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ラストレムナント。ついにロスト覚えたのが2人ほど。よって一旦終了させて次はいよいよボス狩りですかね・・・現在BRは96。ここからは楽しい楽しいボス狩りタイム。まずはアイツからだな・・・・
2009/09/30
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ラストレムナントは特に言うことなし。ダヴィッド殿下がグレネードインパクトを覚え、ブロクターちゃんとデリアンがグラディエーターになったくらいか。・・・本当書くこと無いなぁ、今日は
2009/09/29
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本日のラストレムナント。ラッシュ道場は順調順調。暇だから何となくルチャウちゃんにシポウルスボールとフェイタルエクリプスを習得させてみた。あ、後ついにクレイモアホールドとコマンドを習得。後欲しいのはロスト。術法が整ってきてからDLCに挑むのもありか・・・一応禁忌が無いと辛い戦いもあるし。
2009/09/28
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ラストレムナント。とりあえず大半のクエストを消化して残りは本当に僅かに。ついででラッシュ道場を使ってスパイダーショットとかグレネードインパクトなどのMAを習得。流石にクレイモアホールドはきついか?・・・でも、やっておけば使う・・・いや、使わないか?まぁロストは覚えておけばお得なんだけども。
2009/09/27
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ラストレムナント。ようやく良質な鬼神刀になりました。魔人のコインが意外に面倒だった・・・ダマスカス鋼は遺跡のグレーターデーモンを適当に倒してゲッツ。そうしてマンティコアの劣脚×6をゲットして後はダマスカス鋼×2とレアの手記が集まれば最高級に出来る・・・まぁ、最高級はアレを倒さないと・・・な。次回のプレイ日記は超古代遺跡のあのレアモンスターその2と(その1は楽勝だったので割愛)、一応残ったクエスト消化ですかね。まぁ、イバルロックのマテリアル収集が終わればもう楽勝でしょう・・・
2009/09/26
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ラストレムナント。何でだか良質な鬼神刀に出来ないというのはバグだと思っていたがそうじゃなかった。何かダマスカス鋼を取る必要があるんだとか。・・・ダマスカス鋼ってDLCモンスターとか超古代遺跡のモンスターしか落とさないじゃん。まぁ、今はドラゴンの逆髭だけどね。ちなみに現在3個。後一つだ。あ、そういえば後魔人のコイン集める為にも超古代遺跡行く必要あるのか。
2009/09/25
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さて、今日は文化祭の振り替え休日。明日と明後日だけ学校だったり。ただまぁ明日は英語のテストがあるんだよな・・・マズイ。イディオムとかやってねぇ。
2009/09/24
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MUSICバトンこれは地雷バトンです。注意・見たら必ずやること・題名を『コンパスは神だ!』にすることルール今から「PC」または「音楽プレイヤー」などの機器で音楽をランダム再生していただきますそして、最初の曲から10曲目までを答えなければいけません。1曲目:Out of Control2曲目:Sword Sparks3曲目:幽雅に咲かせ、墨染めの桜4曲目:霊知の太陽信仰~Nuclear Fusion(非想天則)5曲目:蒼空に舞え、墨染めの桜6曲目:決戦!サルーイン7曲目:ディスコキングケイブ8曲目:恋色マスタースパーク Slash Speed9曲目:Clash of Opposites10曲目:幼心地の有頂天ブラックS・K1さんのところでやっちゃたZE☆ということでやったんですが見事にラスレムと東方ばっかり。あ、ちなみに俺は東方に関しては原曲派ですが、この2曲だけは別です。他は原曲ばっかしですからね。
2009/09/23
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さて、シルバーウィーク2日目。もう何か色々とやった。ラスレムは一応ウンデルバルトに入ったりクエストを更に消化したりと。次はDLCモンスター共に対抗する為に鬼神刀を良質な鬼神刀にしたいところ・・・なのだが、ドラゴンの逆髭が手に入らない・・・
2009/09/22
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今の状態では勝てないと判断してバトルランクを上げる。・・・と、丁度先ほどバトルランク81になって何となくアスラムへ行ったら・・・アスラム兵の大半が希望の魔除け+ナーガプールバングルという装備になっていた。あれ?これってもしかして・・・ちなみに、イェーガーやエミーさんなどの平均タイプに育てた人達も同じ装備。・・・これ、もしかしたら行けるかも?しかもアスラム兵の武器は先ほどより強くなってるし、デリアンやノーラさんの武器も強くなってる。・・・これは行ってみるほかあるまい。さて、まずは1ターン目。バーゲンがちゃんとロックアップしてくれたのでキチンとリアアサルトまでいけた。っていうか、ノーラさんの無双・ハイパーハンマーで17000、デリアンの無双・チャージで16000ダメージ・・・強すぎ。セジャラシーアも大した被害は無く済んだので完璧な1ターン目だろう。2ターン目。HPに余裕を持たせながらボコスカ殴っていく。と、ここで運よくノーラさんのハイパーハンマーがレベル4に。セジャラシーアがまた飛んできたが大した被害も無くブラックアウトで死ぬこともない。おお、結構順調だ。3ターン目。トルガル小隊が赤ピコでラッシュ隊もHPが微妙なので回復。イェーガー派は余裕とデリアン連合は余裕を持たせる。と、ここでもう驚異。早すぎだろ・・・セジャラシーアが飛んできたりしてマジビビったが誰も死なず。ホワイトアウトも何とか耐え凌ぐ。うわ~、もう驚異か・・・これは、結構ヤバイ戦いかもしれない。問題の4ターン目。希望の魔除けが今回は充実してるので生き残っておきたいところだが・・・そういうわけで回復コマンド連打。ただしトルガル小隊は別。回復コマンドが無いのでもしバーゲンが死んだ場合を考えて突っ込んでおく。が、バーゲンが死ななかったので反撃が・・・でもまぁハンドなだけマシか。そしてシポウルスボール。トルガル小隊とバーゲンが死に、残りは耐えるもののパライズ+サイレス状態に。5ターン目。剣ノ雨が飛んでくることを考えると回復をしたいが・・・ラッシュ隊はあえて突っ込んでおく。と、バーゲンが生き残ってた・・・でもポイズンで死亡。あ、でもラッシュ隊が問題なく回復しつつ攻撃が通ったな・・・(基本的に相手ユニオンが味方ユニオンを倒した後にロックアップするとそのユニオンへの反撃は来ない)そして剣ノ雨。さぁ、ラッシュ隊が微妙だが・・・と、残り653で耐えた!ちなみに他も死んでいない。・・・お、これ行けるんじゃね?6ターン目・・・と、ここでラッシュ君がマルチキャスト!!おおおおお、空気読みすぎだ!!他のユニオンは回復し、デリアン連合はHP的に余裕があるのでラッシュ隊を救い出すようにする。バーゲンは放置で。ラッシュ隊はマルチキャストで一気に27000ダメージを与え、デリアン連合がHPを回復させる。さて、二度目のガルゾール・アレゴリー・・・デリアン連合が微妙だが・・・おお、残り822で耐えた!!しかもこのタイミングでモラルが戻ってきたから曲も戻ったぞ!!7ターン目。さぁ、そろそろケリ着くか・・・?ラッシュ隊とデリアン連合は回復し、残り3ユニオンで突撃。さぁ、デリアン連合がレイドロックされるが、逆に好都合。最後のユニオンがサイドアタックになるからな。さぁ、トルガル小隊、イェーガー派とダメージを与え・・・(トルガル小隊の時にセジャラシーアが飛んできて焦ったが大したダメージじゃなかった)最後にエミー小隊のサイドアタック。そして・・・ノーラさんの無双・ドラグーンレイドレベル3で・・・神と呼ばれしもの、撃破!!よ、よっしゃ~!!!バトルランク81で撃破!!うわ~、マジヒヤヒヤする場面が多かったが、無事倒せたぞ~!!もうこれは全員頑張ったな・・・ラッシュ君もトルガルちゃんもイェーガーもノーラさんもエミーさんもデリアンも・・・アスラム兵のみんなも・・・本当ありがとうと言いたい。さて、神々の黄昏とバーゲンから250000Gと月見玉を入手。これでラッシュ君が戦略術法を使えるようになる。これで・・・色々と出来る。霊峰ヴァッケルを越えたり、超古代遺跡に行ったり、DLCモンスターを倒したり出来る・・・。
2009/09/21
