不惑の中古ゲームサーチ

不惑の中古ゲームサーチ

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2023.11.11
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カテゴリ: TVゲーム


初代ファミコン時代に
ドラクエから始まったRPGゲームの
一大ムーブメントがあり

当時は容量が限られていて
「もっと進化したら広いフィールドで
登場人物も山ほどいて
プレイ時間200時間ぐらいのゲームできたらなぁ」と

妄想トークしたりしたものですが
今回記事にする「 閃の軌跡
PS4版「 」までプレイして

やたらと評価高いですが
個人的には 達成感を徒労感が上回る ゲームで
山ほど登場人物がいて長大なゲームは
実際やってみたら色々問題あったぞと

少年時代の自分に言いたくなったので
取り敢えずエンドまで遊んでみた感想をば、、、



前作のエンディングで絶望し
贄の運命を受け入れた主人公の灰色の騎士(リィン)。


破滅へと向かうただ中
トールズ士官学校Ⅶ組の面々が
終焉に抗う為に立ち上がる……という物語のもと

それまでのシステムやマップに
より高速で攻略できるオートモードを加えた
ザ・ファルコム的RPG


「4」をPS4版で挑んだものの
グラフィックは相変わらずの低レベル(読み込みは早い)で
ゲームとしては安定的に遊べる作り なのですが
使い回しが多すぎてフレッシュ感はゼロ。

ストーリーは広げ過ぎた風呂敷の回収で
チームがピンチ→かつての仲間たちが救助
という演出がやたらと繰り返され

例によって「あ……」というセリフ回しを
複数のキャラクターが結構な頻度で使うのにもゲンナリしたし
世界がかなりの危機的状況なのに
全くと言っていいほど血が出ない「戦争」の表現もヌルくて

しょうもないお使いクエストの数々。
大量のキャラクターの装備や金の管理などなど

やり込み要素がたくさんあるという意味で
兎に角長く遊びたい人には良いのかもしれませんが
全体的にデザインが古いというか陳腐なので
個人的には長時間遊びたいとは思えませんでした。

AIがより発達したら
「ファルコムっぽいRPG作って」と命じたら
これっぽいものがすぐできちゃう時代が来るのかも?
まあ僕はそんなもんプレイしませんが…


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Last updated  2023.11.11 09:35:40


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