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2006/06/14
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カテゴリ: PS2
ということで、昨日も試験やってませんw

ウイイレやってましたw

■剣士編
いわゆる接近系武器。種類は2つ。斬撃系と打撃系。モンスターや部位によって斬撃に弱かったり打撃に弱かったりします。部位破壊も斬撃系でしか破壊出来ない部分もあります。尻尾です。打撃では尻尾は切れませんが頭にでかい一撃を喰らわすとたまにモンスターがピヨッたりします。

・片手剣
右に短い剣、左に盾の超接近武器。最初に持っている武器も片手剣で武器の中で最も扱いやすい武器。武器を出していても動きが早いので初心者にもおすすめです。ジャンプ切りが巷でウワサのスーパーアーマーで攻撃を喰らってもほとんど怯みませんのでそのままザクザクキレマス。が、しっかりダメージは受けてますので体力には十分ご注意ください。片手剣が強いといわれるのはあまり弾かれない所にもあると思います(武器の切れ味が低いとダメですが)。自然と見切って弾かれない所を切っているようです。攻撃が多く入るので状態異常にするのにも良いでしょう。また今回から片手剣は武器を出した状態でもアイテムを使うことができます。武器をしまってからアイテムを使うよりもロスが少ないです。が、私の場合ほとんど納刀してからアイテム使ってます。クセが付いてしまってるんですかね?

・大剣
本当に大きな剣を振りかざします。切ってると言うより叩きつけてるに近いかもw 攻撃力が大きく防御性能も高い武器です。片手剣だと防御したとき大きく後ずさりしますが大剣だとすぐに攻撃に移れます。武器を出しているときの移動速度はかなり遅いので武器だし攻撃→回避の繰り返しになります。隙をみて2・3回攻撃を入れても良いでしょう。大剣もスーパーアーマーになりますのでダメージ覚悟で斬りつけに行ってもいいですが、今回はかなり弾かれてしまうのでなかなか難しいかも知れません。達人スキル(見切り)を付ければ最も効率の良い武器になり得ます。前作・前々作では大剣を主にしていましたがあまりの弾かれ方で今回はほとんど使っていません。



次回、もう2つのお馴染み武器ハンマーとランスを紹介します。





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Last updated  2006/06/14 07:16:07 PM
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