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さて、ついにこの時が来てしまった。このゲーム中最強のクエストボス・・・レムナントに対する抑止力として生み出された存在、神と呼ばれしものとの戦いの時が。今回はこの戦いだけで1話を浪費するだろう・・・それだけの強敵なのだ。まずは、神と呼ばれしものの簡易データを記す。使用攻撃は、ユニオン攻撃のハンド、縦に攻撃範囲があるセジャラシーア、禁忌術法のブラックアウト、ホワイトアウト、シポウルスボール、炎属性全体攻撃のガルゾール・アレゴリー、物理全体攻撃の剣ノ雨、そしてHP全回復の生命の泉。見て分かるとおりかなり豊富な数の攻撃が揃っており、どれもがかなり危ない攻撃だ。ちなみに、この中でこちら側のユニオンがロックアップしている状態で放ってくるのはハンドとセジャラシーア、そして通常攻撃だけ。残りの攻撃は全てターンの最後に放ってくる。ちなみに、1ターン目の最後から順にガルゾール・アレゴリー→ブラックアウト→ホワイトアウト→シポウルスボール→剣ノ雨→ガルゾール・アレゴリー→生命の泉を混ぜたこれまでに出てきた攻撃全て(ロックアップ時のものは除く。スキップすることあり)そして、この戦いにおいてはターン制限があり、10ターン目の終わりまでに倒さないと強制的にゲームオーバーを喰らってしまう敵でもある。まぁ要するにFF10のシン(頭)みたいなものだ。この行動パターンを考えて一番辛いのはどこか・・・それは言うまでもなく、4ターン目の最後のシポウルスボールである。シポウルスボールは、全ユニオンにダメージ+ポイズン+パライズ+サイレスを与えてくる。要するに、次のターンになったら確実に治癒しなければならない。パライズ状態だと火力が一気になくなるし、更にサイレスだと回復手段も減る。更に、ポイズン状態だと余計に死にやすくなってしまう。逆に考えてしまえば、シポウルスボールさえ被害を抑えることが出来れば勝機も見出せる。そういうわけだから、出来るだけ4ターン目までにダメージを稼ぎ、5,6ターン目は建て直し、そして運が最も絡んでくる7ターン目~10ターン目で一気に畳み掛けるのがよい。後、この戦いでは出来るだけ5ユニオンで挑むのが望ましい。4ユニオンだとゲストが入っても合計5ユニオンにしかならず、ロックアップ×3、サイドアタック×2にしかならないが、5ユニオンで挑むとこれにリアアサルト×1が加わる。ただ、HPがかなり高いユニオンが居ればの話、だが・・・ちなみに俺はイェーガーやトルガルちゃん辺りが居るので5ユニオン構成。あ、後7ターン目から9ターン目で生命の泉を使われたら全滅がほぼ確定なので素直にリセットしましょう。・・・まぁこんなところか。最後にユニオン編成を記すとラッシュ隊:ラッシュ、パーカー、エウポルポ、ペイレネ(スペキュレイションLV3)トルガル小隊:トルガル、カルナ、ニーレス、ムルキベル(ファインガード)イェーガー派:イェーガー、デイマコス、ソルヴェー(スペキュレイションLV2)エミー小隊:エミー、ノーラ、ストレイカー、ペーダソス(ファインガードLV2)デリアン連合:デリアン、ディーコン、ラーズ(スペキュレイション×2)ぶっちゃけ陣形は適当。全部攻撃も出来て回復も出来るようにはしてあったり。まぁ、イェーガー派は蘇生手段が無かったりするが・・・どうにかなるか?(ならないと思うが)では、行ってみようか。バアルークのパブにて名前をよく間違われるホーワンゲールと話してクエストを受諾する。ホーワンゲールの名前の間違え例は、バーゲンセール、ホーゲンワール、ブーゲンバーゲン、ハーゲンダッツ、フォルクスワーゲンなど。間違われすぎだがまぁしょうがない。さぁ・・・楽しく殺しあおうとするか、神と呼ばれしもの・・・。さて、戦闘開始で第1ターン目。バーゲンセールが遠距離からポイズンエージェントなんてことをやってくれたりするが、ラッシュ隊とエミー小隊がサイドアタックに持ち込む。最もダメージを与えたのはトルガル小隊・・・っていうかトルガルちゃん。ナベリウス・ノクト×2にした甲斐があったよ!!そして最初の全体攻撃のガルゾール・アレゴリー。帯炎状態になってとっても鬱陶しいが気にせずに戦う。2ターン目は回復しつつ突っ込むがハンドやらでどんどんKOするユニットが出てくる・・・ううん、ヤバイ。その後のブラックアウトでは死者は出なかったが・・・ラッシュ隊とエミー小隊がマズイ。さて3ターン目・・・セオリーどおりでいくなら先ほどの2ユニオンは回復すべき何だろうけど・・・サイドアタックでダメージを稼がないとマズイことになる。よって、ラッシュ隊は特攻してエミー小隊は回復。その後のホワイトアウトでラッシュ隊が死ぬが(イェーガー派も)、まぁ10000ダメージ与えられたからいいかな。問題の4ターン目。ここで蘇生させるかどうかだが・・・ラッシュ隊だけ蘇生させる。何故なら、例えシポウルスボールを喰らってもラッシュ君が希望の魔除けを装備しているので比較的早いターンで悪性状態異常が治るからさほど痛くは無いのだ。それに、イェーガー派は放置しておいて後で蘇生させれば問題は無いからね。・・・とここでまずい事態が。デリアン連合がファンブルしやがった。これはヤバイ。これだと蘇生こそ出来るが勝手に行動してしまう・・・そしてシポウルスボール。全員がサイレス+パライズ+ポイズンに・・・あれ?トルガル小隊がなってない・・・あ、そうか。最初のターンのハンドで一気にユニット数が減ったからならなかったのか。うわ、ラッキー。さて、5ターン目・・・ラッシュ隊はポイズンではないからいいが、トルガル小隊以外は全てポイズン+パライズ+サイレス・・・まずは状態異常を直すのが先決か。トルガル小隊だけ特攻して・・・さて、剣ノ雨。まぁラッシュ隊は大丈夫・・・だと思ってたら死んだし。うわ、これもう終わってるし。残ったのはエミー小隊とトルガル小隊だけ。しかも蘇生できるのトルガル小隊だけ・・・その後も何とか食い下がるが(ヴェファーレが出たりした)、もう無理と判断してリセットしました。・・・一言言うと、ファンブルがウザイ。ハンドもウザイ。シポウルスボールはわざと死んで次のターン蘇生戦法で乗り切れそうだが・・・まぁ、一発突破は無理だってことは分かってたけどね。さて2回戦行って来ようか。まずは1ターン目。今回もラッシュ隊とエミー小隊がサイドアタックに持ち込むが今回はダメージが全然違う。多分このターンだけで60000ダメージかな?デリアン連合にいきなりハンドも来たがKOはなし。ガルゾール・アレゴリーも耐え凌いで2ターン目。ラッシュ隊とエミー小隊はとりあえずサイドアタック維持。トルガル小隊はあえて臨機応変にして、イェーガー派とデリアン連合は一旦ロックアップを解除する。トルガル小隊にセジャラシーア・・・まだハンドよりかはマシ。デリアン連合とイェーガー派にも被害が来るが問題は無い。再び先ほどの2ユニオンはサイドアタックで合計30000ダメージ・・・まぁ今回は合計50000くらいか。さて、ブラックアウト・・・トルガル小隊とイェーガー派がヤバイかと思われたが・・・何とか耐え凌いでくれましたよ。偉いぞおまいら!!さて3ターン目。全てのユニオンは回復を行う・・・まぁデリアン連合もダメージ与えたのでバーゲンの攻撃もあわせて8000ダメージ?ホワイトアウトが飛んでくるが回復したので死傷者ゼロ。さて次はいよいよ厄介な4ターン目。ナイスタイミングでイェーガーのベオウルフが来たのでこれはちゃんと選択。HPがヤバめのトルガル小隊はとりあえず突撃。シポウルスボールで死んでくれれば状態異常はなくなるので。さて、バーゲンにセジャラシーアが飛んできてラッシュ隊がヤバくなるが攻撃をかわしてメディカルヒールで全回復してかなりいい感じになってシポウルスボール。既に死んでいるトルガル小隊と何でかラッシュ隊が状態異常にならず。とりあえずここからは立て直しに入る。エミー小隊は・・・あ、セジャラシーア。まぁ耐えるだろ・・・ってええええええ!!2300ダメージで死んだし!!・・・あ、驚異か。かなりヤバイ・・・この後剣ノ雨だし・・・イェーガー派は回復しておいたからいいが、デリアン連合はポイズンでどんどん体力を奪われていく。さぁ、剣ノ雨。HPが1700しかないデリアン連合はかなりヤバイ・・・・・・が、耐えました。103で耐えました。だけど、毒だからなぁ・・・死んだな多分。さて6ターン目。イェーガーがまたベオウルフ発動のチャンス。トルガル小隊は突撃し、ラッシュ隊は回復する。・・・が、ラッシュ隊がレイドロック。しかもハンドで2600くらいで一気に瀕死に。んでガルゾール・アレゴリーで死亡・・・あーあ、無理だこりゃ。その後もヴェファーレが3連続で出てこないかな~とか淡い期待を寄せるが、最初のヴェファーレであちらより先に行動してしまい、その後のセジャラシーアでトルガル小隊死亡。・・・あー、無理だこりゃ。はい電源けし。・・・勝てる気がしねぇ。折角4ターン目終了時までは上手くいったってのにこれは酷い。バトルランク70代の神討伐は無理だろこれ・・・・。今日はこれで・・・ああ、何か異常に疲れた。
2009/09/21
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はい、文化祭終了。実を言うと明後日に打ち上げがあるらしいのだが・・・金欠によってパスする羽目に。・・・OTL
2009/09/20
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文化祭1日目。まぁ劇終わったら後は自分の教室でgdgdしてただけですが。友人のPCで非想天則やったり(ランダム対戦とか)、クラスの男子が少し集まって東方幻想麻雀(おい)をやってたりその時混一色+ドラ9なんて恐ろしいことやってたヤツがいたなぁ・・・明日もこんな感じでのんびりする予定です。
