
地ガーディ 防御4回(成功0回)
という結果なので、ガーディアンたちが全体的に高火力だったと
いうことのようです。

周回ボーナス
自分 5回
火ガーディ 3回
風ガーディ 3回
地ガーディ 2回
これは良い感じ♪

領地4(火4)
火ガーディ6
風ガーディ5
地ガーディ5

地の土地もあったけど、守りきれず、火の土地しか残らなかった。

結果的に最初に選んだモーフ土地の位置が良かったようです。
ここは城から近いのですが、パーミッションを使っていない場合、
遠回りになるため、AIはほぼ通過しません。
なので、防具なかったのですが、安全に土地を育てることができました。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2026.10.12 00:33:44
コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: