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3・10、DSにメテオが降ってくる。DSユーザーの諸君、いやすべての対戦落ちゲーファンなら要注目の『メテオス』。メテオス公式HP先日、ワールドホビーフェスタで遊んでまいりました。ヤバイわ、これ。シンプルな操作で、様々なテクニック。揃えて「消す」んじゃなく、「打ち上げて追い出す」。今までどおりの「連鎖」は存在しない。強い火力でより多くのメテオを打ち出すための、仕込みと戦略、臨機応変の対応力。でかい塊を見事に打ち上げきったときの爽快感はコレまでの「連鎖消し」系落ちゲーには無かったもの。そしてもうひとつ斬新な点。それは、選択するキャラクター(宇宙人くん)によって、住む惑星の環境のためメテオの打ち上げ方が変化しちゃうという点である!落ちゲーで、ここまで世界設定がゲーム内容に反映されている例があったか?いや無い!(反語)70-80年代にはやったLSIゲームのキャラクタを思わせる「宇宙人くん」のデザインや、最新ハードの音でありながらどこか昔のゲームのようで闇雲に心地いいサウンド、そしてDSダウンロードで手軽な対戦環境など、見所たくさん。タッチペン操作が中心だけど、十字キー操作でもわりと快適に遊べるのも有難い(いつでも持ち替えるだけで自動的に切り替わっちゃうのだ)。さあ、君も「メテオス脳」になってしまえ!
2005.01.27
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DSで今最も売れているソフトといえば「さわるメイドインワリオ」ですが、方々で「すぐ飽きる」という声が。前作・前々作よりやり応えが足りない、という感想が目立ちました。私も体験版でやってみたところ、「やりこみ」たい人には物足りないかな・・・と感じました。まあ、DSというハードを大衆にアピールするための「さわり」としては大成功だったと言えましょう。さて、僅差で2番目に売れているマリオの出番です。こちらは「ニンテンドー64相当のグラフィック性能」をこれでもかとアピール。まさに「64ポータブル」です。ウチでは今はまだヨッシーしか使えない状態ですが、柔らか味のあるモコモコした動きがたまりません。そして、『空間』の演出の素晴らしさ。3D空間を自在に駆け回る素朴な楽しさ。ただロングジャンプするのが、坂道を駆け上るのがこんなに気持ちいいなんて!64ではアナログスティックで操作していたのをDSではタッチパネルで代用するわけですが、『タッチモード』ではちょっとやりづらいです。そこで私のおすすめは『デスクトップモード』。左手(十字キー)でジャンプやアクション、右手(タッチペン)で移動という形式になりますが、以外に感覚的にシックリ馴染みます。対戦モードはまだ試していませんが、参加者を受け付ける画面でスタートキーを押すと一人で練習が出来るんですね。これは助かります。ミニゲームは、他愛の無いものや、懐かしさ満点なゲームからカジノでまったり、記録に挑むやりこみ系まで様々。ゲーム&ウォッチ的な軽さも魅力。まだの方はこちらでどうぞ!
2005.01.17
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日本大学のHPで、30分のビデオが無料公開されています。コレをご覧になって、ゲームに関する知識や、ゲーム好きの子供たちや大人たちに接する機会が無い方は「そんな酷いことを言っているようには思えない」と感じるでしょう。しかし、そうでない人間にとっては、このビデオで森教授が語っている内容(著書で書いているとおり)は推測と伝聞、思い込みに満ちたものです。特に「ロールプレイングゲーム」についての説明は凄まじいもの。女性のインタビュアーを使って、終始批判を避け続けるのにも唖然。こういうのにこそ、警戒してください。俺、大学にこんな教授いたら絶対ボイコットするぜ・・・
2005.01.09
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