2009/09/19
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はい、いよいよ明日が文化祭。まぁ、新型インフルのせいでほぼ一般客は来れないのだが・・・かなり寂しいなorz
2009/09/18
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もう文化祭も明後日に控えた状態。足が痛かったりするけど、あと少し・・・死なない程度に頑張るぞ。っていうか、何故かUSBのキーボードの調子が悪い・・・小説書けないぞこれじゃ。
2009/09/17
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昨日書くのを忘れたので今書いちゃます。
2009/09/16
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さて、今日は筋肉痛にひたすら悩ませられた1日だった。痛くて仕方が無い。階段上がる時とか地獄だ。そしてあんまりラストレムナントをやる余裕が無い。東方非想天則も出来ない・・・あーうー
2009/09/15
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今日はハードル走をやったので足がガチ痛い。更に文化祭の準備を色々やったので余計に痛い。まぁそれだけ。
2009/09/14
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はいはいさてさて今日で一旦ラッシュ道場を切り上げて再びBR上げに。現在75.神と呼ばれしものは予定では80以内で挑むから・・・うーん、あと少し上げたら挑むか?多分かなりの回数全滅すると思われるのでプレイ日記の戦闘部分も相当長くなるかも。まぁ、神と呼ばれしものは事実上裏ボス連中への登竜門みたいなものだからなぁ・・・
2009/09/13
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あ~、休日なのに17時まで学校に居たのでメチャクチャ疲れました。それだけ。書く事が無いのでこれで。
2009/09/12
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あ~、文化祭の準備期間ということで完全下校時刻がなんと18時30分に・・・こんなに遅いとラストレムナントやる時間が・・・orz今日も盗賊狩り。何か徐々にアイテムアーツも充実してきてたり。神と呼ばれし者ではアイテムアーツ・救助術法どちらも使うから満遍なく育てないとね・・・そして何故か鬼神刀が既に+2。なんでさ
2009/09/11
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あーうー、今日も書くこと無いよ。強いて言うならば文化祭の準備が忙しいってことくらい?ちなみにラストレムナントは「神と呼ばれしもの」に向けて育て開始です。現在竜城の盗賊で道場中。何人かがリブート覚えてくれました。ていうか、ラッシュ君の鬼神刀のFAで10000とか・・・強っ。
2009/09/10
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久々の6時間授業。とにかく疲れた。・・・マズイ。昨日の続きをやろうと思ったが気力が無い。よって今日はこれだけ。
2009/09/09
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さて、今日はプレイ日記はなし。というかやったクエストが「人の想い」だけなので書きようがない。いやはや、巨人の通常攻撃の追加KOには苦戦させられた。アレが最も厄介だった。まぁ、エミーさんが百花繚乱2回出たり、ヴェファーレも2回出たりしたからよかったが。え~、ラストレムナントのことはこれくらいにして・・・本日で俺もとうとう17歳になっちゃいました。まぁ要するに誕生日だったわけです。昔に比べればイマイチ嬉しくないんですが・・・これ以上歳を食いたくないです、やっぱり。さて、ここで余談。ラストレムナントのBGMはとてつもなく素晴らしい。流石はスクエニと言うべきなんだろうか、その質はミンサガに迫っている。んでもって、夏休みに買った東方非想天則でも、アレンジされたBGMがいくつか出てきたりして全体的にまた質が向上していた。と、いうわけで・・・色んなゲームから好きな曲を引っ張り出したいと思います。何でこんなことするか?いや、ただ単に行を埋めるため暇だからです。まずは何となく東方シリーズから。俺が相当好きな部類に入るのは以下の曲(これに載っていない曲の中でも好きなのはあるがトップクラスではないということ)・上海紅茶館(どちらかと言えば非ver。)・U.N.オーエンは彼女なのか?・幽雅に咲かせ、墨染めの桜・千年幻想郷~History of Moon・竹取飛翔~Lunatic Princess・信仰は儚き人間の為に(風・非どちらも)・ネイティブフェイス・フラワリングナイト(花・緋どちらもおk)・幼心地の有頂天・ヴワル魔法図書館(特に非)・霊知の太陽信仰~Nuclear Fusion(特に非)・アンノウンX~Unfound Adventure主にこんな感じ。特に好きなのは信仰は儚き人間の為にの非想天則バージョン。まぁ東方シリーズは誰が何の曲が好きなのかは人それぞれですからね・・・さて、次はチョロQシリーズ。これは結構多い・・・かな?(数が多いので特に好きなヤツのみ)・冬山ショート・ロングコース・アップダウン峠・スタッフロール(チョロQ1)・クネクネ峠・冬の山・スタッフロール(チョロQ2)・チョロQシティ(HGP戦)・哀愁のSeptember(秋は夕暮れ)・チャイナ峠・ブラックシティ(スプリントレース)・コスモスピード・ウェスタンキャニオンロングコース・ドリームパークショート・ロングコース・海岸リゾートショート・ロングコース・グランプリ最終戦・コスモスピード(HG2)・マイスター戦・ディスコキングケイブ・エンカウンター・バラートのテーマ・グランプリン・グランプリ戦・チョロQのテーマ(正式名称ではないだろうが・・・)うわ、やっぱり多い。流石に13年(だっけ?)の付き合いは大きいか。特に好きなのはエンカウンター。HG4やるときは大抵これ流します。次は・・・そろそろ出すか、ラストレムナント。・Out of Control(レムナント戦)・Press to Victory(七人衆戦)・The Gate of Hell(地獄門、アイドル戦)・Clash of Opposite(レアモンスター戦、鷲の巣など)・Sword Spark(フィールドでのノーマルバトル)・Nisus(覇王戦)・Schismogenesis(覇王戦、モラルが低い時)・Reversal!(序盤でモラルが高い時)・Struggle Eternal(クエストボス戦)まぁ要するに全てがバトル曲。ラストレムナントはバトル曲がひたすらに神。特に好きなのはOut of Control。しかもこれが流れるバトルは結構多いから俺的には物凄く嬉しい。・・・まぁ、こんなところにしておこうか。次も多分やるかも。
2009/09/08
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何か結局連続更新になっちゃいましたね。とりあえず今日は残り少ないクエストの消化かな・・・では、張り切って行ってみようか。まずはゴールにてゴール公から「幻惑の門と冥胎の剣」を受諾。発生条件が恐ろしく面倒なクエストで、まずクソなウィルフレッドがゴールに出てきた後にゴール公に話しかけ、更に六拠点のところで拠点を2つ落とすたびにゴール公に話しかけ(合計3回)、ダークフォレスト攻略後で話す。こうすればゴールのパブにゴール公の使いが現れる。・・・まぁ初回プレイでは攻略本が無い限りやるのは無理に近いと思われる。俺も前回プレイは・・・あ、やったか。一応ゴール公は入れてたし。とりあえずヌモール廃鉱の今までいけなかった大規模鉱脈層へ。何かもうこういう場所ってヘネ魔石鉱のゾディアークが居そう・・・ってイメージをつい持ってしまう。ここはいきなりレーセシオンの剣を見つけられるが、いきなり突っ込んでも次元の歪みのせいで元の場所に戻される。よって、あちらこちらにあるワープポイントを使ってレーセシオンの剣まで行かなければならない。まぁ面倒だが仕方ない。ちなみに、途中のトレジャーはほぼ全てスルー。そうしないとまた元の場所に戻されるので。さて、まぁ俺は1回もミスることなく(攻略本あるから当たり前)到着。さて、ここで第三委員会戦闘部隊+ヒュプノス×2+フレイジタテハと戦闘がある。まぁ、第三委員会が少し強いが後はザコなので楽だろう。メンバーもここでは省略でいいだろう(面倒なだけ)いつもどおりザコから叩き潰していく。その間に第三委員会にもゲストのゴール公党がかなりのダメージをたたき出してくれているのでかなり楽。お陰で3ターンで終わってしまった・・・やっぱりゴール公は強いな。これでギルドの古城の迷宮が解放され、ゴール公とシバリちゃんが入れられたりする。2人共かなり高性能なユニットなので入れたい人は是非。特にゴール公のFAは相当強い。まぁ、俺は今回は入れないけど次辺りはもう1回入れたいな。さて、次は・・・ナーガプールにてイェーガーから「未確認飛行物体!?」を受諾。まぁタイトルで分かると思うが、ロブオーメン回収クエストである。途中になんかDLCモンスターの煉獄門が居るがシカトしてアクアラムを進んでいく。ここがまた面倒くさく、ひたすらに仕掛けを弄っていかなければならない。攻略本無い人にとっては辛いかもねここ。とまぁ最初の手順を間違えながらも竜城到着。そして入って少し進むといきなりロブオーメン+マンティコア×4戦。ロブオーメンの攻撃手段は単体高威力攻撃のアイアンメイデン、範囲攻撃のシャドウズフォール、狙撃術法(スパイダーショットとクレイモアホールドが主)、そしてブラスター。この攻撃パターンのお陰で結構ユニオンが壊滅しやすい。しかもかなりタフなので出来る限り回復最優先で行くのが基本。結構長期戦になるかと思ったが、トルガルちゃんが3連続でヴェファーレが出てくれたので思ったより楽に行けた。まぁでもここからが長いんだよな・・・初戦のロブオーメンが終わったらある位置にマンティコアに戦いを挑んで紛れているロブオーメンを倒さないといけない。しかも3回も。っていうか、何でマンティコアみたいな形になっちゃったんだロブオーメン・・・普通にDISC1の最後で戦った姿の方が俺は好きだった。さて、まず2戦目。ちなみにここでアンティーク・グラディウスを粘る人の為に言っておくと、最初の入り口のところで戦うロブオーメンしか落とさないらしいので注意。俺の場合がそうだったので(レムナントの破片とかも同様)ここは妙にブラスターを連発されたがHPがヤバくなってトルガルちゃんがヴェファーレを使って何とか押し切れました。やっぱりブラスターはウザイ。3戦目は1ユニオンだけにしたら偶々いたのでマンティコアも2ユニオンだけ。と、ここでなんでかロブオーメンがいきなりマンティコアにクレイモアホールド使ってました。・・・何で?おい、何仲間割れしてるんだよおまいら。というか流石にブラスターは連発されると俺の堪忍袋の緒も危ないのだが。っていうかこの連発するのやめてくれない?非常にウザイ。まぁ、今度は百花繚乱が出てくれて一気に30000ダメージを与えたのですぐに終わりました。さて、最後の部屋は・・・ここ妙にマンティコアが多いから面倒ではあるが、1体ずつ倒していく。とりあえず4度目でロブオーメンが出てくる。今回は使ってこなかったなブラスターは。さて、4回終わったのでロブオーメンはイェーガーの元へ帰ってきました。しかしこの時のイェーガーのセリフは何というかロブオーメンへの親愛の情がありありと篭ってるな~・・・。思いっきり攻撃されたのにね・・・手荒なマネをされたのはこっちなのにね。(言ってはいけない)そして・・・ようやくと言うべきなのか、トルガルちゃんのクラスがレジェンダリィ・フェンサーへ。実を言うと、トルガルちゃんは大抵の人がフェンサーのまま変わらないという事態に起こりやすいのだが、これの解決策を記しておく。フェンサーはアイテムアーツとミスティックアーツの使用頻度が同等なのがクラス条件だということが攻略本に書いてある。ちなみに、これが満たしていない場合でも初めからそのクラスなのだが、その場合は腕力が一定以上に上がってもクラスは変わりません。ではどうするか・・・簡単なこと。ミスティックアーツ(トルガルちゃんの場合は狙撃・戦術)とアイテムアーツ(ポーション類)を同じくらい使えばいいこと。要するにご相談の時にポーションを習わなくてもいいとやった人は永久にフェンサーというわけです。俺の場合はやっと使用頻度が同等になったんです。そしてここからミスティック寄りにすればグラディエーターに、アイテム寄りにすればガーディアンになります。さて、今日はこれまで・・・と、一応これでは短いのでこれからのことを書いていきます。これからはこのゲーム中最難関クエスト(DLC除く)、「神と呼ばれしもの」に向けての育成に取り組みます。具体的に言うと、ラッシュ君が剣から刀に変わって熟練度が0に戻ってしまったのでとりあえず盗賊道場ですかね。ちなみに竜城のヤツで。その合間にクエストも消化します。ここまで来ると結構厄介なのしか残っていないのですが・・・では、短いけど今日はこれにて終了。
2009/09/07
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さて、いよいよケーニヒスドルフに突入するわけなのだが、その前に今回戦うアラ・メルビラーナの特徴でも話そうかと思う。まず、コイツの攻撃パターンだが・・・まずターンの最初でトルネードチャージを行った場合はターンの最後で大竜巻を使うパターンが多い。大竜巻は普通に1000~2000ダメージを全ユニオンに与えるので出来るだけHPは余裕を持たせておきたい。そして、もう1つ厄介なのが縦に範囲が広い乱殺マニアクス。運が悪いと2500ダメージも喰らってしまうこともある鬼攻撃。この技を連打されると結構厳しい。後はアタックブレイクとかHPが一定値以下になった時に使うお馴染みの驚異など。この辺りはさほどでもない。んでもってここが何で異常に長期戦になるか・・・簡単に言えばザコが多いのである。よって、ここでも拠点戦で猛威を振るったパグズ小隊(パグズ、ダヴィッド、ストレイカー、ネッソス、チェンバレン)は崩さない。ブラックアウトやゲイ・ボルグのチャンスが回れば良いし、遠距離攻撃でも潰せる可能性は高いユニオンなので。後はイェーガーも抜けない。遠距離ユニークアーツのベオウルフが使えるし、HPも高いので。後は・・・適当にラッシュ隊(ラッシュ、ルチャウ、パーカー、ペイレネ)と、ノーラフェローズ(ノーラ、カルナ、デイマコス、ムルキベル、ラーズ)で。結構長期戦になりかねないが、要所要所で回復していけばそう簡単には負けないだろう。多分。では、いい加減行ってみようか。ケーニヒスドルフへ訪れると、何故かそこにはゴール公の姿が。そしてゴール公の猛攻(?)を悉くかわすクソなウィルフレッド。んでもって何か変なの(アラ・メルビラーナ)が現れてウィルフレッドと融合しました。どう考えても腐食作用起こるよね。アラ・メルビラーナに。さて、戦闘開始。距離が離れているのでいつもどおり遠距離攻撃をしながら近づく。途中、ノーラフェローズにポイズンボムを仕掛けるウザイザコが居たがとりあえず3ターン目で出たゲイ・ボルグで一掃してやりました。その後に増援が来るが、近くに居るヤツは数が少ないので先ほど致命傷を負ったノーラフェローズ以外で攻撃。遠くの方にいるザコが近づいてくるがまたゲイ・ボルグで瞬殺。今日もゲイ・ボルグが光るな。さて、アラ・メルビラーナが増援で来ましたが焦らずにザコから対処していく。そして近づいたところでまた増援。だが近づいてくるまで時間はあるのでまずは近くのザコから倒していく。ここでブラックアウトが出るのが望ましいんだけどね~・・・流石に出てこなかった。ザコが妙に回復をしてきて鬱陶しいが、まぁ所詮はザコ。火力で押し切れます。でもここで術士隊の遠距離攻撃+大竜巻でノーラフェローズがやられてしまう・・・ちっ。だが次のターンで上手くブラックアウトが出てきてくれたのでザコは一掃したがラッシュ隊がアラ・メルビラーナにロックアップしたときに乱殺マニアクス使いやがった。まぁ、大したダメージではなかったが。その後はとりあえず何とか立て直して全ユニオン生存状態。とりあえず無闇やたらに攻めないようにする。常にイェーガー派はロックアップしないようにして、ベオウルフが出たときだけ攻撃。他のロックアップユニオンは出来るだけHPに余力を持たせて攻撃を行わせる。と、12ターン目で赤ピコ状態まで持っていく。だが、その後の乱殺マニアクスでかなりやばいことに・・・あ、でもラッシュ隊は回復だしイェーガー派は喰らわなかったから大丈夫か。案の定ここで大竜巻。ヤバイことに2ユニオンが壊滅してしまうので残り2つでレイドロックが来てもいいようにダブルで蘇生を狙う。まぁ、予想通りイェーガー派がレイドロックを喰らいしかも乱殺マニアクスという最悪な展開。・・・が、耐えてくれました。残りHP133で・・・よくやった。14ターン目。ここでアラ・メルビラーナの驚異。しかも折角回復したイェーガー派にレイドロックしてきやがった。まぁ、耐えたけどさ。そうしてまた全ユニオン生存状態に戻す。いい加減ケリを着けたいよ~・・・15ターン目。とりあえずHPが微妙なイェーガー派は回復させ、残り3ユニオンで突撃をかける。・・・と、ここでまた乱殺マニアクス。っていうかこれやってるときのコイツのモーションが非常にウザイ。そして、ノーラフェローズの全力FA攻撃!これで決まれ・・・と、デイマコスのスマッシュでアラ・メルビラーナ撃破!!・・・ふぅ、やっぱりウザイし強いなコイツ。さて、覇王さんが御登場。さて、ここのクソウィルフレッドにはみんな笑ってやれ。誰が助けるかこの阿呆。んで覇王さんに手を潰されるウィルフレッド。ざまぁwwそして最終的にぶっ殺されました。まぁ小物の末路ですね。これで嫌なヤツが居なくなった。ゴール公もやられたけど、何とか生きているご様子。さて、覇王さんはダークフォレストに居るということでどうするかというお話なのだが・・・ナーガプールやケーニヒスドルフで太刀打ちが出来なかったのですっかりどうすればいいのか分からない状態のダヴィッド殿下。まぁ気持ちは分かるが。と、イリーナが目を離した隙に一人でダークフォレストへ!・・・ああ~イリーナ、何て無茶を!まぁそういうわけなので真面目すぎてとっても健気な妹を迎えに行く為にダークフォレストへ行く一同・・・と言いたいところなのだが、ちょっと待って欲しい。このタイミングでラッシュ君の最終武器である鬼神刀に必要な素材が全て集まるのだが・・・ちなみに必要な素材は武器のレシピ41(もう持ってる)、デスメタル×2、キラーインセクトの堅殻×2。まぁ、大太刀からマーメイド刀を経てやらないといけないからこれだけじゃないんだけどね。そういうわけでマテリアル収集。まぁ最も面倒なドラゴンの肝はある人にやってもらいましたが。(全然落とさないでムカついたので)とりあえずマーメイド刀までは完了。とりあえずキラーインセクトの堅殻を落としてもらうためにジーベン第6に行ったのだが・・・一発で2個落としてくれました。玉境覚悟で行ったからかな?(違)さて、残るデスメタルはアンティーク系等の武器をバラせばOKなのだが、コレが入手できるのは現時点でロブオーメンが落とすアンティーク・グラディウスかデッドウッドが落とすアンティーク・タパールしかない。まぁ別に多少後回しにしても問題は無いだろう。よってイリーナを迎えに行こうと思う。この時にダークフォレストに訪れるととっても神秘的な森に姿を変える。俺はこっちの景色の方が好きだ。何というか落ち着く。さて、いつもどおりノーエンカウントで目的地に到着する。んで到着早々イリーナがよく意味の分からないハルピュリアになる。んでもって何でこんな姿にするかな~・・・覇王さん趣味悪くね?とりあえず戦闘開始。イリーナイドはまぁ普通のハルピュリアの行動パターン(ナプトゾームとかブラスター)にアニメートが加わったのでまぁちょっと強い。まぁ、俺の時はゲイ・ボルグ+みんなの攻撃で終わったけどね☆ゲイ・ボルグ便利だわ。ダヴィッド殿下本当ありがとう。というわけでイリーナを連れ帰ったら・・・お、クーバイン公が来た。そうしてダヴィッド殿下が神皇帝への使いに任命されました。・・・そして、クーバイン公から・・・アスラムの独立宣言が!!やった~やった~、ダヴィッド殿下の悲願達成!というわけでウンデルバルトへ・・・行きませんよ?だってまだ色々とやるべきこと残ってるし。まずは、ダークフォレストのデッドウッドの討伐+アンティーク・タパールの入手。なかなか出てこなかったが30分粘ってようやく出現。まぁマテリアルを粘るよりは全然楽だけどさ。というわけで後はアンティーク・タパールを落とすまで粘るのみ。何かモラルが思いっきり悪いけど気にしてはいけない。もう出たんだから後は入手できるまでリセット&ロードを繰り返すだけだ。はい、まぁ2回目でゲット。じゃあ後は帰るだけだ。これでドラゴン大百科もゲット。これが後ほど必要になるんだよ。そういうわけで、遂にラッシュ君が鬼神刀を手にした。攻撃力は88と高く、術法攻撃力も80と優秀。これからはこれで戦っていく。では、今日はここまで。次回はいつになるかは分かりませんが・・・また次回をお楽しみに。
2009/09/06
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さて、全ての七人衆を倒したので拠点クリア・・・と思うだろう。しかし、まだ終わりではないのだ。ケーニヒスドルフへ向かおうとする一同だが、突然ゲイ・ボルグとラッシュ君とイリーナのタリスマンに異変が。イリーナのタリスマンは鎮められたが・・・残り2つは契約者から離反!!・・・まぁ要するに、サイクロップス+ゲイ・ボルグが敵となって登場するのだった。さて、というわけで最後の拠点戦を含めて3連戦になる戦いの最後の闘い。サイクロップス。コイツの行動パターンはひな・はなの大乱れ雪月花と同じパターン・・要するに初回ターンと3ターンおきで使ってくるゲイ・ボルグ【暴走】、単体攻撃のボーン、範囲攻撃のアームウィップ、ユニオン攻撃のカタストロフィ。そしてブラスター。とにかく3ターンおきでゲイ・ボルグを使ってくる上にアームウィップかカタストロフィを食らったらかなりヤバイから回復を最優先で行かないと相当ヤバイ。ということで出来るだけ衛生ユニオンを作ることを推奨する。しかもHPが相当高いので長期戦は必至である。ここで全滅してしまったらまた最後の拠点からやり直しとなってしまうので(セーブしてるなら)、ここは全滅しないで突破したいところだろう。では・・・行ってこようか。とりあえず最初はゲイ・ボルグが飛んでくるのでラッシュ隊がリカバー、イェーガー派が待機、そしてパグズ小隊が遠距離攻撃で残ったエミー小隊で突撃する。サイクロップスがゲイ・ボルグを構える姿はとても可愛らしいが、今はそんなことを言ってられる状況ではない。・・って、レイドロックしてきやがったよラッシュ隊に。まぁでも次のターンで回復すれば問題ないか。とりあえず最初はカタストロフィもアームウィップも飛んでこなかったのでよしとしよう。2ターン目。ラッシュ隊とパグズ小隊は回復し、エミー小隊は引き続きロックアップ。しかしまぁ、コイツレムナント故に回避率とブロック率異常なんだよなぁ・・・だから余計に長期戦になりやすい。3ターン目。ここでイェーガーがベオウルフが出てきたので選択し、ラッシュ隊がリカバー。後は突撃する。パグズ小隊にブラスターが飛んできたが、大した被害はなし。これで次のゲイ・ボルグが来ても問題は無い。ベオウルフで結構10000ダメージも与えたので完璧な立ち回りだ。4ターン目。二度目のゲイ・ボルグが飛んでくる。だがまぁHPがほぼ満タンなので問題は無い・・・と思う。サイクロップスの反撃次第だが。でもまだカタストロフィやアームウィップは飛んでこない。せいぜいボーンなので問題は無かった。5ターン目。・・・と、ここで遂にアームウィップが飛んできやがった。お陰でHPがやや少なめで余裕を持たせようとしたパグズ小隊が死亡。6ターン目・・・またアームウィップが飛んできたがラッシュ隊のみダメージが来ただけ。パグズ小隊もエミー小隊で蘇生+回復させて万全状態にしておく。7ターン目・・・はいまたゲイ・ボルグ。ラッシュ隊がHP1276しかないので耐えられるか・・・?結果、何とか耐えてくれた。とりあえず一旦ロックアップ解除して回復に回る。8ターン目・・・と、ここで3度目のベオウルフ(6ターン目でも出ました)。ラッシュ隊の遠距離攻撃も含め、何とかこのターンで赤ピコまで削りきりました。9ターン目。よし、このタイミングで百花繚乱!お陰で一気に30000ダメージ。更にその後のパグズ小隊の攻撃で終了!!やった~、何とか勝てたぞ~・・・落とした物は恐竜土偶と精霊の腕輪。精霊の腕輪はまぁダヴィッド殿下に上げました。この後におばさん(ロエアス)登場。まぁただラッシュ君にちょっかいを出しにきただけです。何だよ、鷲の巣で俺にボコボコにされたくせにさ。さて、今日はここまで。ちなみにバトルランクは57→61と一気に上昇しました。次回はアラ・メルビラーナ戦。かなり長期戦になりかねないバトル。この戦闘が終われば・・・アレが作れるから頑張らないとな。じゃ、次回もお楽しみに・・・。
2009/09/05
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さぁ、これで拠点戦も終わりである。残す拠点は第2拠点と第4拠点・・・ここまで来れば難関も無いが、油断せずに行こう。まずは第4拠点から行きたいと思う。・・・その前にメンバーを変えておこうっと。トルガル小隊:トルガル、ラッシュ、パーカー、ペイレネデリアン連合:デリアン、カルナ、デイマコス、ラーズ、ムルキベルもう何かパグズ小隊とイェーガー派は崩さないので略します。さぁ、ではこのメンバーで行ってみようか!!ここはやったらと橋が多いな~と思いながら初回ターンから遠距離で1ユニオン削っておく。そんでもって適当にやったら増援登場。そしてこのタイミングでもう慣れてしまったゲイ・ボルグ。うん、まぁ結局出なかったけど、次のターンでまた出たから今度こそと思いまた選択する。だが敵は弱すぎてすぐやられるので出来なかった・・・あるぇー?(・3・)はい、そして次の増援ではゲイ・ボルグではなくブラックアウトを発動してやりました。そしてこのタイミングでようやくレベル2。さて、パグズちゃんのアサルトフロストLV2だけで1ユニオン倒したらまたゲイ・ボルグが。しかもさっき出せなかったベオウルフまで。・・・あ~、今日はユニークアーツな日だったっけ・・・。まぁ、楽になるのはいいんだけどさ。と、ここでまた増援。でもブラックアウトで一掃。ボスが何か残ったけどボコボコにして糸冬。ここでダヴィッド殿下が初の両手剣技のスマッシュを習得していたりした。さて、拠点内部に行くと・・・居たのは七人衆が『哀』のひなと『憐』のはな。名前から分かるが双子です。ここは強いのか弱いのかは人に寄りけり。そんな双子なお2人の行動は、初回ターンから3ターンごとに放ってくる大乱れ雪月花【合咲】、そしてひなは挑発、アニメート状態にする絶対服従、兜割り(見たこと無い)、工作術法(見たこと無い)、爆薬(見たこと無い)を使い、はなはサポート、リブート、アタックブレイク、光速クイックドロウ(使ったところ見たことないがな・・・)、神速・電光石火(右に同じく)、爆薬(同じく)を使う。後、この2人の片方を使うと行動回数を5回にするオーバードライヴを使用してくる。まぁでも1発1発の通常攻撃はさほど重くないので問題は無いが・・・では、行ってみようか。初っ端の大乱れ雪月花は・・・まぁ、無難に突破するが、ひなとはなは敏捷がやけに高いからインターセプトをされまくる。そのお陰で初回ターンでザコを1体も削れなかったり・・・まぁいいけど。2ターン目。とりあえずひなとはなにロックアップされてるパグズ小隊とイェーガー派はザコの方へと向かう。次の大乱れ雪月花が来るターン・・・要するに4ターン目までにザコを消しておきたいから。とりあえず、ひなとはなにレイドロック、サイドアタックされるがスルー。だって別に攻撃は痛くないし。さて3ターン目。このターンでザコは消えたのだがパグズ小隊が双子に挟撃状態。まぁ、問題はないんだけど。4ターン目・・・言うまでもなく飛んできたよ、大乱れ雪月花。パグズ小隊が危なかったが、その後にメディカルヒールをかけたので大丈夫。はなにベオウルフをかましておいたりもした。5ターン目。この辺りから攻撃を2人に分断させておく。本当はリブートを使うはなを先に倒しておきたいところなのだが、片方を一人にするとオーバードライヴを使って面倒になるからできるだけ同時で倒したい。何かマルチキャストが出てきたけど無視。だってもうはなにベオウルフかましてるし。6ターン目。また性懲りもなくマルチキャスト。だからやらないっての・・・一応大乱れ雪月花の前のターンなので回復しつつ攻撃をしておく。7ターン目。大乱れ雪月花がまた飛んでくる。パグズ小隊がまた危ない状態に・・・でも一応ひなに戦力を集中させておいて一気に赤ピコに持っていくくらいのダメージを負わせる。さて8ターン目。ここでケリを着けたいのだが・・・と、ひなの攻撃でトルガル小隊がパライズに!・・・ぎゃー、行動キャンセルされちまったよ・・・はなはデリアン連合で倒しきったが・・・と心配していたが、ペーダソスの通常攻撃でひなも倒れてくれました。ふぅ・・・さて、ここで月下美人を入手。エミーさんが欲しがってるので勿論上げる。後はなの忠義の心もゲット。・・・さぁ、残る拠点も第2拠点のみとなった。ここでメンバーチェンジ。ラッシュ隊に戻してトルガルちゃんとバイオレットさんを入れ替え、デリアン連合をエミー小隊に変更する。これで拠点戦はいよいよ最後、さぁ気張っていくぞ~、お~!!初っ端からパグズちゃんのアサルトアシッドが炸裂したり(ぶっちゃけアサルトフロストより強いかも)して順調に倒していく。門前のやつを全部倒したら増援が来るが、今度はブラックアウトで一掃。つええよパグズ小隊。強すぎだっての。残った可哀想なボスもさっさと倒して糸冬。・・・短っ!!まぁいいや、とりあえず次行こうか・・・最後に残った七人衆は『裂』のズイドウ。臆病な性格とファンキーな性格、二つの顔を持つ二重人格者。まぁ、その辺は事情を知らないから割愛で。コイツが使用するのは・・・ヤーマらしくFAだらけ。挙げると、斬り返し、クロスブレード、剣(読めない・・・)ビクトリー、虚空斬、疾風迅雷斬、スマッシュ、大蛇返し、ドラグーンレイド、パワーハンマー、噴龍玉砕、ムーンシャドウ、そして範囲攻撃のジャイアントプレス。どれも高威力の技だが、怖いのは噴龍玉砕。驚異後だと普通に一撃で死ぬとか何とか。まぁ、とりあえずやってみようか・・・いつもどおり術士から叩いていくが、パグズ小隊がズイドウにインターセプトしてしまう。まぁ、アサルトアシッドでラッシュ隊がやり切れなかった術士隊を潰してくれたけど。パグズ小隊がリアアサルトまでされたり、ジャイアントプレスが来るが全然喰らわなかったりしながら2ターン目。とりあえず鬱陶しいザコから叩きたいのでイェーガー派がズイドウへのロックアップを維持して残りはザコを相手にする。HPが高いから行けるか?と思ったが、全部倒してくれました。うん、みんな強いね。3ターン目。いよいよズイドウだけになったがそれでもジャイアントプレス+FAで一気にHPを削られかねないので慎重に戦う。とりあえず大体のFAのダメージは1000、ジャイアントプレスは1500と考えるとあんまりHPが減るのはいただけない。ちなみに、コイツはパライズにしてもFAは使ってくるのでご注意を。(何でだろう)4ターン目。ここでラッシュ君が超ナイスタイミングでタリスマンガードが出たので選択。更に上手い具合でサイドアタックしたエミー小隊で回復。うん、我ながら完璧だ。まぁ何気イェーガー派が危なかったけどね・・・HP1300でドラグーンレイド喰らったら死んでたよな・・・(回避しましたが)5ターン目。と、ここで驚異発動。・・・ここからが本番だ。でも何とか剣なんとかビクトリーとかムーンシャドウとか虚空斬は全て回避した。どんだけ回避してんだ君達。ただ、ジャイアントプレスでイェーガー派がやばいことになったが6ターン目。ここで最も厄介な噴龍玉砕がラッシュ隊に!・・・だけどラッシュ君以外全員プロテクション状態なので何とか死なないで済んだが・・・しかし、次のジャイアントプレスでラッシュ隊が死亡・・・しかもパグズ小隊もヤバイ。わ~、こんな状態になったの初めてだ・・・やっぱコイツも強いな。7ターン目。エミー小隊がラッシュ隊を蘇生させ、パグズ小隊は回復。そしてイェーガー派がロックアップして・・・スマッシュをやりすごしてイェーガーの槍雷閃でズイドウ撃破!!さて、ここでミンサガで出てきたオブシダンを入手するが・・・まぁこれ、ヤーマ専用なんだよね。悪しからず。字数の関係でここで切ります。
2009/09/05
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さて、今日は時間が妙に有り余ってるので一気に七人衆戦を終わらせるつもりです。ただし、プレイ日記的にかなり長いことになるのは個人的にかなり嫌なのでキチンと中編と後編で分けますのでご了承を。では、次の拠点は第1拠点。普通の人なら1番最初に挑むであろう場所ゆえに、あんまり強くない・・・ザコは。んで、メンバー編成は以下のとおりトルガル小隊:トルガル、ラッシュ、パーカー、ペイレネノーラフェローズ:ノーラ、カルナ、デイマコス、ラーズ、ムルキベルパグズ小隊:パグズ、ダヴィッド、ストレイカー、チェンバレン、ネッソスイェーガー派:イェーガー、ニーレス、ディーコン、ペーダソスとりあえずこれで何気HPが全て3000越えなので意外と硬かったりする。ちなみに、トルガルちゃんを入れたのはある理由があってのことです。では、行ってみようか第1拠点。トルガル小隊は出来るだけポーションでステータスアップをしながら攻撃をして、他はとにかくユニオン攻撃辺りをメインにいく。・・・何気サイレスショットがうざいけど、パグズ小隊に来なければまさにサイレスなんて無駄にも程があるので気にしなくていい。どんどん火力で押していき、ようやくボスさんのご登場。・・・と、ここで本日初、そして拠点戦5回目のゲイ・ボルグ登場。何回出てるんや・・・更に増援が増えるが、ゲイ・ボルグが発動しちゃったので結局やられちゃいました。あ、ついでにボスも。弱いな本当にここのザコ共は。さて、ナルシストなセリフと共に現れました。七人衆が『麗』スニーヴァン。このセリフは笑えるけど、良い子のみんなはマネしちゃだめだよ!あ、悪い子もね。コイツは第1拠点の七人衆なので弱いと言う人は多いだろうが決してそんなことはない。コンフューズでガリガリモラルは削ってくるし、挙句ヴェファーレで1ユニオンに2500(下手すりゃ3000)のダメージを与えてくるので強いといえば強い。まぁ、周りはさほどでもないのでさっさと周りを倒してしまおう。では、行ってみようか。とりあえずここで鬱陶しいのは術士。サイレスショットなどのユニオン攻撃でガリガリHPを削ってくるので優先的に倒しておきたい。よって、俺は全員で術士隊を狙いまくる。トルガル小隊がサイレス状態になるが、サイドアタックとかを利用して術士隊+他のザコを一気に潰すが、初回ヴェファーレでノーラフェローズが2600ダメージで壊滅してしまう。やっぱつええなヴェファーレ。2ターン目。救助しようかと思ったのだがまだザコがいるので妨害されてレイドロックなんてことになったら最悪だからまだ放置。ヴェファーレも連続では使わないはずだからね。とりあえずザコは消え去ったので3ターン目はトルガル小隊で救助し、残り2ユニオンはロックアップを持続。4ターン目で一気に全力攻撃。ヴェファーレは大喧嘩とは違って単体攻撃だし、ターンの最後に行うから一気に戦力を集中させてもさほど被害は無い。まぁ、回復のコマンドがあったらそれを選択はするけどね。5ターン目。ここでラッシュ君がマルチキャストできるらしいから選択。と、ここで驚異。これで全ステータスを上げてきやがったが・・・まぁ、問題は無い。マルチキャストで16000ダメージを与え、スニーヴァンが早くも赤ピコモードに。最後でヴェファーレが飛んできたが、イェーガー派にだったので残り975で耐える。次は念のため回復だな。6ターン目。そろそろケリを着けたいのでイェーガー派以外は一斉総攻撃。と、FAで全力攻撃に掛かったトルガル小隊で一気に倒しちゃいました。ここでブリューナクをゲット。これでトルガルちゃんがウェポンアーツのヴェファーレが使えるようになる。・・・さて、次は恐らく第6拠点、第5拠点の次に難関とも言える第3拠点。ここでメンバーチェンジ。1番ユニオンをラッシュ隊に戻して、トルガルちゃんの代わりにイリーナを参戦。更に、ノーラさんがリーダーの2番ユニオンをブロクターちゃんリーダーに変更する。こうする理由は後述。まぁ今はザコに集中しましょう。やっぱり距離が離れているので遠距離攻撃をしてから接近戦へと持ち込む。そんな感じで難なく最初のザコは突破して増援。・・・と、このタイミングで本日2度目のゲイ・ボルグ。しかも選択した後に増援。どんだけ運がいいんだ、俺は・・・ダヴィッド殿下万歳だなこりゃ。また増援が来てブロクター小隊にパライズ・エージェントが飛んでくるが・・・はっ、残念だがパライズになったって次のターンに治るんで無駄だぞ。何でか・・・それはブロクター隊長が装備しているワンダーバングルの効力である。これによって、悪性ステータス異常(アニメート以外)は全て次のターンで治ってしまうのだ。そんなこんなであっさりと突破。さぁ、中へ入ろうか。拠点の中で待ち受けていたのは七人衆が『怨』ルドープ。そう、コイツがかなり強いのだ・・・。使用攻撃は、高ダメージ全体攻撃のギャラクシィ、工作術法(主にスパイダーショット)、神速・サイレントハンマー、戦術術法(フィアーが主)、狙撃術法、突撃術法(大体がアサルトフレア)ヤバイ攻撃を挙げると、ギャラクシィ、スパイダーショット、フィアー、そしてアサルトフレア。スパイダーショットは大体ユニオンに1500ダメージ+パライズ。アサルトフレアは大体1500~2000ダメージ、そしてフィアーは高確率で対象をカーズにしてくる。そう、ここでイリーナとブロクターちゃんの2人が力を発揮するのだ。イリーナは初期クラスがレジェンダリィ・ブックマンなのでセーフティ展開・・・要するにカーズなどによる強制KOを防ぐことが出来る。一人でも生き残ってればユニオンは成立しているのでその隊はカーズで死ぬ心配は無いのだ。そしてワンダーバングルはカーズにも通用するのでブロクターちゃんもかなり活躍する。よって、第3拠点を攻略するときは第6拠点を先にやっておけばいくらかは楽になるのだ。では、そろそろ戦闘に入ろう。とりあえずラッシュ隊がいきなりブラックアウトのコマンドが出てるが(そういえば覚えさせたな・・・)、コマンドによる禁忌術法はレイドロックされやすいのでやらない。厄介なのは術士隊なのでとにかく集中砲火を浴びせる。・・・と、いきなりラッシュ隊がサイレス+パライズ状態になってかなりムカついたが、他はちゃんと術士隊は撃破している。2ターン目。・・・うーん、もうここまで来ると逆に凄いよな・・・ゲイ・ボルグ。というわけで無論発動させますよ?・・・まぁ邪魔されたけど。視ね。まぁ何はともあれザコはいなくなったので後はゆっくりとルドープの相手をしていけばよい。3ターン目・・・ラッシュ隊はキュアで状態回復しながら攻撃し、後は適当に攻撃。ルドープのフィアーがブロクター小隊に飛んでくるが、最後のブロクター隊長が持ちこたえたので誰一人死ぬことなく次のターンでカーズは治る・・・便利だね本当。だが4ターン目でラッシュ隊にカーズが飛んできてしまう。まぁラッシュ隊なだけまだマシだけどさ。5ターン目・・・と、ここで驚異。カーズでラッシュ隊のペイレネが死ぬが後は死なないで普通に攻撃。またフィアーがブロクター小隊に飛んでくるが一番最後の行動だったので無傷。虚しいな。6ターン目。とにかくラッシュ隊はお構い無しに全力攻撃。何となくパグズ小隊はリカバーに備えさせておく。と、ここでラッシュ隊がリーダーがやられてファンブル・・・と、ここでギャラクシィが飛んできやがった!!しかもこれでブロクター小隊がかなりヤバイ状態に・・・だが、ブロクターちゃんが上手くサイレント・エージェントでサイレス状態にしてくれてルドープのブリーチ・エージェントをキャンセル!やった。そこからイェーガー派がサイドアタックを決めて(というかずっとサイドアタックだったが)・・・はい終了。ふう、何とかどこも壊滅せずに行けたか。ここでアクセサリ『ハートエイク』をゲット。これをパグズちゃんに上げればウェポンアーツ『メガロア』を発動できる。APは食うが高い威力の全体攻撃技なのであれば得だろう。さて・・・残す拠点は第2拠点と第4拠点。順番は4→2で行くつもりです。
2009/09/05
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さて、次は・・・俺的にかなり鬼畜な第6拠点へ行こう。メンバーはとりあえずラッシュ隊のセメレーをバイオレットさんに変えただけ。こうすればザコは戦いやすくなるので。では、行ってみよう!!ここはザコが意外と強いのでせっせと倒すべき。HPも高いし、爆薬使ってきてウザイからね。・・・と、2ターン目でまた出てきましたよ。本日4度目のゲイ・ボルグ。レイドロックされることなく発動して殲滅してやりました。増援が来ましたがこのタイミングでナムル・ニラムを召喚。拠点戦は召喚レムナントは重要なので出しておくべきです。んで今度はエクス・マキナが出てきましたがこれはレイドロックされる危険がかなり大きいからやめておきました。ナムル・ニラムにロックアップ&サイドアタックしている連中も遠距離攻撃で潰して(これメチャクチャ楽しい)、また増援。だけどまぁ遠距離攻撃によるブラックアウトで全滅。・・・何かスムーズすぎじゃない?これ。その後の増援も適当に戦ってたらザックザクと倒れていく。また増援が出てきてもブラックアウトで倒していく。と、最後の増援も結局ブラックアウトで削ってイェーガー隊で余裕で撃退してしまった。・・・何コレ。弱い。運が良すぎる気もするけど弱すぎるって。さて、では次の七人衆は・・・「極」のミルトンのおじいちゃんである。このお爺ちゃんは歳なのにとってもハッスルしてます。ミルトンの行動は、スタントラップ、グラビティ、気合、戦術術法、ドラグーンレイド、光速・疾風迅雷斬、瞑想。この中で一番ヤバイのは気合で、オーバードライヴと同じ状態・・・要するに5回連続行動が可能になり、更に全能力が上がるので恐ろしいことになる。それ故に俺はコイツが一番強いと思っている。ロックアップしたユニオンはほぼ確実に壊滅だからね。後は回りもかなりウザイので要注意。では、行ってみようか。1ターン目。エミー小隊はナムル・ニラムを召喚して、他はザコを狙う。と、初っ端からラッシュ隊にリアアサルトまで来てしまう。うわ、やばい・・・と思ったが紙一重で耐えてくれた。(1回スモークボムやってきやがった)2ターン目。ラッシュ隊は速攻で回復し、パグズ小隊はさっきのターンのせいで毒になったのでキュアで回復し更にヒールで回復しつつザコへ、残り2ユニオンもザコへ行く。3ターン目。ラッシュ隊は毒になっていたが希望の魔除けのお陰で速攻で治ったがまた回復、他はザコを片付けていく。イェーガーのベオウルフでザコは完全撲滅。さぁ、後は爺ちゃんだけだ。そして4ターン目。この辺りから確か気合を使い始めたはず。ナイスタイミングでダヴィッド殿下がエクス・マキナ、イェーガーがベオウルフをやってくれるので無論選択。・・・まぁ、結局使ってこなかったけどね気合。それでもこのターンだけで一気に50000ダメージを与えてやりました。さて5ターン目。多分今度こそ気合は来るだろう。と思ったらまた来なかった。あっれー、おかしいな・・・とりあえずロックアップ数を増やさないようにしたのでダメージは控えめ。6ターン目。流石にもう来るよな~・・・ってことで出来るだけロックアップ数を増やさないようにする。と、ついに来たよ気合。一発1000ダメージというとんでもないことをしてきやがってパグズ小隊とエミー小隊があえなくやられる。初めて戦闘不能になったよ。とりあえず7ターン目でナムル・ニラムがロックアップしてくれてるので生き残った2ユニオンで蘇生させる。8ターン目。ここでまたイェーガーがベオウルフ!!とりあえずラッシュ隊とパグズ小隊は待機してエミー小隊は突っ込む。気合は使ってこなかったから問題なし。適度に攻撃して赤ピコになりました。9ターン目。ここで気合が来た~・・・と思ったらエミー小隊が耐えてくれた!!だがこの後のナムル・ニラムへの反撃でも5連続攻撃・・・と思ったら3回もガードしたので耐え切って・・・煉獄粉塵衝で終わりました。やっぱり爺ちゃんつええ・・・でもまぁ思った以上に苦戦はしなかった。さて、今日はここまで。次回は・・・多分第1拠点と第3拠点をやると思われます。
2009/09/04
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さてさて、かなり久しいラストレムナントである。(プレイ日記的な意味で)一応今回はさっさと六拠点に入りたかったゆえに残っている大半のクエストは終わらせておきました。とりあえず、簡潔に挙げると・愛はまた昇るバルテロッサでのクエスト。とりあえずバルテロッサ軍とロイオティア軍を助けるのだが、敵は弱い。基本的にザコ。・想いは巡るロイオティアでのお使いクエスト。わらしべ長者みたいにどんどん頑張るのでまぁ面倒なだけである。そして初回プレイでかつ東方を多少嗜んでいる人ならば最初のラパスという老人との話で出てくる霊夢(漢字変換するな。)という名前で吹くだろう。ちなみに脇巫女じゃないからね。紅白巫女でもないからね。ゆっくりしていってね!でもないからね。・害虫駆除弟曰くかなり可愛い山魚亭のオーナーから受けるクエスト(バアルークのパブ)砂漠でただひたすら虫を狩るだけなのだがこれまた面倒。ま、ブラックアウト+ゲイ・ボルグで余裕だZE☆・暗躍の闇ブローカーナーガプールのオズワルドという老人から受けるクエスト。まぁただひたすらDISC1の時に通った逆の道を行くことで目的地にはたどり着く。闇ブローカーはザコ。・星海の巫女ナーガプールで受けるクエスト。結構早めに出来るのだがあえてスルーしてた。クローキグ湿原にいるシェリルさん(ミンサガのあの人とは全くイメージが違うので注意)を連れて行けばいいだけ。クエスト中だと100%捕獲できるレアモンスター、白沢(ハクタクと読む。ただ東方のあの頭突き先生とは違ってドラゴン)で鍛えることも可能だったりするが、俺の場合は遅すぎた。・星海の祭り上の星海の巫女と連動しているクエスト。フォーン海岸の敵をまぁ撲滅しまくるクエストで、BR40台でここに来ればスムーズに育てが可能だったりするので是非とも。最後にはデスというモンスターが出てくるが、決して死を司る神様ではなくて単なる目玉モンスター。俺の純情を返しやがれ。とまぁこんな感じで消化し、更にBR50になったら六拠点挑むのに丁度いいくらいのBRまでヌモール廃鉱のキエンでステ上げ。そうして現在、バトルランク57となったのだった。・・・これからも多分無駄な作業はこうやって日記では省いていくと思われます。そうした方がいいですからね、字数的に。では、ストーリーを進めたいと思います。えーっと、確か・・・ああそうだ、ダヴィッド殿下が共和会議来いって言われたんだ。というわけでエリュシオンへ。その間にイリーナが探知装置の調整中。しっかしイリーナってあったまいいね本当。人の姿をしたレムナント?・・・ああ~、まぁこれについてはあえて何も言わないでおこう。流石にこれは良くない。と、ここで共和会議が中止。メルフィナ、ロイオティア、バルテロッサ、セラパレスの諸侯がお休みしちゃったとか。というわけでセラパレスへレッツゴー。・・・と、クーバイン公が酷くお疲れのご様子。・・・っと、黒い瘴気が!?まぁ、誰かが憑いたわけじゃなさそうだからご安心。さて、次はゴールへ・・・と思ったが忘れないうちにバスタードソードをチャンピオン・バスタードソードにレベルアップさせておく。ちなみに必要な材料は再鉄×2(フォーン海岸の採掘)、千年甲羅×5(フォーン海岸の貝モンスター)、ダゴーンの触手×2(ヌモール廃鉱のダゴーンをバラす)気を取り直してゴール城へ。ゴール公とお話していると、出てきたのは・・・・はい、クソなエルマイエンですね。っていうか、顔が更に酷くなってるな~・・・っていうか目wwイリーナがあまりの不気味さ+気持ち悪さ+臭さで倒れてしまってます!!(違)何か戯言をほざいてますがスルー。何かすっかり小物臭い雰囲気しかしないよコイツ。と、ゴール公がここで「ワシの手で葬るのが、かつての主に対しての礼儀よ」とかなり男前なセリフを言ってくれました。かっこいい。さて、ムービーが終わったらゴール公に話しておきましょう。(これはやっておかないと後で後悔します)この後にアスラム城へ。レムナント探査装置が黒い光点を探知。ここがまぁ六拠点なのだが。さて・・・そういうわけでいよいよ山場の六拠点戦に突入する。基本的に1話2戦ずつやる予定。で、問題は順番なのだが・・・流石に1から順番だと面白くない。よって俺はあえて第5拠点から攻める。ちなみに、この拠点戦は拠点守備班→拠点内と必ず2連戦になる。まぁ、守備班のところは基本的に簡略化して書いていきます。ちなみに、メンバーはラッシュ隊:ラッシュ、セメレー、パーカー、ペイレネ(ヴァンガードLV3)エミー小隊:エミー、カルナ、デイマコス、ラーズ、ムルキベル(ヴァンガードLV3)パグズ小隊:パグズ、ダヴィッド、ストレイカー、チェンバレン、ネッソス(ヴァンガードLV2)イェーガー派:イェーガー、ニーレス、ディーコン、ペーダソス(ヴァンガードLV2)では、行ってみようか!!さて、まぁ守備班戦は適当に回復しつつブラックアウトを狙えばよい。基本的に1~5拠点は守備班は強くないから問題は無い。回復さえキチンとすれば。と、まぁ敵が多い故にお城の中に入り込んだらゲイ・ボルグが出てきました。イエイ。ここで後ろからドラゴンが来るけどシカトして前へ行こう。・・・と、ボスが出てきたらなんとまたゲイ・ボルグが!!・・・ダヴィッド殿下!!ゲイ・ボルグ乱用しすぎだから!!この後にボスがパグズ小隊にレイドロックしてきたが、その後にエミー小隊がサイドアタックしてやって全力攻撃で糸冬。うん、まぁ守備班は弱い弱い。さぁ・・・いよいよ来ましたよ。ヤングさん。おまいらって言ってる時点でチャネラー疑惑が立っている人。三度の飯よりバトルが大好きなまぁ俺が好むような人である。さて、この人は・・・とにかくターンの最後でほぼ必ず行ってくる大喧嘩が脅威。普通に1ユニオンに2500~3000ダメージを与えてくることもあるから第5拠点は普通に鬼門・・・といわれている。まぁ、大喧嘩さえ乗り切れば後は通常攻撃と挑発してこないからそれまでかもしれないが。では、戦闘行ってみようか。こうしている間にも七人衆戦の神BGMが流れているからな!!・・・って、ここでなんとダヴィッド殿下3度目のゲイ・ボルグチャンス。寿命大丈夫なんですか?レイドロックが怖かったが、無事放ってくれたんですが・・・拠点壊れちゃうよねこれ。と、ヤングさん一人になった時点で大喧嘩発動!エミー小隊が対象だが・・・何とか2100ダメージで生き残りました。危ない危ない。次のターンで今度はエミーさんの百花繚乱のチャンス。うーん、これは悩む。HPがヤバイから退くのも手だけど・・・他の隊もロックアップしてから回復が無いし・・・あ、でもパグズ小隊とラッシュ隊が回復できるならHPが低い(2600あるけど)ラッシュ隊を待機させてパグズ小隊を回復に行かせよう。まぁ上手く回復も出来たので次の大喧嘩はHPMAXでいけたので余裕で耐えました・・・が、パグズ小隊がかなり危ない状態に。おいおい(汗3ターン目。ラッシュ隊がここで回復兼攻撃で突っ込み、エミー小隊はHPに余裕を持って引き続きロックアップ、残り2ユニオンは回復に徹しておく。と、3度目の大喧嘩。ラッシュ隊がかなり危なかったがHP90で耐え凌いだ。いいぞいいぞ。この時点で既にあちらが赤ピコ。まぁ、ゲイ・ボルグ+百花繚乱に更にラッシュ隊とかが10000以上ダメージ与えてるから普通か。4ターン目。ラッシュ隊はマジで危ないので回復、エミー小隊はまた百花繚乱が出たので使用、パグズ小隊は回復で突っ込み、イェーガー派は待機。まぁ百花繚乱では死なず、また大喧嘩をされてエミー小隊が危ない状態に。ラッシュ隊にも飛んできたがまぁ回復すれば大丈夫。5ターン目。おい、また百花繚乱が出てきたよ。とりあえずラッシュ隊は回復させ、残り3ユニオンで突撃!何か危ない気がするが。・・・って、ムルキベルの通常攻撃で終わっちゃったよ。まぁいいか・・・結局1回も死んでないし。そしてここで氷の剣をダヴィッド殿下がほしがる。片手剣アーツが使えなくなるのは痛いけど、攻撃力が上がるからまぁ普通は渡す。渡さないとダヴィッド殿下は二軍入り確定。あ、後忠義の心も落としてくれました。ありがとうねヤングさん。と、ここでゴール公にお話しておくことを忘れずに。一応1拠点を落とすごとにやっておくといいだろう。字数の関係でここで切ります。
2009/09/04
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いや~、初プレイでこの台詞を聞いたときはマジ涙腺崩壊しそうだったわ。母親代わりだったエマさんが亡くなって泣きたいのに我慢してるダヴィッド殿下のこと考えるとさ・・・ね。だから代わりに俺が泣いてあげました(おい)さて、昨日は久々に熱帯やってきましたよ。6戦やって4勝2敗。まぁ、無難というか何というか・・・攻めが単調になるんだよな、俺の場合。もうちょっと研究が必要かな・・・あ、多分今日はやりません。何か気分が乗りません。
2009/09/03
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今日もラストレムナントはBR上げ。現在53。さーて、七人衆戦でどこまで能力が伸びることやら・・・激しく楽しみ。・・・非想天則はカード的にはいいと思うからそろそろ熱帯に突撃しようかな。・・・かなり鈍ってそうで怖いけど
2009/09/02
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学校が始まったのだが暫くの間は午前授業しかも自習オンリーなのでまぁ楽ではあるかな。そんなことは置いておいて(おい)、とりあえず色々とまずはラストレムナント。プレイ日記はとりあえず次回はいよいよ七人衆の予定。多分纏めてやったりしたら恐ろしい長さになっちゃうだろうから1日2人になる可能性が高い。順番は特に決めてませんが・・・色々都合があるから最初に第五拠点とか初回プレイでは無謀なことをやらかす可能性もあるかも。ちなみに、七人衆戦に入るのは予定ではBR50後半です。ちなみに現状50。次は非想天則の話。思ったよりは俺の使用キャラである妖夢に変更点があんまり無い(っていうかむしろJ2Aが当たりやすくなってるのが嬉しかったり)からいいのだが、またカードを集めなければならない。しかも、システムカードがやけに増えてるから色々と考えないと・・・ね。デッキが複数組めるからいくつか分けてみるの手かも。もしかしたら使用キャラも増やすかもしれませんね。理由は何となく。メルブラAAは特にありませんが・・・あ、ボスラッシュは試しにやってみたらG秋葉でオワタ\(^O^)/何て言うか、アレは強い。後は地味に琥珀さん&メカヒスイもヤダ。琥珀さんに集中してるとメカにやられ、メカに集中してると琥珀さんにやられるから苦労します。何気に俺が苦手なオシリスの砂も2ラウンド取らないといけないからキツイったらありゃしない。・・・姫アルク、出せるかなぁ・・・
2009/09/01
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